دانلود ها ی دارای تگ: "multiplayer"
7 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
7 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
این دوره آموزشی جامع، افراد مبتدی را با محیط Roblox Studio آشنا کرده و آنها را در یادگیری مبانی و تکنیکهای پیشرفته اسکریپت نویسی با زبان Lua راهنمایی میکند. در طول دوره، شرکتکنندگان با انجام آزمونهای تعاملی و دنبال کردن راهنماییهای گام به گام، اولین بازی Roblox خود را خواهند ساخت و در نهایت مهارتهای لازم برای خلق و توسعه بازیهای منحصر به فرد خود را کسب خواهند کرد.
در دوره آموزشی The Ultimate Guide to ROBLOX Scripting & Development (2025) با ساخت و توسعه بازی در پلتفرم Roblox آشنا خواهید شد.
این دوره آموزشی جامع به شرکتکنندگان میآموزد که چگونه یک بازی تیراندازی اول شخص مبتنی بر مراحل را از ابتدا تا انتها با استفاده از موتور بازیسازی قدرتمند یونیتی 6 و زبان برنامهنویسی سی شارپ ایجاد کنند. در طول این دوره، فراگیران با مفاهیم اساسی و پیشرفته توسعه بازی آشنا میشوند و یاد میگیرند که چگونه یک کنترلر شخصیت اول شخص با قابلیتهای حرکتی متنوع، یک سیستم تسلیحاتی کامل با امکان تعویض سلاح و انواع مختلف سلاح، آیتمهای قابل جمعآوری مانند مهمات و سلامتی، مراحل جذاب و چالشبرانگیز با انواع مختلف دشمنان، سیستمهای صوتی فراگیر، یک رابط کاربری تعاملی و چندین مرحله منحصربهفرد از جمله یک نبرد نهایی هیجانانگیز را طراحی و پیادهسازی کنند. این دوره برای افراد مبتدی و همچنین توسعهدهندگان با تجربه که به دنبال گسترش مهارتهای خود در زمینه ساخت بازیهای اول شخص هستند، مناسب است. با دسترسی به انجمن دوره، فراگیران میتوانند با سایر شرکتکنندگان و مدرس در ارتباط باشند و در مورد چالشها و پیشرفتهای خود بحث کنند. همچنین، ارائه یک نسخه کامل از پروژه به عنوان مرجع، به فراگیران کمک میکند تا اطمینان حاصل کنند که بازی آنها به درستی کار میکند و میتوانند از آن به عنوان یک نقطه شروع برای پروژههای شخصی خود استفاده نمایند. هدف نهایی این دوره توانمندسازی شرکتکنندگان برای تبدیل شدن به یک توسعهدهنده بازی ماهر است.
در دوره آموزشی Learn To Create A First Person Shooter Game In Unity 6 & C# با ساخت و برنامهنویسی یک بازی تیراندازی اول شخص آشنا خواهید شد.
این دوره آموزشی با رویکرد یادگیری از طریق انجام طراحی شده است. شرکتکنندگان در این دوره 5 پروژه کامل بازی و چندین آزمایشگاه را که مستندسازی، نمونهسازی اولیه، بهینهسازی و موارد دیگر را پوشش میدهند، تکمیل خواهند کرد. در پایان این دوره، آنها تمام دانش و تجربه عملی لازم برای ساخت بازیهای حرفهای و حتی کار به صورت حرفهای در صنعت بازی را کسب خواهند کرد.
در دوره آموزشی The Ultimate Unity Game Developer Course: From Zero to Hero با توسعه بازی با موتور بازی سازی یونیتی آشنا خواهید شد.
واقعیت افزوده (Augmented Reality) یک نمای فیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم (و معمولاً در تعامل با کاربر) است، که عناصری را پیرامون دنیای واقعی افراد اضافه میکند. این عناصر بر اساس تولیدات کامپیوتری که از طریق دریافت و پردازش اطلاعات کاربر توسط سنسورهای ورودی مانند صدا، ویدئو، تصاویر گرافیکی یا دادههای GPS است ایجاد میشود. واقعیت رایانهای مفهوم کلی واقعیت افزودهاست. در واقعیت افزوده معمولاً چیزی کم نمیشود بلکه فقط اضافه میشود. همچنین واقعیت افزوده تا حدودی شبیه به واقعیت مجازی است که توسط یک شبیهساز، دنیای واقعی را کاملاً شبیهسازی میکند. در واقع وجه تمایز بین واقعیت مجازی و واقعیت افزوده این است که در واقعیت مجازی کلیهٔ عناصر درک شده توسط کاربر، ساخته شده توسط کامپیوتر هستند. اما در واقعیت افزوده بخشی از اطلاعاتی را که کاربر درک میکند، در دنیای واقعی وجود دارند و بخشی توسط کامپیوتر ساخته شدهاند. در واقعیت افزوده، عناصر معمولاً به صورت بیدرنگ نگاشته شده و بهطور هوشمند مرتبط با عناصر محیطی میباشند، مانند نمایش امتیاز مسابقات ورزشی در زمان پخش از تلویزیون. با کمک تکنولوژی پیشرفتهٔ واقعیت افزوده (برای مثال افزودن قابلیت بینایی کامپیوتری و تشخیص اشیاء) میتوان اطلاعات مرتبط با دنیای واقعی پیرامون کاربر را به صورت تعاملی و دیجیتالی به او ارائه کرد. همچنین میتوان اطلاعات مرتبط با محیط و اشیاء اطراف را بر روی دنیای واقعی نگاشت. ایده اولیه واقعیت افزوده اولین بار در سال ۱۹۹۰ توسط توماس کادل کارمند بوئینگ مطرح شد.
در دوره آموزشی Complete ARCore & ARKit Gaming Developer - Creating Multiplayer Games in Augmented Reality با آموزش کامل توسعه بازی با ای آر کور و ای آر کیت اشنا خواهید شد.