نرم افزار Substance Alchemist را می توان به عنوان ابزاری مستقل برای ایجاد، مدیریت و جستجو در میان متریال دیجیتالی معرفی نمود. طراحان زیادی برای ساخت متریال و تکسچرهای موردنیازشان در طراحی انیمیشن ها، بازی ها و فیلم ها از نرم افزار Substance Designer استفاده می کنند. نکته قابل توجه این است که Alchemist جایگزینی برای Designer نیست بلکه شما می توانید از Substance Designer برای ایجاد متریال پایه موردنیاز خود استفاده نموده و سپس از Substance Alchemist به عنوان برنامه ای برای ترکیب متریال در راستای ساخت متریال جدیدتر و همچنین مدیریت مجموعه متریال هایتان استفاده کنید. هنگام بکارگیری Substance Alchemist تکنولوژی های متفاوت و روش های ایجاد (procedural-based, capture-based, AI-based و manual) به شما کمک می کنند تا کتابخانه متریال خود را بطور کامل ایجاد و مدیریت نموده و از آن ها بمنظور استفاده در دیگر برنامه ها خروجی بگیرید.
نرم افزار Substance Alchemist را می توان به عنوان ابزاری مستقل برای ایجاد، مدیریت و جستجو در میان متریال دیجیتالی معرفی نمود. طراحان زیادی برای ساخت متریال و تکسچرهای موردنیازشان در طراحی انیمیشن ها، بازی ها و فیلم ها از نرم افزار Substance Designer استفاده می کنند. نکته قابل توجه این است که Alchemist جایگزینی برای Designer نیست بلکه شما می توانید از Substance Designer برای ایجاد متریال پایه موردنیاز خود استفاده نموده و سپس از Substance Alchemist به عنوان برنامه ای برای ترکیب متریال در راستای ساخت متریال جدیدتر و همچنین مدیریت مجموعه متریال هایتان استفاده کنید. هنگام بکارگیری Substance Alchemist تکنولوژی های متفاوت و روش های ایجاد (procedural-based, capture-based, AI-based و manual) به شما کمک می کنند تا کتابخانه متریال خود را بطور کامل ایجاد و مدیریت نموده و از آن ها بمنظور استفاده در دیگر برنامه ها خروجی بگیرید.
از آن جایی که برای ساخت مدل های مختلف قابل استفاده در نرم افزار های مدلسازی، سه بعدی سازی و گیم انجین ها (game engine) به متریال نیاز است و برای ایجاد شیدرهای حرفه ای در ابتدا باید مپ های مناسب را در اختیار داشت، کاربران این حوزه به ابزار هایی نیاز دارند تا مپ ها و تکسچرهای مورد نیازشان را از تصاویر ایجاد کنند. در واقع ورودی این نرم افزار یک تصویر Bitmap است و خروجی آن همان مپ های مورد نیاز کاربر هستند که می بایست آن ها را به متریال موردنظر اختصاص داد. Bitmap2Material یک برنامه جامع و کامل است که با ابزارهای قدرتمند خود امکانی را فراهم نموده تا کاربران قادر باشند تکسچرها و پترن های دلخواهشان را از تصاویر بیت مپ (Bitmap) تولید کنند و آن ها را بر روی مش های سه بعدی اعمال کنند. B2M به شما اجازه می دهد تا تمام مپ های ممکن را از یک تصویر استخراج کنید. این ابزار شامل تمام کانال های PBR (مخفف: Physically-Based Rendering) مانند base color (or albedo), metallic, roughness (but also normal), height, specular, curvature, AO و ... است و یکی از قابلیت های منحصربفرد آن امکان تعیین جزئیات دقیق و پارامترهای مختلف برای هر مپ است، که به داشتن کنترل دقیقی و کامل (Full Control) بر روی خروجی منجر می شود.