اوپنجیال برای سیستم های جاسازی شده (OpenGL for Embedded Systems or OpenGL ES) زیر مجموعه ای از OpenGL (یک رابط برنامهنویسی نرمافزار چندسکویی برای رندرینگ دوبعدی و سهبعدی) برای رندرینگ گرافیک های کامپیوتری دو بعدی و سه بعدی مانند بازی های کامپیوتری است. OpenGL ES برای سیستم های جاسازی شده (embedded systems) مانند گوشی های تلفن هوشمند، تبلت ها، کنسول های بازی و PDA ها طراحی شده است.
در دوره آموزشی Packt Video Building Android Games with OpenGL ES شما با چگونگی ساخت بازی های اندروید به وسیله اوپنجیال ای اس آشنا می شوید.