دانلود ها ی دارای تگ: "game development"
35 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
35 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
Pixel Art Designer یک نرمافزار تخصصی و پیشرفته برای خلق، ویرایش و مدیریت آثار هنری پیکسلآرت است که نه تنها برای هنرمندان حرفهای، بلکه برای علاقهمندان و تازهکاران نیز طراحی شده است. این نرمافزار با ترکیبی از ابزارهای قدرتمند، محیط کاربری شهودی و عملکردی روان، به کاربران اجازه میدهد تا ایدههای خود را به سادهترین شکل ممکن به واقعیت تبدیل کنند.
Ortmann Pixel Art Designer نه تنها یک نرمافزار، بلکه یک استودیوی کامل برای خلق هنر پیکسلی است که با تمرکز بر کاربری آسان و در عین حال ارائه ابزارهای حرفهای، نیازهای گستردهای از جمله طراحی اسپرایتهای بازیهای ویدیویی، انیمیشنهای پیکسلی، ایcones و آثار هنری دیجیتال را پوشش میدهد. این نرمافزار با عملکرد پایدار و بهروزرسانیهای مداوم، به یکی از انتخابهای برتر هنرمندان حوزه پیکسلآرت تبدیل شده است.
این دوره برای کودکان ۱۰ تا ۱۴ سال طراحی شده و آنها را در مسیر تبدیل شدن به توسعهدهنده بازی یاری میکند. دوره بر استفاده از پلتفرم Roblox و ابزار اختصاصی آن، Roblox Studio، متمرکز است. دانشآموزان در یک محیط آموزشی تعاملی و پروژه-محور، مفاهیم کلیدی برنامهنویسی و طراحی بازی را میآموزند. آموزشها به گونهای ساده و جذاب ارائه شده تا کودکان بتوانند به راحتی با محیط آشنا شوند و از طریق ساخت بازیهای ساده، مهارتهای فنی خود را تقویت کنند. این دوره نه تنها به آنها نحوه استفاده از ابزارهای ساخت در Roblox Studio را میآموزد، بلکه اهمیت برنامهریزی قبل از شروع هر پروژه را نیز یادآوری میکند. هدف اصلی، فراهم کردن پایهای محکم برای ورود کودکان به دنیای توسعه نرمافزار است. با پایان این دوره، دانشآموزان با محیط Roblox Studio و اصول اولیه ساخت بازی در آن کاملاً آشنا خواهند بود و میتوانند اولین بازیهای خود را به صورت مستقل بسازند. این دوره، گام نخست برای ورود به دنیای بزرگتر برنامهنویسی است و اعتماد به نفس لازم برای یادگیری مهارتهای پیچیدهتر در آینده را به آنها میبخشد.
در دوره آموزشی Become a Game Developer for Kids: Building in Roblox با ساخت بازی در پلتفرم Roblox آشنا خواهید شد.
Godot Engine (گودو یا گودوت) یک موتور بازیسازی رایگان و متنباز است که در سالهای اخیر توجه زیادی از سوی توسعهدهندگان مستقل و حرفهای به خود جلب کرده است. این موتور با طراحی سبک، انعطافپذیر و قابلیت پشتیبانی از چند پلتفرم، امکان ساخت بازیهای دوبعدی و سهبعدی را با سرعت و سادگی فراهم میکند. گودو برای کسانی که به دنبال توسعهی بدون محدودیت، بدون هزینهی لایسنس، و با کنترل کامل بر پروژه هستند، یک انتخاب ایدهآل محسوب میشود.
موتور بازیسازی گودو از محیط توسعهای بهرهمند است که بر روی طیف گستردهای از سیستمعاملها قابل اجراست و توانایی خروجیگیری برای پلتفرمهای مختلف را دارد. این موتور، بهطور ویژه برای ساخت بازیهای دوبعدی و سهبعدی طراحی شده و اهدافی چون رایانههای شخصی، دستگاههای همراه و بستر وب را دنبال میکند. افزون بر کاربردهای بازیمحور، گودو در توسعهٔ نرمافزارهای غیربازی نظیر ویرایشگرها نیز قابلیت بهکارگیری دارد، که آن را به ابزاری چندمنظوره و قدرتمند بدل میسازد.
Godot Engine (گودو یا گودوت) یک موتور بازیسازی رایگان و متنباز است که در سالهای اخیر توجه زیادی از سوی توسعهدهندگان مستقل و حرفهای به خود جلب کرده است. این موتور با طراحی سبک، انعطافپذیر و قابلیت پشتیبانی از چند پلتفرم، امکان ساخت بازیهای دوبعدی و سهبعدی را با سرعت و سادگی فراهم میکند. گودو برای کسانی که به دنبال توسعهی بدون محدودیت، بدون هزینهی لایسنس، و با کنترل کامل بر پروژه هستند، یک انتخاب ایدهآل محسوب میشود.
موتور بازیسازی گودو از محیط توسعهای بهرهمند است که بر روی طیف گستردهای از سیستمعاملها قابل اجراست و توانایی خروجیگیری برای پلتفرمهای مختلف را دارد. این موتور، بهطور ویژه برای ساخت بازیهای دوبعدی و سهبعدی طراحی شده و اهدافی چون رایانههای شخصی، دستگاههای همراه و بستر وب را دنبال میکند. افزون بر کاربردهای بازیمحور، گودو در توسعهٔ نرمافزارهای غیربازی نظیر ویرایشگرها نیز قابلیت بهکارگیری دارد، که آن را به ابزاری چندمنظوره و قدرتمند بدل میسازد.
آیا به بازیها علاقه دارید و همیشه آرزوی ساختن بازی خود را در سر داشتهاید، اما از برنامهنویسی یا موتورهای پیچیده بازیسازی واهمه دارید؟ جای نگرانی نیست؛ این دوره دقیقاً برای شما ساخته شده است. به دوره "توسعه بازیهای سهبعدی با موتور گودو برای مبتدیان" خوش آمدید. این دوره یک سفر عملی و گامبهگام به دنیای خلق بازی است که در آن به هیچ تجربه قبلی نیاز ندارید. گودو یک موتور بازیسازی قدرتمند و متنباز است که سبک، کاربرپسند و کاملاً رایگان است. در این دوره، شرکتکنندگان یاد میگیرند چگونه یک بازی سهبعدی را از ابتدا با استفاده از GDScript، که یک زبان اسکریپتنویسی ساده برای یادگیری در گودو است، بسازند. اما این همه ماجرا نیست؛ شما همچنین یک بازی ساده با سبک صعود/پارکور را طراحی و خلق خواهید کرد که از بازیهای موفق و پرطرفداری مانند "Only Up!" و "Chained Together" الهام گرفته شده است. این سبک از بازیها به دلیل چالشهای هیجانانگیز عمودی و مکانیک "نیفتادن" (Don't Fall) محبوبیت چشمگیری پیدا کردهاند. و حالا، شما یاد میگیرید که چگونه خودتان آن را بسازید. هدف این دوره این نیست که به شما کمک کند فوراً یک بازی تجاری کامل و پولیششده بسازید. در عوض، این دوره برای ایجاد یک پایه محکم در گودو و توسعه بازیهای سهبعدی طراحی شده است. تمرکز اصلی بر کمک به شما برای درک مفاهیم اساسی و راحت شدن با ابزارها است تا بتوانید با اعتماد به نفس در مسیر توسعه بازی خود پیش بروید.
در دوره آموزشی 3D Game Development with Godot: No Experience Needed! با ساخت بازیهای سهبعدی با موتور گودو آشنا خواهید شد.
در این دوره آموزشی، شرکتکننده با مراحل ساخت یک بازی شوتر فضایی دوبعدی از صفر آشنا میشود. این آموزش شامل یادگیری نحوه تنظیم پروژه در یونیتی، کار با ابزارهای مختلف آن، طراحی و پیادهسازی کنترلهای بازیکن، ایجاد انواع دشمنان با رفتارها و انیمیشنهای خاص خود، و طراحی مکانیکهای جذاب برای گیمپلی است. علاوه بر این، دوره به آموزش ساخت رابطهای کاربری کاربرپسند مانند منوی اصلی، صفحه مکث و صفحه پایان بازی میپردازد و نحوه افزودن جلوههای صوتی برای بهبود تجربه کاربری را نیز شامل میشود. هدف نهایی این دوره این است که شرکتکنندگان بتوانند در پایان یک بازی فضایی دوبعدی کاملاً کاربردی را توسعه داده و مهارتهای لازم برای پروژههای توسعه بازی آینده را کسب کنند. این دوره برای افرادی که علاقهمند به یادگیری توسعه بازی در یونیتی هستند و میخواهند به صورت عملی یک پروژه بازی را به اتمام برسانند، مناسب است. در طول این دوره، او همچنین نکات ارزشمندی در مورد طراحی بازی، مانند چگونگی ایجاد منحنیهای دشواری روان و حفظ تعامل بازیکنان، یاد خواهد گرفت. به علاوه، او تجربهی عملی در زمینههای انیمیشنسازی، طراحی صدا و مهارتهای بهینهسازی عملکرد به دست خواهد آورد که در هر پروژهی توسعه بازی آیندهای که به آن بپردازد، به کارش خواهد آمد. این بهترین راه برای خلاق بودن، تفریح و ماهر شدن در یونیتی است!
در دوره آموزشی Unity 2D: Creative Game Development for Beginners با ساخت یک بازی دوبعدی فضایی آشنا خواهید شد.
آیا برای شروع یک سفر هیجانانگیز به سوی تبدیل شدن به یک توسعهدهنده حرفهای بازی آمادهاید؟ دوره "بوتکمپ نهایی بازیسازی - گودو/جیدیاسکریپت/سیشارپ به روش سخت" به گونهای طراحی شده که شما را از یک مبتدی مطلق به یک توسعهدهنده بازی سطح بالا برساند. این دوره هر آنچه را که برای شروع از صفر یا ارتقاء مهارتهای خود نیاز دارید، در اختیار شما قرار میدهد. با استفاده از موتور قدرتمند و رایگان گودو (Godot Engine)، دانشجویان ضمن ساخت گامبهگام بازیها، به GDScript تسلط پیدا میکنند. با شروع از اصول اولیه، نحوه کار با رابط کاربری گودو، ایجاد پروژههای دوبعدی و سهبعدی، و نوشتن کدهای تمیز و کارآمد را میآموزند. با پیشرفت در دوره، عمیقتر به مباحث فیزیک، طراحی رابط کاربری (UI/UX)، شیدرها، شبکهسازی چندنفره، هوش مصنوعی، و بهینهسازی ورود میکنند. این دوره رویکردی عملی دارد و بر ساخت پروژههای واقعی تمرکز میکند. دانشجویان بازیهای پلتفرمر، روگلایک، شوترهای چندنفره، و حتی یک بازی نقشآفرینی (RPG) جهانباز را خواهند ساخت. با انجام پروژهها یکی پس از دیگری، تجربه عملی کسب کرده و یاد میگیرند که چگونه مشکلات را مانند یک توسعهدهنده حرفهای حل کنند.
در دوره آموزشی Ultimate Game Bootcamp-Godot/GDScript/Shader/C# The Hard Way با توسعه بازی با استفاده از موتور گودو و زبانهای GDScript و C# آشنا خواهید شد.
در این دوره آموزشی، شرکتکنندگان با راهنمایی استادی مجرب با چهل سال سابقه برنامهنویسی، نحوه ساخت یک بازی کامل "مهاجمان فضایی" را در محیط یونیتی فرا خواهند گرفت. این دوره برای افرادی طراحی شده است که هیچ تجربه قبلی در یونیتی یا برنامهنویسی ندارند. مدرس تمام مفاهیم و مراحل را به صورت گام به گام و همزمان با ساخت بازی توضیح خواهد داد. تمامی نرمافزارها و منابع مورد استفاده در این دوره رایگان هستند و این امکان را به فراگیران میدهد تا بدون صرف هیچ هزینهای، مهارتهای لازم برای ساخت بازی را کسب کنند. در طول این دوره، موضوعات متعددی پوشش داده میشود که شرکتکنندگان را قادر میسازد تا یک بازی کامل و قابل اجرا بسازند. از جمله این موارد میتوان به نحوه ایجاد یک پروژه یونیتی و پیکربندی ویرایشگر آن اشاره کرد. همچنین، چگونگی وارد کردن منابع (Assets) به یونیتی، ساخت یک پسزمینه متحرک ستارهای و ایجاد شخصیتهای اصلی بازی از جمله بازیکن، دشمنان، و پرتابهها (گلولههای بازیکن و دشمن) به طور کامل آموزش داده خواهد شد. علاوه بر این، شرکتکنندگان با مفاهیم حرکتدهی به بازیکن، دشمنان و پرتابهها، و همچنین نحوه جلوگیری از حرکت اشیاء پس از برخورد با یکدیگر آشنا میشوند. چگونگی جلوگیری از خروج پرتابهها از صفحه بازی، تشخیص برخورد پرتابه با دشمن یا بازیکن، و تعیین شرایط برد یا باخت در بازی از دیگر مهارتهایی است که در این دوره کسب خواهد شد. اضافه کردن سطوح (Levels) متعدد به بازی و افزودن جلوههای صوتی برای جذابیت بیشتر نیز از مباحث مهمی است که پوشش داده میشود. در نهایت، روشهای تست بازی در طول فرآیند توسعه، بررسی و اصلاح خطاها، و انتشار پروژه به صورت یک برنامه مستقل (Stand-alone Application) به فراگیران آموزش داده خواهد شد تا بتوانند بازی خود را به صورت یک محصول نهایی در اختیار دیگران قرار دهند. این رویکرد جامع، تضمین میکند که شرکتکنندگان پس از اتمام دوره، توانایی ساخت یک بازی کامل و عملکردی را خواهند داشت.
در دوره آموزشی Creating a 2D PC Space Invaders Arcade Game Using Unity, C# با ساخت یک بازی دوبعدی آرکید "مهاجمان فضایی" در یونیتی و سیشارپ آشنا خواهید شد.
این دوره آموزشی بینظیر، فرصتی استثنایی را برای علاقهمندان به توسعه بازیهای ویدیویی فراهم میکند تا با استفاده از موتور قدرتمند آنریل انجین 5، مهارتهای خود را در زمینههای مختلف ارتقا دهند. این دوره به صورت یک پکیج کامل ارائه شده و شامل هفت دوره مجزا است که هر یک بر روی یک جنبه خاص از توسعه بازی تمرکز دارند. شروع دوره با یک بخش کاملاً مجزا برای مبتدیان مطلق است که هیچ پیشزمینهای در آنریل انجین ندارند، بنابراین تمامی شرکتکنندگان میتوانند از پایه شروع کرده و مفاهیم اساسی را به صورت کامل بیاموزند. این رویکرد تضمین میکند که هر کسی، صرف نظر از سطح تجربه قبلی خود، بتواند از محتوای دوره نهایت استفاده را ببرد. پس از گذراندن این بخش مقدماتی، شرکتکنندگان وارد بخشهای تخصصیتر میشوند که هر کدام به تفصیل به ساخت یک نوع بازی خاص میپردازد. در این دوره، شرکتکنندگان با استفاده از سیستم "Chaos Vehicle" آنریل انجین 5، نحوه ساخت یک بازی جنگی شبیه به "Ace Combat" را یاد میگیرند. آموزش با حرکت دادن هواپیمای F18 آغاز میشود، سپس جلوههای بصری (VFX) و صوتی برای موتور آن اضافه خواهد شد. نحوه پرواز، مانور دادن، و شلیک به اهداف با استفاده از سیستم موشکی آموزش داده میشود. در طول دوره، جلوههای بیشتری به موشکها اضافه خواهد شد. در ادامه، برای مقابله با دشمنان، یک سیستم رادار و یک سیستم دفاع موشکی (SAM) پیادهسازی میشود. در پایان این دوره، شرکتکنندگان قادر خواهند بود بازی هواپیمای جنگی خود را با سیستم رادار و SAM در آنریل انجین 5 بسازند.
در دوره آموزشی Unreal Engine 5 : 7 Course in 1 ultimate mega course UE5 با توسعه بازیهای ویدیویی شامل ساخت بازیهای جنگی، تانک و هلیکوپتر در آنریل انجین 5 آشنا خواهید شد.
در این دوره جامع، شرکتکنندگان به طور کامل با ساخت یک سیستم رابط کاربری فرانتاند تمامعیار و با کیفیت AAA از صفر آشنا میشوند. این سیستم با بهرهگیری از چارچوب Common UI و زبان قدرتمند C++ در Unreal Engine 5 توسعه داده میشود. هدف این دوره، آموزش نحوه ایجاد رابطهای کاربری همهجانبه و ماژولار است که برای پروژههای واقعی طراحی شدهاند؛ از منوهای لایهبندی شده گرفته تا پشتیبانی کامل از گیمپد. در ابتدا، شرکتکنندگان با راهاندازی زیربنای اصلی رابط کاربری شروع میکنند. یک ویجت طرحبندی اولیه ایجاد میشود، پشتههای ویجت با استفاده از تگهای گیمپلی ثبت میشوند و توابع ناهمگام برای نمایش ویجتها روی صفحه پیادهسازی میگردند. پس از این مرحله، یک صفحه واکنشگرا با عنوان "Press Any Key" (هر کلیدی را فشار دهید) ساخته شده و با استفاده از جریان جدید ویجت نمایش داده میشود. در ادامه، سیستم منوی اصلی پویا ایجاد خواهد شد. دکمههای Common UI با پشتوانه کلاسهای نیتیو C++ برای افزودن توضیحات متنی دکمهها، دکمههای عمل و یک صفحه تأیید انعطافپذیر مورد استفاده قرار میگیرند. همچنین، پشتیبانی کامل از گیمپد به طور یکپارچه در این سیستم ادغام میشود. در طول این فرآیند، شرکتکنندگان یاد میگیرند که چگونه ویژگیهای رابط کاربری را به شیوهای ماژولار و قابل استفاده مجدد برای پروژههای Blueprint و C++ ساختاردهی کنند.
در دوره آموزشی Unreal Engine 5 C++: Advanced Frontend UI Programming با برنامهنویسی پیشرفته رابط کاربری فرانتاند با Unreal Engine 5 و C++ آشنا خواهید شد.