ضبط عملکرد 4 بعدی (4D performance capture) توسط بسیاری از استودیو های مدرنی که حرکات هر میلی متر از چهره یک بازیگر را ضبط می کند، مورد استفاده قرار می گیرد. اما مدت هاست که این تکنولوژی فقط بوسیله تعداد محدودی فروشنده بعنوان خدمات در دسترس است. R3DS Wrap4D در واقع نسخه توسعه یافته ای از نرم افزار Wrap (نرم افزاری برای اسکن سه بعدی و شبیه سازی بدن و چهره ی کاراکتر) است که برای انجام پردازش های 4 بعدی طراحی شده است.این نرم افزار دنباله ای از اسکن های سه بعدی تکسچرشده را به عنوان ورودی می گیرد و یک دنباله مش با یک توپولوژی سازگار را به عنوان خروجی تولید می کند. این راه حل شامل 12 نود جدید است. در مرکز پایپلاین نود FacialWrapping قرار دارد که قدرت نود BlendWrapping را با نتایج حاصل از تشخیص دهنده لب و پلک ترکیب می کند. این پروسه باعث می شود تا در نهایت یک نتیجه قوی که به پاکسازی نیازی ندارد، داشته باشیم. یکی از ویژگی های این نرم افزار استفاده از پردازش موازی است به این صورت که با R3DS Wrap4D می توانید هر فریم از توالی را به طور مستقل محاسبه کنید، بدین معنی که کل توالی را می توان به طور موازی بر روی چندین ماشین محاسبه کرد.
دسته:
نرم افزار ←
گرافیکی ←
انیمیشن سازی
|
طراحی سه بعدی
R3DS Track نرم افزاری مستقل برای ترکینگ نشانگرها (marker) و ویژگی ها و حالت های چهره است. شما می توانید تمام کارهای پیچیده و خسته کننده را در یک فضای دو بعدی انجام دهید و مجبور نباشید مدل ها را بصورت سه بعدی مرتب و پاکسازی کنید. ظاهر پوست در حین اجرا می تواند به شدت تغییر کند. با استفاده از نشانگرهای ترکینگ، می توانید هر حالت چهره را ترک کنید. R3DS Track تشخیص دهنده های (detector) عمومی و شخصی را برای ردیابی خطوط لب و پلک فراهم می کند. می توانید یک آشکارساز شخصی سازی شده (personalized detector) را بوسیله دادن مجموعه ای از فریم های حاشیه ای دستی به او آموزش دهید تا به یک سطح عالی از دقت برسد. این برنامه پردازش توالی های 4 بعدی را به طرز چشمگیری ساده و تسریع می کند. ایده اصلی R3DS Track این است که تمام کارهای پرمشغله را در یک فضای 2 بعدی قرار دهید تا مجبور نباشید مدل ها را به صورت سه بعدی مجسمه سازی و پاکسازی کنید. برای استفاده از آن لازم نیست که یک هنرمند سه بعدی با تجربه باشید. نتایج ترکینگ نشانگر و تشخیص کانتور به راحتی تأیید می شود و تصحیح آن آسان است.