دانلود ها ی دارای تگ: "rigging"
4 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
4 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
در این دوره جامع، شرکتکننده با فرآیند کامل ایجاد مدلها و انیمیشنهای سهبعدی در نرمافزار مایا 2026 آشنا میشود. او با مباحث پایهای نظیر نحوه کار با محیط کاربری، انتخاب و ویرایش اشیاء و مدیریت صحنهها شروع میکند. سپس به تکنیکهای پیشرفته مدلسازی چند ضلعی، ساخت و بهبود ساختارهای سهبعدی، استفاده از ابزارهای مجسمهسازی دیجیتال و کار با منحنیها میپردازد. در ادامه، نحوه ایجاد و اعمال مواد مختلف با ویژگیهای رنگ، بافت و بازتابندگی به سطوح مدلها را فرا میگیرد. بخش دیگری از دوره به آموزش استفاده از دوربینها، تنظیم نورپردازیهای گوناگون و اعمال جلوههای بصری مانند عمق میدان با استفاده از موتور رندر قدرتمند آرنولد اختصاص دارد. در نهایت، او با ابزارهای انیمیشنسازی موجود در مایا آشنا شده و نحوه متحرک کردن مدلها و ایجاد جلوههای حرکتی جذاب را میآموزد. این دوره با رویکردی عملی و مبتنی بر پروژه طراحی شده است تا شرکتکنندگان بتوانند مهارتهای کسب شده را به طور موثر در پروژههای فیلم، موشن گرافیک و طراحی بازی به کار گیرند.
در دوره آموزشی Maya 2026 Essentials Training با نحوه ایجاد مدلها، بافتها، رندرها و انیمیشنهای سهبعدی آشنا خواهید شد.
در این دوره، شرکتکنندگان یاد خواهند گرفت که چگونه در محیط کاربری 3ds Max حرکت کرده و آن را مطابق با ترجیحات خود سفارشی کنند. آنها کشف خواهند کرد که چگونه اشیاء مختلف را با استفاده از اسپیلاینها، چند ضلعیها و سطوح تقسیمبندی مدلسازی کنند. همچنین، روش ساخت سلسله مراتب، افزودن دوربین و نور، و متحرکسازی با استفاده از فریمهای کلیدی را فرا خواهند گرفت. مدرس، آرون اف. راس، همچنین نگاهی عمیق به مواد و تکسچر مپینگ، همراه با گزینههای موتورهای رندرینگ مانند Quicksilver خواهد داشت و نحوه استفاده از آنها را آموزش خواهد داد. این دوره به گونهای طراحی شده است که هنرجویان پس از گذراندن آن، قادر به ایجاد پروژههای سه بعدی با کیفیت بالا باشند و درک کاملی از فرآیند تولید محتوای سه بعدی به دست آورند. مباحث به صورت گام به گام و با مثالهای عملی ارائه میشوند تا فراگیری مفاهیم برای هنرجویان آسانتر گردد.
در دوره آموزشی 3ds Max 2026 Essential Training با ابزارهای مدلسازی، تکسچرینگ، نورپردازی و رندرینگ در این نرمافزار آشنا خواهید شد.
در این دوره آموزشی، نرم افزار Friction را برای ساخت انیمیشن های 2D یاد خواهید گرفت. با یک ساختار دوره گام به گام، قادر به ساخت انیمیشن های 2D خواهید بود. ابزارهای طراحی مختلف برای ایجاد نقاشی ها ارائه می شوند. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه رنگ ها، گرادیان ها یا حتی استروک ها را اضافه کنید. سپس یاد خواهید گرفت که چگونه با استفاده از تایم لاین انیمیشن ها را ایجاد کنید. قادر خواهید بود ببینید که چگونه با keyframe ها برای ایجاد انیمیشن ها کار کنید. اینترپولیشن ها برای ایجاد انیمیشن های با کیفیت توضیح داده می شوند. در پایان دوره آموزشی، چندین جلسه تمرینی به شما امکان می دهد ویژگی های دیده شده در دوره آموزشی را اعمال کنید.
در دوره آموزشی Friction the complete course to create 2D animations با ساخت انیمیشن های 2D در نرم افزار Friction آشنا خواهید شد.
Cascadeur یک نرمافزار سه بعدی مستقل است که به شما امکان میدهد انیمیشنهای فریم کلیدی (keyframe animation) بسازید، و همچنین هر یک از موارد وارد شده را ویرایش کنید. به لطف ابزارهای فیزیک و هوش مصنوعی آن، میتوانید روند انیمیشن سازی را به طور چشمگیری سرعت بخشید و نتایج با کیفیت بالا دریافت کنید.
در واقع کاسکادور (Cascadeur) یک نرمافزار انیمیشنسازی مبتنی بر فیزیک است که توسط شرکت Nekki، سازندگان سری محبوب Shadow Fight توسعه یافته است. این نرمافزار با ترکیب تکنیکهای انیمیشنسازی سنتی و شبیهسازی فیزیک در زمان واقعی، ایجاد انیمیشنهای سهبعدی واقعی و پویا را برای کاراکترها و اشیاء آسانتر میکند. حتی اگر کاربر مهارتهای پیشرفته انیمیشنسازی نداشته باشد، میتواند از این ابزار برای تولید حرکات طبیعی و واقعگرایانه استفاده کند.