دانلود ها ی دارای تگ: "c"
208 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
208 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
دوره آموزش بروزرسانی شد.
زیرنویس انگلیسی نیز اضافه شده است.
یکی از رایج ترین و پرطرفدارترین زبان هایی که برای برنامه نویسی شیء گرا و سطح بالا استفاده می شود، زبان سیشارپ (C#) است. این زبان توسط مایکروسافت و جزئی از دات نت به وجود آمد و بعداً استانداردهای ECMA و ISO را نیز در بر گرفت و یکی از ۴۴ زبان برنامه نویسی ای است که توسط زمان اجرای زبان مشترک از .NET Framework پشتیبانی میشوند و در همه جا به وسیله مایکروسافت ویژوال استودیو شناخته میشود. در واقع زبان #C، یک زبان برنامه نویسی چند الگویی و است و منظم شده مدلهای تابعی، امری، عمومی، شی گرا و جز گرا و در بستر دات نت است.
در دوره ی آموزشی Complete C# Masterclass شما با قابلیت های اساسی و مختلف این زبان برنامه نویسی کاربردی قدرتمند به طور کامل آشنا می شوید.
در دنیای امروز، فروش محصولات یا خدمات به صورت آنلاین از طریق اپلیکیشنهای شخصی یا تجاری به امری ضروری تبدیل شده است. این دوره آموزشی جامع، کاربران را با نحوه پیادهسازی درگاههای پرداخت در برنامههای ASP.NET Core با استفاده از دو سرویس پرداخت محبوب و پرکاربرد، یعنی Stripe و Braintree، آشنا میکند. ارویس تروپجا، مدرس این دوره، با استفاده از مثالهای واقعی و کاربردی، ابتدا به تشریح مفهوم درگاههای پرداخت و چرایی استفاده از آنها در مقایسه با ساخت سیستم پرداخت اختصاصی میپردازد. این بخش پایه و اساس درک اهمیت و کارایی درگاههای پرداخت را برای شرکتکنندگان فراهم میآورد. در ادامه، دوره به صورت عمیق به بررسی نحوه استفاده از درگاه پرداخت Braintree برای پردازش تراکنشهای کارت اعتباری و پیپال میپردازد. این بخش شامل آموزش گام به گام پیادهسازی و پیکربندی Braintree برای انجام تراکنشهای مختلف است که به کاربران امکان میدهد پرداختهای متنوعی را از مشتریان خود دریافت کنند. سپس، تمرکز دوره به سمت بهرهبرداری از Stripe برای ارائه پرداختهای مبتنی بر اشتراک به کاربران معطوف میشود. این بخش برای کسبوکارهایی که مدلهای درآمدی مبتنی بر اشتراک دارند، بسیار مفید است و نحوه پیادهسازی این قابلیت مهم را آموزش میدهد. همچنین، ارویس تروپجا توضیح میدهد که چگونه میتوان یک داشبورد مدیریتی سفارشی برای Stripe ایجاد کرد که از طریق آن مدیریت حساب کاربری و تراکنشها به آسانی امکانپذیر باشد. این قابلیت به مدیران اجازه میدهد تا به طور مؤثرتری بر فرآیندهای مالی خود نظارت داشته باشند. در نهایت، این دوره به شرکتکنندگان کمک میکند تا سیستمهای پرداخت آنلاین امن و کارآمدی را در برنامههای ASP.NET Core خود پیادهسازی کنند و تجربه کاربری بهتری را برای مشتریان خود فراهم آورند.
در دوره آموزشی ASP.NET Core: Payment Gateways با پیادهسازی سیستمهای پرداخت آنلاین آشنا خواهید شد.
آیا برای شروع یک سفر هیجانانگیز به سوی تبدیل شدن به یک توسعهدهنده حرفهای بازی آمادهاید؟ دوره "بوتکمپ نهایی بازیسازی - گودو/جیدیاسکریپت/سیشارپ به روش سخت" به گونهای طراحی شده که شما را از یک مبتدی مطلق به یک توسعهدهنده بازی سطح بالا برساند. این دوره هر آنچه را که برای شروع از صفر یا ارتقاء مهارتهای خود نیاز دارید، در اختیار شما قرار میدهد. با استفاده از موتور قدرتمند و رایگان گودو (Godot Engine)، دانشجویان ضمن ساخت گامبهگام بازیها، به GDScript تسلط پیدا میکنند. با شروع از اصول اولیه، نحوه کار با رابط کاربری گودو، ایجاد پروژههای دوبعدی و سهبعدی، و نوشتن کدهای تمیز و کارآمد را میآموزند. با پیشرفت در دوره، عمیقتر به مباحث فیزیک، طراحی رابط کاربری (UI/UX)، شیدرها، شبکهسازی چندنفره، هوش مصنوعی، و بهینهسازی ورود میکنند. این دوره رویکردی عملی دارد و بر ساخت پروژههای واقعی تمرکز میکند. دانشجویان بازیهای پلتفرمر، روگلایک، شوترهای چندنفره، و حتی یک بازی نقشآفرینی (RPG) جهانباز را خواهند ساخت. با انجام پروژهها یکی پس از دیگری، تجربه عملی کسب کرده و یاد میگیرند که چگونه مشکلات را مانند یک توسعهدهنده حرفهای حل کنند.
در دوره آموزشی Ultimate Game Bootcamp-Godot/GDScript/Shader/C# The Hard Way با توسعه بازی با استفاده از موتور گودو و زبانهای GDScript و C# آشنا خواهید شد.
در این دوره آموزشی، شرکتکنندگان با راهنمایی استادی مجرب با چهل سال سابقه برنامهنویسی، نحوه ساخت یک بازی کامل "مهاجمان فضایی" را در محیط یونیتی فرا خواهند گرفت. این دوره برای افرادی طراحی شده است که هیچ تجربه قبلی در یونیتی یا برنامهنویسی ندارند. مدرس تمام مفاهیم و مراحل را به صورت گام به گام و همزمان با ساخت بازی توضیح خواهد داد. تمامی نرمافزارها و منابع مورد استفاده در این دوره رایگان هستند و این امکان را به فراگیران میدهد تا بدون صرف هیچ هزینهای، مهارتهای لازم برای ساخت بازی را کسب کنند. در طول این دوره، موضوعات متعددی پوشش داده میشود که شرکتکنندگان را قادر میسازد تا یک بازی کامل و قابل اجرا بسازند. از جمله این موارد میتوان به نحوه ایجاد یک پروژه یونیتی و پیکربندی ویرایشگر آن اشاره کرد. همچنین، چگونگی وارد کردن منابع (Assets) به یونیتی، ساخت یک پسزمینه متحرک ستارهای و ایجاد شخصیتهای اصلی بازی از جمله بازیکن، دشمنان، و پرتابهها (گلولههای بازیکن و دشمن) به طور کامل آموزش داده خواهد شد. علاوه بر این، شرکتکنندگان با مفاهیم حرکتدهی به بازیکن، دشمنان و پرتابهها، و همچنین نحوه جلوگیری از حرکت اشیاء پس از برخورد با یکدیگر آشنا میشوند. چگونگی جلوگیری از خروج پرتابهها از صفحه بازی، تشخیص برخورد پرتابه با دشمن یا بازیکن، و تعیین شرایط برد یا باخت در بازی از دیگر مهارتهایی است که در این دوره کسب خواهد شد. اضافه کردن سطوح (Levels) متعدد به بازی و افزودن جلوههای صوتی برای جذابیت بیشتر نیز از مباحث مهمی است که پوشش داده میشود. در نهایت، روشهای تست بازی در طول فرآیند توسعه، بررسی و اصلاح خطاها، و انتشار پروژه به صورت یک برنامه مستقل (Stand-alone Application) به فراگیران آموزش داده خواهد شد تا بتوانند بازی خود را به صورت یک محصول نهایی در اختیار دیگران قرار دهند. این رویکرد جامع، تضمین میکند که شرکتکنندگان پس از اتمام دوره، توانایی ساخت یک بازی کامل و عملکردی را خواهند داشت.
در دوره آموزشی Creating a 2D PC Space Invaders Arcade Game Using Unity, C# با ساخت یک بازی دوبعدی آرکید "مهاجمان فضایی" در یونیتی و سیشارپ آشنا خواهید شد.
دوره آموزشی به روز رسانی شد!
زبان برنامهنویسی ++C (سی پلاس پلاس) یک زبان برنامهنویسی رایانهای همهمنظوره سطح بالا است که از برنامهنویسی رویهای، تجرید دادهها و برنامهنویسی شیءگرا پشتیبانی میکند، این زبان عمومی و دارای قابلیت زبانهای سطح بالا و پایین بهصورت همزمان است و از انواع داده ایستا، نوشتار آزاد، چندمدلی، برنامهنویسی ساختیافته، برنامهنویسی شیءگرا و برنامهنویسی جنریک پشتیبانی می کند. ++C به همراه جد خود C از پرطرفدارترین زبانهای برنامهنویسی تجاری هستند و کتابخانه استاندارد ++C شامل کتابخانه استاندارد C با یک سری تغییرات برای بهبود عملکرد است. همروندی در علوم رایانه در سامانههایی پیش میآید که در آنها چند پردازش محاسباتی همزمان اجرا میشوند و با یکدیگر اندرکنش دارند (ناحیه بحرانی دارند). مطالعه همروندی محدوده وسیعی از سامانهها را دربرمیگیرد، از سامانههای رایانش موازی سخت-درگیر و بسیار همزمان گرفته تا سامانههای توزیعشده ناهمزمان سست-درگیر.
در دوره آموزشی Introduction to C++ Concurrency LiveLessons (Video Training) با آموزش مقدماتی همروندی در سی پلاس پلاس اشنا خواهید شد.
دوره آموزشی به روز رسانی شد!
در فرهنگ علوم رایانه متغیرهای از نوع اشارهگر (Pointer)، به متغیرهایی گفته میشود که محتوای آنها، آدرس خانهای از حافظه یا نیل است. در عمل، اشارهگر متغیری است که به متغیر دیگری اشاره میکند. اشارهگرها از پرکاربردترین نوع متغیرها در زبانهای برنامهسازی محسوب میشوند. این امر به این علت است که اشارهگرها، گاهی اوقات تنها راه بیان محاسبهای مشخص هستند و بخشی دیگر به این علت است که معمولاً باعث فشردگی و کارایی بیشتر قطعه برنامهها نسبت به ایجاد آنها با روشهای دیگر میشود. در زبان سی اشارهگرها یکی از اجزای پایه زبان هستند و ارتباط اساسی با آرایه، ساختارها، و توابع دارند. چندین عملگر مختلف برای کار بر روی اشارهگرها وجود دارد که مهمترین آنها عملگرهای یکانی * و & هستند. عملگر & (عملگر آدرس) آدرس عملوند خود را برمیگردد. عملگر * (عملگر در آدرس) هم محتوای خانهای که آدرس آن عملوندش قرار دارد را در دسترس میسازد. برای تعریف یک اشاره گر باید قبل از نام آن علامت * قرار گیرد.
در دوره آموزشی Learn pointer concepts in C++ using Visual Studio با آموزش مفاهیم اشاره گرها در سی پلاس پلاس با ویژوال استودیو اشنا خواهید شد.
این دوره برای توسعهدهندگانی طراحی شده است که از قبل دانش قابل توجهی در مورد Qt، C++ و Qt Quick دارند و به دنبال یادگیری ویژگیهای پیشرفته و جذاب مانند مدلهای سفارشی C++ در QML، انواع بصری سفارشی C++ در QML و سایر قابلیتهای پیشرفته هستند. اگر چنین نیازی دارید، این دوره آموزشی برای شما مناسب است. این دوره به چهار نکته کلیدی در ترفندهای پیشرفته برای اتصال C++ به QML میپردازد. شرکتکنندگان در این دوره یاد میگیرند که چگونه مدلهای سفارشی C++ خود را بسازند و از آنها در QML استفاده کنند. همچنین، نحوه ساخت انواع بصری C++ خود و استفاده از آنها در QML پوشش داده میشود. یکی دیگر از مباحث مهم، استفاده از انواع C++ به عنوان سینگلتون در QML است. در نهایت، این دوره به بررسی عمیق درخت QML و دستکاری عناصر QML از طریق C++ میپردازد. این دوره بر اساس Qt 6 است و از CMake به عنوان سیستم ساخت استفاده میکند. در طول دوره، به بسیاری از بهترین شیوهها برای خواناتر، کاربرپسندتر و قابل نگهداریتر کردن کدهای C++ و QML و APIهای شما پرداخته خواهد شد. این دوره مملو از مثالها و دموهای متعدد است تا تجربه یادگیری شما تا حد امکان دلپذیر باشد. اگر به دنبال ارتقای مهارتهای خود در اتصال Qt C++ به QML هستید، این دوره شما را در کوتاهترین زمان ممکن به سرعت مورد نیاز میرساند.
در دوره آموزشی Qt6 and QML Advanced: Interfacing to C++ با اتصال پیشرفته کدهای C++ به QML در فریمورک Qt آشنا خواهید شد.
این دوره جامع، به شرکتکنندگان مهارتهای عملی لازم را برای تسلط بر معماری قدرتمند مدل/نما (Model/View) در Qt ارائه میدهد. هدف این دوره، توانمندسازی توسعهدهندگان برای طراحی رابطهای کاربری (UI) است که سریع، مقیاسپذیر و ماندگار باشند. این دوره آموزشی به شما کمک میکند تا با استفاده از Qt و C++، برنامههای دسکتاپ مانند سیستمهای مدیریت موجودی، کتابخانههای رسانه، ردیابهای پروژه و ابزارهای مالی را بسازید. این دوره مهارتهای عملی مورد نیاز برای تسلط بر معماری قدرتمند مدل/ویو Qt را ارائه میدهد. هدف این است که توسعهدهندگان بتوانند رابطهای کاربری (UI) سریع، مقیاسپذیر و بادوام طراحی کنند. آموزش با مبانی شروع میشود و بر روی ابزارهای آماده Qt مانند QListWidget، QTableWidget، و QTreeWidget تمرکز دارد تا یک پایه قوی ایجاد شود. سپس، دوره به مدلهای داخلی و ضروری Qt میپردازد: QFileSystemModel: برای پیمایش و تعامل با سیستم فایل. QStringListModel: برای مدیریت لیستهای سادهای از دادههای پویا.
در دوره آموزشی Qt 6 Model-View Architecture in C++: Build Data Driven UIs شما با ساخت برنامههای دسکتاپ دادهمحور با Qt و C++ آشنا خواهید شد.
این دوره نشان میدهد که چگونه LINQ به توسعهدهندگان قدرت میدهد تا دادهها را به آسانی فیلتر، مرتبسازی، گروهبندی و تجمیع کنند و از این طریق وضوح و قابلیت نگهداری کد خود را تضمین نمایند. چه در حال کار با منابع داده رابطهای باشید، چه برنامههای کاربردی مبتنی بر داده ایجاد کنید و چه با فرمتهای متنوع داده سروکار داشته باشید، تسلط بر قدرت بیانی و ادغام راحت LINQ با زبان سی شارپ برای شما مفید خواهد بود. این دوره با ارائه مثالهای عملی و سناریوهای کاربردی، درک عمیقی از نحوه استفاده موثر از LINQ در پروژههای واقعی در اختیار شرکتکنندگان قرار میدهد. مباحث کلیدی شامل بهینهسازی پرس و جوها برای بهبود عملکرد، استفاده از LINQ در معماریهای لایهای و ادغام آن با سایر فناوریهای .NET است. شرکتکنندگان همچنین با الگوهای طراحی رایج مورد استفاده با LINQ و بهترین شیوهها برای نوشتن کد LINQ تمیز و کارآمد آشنا خواهند شد. این دوره برای توسعهدهندگان با سطوح مختلف تجربه مناسب است و دانش جامعی در مورد LINQ و کاربردهای آن در اختیار آنها قرار میدهد.
در دوره آموزشی Complete Guide to .NET LINQ: Querying Collections, Databases, and Markup با روشهای پرس و جو و کار با انواع دادهها در محیط .NET آشنا خواهید شد.
در این دوره آموزشی، شرکتکنندگان با مفاهیم کلیدی و اجزای سازنده کتابخانه Semantic Kernel آشنا میشوند. آنها یاد خواهند گرفت که چگونه پلاگینهای سفارشی ایجاد کنند تا قابلیتهای مدلهای هوش مصنوعی را در برنامههای .NET خود گسترش دهند. همچنین، این دوره به صورت عملی نحوه استفاده از Semantic Kernel را در سناریوهای واقعی برنامههای کاربردی آموزش میدهد و به شرکتکنندگان مهارتهای لازم برای ساخت برنامههای هوشمند مبتنی بر هوش مصنوعی با استفاده از .NET را ارائه میدهد.
در دوره آموزشی Active Directory & Group Policy on Window Server Bootcamp با نحوه ساخت برنامههای کاربردی هوشمند با استفاده از کتابخانه Semantic Kernel در محیط .NET آشنا خواهید شد.