تری دی اس مکس (۳ds Max) یکی از قدرتمند ترین برنامه های طراحی مدل های سه بعدی انیمیشن سازی و رندرینگ در عرصه گرافیک کامپیوتری(CG) بوده و امکانات بسبار گسترده و کارایی به نسبت آسان و همچنین ساز گاری با plugin های third-party متعدد از مزایای این نرم افزار قوی هست. VRay یکی از محبوب ترین پلاگین های رندر در برنامه های مدل سازی سه بعدی است. پلاگین VRay علاوه بر افزایش کارایی رندر تصاویر فوق العاده با کیفیت و واقعی سرعت کار را نیز ایجاد میکند. هم اکنون پلاگین وی ری برای نرم افزارهای 3D Studio Max طراحی شده که نحوه محاسبات نوری و فیزیکی آنها یکسان است. از محاسن پلاگین وی ری می توان به قدرت فوق العاده آن در نور پردازی، متریال سازی و رندرینگ قوی آن اشاره کرد. ولی به علت محدودیت هایی که در مقوله آموزش در این زمینه وجود دارد اکثر 3ds کارها با روشهایی که سعی و خطا در آن دخیل است کار های رندرینگ خود را انجام می دهند، که موجب صرف وقت فراوان و نتیجه نگرفتن در این زمینه می گردد. در دوره آموزشی Udemy Learn Architectural Visualisation in Sketchup Using Vray 5 با آموزش شبیه سازی معماری با وی ری اشنا خواهید شد.
تری دی اس مکس (۳ds Max) یکی از قدرتمند ترین برنامه های طراحی مدل های سه بعدی انیمیشن سازی و رندرینگ در عرصه گرافیک کامپیوتری(CG) بوده و امکانات بسبار گسترده و کارایی به نسبت آسان و همچنین ساز گاری با plugin های third-party متعدد از مزایای این نرم افزار قوی هست. VRay یکی از محبوب ترین پلاگین های رندر در برنامه های مدل سازی سه بعدی است. پلاگین VRay علاوه بر افزایش کارایی رندر تصاویر فوق العاده با کیفیت و واقعی سرعت کار را نیز ایجاد میکند. هم اکنون پلاگین وی ری برای نرم افزارهای 3D Studio Max طراحی شده که نحوه محاسبات نوری و فیزیکی آنها یکسان است. از محاسن پلاگین وی ری می توان به قدرت فوق العاده آن در نور پردازی، متریال سازی و رندرینگ قوی آن اشاره کرد. ولی به علت محدودیت هایی که در مقوله آموزش در این زمینه وجود دارد اکثر 3ds کارها با روشهایی که سعی و خطا در آن دخیل است کار های رندرینگ خود را انجام می دهند، که موجب صرف وقت فراوان و نتیجه نگرفتن در این زمینه می گردد. در دوره آموزشی Udemy VRay Exterior Workshop با آموزش کار با وی ری برای فضای خارجی اشنا خواهید شد.
دسته:
نرم افزار ←
طراحی سه بعدی ←
وی ری / V-Ray
پلاگین VRayPattern به شما این امکان را می دهد تا تعداد یک عنصر هندسی را با فاصله های معین و بدون نیاز به مصرف زیاد حافظه ی سیستم، چندبرابر کنید. یکی از موارد استفاده ی این پلاگین می تواند برای ساخت عناصر هندسی کاشی وار (که دارای مفاصل غیرقابل نفوذ هستند) باشد. VRayPattern همچنین به شما اجازه می دهد تا یک شکل هندسی را روی هر سطحی انحنا دار کنید. این پلاگین شبیه یک Displacement mapping عمل می کند هرچند که Displacement map فقط می تواند از مپ های الگوی وکتور یا رستر برای پوشاندن سطح یک عنصر هندسی استفاده کند اما VRayPattern می تواند از هر عنصر هندسی ای استفاده کند.
VRayScatter امکانی را به V-Ray می دهد تا بتوان مجموعه ای بزرگ از اشیاء مختلف (آبجکت هایی مانند درخت، گیاه و ...) را به صورت دنباله دار ایجاد نمود به عنوان مثال با استفاده از این پلاگین می توان ناحیه ی جنگلی عظیم یا شهرهایی بزرگ را که شامل بی نهایت ساختمان می شوند را تنها با چند کلیک ایجاد کرد. انجام این کار با VRayScatter بسیار سریع تر از گذشته انجام می شود و زمان رندرینگ به اندازه قابل توجهی کاهش می یابد و این فرآیند -یعنی ایجاد کپی های متعدد از یک آبجکت- با مدیریت بهینه ی استفاده از RAM و سایر منابع سیستمی همراه خواهد بود تا رندرینگ سریع و بی دردسری را تجربه کنید. استفاده از تکنیک و ابزارهای خاص مانند VRayScatterTexture، کاربر را قادر می سازد تا به صورت رندوم به هر آبجکت رنگی اختصاص دهد (به عنوان مثال به گیاهان و درختان جنگل طیف رنگی سبز اعمال کند) و بدین صورت صحنه هایی طبیعی تر را خلق کند.
دسته:
نرم افزار ←
طراحی سه بعدی ←
وی ری / V-Ray
پلاگین VRayPattern به شما این امکان را می دهد تا تعداد یک عنصر هندسی را با فاصله های معین و بدون نیاز به مصرف زیاد حافظه ی سیستم، چندبرابر کنید. یکی از موارد استفاده ی این پلاگین می تواند برای ساخت عناصر هندسی کاشی وار (که دارای مفاصل غیرقابل نفوذ هستند) باشد. VRayPattern همچنین به شما اجازه می دهد تا یک شکل هندسی را روی هر سطحی انحنا دار کنید. این پلاگین شبیه یک Displacement mapping عمل می کند هرچند که Displacement map فقط می تواند از مپ های الگوی وکتور یا رستر برای پوشاندن سطح یک عنصر هندسی استفاده کند اما VRayPattern می تواند از هر عنصر هندسی ای استفاده کند.
دسته:
آموزش ←
سه بعدی و انیمیشن
|
گرافیک و طراحی
بدون شک ارائه یا رندرینگ از مراحل مهم در ساختن پویانمایی رایانهای است زیرا قبل از اینکه طرح ها و پروژه های خود را به نمایش بگذارید به رندرینگ نیاز دارید. به طور کلی به فرایند تولید تصویر از یک صحنهٔ مجازی به منظور نمایش بر روی صفحهٔ نمایشگر، رندرینگ میگویند که توسط نرمافزار انجام میشود و آخرین مرحله در تولید پویانمایی رایانهای محسوب می شود. در واقع این مرحله شامل تبدیل صحنه سه بعدی برداری به یک تصویر پیکسلی قابل مشاهده می باشد. راینو (Rhin) از نرم افزارهای سهبعدی سازی است که با استفاده از آن قادر به ساخت، ویرایش و آنالیز طرح ها و مدل های سه بعدی خواهید بود و برای مهندسان طراحی صنعتی، معماری، مهندسی راه و ساختمان، مهندسی مکانیک، و همچنین طراحی بازیهای ریانهای کاربرد دارد. در دوره آموزشی Rendering Fundamentals with Rhino and V-Ray شما با اصول رندرینگ در راینو و وی ری آشنا می شوید.