(1396/5/10) تغییرات:نسخه فشرده شده BlackBox اضافه شد.
بازی
Moto Racer 4 در سبک مسابقه ای که توسط Artefacts Studios طراحی و در سال 2017 توسط Microids برای رایانه های شخصی منتشر شده است. این بازی تحت نظارت پائول کویست، طراح کهنه کار سری اصلی در استودیوی دِلفینی سافتور، و با استفاده از Unreal Engine 4 ساخته میشود و ۱۵ حالت مختلف دارد. در کنار حالتهای پرطرفدار و متداول مانند Time Trial، Single Race و Championship حالت های جدیدی نیز قرار گرفتند. از جمله حالت های جدید:
King of the Hill: در ابتدای مسابقه تمامی موتورسواران با زمانِ یکسانِ ثبت شده در تایمر کار خود را آغاز خواهند کرد؛ این تایم فقط برای رانندهای که در جایگاه اول باشد کم خواهد شد و رانندگان پشت سری هم توربو دریافت خواهند کرد تا بتوانند به جایگاه اول برسند. اولین رانندهای که تایمش به صفر برسد برنده مسابقه خواهد بود.
Last Man Standing: هر گیمری که آخر از همه از چک پوینتها عبور کند حذف خواهد شد.
Survival: مسابقه با زمان خیلی کمی روی ثانیه شمار آغاز میشود. گیمرها با عبور کردن از چک پوینتها زمان به دست میآورند. در بخش تک نفره، هدف زنده ماندن برای یک بازهی زمانی مشخص است. در بخش چند نفره، برنده آخرین گیمری است که هنوز زمان روی تایمرش باقی مانده باشد.
Catch-up: رقبای گیمر مسابقه را زودتر آغاز میکنند و گیمر باید در یک زمان مشخص در جایگاه اول قرار بگیرد.
Wolf Pack: گیمر مسابقه را زودتر از سایرین آغاز میکند و باید برای یک مدت زمان مشخص بدون اینکه از او سبقت گرفته شود جایگاه اول خودش را حفظ کند.