دانلود ها ی دارای تگ: "gaming"
7 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
7 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
در این دوره آموزشی، شرکتکننده با مراحل ساخت یک بازی شوتر فضایی دوبعدی از صفر آشنا میشود. این آموزش شامل یادگیری نحوه تنظیم پروژه در یونیتی، کار با ابزارهای مختلف آن، طراحی و پیادهسازی کنترلهای بازیکن، ایجاد انواع دشمنان با رفتارها و انیمیشنهای خاص خود، و طراحی مکانیکهای جذاب برای گیمپلی است. علاوه بر این، دوره به آموزش ساخت رابطهای کاربری کاربرپسند مانند منوی اصلی، صفحه مکث و صفحه پایان بازی میپردازد و نحوه افزودن جلوههای صوتی برای بهبود تجربه کاربری را نیز شامل میشود. هدف نهایی این دوره این است که شرکتکنندگان بتوانند در پایان یک بازی فضایی دوبعدی کاملاً کاربردی را توسعه داده و مهارتهای لازم برای پروژههای توسعه بازی آینده را کسب کنند. این دوره برای افرادی که علاقهمند به یادگیری توسعه بازی در یونیتی هستند و میخواهند به صورت عملی یک پروژه بازی را به اتمام برسانند، مناسب است. در طول این دوره، او همچنین نکات ارزشمندی در مورد طراحی بازی، مانند چگونگی ایجاد منحنیهای دشواری روان و حفظ تعامل بازیکنان، یاد خواهد گرفت. به علاوه، او تجربهی عملی در زمینههای انیمیشنسازی، طراحی صدا و مهارتهای بهینهسازی عملکرد به دست خواهد آورد که در هر پروژهی توسعه بازی آیندهای که به آن بپردازد، به کارش خواهد آمد. این بهترین راه برای خلاق بودن، تفریح و ماهر شدن در یونیتی است!
در دوره آموزشی Unity 2D: Creative Game Development for Beginners با ساخت یک بازی دوبعدی فضایی آشنا خواهید شد.
این دوره آموزشی بینظیر، فرصتی استثنایی را برای علاقهمندان به توسعه بازیهای ویدیویی فراهم میکند تا با استفاده از موتور قدرتمند آنریل انجین 5، مهارتهای خود را در زمینههای مختلف ارتقا دهند. این دوره به صورت یک پکیج کامل ارائه شده و شامل هفت دوره مجزا است که هر یک بر روی یک جنبه خاص از توسعه بازی تمرکز دارند. شروع دوره با یک بخش کاملاً مجزا برای مبتدیان مطلق است که هیچ پیشزمینهای در آنریل انجین ندارند، بنابراین تمامی شرکتکنندگان میتوانند از پایه شروع کرده و مفاهیم اساسی را به صورت کامل بیاموزند. این رویکرد تضمین میکند که هر کسی، صرف نظر از سطح تجربه قبلی خود، بتواند از محتوای دوره نهایت استفاده را ببرد. پس از گذراندن این بخش مقدماتی، شرکتکنندگان وارد بخشهای تخصصیتر میشوند که هر کدام به تفصیل به ساخت یک نوع بازی خاص میپردازد. در این دوره، شرکتکنندگان با استفاده از سیستم "Chaos Vehicle" آنریل انجین 5، نحوه ساخت یک بازی جنگی شبیه به "Ace Combat" را یاد میگیرند. آموزش با حرکت دادن هواپیمای F18 آغاز میشود، سپس جلوههای بصری (VFX) و صوتی برای موتور آن اضافه خواهد شد. نحوه پرواز، مانور دادن، و شلیک به اهداف با استفاده از سیستم موشکی آموزش داده میشود. در طول دوره، جلوههای بیشتری به موشکها اضافه خواهد شد. در ادامه، برای مقابله با دشمنان، یک سیستم رادار و یک سیستم دفاع موشکی (SAM) پیادهسازی میشود. در پایان این دوره، شرکتکنندگان قادر خواهند بود بازی هواپیمای جنگی خود را با سیستم رادار و SAM در آنریل انجین 5 بسازند.
در دوره آموزشی Unreal Engine 5 : 7 Course in 1 ultimate mega course UE5 با توسعه بازیهای ویدیویی شامل ساخت بازیهای جنگی، تانک و هلیکوپتر در آنریل انجین 5 آشنا خواهید شد.
این دوره جامع مقدماتی، آموزش گام به گام توسعه بازی با موتور قدرتمند آنریل انجین 5 را ارائه میدهد. این دوره با ساختاری منظم و با جزئیات کامل طراحی شده است تا افراد مبتدی بدون هیچ پیشزمینهای بتوانند اصول اولیه آنریل انجین را به طور کامل درک کرده و برای ورود به مباحث پیشرفتهتر آماده شوند. در طول دوره، مفاهیم اساسی به تفصیل آموزش داده شده و در پایان هر بخش، تمرینات عملی در قالب ساخت یک بازی کامل ارائه میشود تا دانشآموختگان بتوانند آموختههای خود را به کار ببندند. این دوره برای افرادی که علاقهمند به یادگیری عمیق آنریل انجین 5 و ورود به صنعت توسعه بازی، اعم از توسعهدهندگان مستقل یا کار در استودیوهای بزرگ، هستند، بسیار مناسب است.
در دوره آموزشی Unreal Engine 5: The Complete Beginner’s Course با مبانی و اصول توسعه بازی با آنریل انجین 5 آشنا خواهید شد.
واقعیت افزوده (Augmented Reality) یک نمای فیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم (و معمولاً در تعامل با کاربر) است، که عناصری را پیرامون دنیای واقعی افراد اضافه میکند. این عناصر بر اساس تولیدات کامپیوتری که از طریق دریافت و پردازش اطلاعات کاربر توسط سنسورهای ورودی مانند صدا، ویدئو، تصاویر گرافیکی یا دادههای GPS است ایجاد میشود. واقعیت رایانهای مفهوم کلی واقعیت افزودهاست. در واقعیت افزوده معمولاً چیزی کم نمیشود بلکه فقط اضافه میشود. همچنین واقعیت افزوده تا حدودی شبیه به واقعیت مجازی است که توسط یک شبیهساز، دنیای واقعی را کاملاً شبیهسازی میکند. در واقع وجه تمایز بین واقعیت مجازی و واقعیت افزوده این است که در واقعیت مجازی کلیهٔ عناصر درک شده توسط کاربر، ساخته شده توسط کامپیوتر هستند. اما در واقعیت افزوده بخشی از اطلاعاتی را که کاربر درک میکند، در دنیای واقعی وجود دارند و بخشی توسط کامپیوتر ساخته شدهاند. در واقعیت افزوده، عناصر معمولاً به صورت بیدرنگ نگاشته شده و بهطور هوشمند مرتبط با عناصر محیطی میباشند، مانند نمایش امتیاز مسابقات ورزشی در زمان پخش از تلویزیون. با کمک تکنولوژی پیشرفتهٔ واقعیت افزوده (برای مثال افزودن قابلیت بینایی کامپیوتری و تشخیص اشیاء) میتوان اطلاعات مرتبط با دنیای واقعی پیرامون کاربر را به صورت تعاملی و دیجیتالی به او ارائه کرد. همچنین میتوان اطلاعات مرتبط با محیط و اشیاء اطراف را بر روی دنیای واقعی نگاشت. ایده اولیه واقعیت افزوده اولین بار در سال ۱۹۹۰ توسط توماس کادل کارمند بوئینگ مطرح شد.
در دوره آموزشی Complete ARCore & ARKit Gaming Developer - Creating Multiplayer Games in Augmented Reality با آموزش کامل توسعه بازی با ای آر کور و ای آر کیت اشنا خواهید شد.