مطالب دارای تگ: pixel
70 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
70 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
دوره آموزشی ساخت بازیهای دو بعدی اکشن با جاوااسکریپت و بوم اچتیامالپنج، یک کارگاه عملی و تخصصی برای ورود به عمق معماری موتورهای بازی اختصاصی ارائه میدهد، بدون اینکه نیازی به استفاده از فریمورکهای خارجی یا نرمافزارهای پیشساخته داشته باشید. این دوره به طور ویژه برای توسعهدهندگانی طراحی شده است که با ساختار و دستورات پایه جاوااسکریپت آشنایی دارند و میخواهند پروژههای کامل و قابل بازی را از صفر تا صد پیادهسازی کنند، تا از این طریق مکانیسمها و سیستمهای اصلی تشکیلدهنده حلقههای بازیهای دو بعدی امروزی شفافسازی و درک شوند. در طول این مسیر آموزشی، شما تمام ویژگیها و قابلیتهای اصلی بازی را قدم به قدم و صرفاً با استفاده از جاوااسکریپت خالص خواهید ساخت. شما سیستمهای پویانمایی بر پایه حالت را با استفاده از ورقتصویرهای اختصاصی توسعه میدهید، رفتارها و هوش مصنوعی متفاوتی برای دشمنان خلق میکنید و با به کارگیری تکنیک استخر اشیاء کارایی حافظه را به حداکثر میرسانید. علاوه بر این، با افزودن افکتهای ذراتی پویا، فیزیک عقبنشینی ضربات و لرزشهای سفارشی صفحه نمایش، حس و تجربه بازی را به سطح بالاتری ارتقا خواهید داد. علاوه بر مکانیکهای پایه، ویژگیهای بصری و کیفی متعددی از جمله مرتبسازی عمق اشیاء، سایههای پویا برای شخصیتها و یک سیستم دوربین تعقیبکننده کامل که به صورت نرم و روان قهرمان بازی را در نقشههای گسترده دنبال میکند پیادهسازی میگردد. برای حفظ یک معماری نرمافزاری تمیز و مقیاسپذیر، شما مکانیکهای بازی را از بخش رندرینگ و رابط کاربری جدا خواهید کرد؛ این کار با طراحی و پیادهسازی یک معماری رویدادمحور اختصاصی صورت میپذیرد تا جلوههای صوتی، بهروزرسانیهای رابط کاربری و لرزشهای صفحه بتوانند همزمان و بدون پیچیده شدن کدها به رویدادهای بازی پاسخ دهند. افزون بر این، پیکربندیهای دادهمحوری ایجاد خواهید نمود تا بتوانید بدون دستکاری منطق اصلی برنامه، ویژگیهای دشمنان را تغییر داده یا داراییهای بصری را جایگزین کنید، یک نمایشگر وضعیت یا رابط کاربری با اچتیامال و سیاساس به همراه منوها و خلاصهوضعیت مراحل یکپارچه نمایید، جعبههای برخورد بصری را برای خطایابی راحتتر بسازید و در نهایت بازی کاملشده خود را روی وب منتشر کنید تا هر فردی بتواند از طریق یک لینک مستقیم به انجام بازی بپردازد.
در دوره آموزشی JavaScript Game Development Pixel by Pixel با معماری موتور بازی، هوش مصنوعی دشمنان، فیزیک، پویانمایی و انتشار وب آشنا خواهید شد.
اگر چه تکنولوژی به سرعت در حال تکامل است و گرافیک روز به روز به واقعیت نزدیک تر میشود! اما در این میان هنوز هم هنر پیکسل بیشتر از همیشه زنده و جذاب است. در هنر گرافیک استفاده از پیکسل ها برای ایجاد طرح های مختلف بسیار مهم تلقی میشود. برخی سبک های گرافیکی وجود دارند که صرفا با پیکسل ها ایجاد شده و سبب تولید نوستالژی هایی زیبا می شوند. نرم افزار Pixelmash یک رویکرد کاملا جدید برای هنر پیکسل به ارمغان می آورد که شما می توانید تصاویر با رزولوشن بالا را ایمپورت کنید یا بکشید، سپس با پیکسلی کردن و اعمال افکت های لایه ای دیگر، طرح های پیکسل شگفت انگیزی خلق کنید. از سوی دیگر Pixelmash می تواند به عنوان یک راهنما برای انواع محیط ها استفاده شود.
Pro Motion NG نرم افزاری برای طراحی کار های گرافیکی با جزئیات بالا است که می توانید از آن در طراحی سریع تصاویر دقیق پیکسلی، انیمیشن ها، sprite ها، طرح های کاشی وار و نقشه های سطوح (level map) برای استفاده در ساخت بازی ها، استفاده کنید. این نرم افزار مناسب هنرمندانیست که باید روی کار های گرافیکی دقیق و ظریف کار کنند. برای مثال در ساخت بازی یا اپلیکیشن های موبایل یا دستگاه های بازی ویدیویی دستی مانند Nintendo DS یا Sony PS Vita . همچنین برای ایجاد طرح های گرافیکی سبک تر، جهت استفاده در وبسایت ها، وب اپلیکیشن ها یا بازی های اینترنتی، Pro Motion NG قادر به ارائه قابلیت های مناسبی خواهد بود.
به روز رسانی به نسخه 1.5.3
به روز رسانی به نسخه 1.8.336
به روز رسانی به نسخه 1.1411