مطالب دارای تگ: انیمیشن
1019 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
1019 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
دوره آموزشی ساخت بازیهای دو بعدی اکشن با جاوااسکریپت و بوم اچتیامالپنج، یک کارگاه عملی و تخصصی برای ورود به عمق معماری موتورهای بازی اختصاصی ارائه میدهد، بدون اینکه نیازی به استفاده از فریمورکهای خارجی یا نرمافزارهای پیشساخته داشته باشید. این دوره به طور ویژه برای توسعهدهندگانی طراحی شده است که با ساختار و دستورات پایه جاوااسکریپت آشنایی دارند و میخواهند پروژههای کامل و قابل بازی را از صفر تا صد پیادهسازی کنند، تا از این طریق مکانیسمها و سیستمهای اصلی تشکیلدهنده حلقههای بازیهای دو بعدی امروزی شفافسازی و درک شوند. در طول این مسیر آموزشی، شما تمام ویژگیها و قابلیتهای اصلی بازی را قدم به قدم و صرفاً با استفاده از جاوااسکریپت خالص خواهید ساخت. شما سیستمهای پویانمایی بر پایه حالت را با استفاده از ورقتصویرهای اختصاصی توسعه میدهید، رفتارها و هوش مصنوعی متفاوتی برای دشمنان خلق میکنید و با به کارگیری تکنیک استخر اشیاء کارایی حافظه را به حداکثر میرسانید. علاوه بر این، با افزودن افکتهای ذراتی پویا، فیزیک عقبنشینی ضربات و لرزشهای سفارشی صفحه نمایش، حس و تجربه بازی را به سطح بالاتری ارتقا خواهید داد. علاوه بر مکانیکهای پایه، ویژگیهای بصری و کیفی متعددی از جمله مرتبسازی عمق اشیاء، سایههای پویا برای شخصیتها و یک سیستم دوربین تعقیبکننده کامل که به صورت نرم و روان قهرمان بازی را در نقشههای گسترده دنبال میکند پیادهسازی میگردد. برای حفظ یک معماری نرمافزاری تمیز و مقیاسپذیر، شما مکانیکهای بازی را از بخش رندرینگ و رابط کاربری جدا خواهید کرد؛ این کار با طراحی و پیادهسازی یک معماری رویدادمحور اختصاصی صورت میپذیرد تا جلوههای صوتی، بهروزرسانیهای رابط کاربری و لرزشهای صفحه بتوانند همزمان و بدون پیچیده شدن کدها به رویدادهای بازی پاسخ دهند. افزون بر این، پیکربندیهای دادهمحوری ایجاد خواهید نمود تا بتوانید بدون دستکاری منطق اصلی برنامه، ویژگیهای دشمنان را تغییر داده یا داراییهای بصری را جایگزین کنید، یک نمایشگر وضعیت یا رابط کاربری با اچتیامال و سیاساس به همراه منوها و خلاصهوضعیت مراحل یکپارچه نمایید، جعبههای برخورد بصری را برای خطایابی راحتتر بسازید و در نهایت بازی کاملشده خود را روی وب منتشر کنید تا هر فردی بتواند از طریق یک لینک مستقیم به انجام بازی بپردازد.
در دوره آموزشی JavaScript Game Development Pixel by Pixel با معماری موتور بازی، هوش مصنوعی دشمنان، فیزیک، پویانمایی و انتشار وب آشنا خواهید شد.
مجموعه Adobe Master Collection راهکاری قدرتمند برای ویرایش و توسعه محتوای دیجیتال ارائه میدهد. این مجموعه شامل نرم افزارهای متنوعی است که هر یک کاربرد و تخصص خاص خود را دارند. از جمله برنامههای موجود در این بسته میتوان به Photoshop، Lightroom، Illustrator، Media Encoder، Audition، Animate Character، Prelude، Dreamweaver، After Effects، Bridge و Premiere Pro اشاره کرد.
این مجموعه ابزارهایی حرفهای برای طراحی گرافیک، ویرایش عکس، تولید ویدیو، صداگذاری و انیمیشنسازی را در اختیار کاربران قرار میدهد. با توجه به گستردگی و کامل بودن نرم افزارها، فضای زیادی از هارد دیسک را اشغال میکند. مجموعه Adobe Master Collection مناسب کاربران حرفهای و همچنین مبتدیانی است که قصد دارند روند کاری خود را بهبود دهند.در نهایت، این مجموعه یکی از بهترین گزینهها برای ویرایش و توسعه محتوای تصویری و گرافیکی محسوب میشود.
فایلهای دوره مچدد بارگذاری و دوره بروز شد.
زیرنویس انگلیسی اضافه شد.
محتوای دوره مربوط به تاریخ 2026/3
این دوره آموزش جامع برنامهنویسی به زبان C# در محیط یوتیتی را ارائه میدهد و بهگونهای طراحی شده است تا فراگیران را گامبهگام از نقطه صفر به سطح ساخت بازیهای کاملاً کاربردی برساند. مدرس این دوره، سازنده Charger Games، مباحث پیچیده برنامهنویسی را به درسهای ساده و قابلفهم تقسیم کرده است، به همین دلیل این محتوا برای مبتدیان بدون هیچ سابقه قبلی در کدنویسی کاملاً مناسب است. سرفصلهای آموزشی شامل اصول اولیه برنامهنویسی، مفاهیم شیءگرایی و تکنیکهای میانرده C# میشود و همزمان نحوه پیادهسازی این ویژگیها را با استفاده از رابط برنامهنویسی کاربردی یوتیتی در نسخههای مختلف، از جمله نسخه ۶ و نسخههای قدیمیتر، به نمایش میگذارد. در طول بیش از صد جلسه و افزون بر بیست ساعت آموزش، هنرجویان با راهاندازی ابزارهایی مانند یونینی و ویژوال استودیو، نوشتن اسکریپتهای کاربردی و قابل استفاده مجدد C#، و بررسی برنامههای واقعی مانند توسعه بازیهای موبایل برای اندروید و پیادهسازی هوش مصنوعی پایه، تجربه عملی کسب میکنند. علاوه بر کدنویسی، این دوره ابزارهای ضروری گردش کار مانند کنترل نسخه با استفاده از گیتهاب، بیتباکت و سورستری را معرفی میکند تا یک مجموعه ابزار پایهای و کامل در اختیار کاربر قرار گیرد. در نهایت، هر فصل با آزمونهای تعاملی به پایان میرسد تا درک مطالب تثبیت شود و مهارتهای جدید بلافاصله به مرحله اجرا درآیند.
در دوره آموزشی Unity C# Scripting : Complete C# For Unity Game Development، شما با اصول اولیه تا پیشرفته کدنویسی C#، توسعه بازی برای موبایل، پیادهسازی هوش مصنوعی پایه و مدیریت پروژه با ابزارهای کنترل نسخه آشنا خواهید شد.
فایلهای دوره مجدد بارگذاری و دوره بروز شد.
زیرنویس انگلیسی اضافه شد.
محتوای دوره مربوط به تاریخ 8/2023.
این دوره آموزشی یک مقدمه جامع برای نرمافزار ادوبی افتر افکت ارائه میدهد و به گونهای طراحی شده است تا افراد مبتدی را با اصول و مبانی گرافیک متحرک و جلوههای ویژه بصری آشنا کند. مدرس دوره، مارک کریستینسن، کار خود را با تعریف اصطلاحات کلیدی و تخصصی این صنعت در حوزههای افتر افکت، فیلم، ویدیو و طراحی متحرک آغاز میکند. سپس به بررسی رابط کاربری اصلی و مکانیزمهای پایه برنامه میپردازد و جزئیاتی مانند ساخت ترکیببندی یا همان کامپوزیشن، مدیریت لایهها، انیمیشنسازی با کیفریم، اعمال جلوههای ویژه، تنظیم محیط کاری طراحی سه بعدی و خروجی گرفتن یا رندرینگ را شرح میدهد. برای تثبیت این تکنیکها، دوره شامل یک پروژه نمونه کاربردی است که یک روند کاری واقعی و ملموس در مرحله پس از تولید را به تصویر میکشد. مارک کاربرد عملی ابزارهای خودکار را برای تلفیق متن با ویدیو، وارد کردن سکانسهای خارجی از پریمیر پرو، استایلدهی سفارشی و انیمیت کردن تایپوگرافی متحرک، ردیابی حرکت دوربین، تغییر شکل و اعوجاج لایهها، انیمیت کردن گرافیکهای برداری ادوبی ایلاستریتور و تبدیل طرحهای دو بعدی و مسطح به ابعاد چندبعدی به نمایش میگذارد.
در دوره آموزشی Learning After Effects، شما با مفاهیم پایه، ابزارها و روند کاری واقعی ساخت گرافیک متحرک و جلوههای ویژه بصری آشنا خواهید شد.
فایلهای دوره مجدد بارگذاری و بروز شد.
همچنین زیرنویس انگلیسی اضافه شد.
محتوای دوره در تاریخ 2025/4
نرمافزار Autodesk 3ds Max 2026 همچنان بهعنوان یکی از استانداردهای اصلی صنعت در زمینه خلق محتوای دیجیتال شناخته میشود و به خاطر ابزارهای قدرتمند خود در مدلسازی، متریالدهی، نورپردازی و رندرینگ بسیار محبوب است. این قابلیتهای تولیدی در طیف گستردهای از حوزههای بصری از جمله شبیهسازی معماری، طراحی صنعتی، تولیدات کارخانهای، ساخت بازیهای ویدئویی و موشن گرافیک اهمیت حیاتی دارند. آموزش دوره مسترکلاس 3ds Max از پایه و صفر تا صد، درک جامعی از تمام بخشهای نرمافزار فراهم میکند و مهارتهای فنی بنیادی لازم را برای ساخت داراییهای دیجیتال در سطح حرفهای، صحنههای واقعی و پویانماییهای پیچیده در اختیار هنرمندان قرار میدهد. ناوبری و کار با محیط نرمافزار با بررسی دقیق رابط کاربری 3ds Max، کنترلهای پنجرههای دید و تنظیمات سفارشیسازی محیط آغاز میشود. تسلط بر پیکربندی محیط کار، پنلهای فرمان، کلیدهای میانبر سفارشی و حالتهای نمایش باعث بهبود سرعت گردشکارهای روزمره شده و با سلیقه هنری فردی سازگار میشود. با اتکا بر این پایهریزی اولیه، هنرمندان روشهای اصلی خلق داراییهای سهبعدی از جمله منحنیهای NURBS، چندضلعیهای قابل ویرایش، پشتههای مدفایر غیرمخرب و تکنیکهای سطح زیرتقسیمی مانند Turbosmooth را فرامیگیرند تا توپولوژیهای پیچیده سطوح را برای اشیای سخت و ارگانیک شکل دهند.
در دوره آموزشی 3ds Max 2026 Essential Training با نحوه کار با محیط نرمافزار، تنظیمات اختصاصی و تکنیکهای اصلی مدلسازی سهبعدی از پایه تا سطح حرفهای آشنا خواهید شد.
اگر شما نیز یکی از طرفداران طراحی 3 بعدی هستید و به دنبال نرم افزاری می گردید که سهولت استفاده داشته باشد به شما نرم افزار CINEMA 4D را پیشنهاد می کنیم. این نرم افزار به سادگی در کاربرد مشهور است و یکی از نرم افزارهای حرفه ای در زمینه طراحی 3 بعدی است. اگر به دنبال رسیدن به نتایج حرفه ای هستید این محصول برای شما امکانات بیش از پیش در زمینه ی فیلم، تلویزیون، تبلیغات، شبیه سازی های علمی، معماری، طراحی محصول و یا هر رشته ی دیگر، فراهم می نماید به علاوه در راستای کامل سازی ظاهری مدل کاربر، تمامی مولفه های استاندارد و پیشرفته را در اختیارتان قرار می دهد. برای مثال در زمینه ی انیمیشن، ابزارهای پیشرفته ای را در اختیارتان می گذارد که به کمک آن می توانید شبیه سازی ها و مدل سازی های طبیعی و مختلفی داشته باشید، شما می توانید به راحتی حرکت مو در اثر وزیدن باد را پیاده سازی کنید. به کمک این نرم افزار می توانید سایه روشن های زیبایی به صحنه های دلخواه تان بیافزایید. از دیگر خصوصیات بارز این نرم افزار بهره گیری از موتور قدرتمند و سریعی است که امکان پردازش بیش از 64 پروسس را به صورت همزمان فراهم می کند.
فایلهای دوره مجدد بارگذاری شد.
محتوای دوره مربوط به تاریخ 2019/7
دوره آموزشی تکنیکهای حرفهای نورپردازی در سینما فوردی به عنوان یک راهنمای جامع و سطح استادانه طراحی شده است تا به طراحان موشن و هنرمندان سه بعدی کمک کند کیفیت بصری رندرهای خود را از طریق مدیریت صحیح و اصولی نور بهبود ببخشند. مدرس این دوره، اوزگور که مربی رسمی شرکت مکسون است، تجربیات بیش از یک دهه فعالیت خود در صنعت را به دروس ساختاریافته و کاربردی تبدیل کرده است. این آموزهها به گونهای تنظیم شدهاند که هم برای کاربران مبتدی و هم برای افراد باتجربه در زمینه سینما فوردی کاملاً مناسب و قابل درک باشند. برنامه درسی این دوره به صورت گام به گام از تنظیمات پایه و اولیه آغاز شده و تا ایجاد محیطهای نورپردازی پیچیده و در سطح پروژههای واقعی و تجاری پیش میرود. شرکتکنندگان در طول این مسیر آموزش میبینند که چگونه رفتار فیزیکی دقیق نور را درک کرده و آن را در پروژههای خود پیادهسازی کنند. علاوه بر این، شیوه اجرای چیدمانهای نورپردازی استودیویی، ظریفکاری و بهینهسازی سایههای پیشرفته و همچنین استفاده از نورپردازی عمومی و انسداد محیطی به طور کامل و دقیق آموزش داده میشود.
در بخشهای دیگر این آموزش، دوره به بررسی جلوههای تخصصی رندرینگ میپردازد و مباحث پرکاربردی مانند نورپردازی حجمی، ایجاد افکتهای شکست نور، ساخت اشیای درخشان و همچنین ایجاد بازتابهای پویا با استفاده از محیطهای تصویربرداری دامنه دینامیکی بالا را به شکل مفصل پوشش میدهد. این مجموعه آموزشی به هنرمندان کمک میکند تا با درک عمیق ابزارها، خروجیهای خیرهکننده و واقعیتری در پروژههای خود خلق کنند.
در دوره آموزشی Professional Lighting Techniques in Cinema 4D با اصول و روشهای تخصصی نورپردازی و رندرینگ در نرمافزار Cinema 4D آشنا خواهید شد.
دوره آموزشی "مبانی بازیسازی دو بعدی در یونتی: ساخت اولین بازی شلیک فضایی" به عنوان یک نقطه شروع کاربردی و عملی طراحی شده است تا توسعهدهندگان تازهکار و علاقهمند را از سطح صفر و بدون هیچگونه تجربه قبلی، به مرحله انتشار یک بازی دو بعدی آرکید کاملا کاربردی و آماده بازی برساند. این برنامه آموزشی به طور خاص برای افرادی تدوین شده است که هیچ پیشزمینه یا سابقه قبلی در زمینه برنامهنویسی یا طراحی بازیهای ویدئویی ندارند. هدف اصلی این دوره، حذف موانع اولیه ورود به دنیای بازیسازی از طریق آموزش مفاهیم و اصول پایهای توسعه بازی، آن هم در قالب ساخت یک پروژه واقعی و فعال است. در طول مراحل مختلف این دوره آموزشی، شرکتکنندگان فرآیند ساخت یک بازی کامل در سبک شلیک فضایی (Space Shooter) را از صفر تا صد تجربه خواهند کرد. در این مسیر، فراگیران با فرآیندهای کاری و ابزارهای بنیادین موتور بازیسازی یونتی (Unity) و همچنین اصول اسکریتنویسی به زبان سیشارپ (#C) به صورت مدرن و کاربردی آشنا شده و بر آنها تسلط پیدا میکنند.
علاوه بر این، دانشپژوهان تجربه مستقیم و عملی در پیادهسازی مکانیکهای اصلی و کلیدی بازی کسب خواهند کرد. این مکانیکها مواردی همچون کنترل و حرکت بازیکن در صفحه، سیستم تشخیص برخورد اجسام (Collision Detection)، طراحی رفتار و هوش مصنوعی دشمنان، پیادهسازی سیستم امتیازدهی و بازخوردهای رابط کاربری (UI) را شامل میشود. در نهایت، شرکتکنندگان در طول دوره به خوبی درک خواهند کرد که چگونه این مکانیکهای مجزا و گوناگون در کنار یکدیگر تعامل برقرار میکنند تا یک تجربه بازی جذاب، سرگرمکننده و پویا را برای مخاطب نهایی خلق کنند.
در دوره آموزشی Create a 2D Space Shooter in Unity: From Beginner to Creator با اصول بازیسازی دوبعدی و برنامهنویسی سیشارپ در موتور یونتی آشنا خواهید شد.
Blender یک برنامه کاربردی یکپارچه است که امکان ایجاد طیف گسترده ای از محتوای 2D و 3D را فراهم کرده و حوزه های گسترده ای از مدل سازی های مربوط به بافت متن، نور، انیمیشن، ویدیو و post-production را به شما ارائه می دهد. Blender از طریق معماری باز، امکان همکاری cross-platform، قابلیت توسعه پذیری و ایجاد یک گردش کاری یکپارچه را برای شما به وجود می آورد. Blender یکی از محبوب ترین برنامه های کاربردی گرافیگی 3بعدی Open Source در سراسر جهان است.Blender به همراه یک گیم انجین کامل که به شما اجازه ی ساخت و اجرای بازی های سه بعدی را می دهد، شبیه ساز های فیزیکی فوق العاده دقیقی را نیز ارائه می کند. یکی دیگر از مزایای Blender، داشتن کتابخانه ای غنی از اکستنشن های ثالث است تا مجموعه ای هرچه کامل تر را برای کاربر فراهم سازد.
این دوره آموزشی بهطور ویژه برای تدوینگران ویدیو، تولیدکنندگان محتوا و طراحان گرافیک متحرک تدوین شده است تا فاصله بین فریمگذاری کلیدی پایه و تایپوگرافی متحرک استاندارد صنعت را پر کند. فراگیران در این مسیر از ابزارهای ابتدایی تغییر شکل عبور کرده و به درک عمیقی از پویانماهای داخلی متن در افتر افکت، کنترلکنندههای مبتنی بر کدنویسی (اکسپرشن)، تنظیمات سفارشی نرمی حرکت و منحنیهای زمانبندی از طریق ویرایشگر نمودار دست مییابند. محتوای آموزشی بهگونهای ساختاریافته که هنرجویان روند کاری عملی را برای طراحی آشکارسازیهای دینامیک متن، انتقالات نرم دوربین، تایپوگرافی هماهنگشده با صوت و جلوههای حرکتی صیقلخورده یاد بگیرند. تمرکز اصلی این آموزش بر این است که یادگیری از حالت نظری خارج شده و در قالب پروژههای واقعی پیادهسازی شود تا شرکتکنندگان بتوانند تکنیکهای اجرا شده در آثار حرفهای سینمایی و تبلیغاتی را بازآفرینی کنند.
علاوه بر این، در طول این فرآیند نحوه بهینهسازی پروژهها برای افزایش سرعت رندر و ساخت قالبهای قابل استفاده مجدد آموزش داده میشود. این ویژگی به طراحان اجازه میدهد تا سرعت تولید پروژههای بعدی خود را بهطور چشمگیری افزایش دهند. تمرینهای پروژهمحور دوره کمک میکنند تا تسلط کافی بر ایجاد افکتهای پیچیده بدون نیاز به افزونههای جانبی بهدست آید و ساختار حرکات بهصورت کاملاً طبیعی و جذاب جلوه کند. در نهایت، این دوره افراد را آماده میکند تا نمونهکارهای فوقالعادهای برای ورود به بازار کار حرفهای یا ارتقای موقعیت شغلی فعلی خود ایجاد کنند.
در دوره آموزشی After Effects Text Animation Masterclass - Advance Animation با تکنیکهای حرفهای و پیشرفته ساخت پویانمایی متن آشنا خواهید شد.