دانلود ها ی دارای تگ: "آموزش مقدماتی"
6 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
6 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
دوره "برنامهنویسی شیگرا در پایتون برای مبتدیان مطلق" برای کسانی طراحی شده است که در درک مفاهیم برنامهنویسی شیگرا (OOP) پایتون با مشکل مواجه شدهاند یا احساس سردرگمی در مورد کلاسها، اشیاء، متدها و ویژگیها داشتهاند. بسیاری از آموزشهای مبتدی بدون ایجاد یک پایه محکم یا توضیح دلیل کارکرد مفاهیم، مستقیماً وارد کدنویسی میشوند؛ اما این دوره متفاوت است. این دوره به طور خاص برای مبتدیان مطلقی طراحی شده است که میخواهند بالاخره بدون هیچ سردرگمی بر برنامهنویسی شیگرا مسلط شوند. این دوره یک ورود گام به گام به یک پارادایم برنامهنویسی قدرتمند و ضروری است که برنامههای کاربردی دنیای واقعی را، از توسعه وب گرفته تا موتورهای بازی، و از اسکریپتهای اتوماسیون تا گردش کارهای هوش مصنوعی، به حرکت درمیآورد. این دوره به دقت طراحی شده است تا به شما کمک کند برنامهنویسی شیگرا در پایتون را از پایه یاد بگیرید، حتی اگر قبلاً هرگز یک خط کد شیگرا ننوشتهاید. آنچه این دوره را متمایز میکند، نحوه ساخت تدریجی دانش شماست. ابتدا، شرکتکنندگان پایتون و ویژوال استودیو کد را به درستی راهاندازی میکنند. سپس، اصول اولیه — برنامهنویسی شیگرا چیست، چرا مهم است و چگونه در صنایع مختلف استفاده میشود — را به تفصیل بررسی میکند. پس از آن، هر مفهوم اصلی — کلاسها، اشیاء، ویژگیها، متدها و ساختار — تدریس میشود و به شرکتکنندگان نه تنها نحوه کارکرد آنها، بلکه نحوه تفکر مانند یک برنامهنویس شیگرا آموزش داده میشود.
در دوره آموزشی Object Oriented Programming in Python for Absolute Beginners با مفاهیم برنامهنویسی شیگرا در پایتون آشنا خواهید شد
بسیاری از افراد تمایل دارند به طراح تبدیل شوند، اما هیچگونه دانش پایهای از اصول اساسی طراحی ندارند. گردآوری ایدههای مختلف برای شروع درک واقعی چگونگی عملکرد طراحی میتواند سالها طول بکشد، اما نیازی نیست که اینگونه باشد. با درک اصول رنگ، تایپوگرافی، چیدمان، ترکیببندی، برندینگ و سایر زمینههای مطالعاتی در حوزه طراحی گرافیک، میتوان از یک مبتدی به یک متخصص تبدیل شد، فقط با داشتن آموزش مناسب. این دوره برای یادگیری طراحی گرافیک، ایدهآل است. حتی اگر هیچ تجربهای در این زمینه وجود نداشته باشد، این دوره به گونهای طراحی شده است که تئوری طراحی را به مؤثرترین روشهای لازم آموزش دهد. با بیش از 4.5 ساعت (و در حال افزایش) ویدئو و پروژههای عملی برای دنبال کردن، این دوره مملو از اطلاعاتی است که به یادگیری نظریه طراحی گرافیک کمک میکند! ویدئوها بر اساس یکدیگر بنا شدهاند، به طوری که با پیشرفت در این دوره، درک بیشتری حاصل خواهد شد. علاوه بر این، دوره به گونهای طراحی شده است که اگر از قبل با برخی از نظریههای طراحی آشنایی دارید و فقط به کمک در مورد یک اصل خاص نیاز دارید، میتوانید مستقیماً به آن مبحث مراجعه کنید.
در دوره آموزشی The Complete Graphic Design Theory for Beginners Course با اصول اساسی طراحی گرافیک آشنا خواهید شد.
اهمیت صداها، جلوههای صوتی و موسیقی در ایجاد حس خوب بازی مورد بحث قرار میگیرد و نحوه استفاده از صدا برای جمعآوری سکه و موسیقی برای صفحه اصلی و صفحه شروع آموزش داده میشود. قبل از انتشار بازی، رفع خطاها و هشدارها و تنظیم عناصر برای انتشار انجام میشود. در نهایت، نحوه بارگذاری و خروجی گرفتن بازیها در itch، یک سایت محبوب توسعه بازی برای به اشتراک گذاشتن بازیها، آموزش داده میشود. این دوره به تدریج و با در نظر گرفتن افراد مبتدی طراحی شده است و ضمن عدم پوشش سیستمهای پیچیده، مفاهیم رایج توسعه بازی را شامل میشود. در پایان دوره، شرکتکنندگان درک جامعی از نحوه ساخت و انتشار بازیها در گودو ۴+ به دست خواهند آورد.
در دوره آموزشی Build and Publish your first 2d Games with Godot 4+ با ساخت و انتشار بازیهای دو بعدی در محیط گودو آشنا خواهید شد.
این دوره آموزشی جامع، مبانی ساخت یک بازی دونده بینهایت سهبعدی را در محیط آنریل انجین 5 به مبتدیان آموزش میدهد. شرکتکنندگان در این دوره، با نحوه ایجاد پلتفرمهای پویا که با حرکت بازیکن ظاهر میشوند، طراحی و کنترل یک شخصیت بازیکن با قابلیت حرکت در خطوط مختلف و پرش از موانع، و همچنین ایجاد و مدیریت موانع در طول مسیر آشنا خواهند شد. تاکید اصلی این دوره بر استفاده از بلوپرینتها به عنوان یک روش بصری و قدرتمند برای توسعه بازی بدون نیاز به کدنویسی پیچیده است. علاوه بر این، اصول مهمی مانند برنامهریزی منطقی برای ساخت تجربههای جذاب بازی و تکنیکهای اولیه بهینهسازی عملکرد بازی از طریق حذف عناصر غیرضروری نیز در این دوره پوشش داده میشود. هدف نهایی این دوره، توانمندسازی هنرجویان برای ساخت یک نمونه اولیه کاربردی و قابل بازی از یک بازی دونده بینهایت سهبعدی و ارتقاء سطح آنها از مبتدی به متوسط در استفاده از ابزارهای بنیادین آنریل انجین است.
در دوره آموزشی 3D Infinite Runner in Unreal Engine - For Beginners با ساخت یک بازی دونده بینهایت سهبعدی آشنا خواهید شد.
این دوره آموزشی جامع برای افراد مبتدی طراحی شده است که هیچ تجربهای قبلی با نرمافزار Marvelous Designer ندارند. در این دوره، شرکتکنندگان با رابط کاربری این نرمافزار قدرتمند آشنا میشوند و اصول اولیه کار با آن را فرا میگیرند. مدرس، گام به گام، نحوه ایجاد و ویرایش الگوهای مختلف لباس را آموزش میدهد. همچنین، شرکتکنندگان یاد خواهند گرفت چگونه تکسچرها و متریالهای گوناگون را به لباسهای خود اضافه کنند تا ظاهر واقعگرایانهتری پیدا کنند. در طول دوره، سه پروژه عملی طراحی و ساخت لباسهای مختلف انجام خواهد شد تا شرکتکنندگان بتوانند آموختههای خود را به صورت عملی به کار بگیرند. در نهایت، مباحث مربوط به رندرینگ نیز آموزش داده میشود تا شرکتکنندگان بتوانند از طرحهای سهبعدی خود خروجی با کیفیت تهیه کنند. هدف از این دوره، توانمندسازی هنرجویان در زمینه طراحی و تولید لباسهای سهبعدی جذاب و با کیفیت برای استفاده در پروژههای مختلف است.
در دوره آموزشی Marvelous Designer for Beginners : Create Awesome 3d Cloths برای مبتدیان با طراحی و ساخت لباسهای سهبعدی آشنا خواهید شد.
این دوره جامع برای افرادی طراحی شده است که میخواهند برنامهنویسی با ویژوال بیسیک را با استفاده از ویژوال استودیو آغاز کنند. والت ریشر، مدرس این دوره، شما را با یک مرور کلی از کاربردهای سه معماری رایج برنامههای کاربردی آشنا میکند: کنسولی، دسکتاپ و برنامههای ASP.NET. در طول این دوره، مفاهیم اصلی و مهارتهای فنی مورد نیاز برای استفاده از طیف گستردهای از مبانی زبان، از جمله کلاسها، انواع دادهها، عملگرها، رشتهها، ساختارهای حلقهای، شرطها، استثناها، لیستها و پرسوجوی دادهها با LINQ آشنا خواهید شد.
در Visual Basic Essential Training دوره با برنامهنویسی ویژوال بیسیک و ساخت انواع مختلف برنامههای کاربردی آشنا خواهید شد.