Arnold برنامه ای است که برای برطرف سازی نیازهای حرفه های انیمیشن سازی و افکت گذاری در زمینه افزایش کیفیت رندر گیری، از تکنیک رندرینگ مونت-کارلو (Monte Carlo) برای رندرینگ استفاده می کند. آرنولد در ابتدا این برنامه با همکاری کمپانی Solid Angle و Sony Pictures Imageworks توسعه داده شد و اکنون نه تنها برنامه ی رندرینگ اصلی این کمپانی محسوب می شود بلکه در بیش از 300 استودیو دیگر مانند ILM, Framestore, MPC, The Mill و Digic Pictures در سرتاسر جهان نیز مورد استفاده قرار می گیرد. آرنولد در ده ها فیلم از جمله خانه هیولا، حاشیه اقیانوس آرام، گرانش و ... به عنوان یک رندر قدرتمند استفاده شده است.
این رندرینگ سه بعدی قدرتمند می باشد که برای رندر مدل های ساخته شده توسط نرم افزار هایی چون Houdini، 3ds Max، Maya, Katana و ... ارائه شده است.
Arnold for Katana (یا به اختصار KtoA) در واقع همانند پلی بین رابط کاربری استاندارد نرم افزار Katana و موتور رندر آرنولد عمل می کند.