دانلود ها ی دارای تگ: "population"

4 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.

دانلود Golaem Crowd v8.1.4 + v7.x/v6.x for Maya 2015-2020 + Character Pack - پلاگین شبیه سازی جمعیت در مایا

  • بازدید: 24,564
دانلود Golaem Crowd v8.1.4 + v7.x/v6.x for Maya 2015-2020 + Character Pack - پلاگین شبیه سازی جمعیت
Golaem Crowd پلاگین شبیه سازی جمعیت برای مایا است که توسط اکثر استودیوهایی که کار جلوه های ویژه فیلم را بر عهده دارند مورد استفاده قرار می گیرد. با استفاده از این ابزار ایجاد جمعیت های که افراد تشکیل دهنده ی آن متنوع و دارای رفتارهای منحصربفرد باشند، بسیار آسان است و این موجب شده تا با صرف بودجه و زمانی اندک بتوان جمعیت های طبیعی (انسانی) ایجاد کرد. به زبان دیگر Golaem فرآیند ساخت جمعیت را تا حد زیادی به صورت خودکار انجام می دهد تا هنرمند بتواند با حذف کارهای تکراری، بر روی وظایف مهم تری تمرکز داشته باشد. از آن جایی که این پلاگین کاراکترهایی با ظاهر، حرکت و رفتار متنوع ایجاد می کند، منجر می شود تا شخصیت هایی که جمعیت شما را در تصویر نمایش می دهند، بسیار طبیعی تر بنظر آیند.

دانلود Forest Pack Pro v6.3.1 x64/v6.2.2/v6.1 for 3ds Max 2014-2021 + v5.4.0 for 2010-2018 - پلاگین شبیه سازی پوشش گیاهی، جمعیت و اشیاء در تری دی مکس

  • بازدید: 14,124
دانلود Forest Pack Pro v6.3.1 x64/v6.2.2/v6.1 for 3ds Max 2014-2021 + v5.4.0 for 2010-2018  - پلاگین
این نرم افزار به درخواست کاربران بر روی سایت قرار گرفته و به صورت تست نشده است، لذا مسئولیت دانلود آن بر عهده کاربر است. چنانچه این نرم افزار را تست نموده و از صحت عملکرد آن اطمینان حاصل کردید به ما اطلاع دهید.

ForestPack یکی از محبوب ترین پلاگین های تری دی مکس (3ds Max) است که برای شبیه سازی منطقه ای بزرگ از اشیاء از جمله پوشش های گیاهی (درختان و گیاهان)، پوشش سطح زمین (صخره ها) و همچنین ساختمان ها و جمعیت ها، راه حلی جامع و کامل محسوب می شود. در واقع کافیست شما بتوانید مدلی از شیء (پوشش گیاهی) موردنظر ایجاد کنید تا پس از آن Forest Pack آن را برای شما در سطح وسیعی شبیه سازی نموده و گسترش دهد. کمپانی های فیلم سازی و انیمیشن سازی زیادی به الگوریتم های شبیه سازی این پلاگین برای ایجاد پوشش های گیاهی، جمعیت سازی و نمونه سازی اشیاء در تعداد بالا، اعتماد کرده اند و در نهایت بدون اتلاف منابع کامپیوتری صحنه های فوق العاده ای را ساخته اند.
شبیه سازی با استفاده از الگوهای توزیع یک شیء به صورت طبیعی و همچنین استفاده از ابزارهای مپینگ و رندم سازی که این افزونه در اختیار کاربرانش قرار می دهد، باعث می شود تا کاربرانش با صرف زمان کمتر، استفاده حداقل از منابع سیستمی و همچنین دشواری کمتری به شبیه سازی ساختمان ها، اشیاء، پوشش گیاهی و ... بپردازند.

دانلود Skatter v1.4.7 x64 For SketchUp 2019 - پلاگین ساخت نمونه های متعدد از اشیا در اسکچاپ

  • بازدید: 7,367
دانلود Skatter v1.4.7 x64 For SketchUp 2019 - پلاگین ساخت نمونه های متعدد از اشیا در اسکچاپ
پلاگین Skatter ابزاری کاربری برای نرم افزارهای سه بعدی است که امکان پخش کردن (scatter) منظم یا غیر منظم یک آبجکت را در پروژه های تصویری برعهده دارد. فرقی ندارد شما بخواهید یک فرش کوچک در اتاق را طراحی کنید و یا یک جنگل وسیع و انبوه، این افزونه به شما کمک می کند تا خروجی نهایی با کیفیتی را ارائه دهید. این افزونه ساخت گروهی از اشیای پراکنده و رندر نامحدود تعداد بسیار زیاد آبجکت ها از جمله ساختمان های یک شهر و یا پوشش گیاه مانند جنگل و فضای سبز را بسیار حرفه ای تر و آسان کرده است.
با استفاده از Skatter می توانید بسیار سریعتر از گذشته به ساخت و رندر تعداد زیادی از عنصر موجود در صحنه  بپردازید. این افزونه قابلیتی با نام Render only دارد که با استفاده از آن Skatter به طور مستقیم (با دور زدن نرم افزار میزبان یا همان Sketchup) تمام اطلاعات را به موتورهای رندر ارسال می کند. به این ترتیب تنها محدودیت سرعت برای شما سخت افزار خواهد بود.

دانلود MultiScatter v1.091 for Autodesk 3ds Max - پلاگین تکثیر اشیا در تری دی مکس

  • بازدید: 3,723
دانلود MultiScatter v1.091 for Autodesk 3ds Max - پلاگین تکثیر اشیا در تری دی مکس
این نرم افـزار به درخواست کاربران بر روی سایت قرار گرفته و به صورت تست نشده است، لذا مسئولیت دانـلود آن بر عهده کاربر است. چنانچه این نرم افـزار را تست نموده و از صحت عملکرد آن اطمینان حاصل کردید به ما اطلاع دهید.

MultiScatter پلاگینی برای 3ds max است که برای تکثیر عناصر (در تعداد بالا) در صحنه کاربرد دارد و با کمک آن، می توان آسان تر و سریعتر از قبل صحنه های پیچیده ای را با تعداد زیادی از اشیاء پراکنده ایجاد کرد. این پلاگین با V-Ray, Mental Ray, Corona, Octane, Maxwell, FStormRender کار می کند و با آن ها سازگاری کامل دارد. هنگام کار با 3ds Max معمولا برای ساخت صحنه هایی که در آن ها اشیا زیاد و پراکنده وجود دارند فضای زیادی از هارد دیسک اشغال می شود و زمان زیادی برای بارگذاری کامل صحنه نیاز است که باعث می شود کار بسیار سخت و زمانبر پیش رود. MultiScatter این مشکل را حل می کند و به کاربر کمک می کند تا با مدیریت بهینه RAM و استفاده بهینه از هارددیسک، ایجاد و پردازش صحنه های حاوی عناصر مکرر، با سرعت بیشتر و صرف منابع سیستمی کمتری انجام شود.