دانلود ها ی دارای تگ: "arnold"
9 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
9 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
در این دوره، شرکتکنندگان یاد خواهند گرفت که چگونه در محیط کاربری 3ds Max حرکت کرده و آن را مطابق با ترجیحات خود سفارشی کنند. آنها کشف خواهند کرد که چگونه اشیاء مختلف را با استفاده از اسپیلاینها، چند ضلعیها و سطوح تقسیمبندی مدلسازی کنند. همچنین، روش ساخت سلسله مراتب، افزودن دوربین و نور، و متحرکسازی با استفاده از فریمهای کلیدی را فرا خواهند گرفت. مدرس، آرون اف. راس، همچنین نگاهی عمیق به مواد و تکسچر مپینگ، همراه با گزینههای موتورهای رندرینگ مانند Quicksilver خواهد داشت و نحوه استفاده از آنها را آموزش خواهد داد. این دوره به گونهای طراحی شده است که هنرجویان پس از گذراندن آن، قادر به ایجاد پروژههای سه بعدی با کیفیت بالا باشند و درک کاملی از فرآیند تولید محتوای سه بعدی به دست آورند. مباحث به صورت گام به گام و با مثالهای عملی ارائه میشوند تا فراگیری مفاهیم برای هنرجویان آسانتر گردد.
در دوره آموزشی 3ds Max 2026 Essential Training با ابزارهای مدلسازی، تکسچرینگ، نورپردازی و رندرینگ در این نرمافزار آشنا خواهید شد.
Arnold for Cinema 4D یا به اختصار C4DtoA در واقع همانند پلی بین نرم افزار Cinema 4D و موتور رندر آرنولد عمل می کند.
Arnold یک رندرینگ سه بعدی قدرتمند است که توسط کمپانی Solid Angle برای رندر مدل های ساخته شده توسط نرم افزار هایی چون Houdini، 3ds Max، Maya و ... ارائه شده است. در اصل یک رندر پیشرفته مونت کارلو است که براساس نیاز و تقاضای انیمیشن های طولانی و جلوه های بصری ساخته شده است. آرنولد در ابتدا با Sony Pictures Imageworks توسعه پیدا نمود ولی در حال حاضر رندر اصلی خود، در بیش از 300 استودیو در سراسر جهان از جمله ILM، Framestore، MPC، The Mill و Digic Pictures استفاده میشود. آرنولد در ده ها فیلم از جمله خانه هیولا، حاشیه اقیانوس آرام، گرانش و ... به عنوان یک رندر قدرتمند استفاده شده است. این برنامه به عنوان یک رندر مستقل در لینوکس، ویندوز و مک عمل کرده و از طریق پلاگین هایی برای Maya، Softimage، Houdini و Katana قابل دسترس است.
Arnold یک رندرینگ سه بعدی قدرتمند است که توسط کمپانی Solid Angle برای رندر مدل های ساخته شده توسط نرم افزار هایی چون Houdini، 3ds Max، Maya و ... ارائه شده است. Arnold for Maya یا به اختصار MtoA رندرینگ آرنولد برای مایا است که با یکپارچه سازی کامل اشکال، نور ها، سایه ها و ... در مایا به صورت پلی بین مایا و رندر آرنولد عمل می کند. MtoA با قدرت رندرینگ تعاملی خود، قادر به نمایش تغییرات اعمال شده در صحنه های یک پروژه مایا به صورت لحظه ای و سریع است.