دانلود ها ی دارای تگ: "beginners"
48 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
48 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
دوره بروزرسانی شد.
زبان جاوا در سال ۱۹۹۱ ایجاد شد و در ابتدا Oak نام گرفت. پیدایش آن از پروژه ای به نام Green منشا گرفت كه زیر نظرJames Gosling و با هدف اتوماسیون وسایل خانگی دنبال می شد. و Oak را در برنامه ریزی این دستگاه ها به عنوان زبانی قدرتمند به كار گرفتند. ولی تا سال ۱۹۹۴ این پروژه در ناامیدی دنبال می شد تا اینكه این تیم توسعه پس از تغییر رویه اینترنت را در اهداف كار خود گنجاند. Oak به Java تغییر نام داده شد تا بتواند به عنوان نشان تجاری ثبت شود.Netsccap Navigator ۰/۲ در سپتامبر سال ۱۹۹۵ از این زبان كه به صورت Applet، به كار می رفت پشتیبانی كرد و Microsoft در اواخر سال ۱۹۹۵ آن را به كار گرفت. از آن زمان به بعد توانایی های این زبان رو به فزونی گذاشت. Java زبانی ساده، كاملا شی گرا، با امنیت بالا و دارای امكانات چندبندی (Multi-threading) است. از نگارش۲/۱ به بعد ابزارهای Swing، جاوا را به زبانی آسان و جذاب برای ایجاد یك GUL كاربر پسند تبدیل كرده اند. از نقطه نظر دیگر می توان گفت: كه جاوا یك زبان مستقل از سیستم عامل نیست بلكه همانند یك سیستم عامل مستقل و كوچك عمل می كند. همان طور كه درWindows زبان های برنامه نویسی امكان اجرا در بستر (Platform) مربوط به Windows/Intel را دارند، برنامه های جاوا امكان اجرا در Java/JVM را دارند. و همانند Windows جاوا هم یك بستر نرم افزاری، تجاری و منحصر به یك شركت است.
در دوره آموزشی Learn Java Programming - Beginners guide با آموزش مقدماتی برنامه نویسی جاوا اشنا خواهید شد.
اوپنسیوی (OpenCV) یا همان Open Computer Vision Library مجموعه ای از کتابخانههای برنامهنویسی پردازش تصویر و یادگیری ماشین است. این مجموعه بیشتر بر پردازش تصویر بی درنگ (Real Time) تمرکز دارد. در ابتدا توسط اینتل ساخته و پشتیبانی میشد و هم اکنون توسط Willow Garage و Itseez پشتیبانی میگردد. استفاده از آن با پروانه فری بیاسدی آزاد است. اوپن سی وی کتابخانهای چندسکویی است و توسط سیستم عامل های ویندوز، لینوکس، مک اواس، آی او اِس و اندروید پشتیبانی میشود. همچنین دارای رابط برنامه نویسی به زبان های سی، سی++، پایتون، جاوا و متلب است. یکی از اهداف OpenCV فراهم کردن یک زیربنای بینایی کامپیوتر با کاربرد ساده است؛ به طوری که افراد بتوانند برنامههای بینایی نسبتاً پیچیده خود را به سرعت بسازند. کتابخانه OpenCV شامل بیش از ۵۰۰ تابع پیرامون موضوعات مختلف بینایی، از بررسی محصول کارخانه گرفته تا تصویربرداری پزشکی، امنیت، واسط کاربر، تنظیم دوربین، رباتیک و بینایی دوچشمی (استریو) است. از آنجا که همواره قرابت زیادی بین بینایی کامپیوتر و یادگیری ماشین وجود اشته است، OpenCV شامل یک کتابخانه یادگیری ماشین همهمنظوره (۳MLL) نیز هست. این زیر کتابخانه، روی مباحث تشخیص الگوی آماری و دستهبندی تمرکز دارد.
در دوره آموزشی OpenCV Python For Beginners Hands on Computer Vision با آموزش مقدماتی پردازش تصویر با اوپن سی وی پایتون اشنا خواهید شد.
واقعیت افزوده (Augmented Reality) یک نمای فیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم (و معمولاً در تعامل با کاربر) است، که عناصری را پیرامون دنیای واقعی افراد اضافه میکند. این عناصر بر اساس تولیدات کامپیوتری که از طریق دریافت و پردازش اطلاعات کاربر توسط سنسورهای ورودی مانند صدا، ویدئو، تصاویر گرافیکی یا دادههای GPS است ایجاد میشود. واقعیت رایانهای مفهوم کلی واقعیت افزودهاست. در واقعیت افزوده معمولاً چیزی کم نمیشود بلکه فقط اضافه میشود. همچنین واقعیت افزوده تا حدودی شبیه به واقعیت مجازی است که توسط یک شبیهساز، دنیای واقعی را کاملاً شبیهسازی میکند. در واقع وجه تمایز بین واقعیت مجازی و واقعیت افزوده این است که در واقعیت مجازی کلیهٔ عناصر درک شده توسط کاربر، ساخته شده توسط کامپیوتر هستند. اما در واقعیت افزوده بخشی از اطلاعاتی را که کاربر درک میکند، در دنیای واقعی وجود دارند و بخشی توسط کامپیوتر ساخته شدهاند. در واقعیت افزوده، عناصر معمولاً به صورت بیدرنگ نگاشته شده و بهطور هوشمند مرتبط با عناصر محیطی میباشند، مانند نمایش امتیاز مسابقات ورزشی در زمان پخش از تلویزیون. با کمک تکنولوژی پیشرفتهٔ واقعیت افزوده (برای مثال افزودن قابلیت بینایی کامپیوتری و تشخیص اشیاء) میتوان اطلاعات مرتبط با دنیای واقعی پیرامون کاربر را به صورت تعاملی و دیجیتالی به او ارائه کرد. همچنین میتوان اطلاعات مرتبط با محیط و اشیاء اطراف را بر روی دنیای واقعی نگاشت. ایده اولیه واقعیت افزوده اولین بار در سال ۱۹۹۰ توسط توماس کادل کارمند بوئینگ مطرح شد.
در دوره آموزشی iOS 12 & Swift 4: Mastering ARKit 2 from scratch با آموزش آی او اس 12 و سوئیفت 4: تسلط بر ای آر کیت 2 اشنا خواهید شد.
ریاکت که به صورت React.js یا ReactJS نیز خوانده میشود، یک کتابخانه متنباز جاوااسکریپت برای ساخت رابطهای کاربری با هدف مواجه شدن با چالش آدرسدهی در توسعهٔ اپلیکیشنهای تکصفحهای، است. این کتابخانه توسط فیس بوک، اینستاگرام و جامعهای از توسعهدهندهها و شرکتها نگهداری میشود. ریاکت توسط جردن واک، یک مهندس نرمافزار در فیسبوک، ساخته شد. او از XHP که یک چارچوب فریم ورک HTML برای PHP ست، تأثیر گرفته است. سیستمی در React.js وجود دارد که باعث می شود عناصر DOM منحصر به فرد خودش را ایجاد می کند. این کار باعث می شود که performance برنامه بسیار بالاتر رود. کتابخانه ی React.js از یک گرامر خاص به اسم JSX بهره می گیرد که این قابلیت را به شما می دهد که دستورات HTML و JavaScript را با یکدیگر تلفیق کنید.
در دوره آموزشی React.js Academy for Beginners with Firebase با آموزش مقدماتی ری اکت جی اس و فایربیس اشنا خواهید شد.
اسکریپ (Scrape) در لغت به معنی خراشیدن است. اسکریپ وب سایت ها یعنی اینکه اطلاعات و محتوای یک وب سایت را برای استفاده در وب سایت خود برداریم یا کپی کنیم. Web scraping یک تکنیک برای جمع آوری داده ها یا اطلاعات در صفحات وب است. Scrapy یکی از محبوب ترین فریمورک های Web scraping است که در پایتون نوشته شده است و از Twisted، موتور شبکه ی Python و lxml، یک تجزیه کننده XML به علاوه ی HTML پایتون استفاده می کند.
در دوره آموزشی Learn Web Scraping with NodeJs - The Crash Course با آموزش خراش دادن وب با نود جی اس اشنا خواهید شد.
کاربرد لینوکس (Linux) در سرورها و همچنین برای کاربردهای ویژه مانند پردازش تصویر و سرویسهای وِب روز به روز در حال بیشتر شدن است هرچند لینوکس قابل نصب بر روی انواع سختافزار مانند ساعت (Linux Watch)، تلفنهای همراه، تبلتها، مسیریابها، و کنسولهای بازی، رایانههای رومیزی، رایانههای بزرگ و ابررایانهها و ... می باشد. لینوکس با داشتن محیطهای رومیزی مانند گنوم و کیدیای، رابط کاربری همچون اپل مکینتاش و مایکروسافت ویندوز را در کنار دیگر محیطهای گرافیکی و رابط خط فرمان یونیکس-مانند سنتیاش، عرضه میکند. برای شرکت در آزمون LPIC-1, 117-102 شما باید اطلاعاتی در زمینه اسکریپت نویسی و سفارشی سازی محیط کاربران داشته باشید.
در دوره آموزشی Linux Crash Course for Beginners با آموزش مقدماتی لینوکس اشنا خواهید شد.
دوره بروزرسانی شد.
کاربرد لینوکس (Linux) در سرورها و همچنین برای کاربردهای ویژه مانند پردازش تصویر و سرویسهای وِب روز به روز در حال بیشتر شدن است هرچند لینوکس قابل نصب بر روی انواع سختافزار مانند ساعت (Linux Watch)، تلفنهای همراه، تبلتها، مسیریابها، و کنسولهای بازی، رایانههای رومیزی، رایانههای بزرگ و ابررایانهها و ... می باشد. لینوکس با داشتن محیطهای رومیزی مانند گنوم و کیدیای، رابط کاربری همچون اپل مکینتاش و مایکروسافت ویندوز را در کنار دیگر محیطهای گرافیکی و رابط خط فرمان یونیکس-مانند سنتیاش، عرضه میکند. برای شرکت در آزمون LPIC-1, 117-102 شما باید اطلاعاتی در زمینه اسکریپت نویسی و سفارشی سازی محیط کاربران داشته باشید.
در دوره آموزشی Hands-on Linux: Self-Hosted WordPress for Linux Beginners با آموزش ساخت هاست وردپرس در لینوکس اشنا خواهید شد.
اوبونتو (Ubuntu) یک توزیع گنو/لینوکس است که بر مبنای توزیع دبیان پایهگذاری شدهاست؛ اما با آن تفاوت دارد. از ویژگیهای بارز اوبونتو میتوان به کاربرپسند بودن، سادگی، زیبایی، سرعت و عدم نیاز به سختافزار پیچیده اشاره کرد. این سیستمعامل یکی از کاربرپسندترین توزیعهای گنو/لینوکس است و در مدت نسبتاً کوتاه عمر خود، توانسته رشد خیرهکنندهای در جذب کاربران عادی داشته باشد. بر طبق آمار وب، این توزیع در بین دیگر توزیعهای گنو/لینوکس ۵۰ تا ۷۰ درصد سهم بازار را به دست آوردهاست. در ایران نیز این سیستمعامل کاربران زیادی را جذب کرده و جامعهٔ مجازی نسبتاً خوبی در کنار آن شکل گرفتهاست. اوبونتو دارای پشتیبانی نسبتاً خوبی از تمام زبانهای زنده دنیا از جمله زبان فارسی است.
در دوره آموزشی Ubuntu Linux The Complete Course For Beginners 2019 با آموزش کامل مقدماتی اوبونتو لینوکس 2019 اشنا خواهید شد.