مطالب دارای تگ: ios
54 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
54 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
این دوره آموزشی Flutter را از سطح بسیار مبتدی تا یادگیرندگان پیشرفته پوشش میدهد. آموزش از رابط کاربری بسیار ساده مانند رسم متن آغاز شده و به طرحبندیهای پیچیده با استفاده از ویجتهای Stack و ترکیبی از Column و Row میرسد. همچنین، در این دوره ساخت ویجتهای قابل استفاده مجدد برای کاهش حجم کد آموزش داده میشود. در پایان این آموزش، شرکتکنندگان یاد خواهند گرفت که چگونه ویجتهای Flutter ساده تا پیچیده و قابل استفاده مجدد بسازند.
در دوره آموزشی Flutter & Dart : The complete beginners guide [2025] با ساخت رابط کاربری و مفاهیم اصلی Dart آشنا خواهید شد.
این دوره آموزشی برای افراد مبتدی طراحی شده است تا مبانی زبان برنامهنویسی Swift را به طور جامع فرا بگیرند. در این دوره، شرکتکنندگان با مفاهیم اساسی مانند متغیرها، ثابتها، انواع داده، ساختارهای کنترلی و توابع آشنا میشوند. همچنین، مباحث پیشرفتهتری نظیر optionalها، برنامهنویسی شیءگرا، مدیریت خطا و تکنیکهای مدیریت حافظه نیز به طور کامل تدریس میگردد. این دوره با ارائه تمرینهای عملی و مثالهای کاربردی، به شرکتکنندگان کمک میکند تا تجربه عملی در نوشتن کد Swift کسب کرده و مهارتهای حل مسئله خود را تقویت نمایند. هدف نهایی این دوره، آمادهسازی دانشپذیران برای ورود به دنیای توسعه برنامههای iOS و ایجاد برنامههای کاربردی با اطمینان است.
در دوره آموزشی Swift Fundamentals: All You Need To Begin Your iOS Journey! با مفاهیم و ابزارهای لازم برای شروع توسعه برنامههای iOS آشنا خواهید شد.
دوره .NET MAUI (Multi-platform App UI) برای دولوپر هایی طراحی شده است که علاقه مند به ساخت اپلیکیشن های کراس پلتفرم با استفاده از تکنولوژی .NET هستند. .NET MAUI تکامل یافته Xamarin.Forms است و دولوپر ها را قادر می سازد تا اپلیکیشن های نیتیو برای iOS، Android، Mac و Windows را از یک کدبیس واحد بسازند.
در دوره آموزشی .NET MAUI - Create Apps for Android, iOS, Mac and Windows با ساخت اپلیکیشن های کراس پلتفرم با استفاده از .NET MAUI آشنا خواهید شد.
این دوره یادگیری عملی مبتنی بر پروژه را ارائه میدهد و اطمینان حاصل میکند که شما تجربه عملی با SwiftData را در سناریوهای دنیای واقعی کسب میکنید. با بهروزرسانی منظم با پروژهها و تکنیکهای جدید، فرصتی برای بهروز ماندن با آخرین روندها و پیشرفتها در توسعه iOS و SwiftUI خواهید داشت.
در دوره تسلط بر SwiftData برای iOS با مدیریت داده در Swift و SwiftUI آشنا خواهید شد.
دوره بروز شد.
زیرنویس انگلیسی اضافه شد.
عنوان قبلی دوره: Ionic 4 – Build iOS, Android & Web Apps with Ionic & Angular
این دوره جامع فرصتی جذاب و فوقالعاده را برای تسلط بر فریمورک آیونیک، یعنی یکی از پویاترین و چندمنظورهترین فناوریها در حوزه توسعه اپلیکیشنهای موبایل امروزی، در اختیار شما قرار میدهد. این برنامه آموزشی به گونهای ویژه برای توسعهدهندگانی طراحی شده است که قصد دارند از دانش و مهارتهای فعلی خود در زمینه توسعه وب استفاده کنند و به آنها میآموزد که چگونه با بهرهگیری از یک کدبیس واحد، برنامههایی بسازند که به شکلی کاملاً یکپارچه و بینقص بر روی پلتفرمهای مختلف اجرا شوند. شما با استفاده از زبانهای استاندارد و پایه وب شامل اچتیامال، جاوااسکریپت و سیاساس میتوانید اپلیکیشنهای خود را به عنوان وباپلیکیشنهای پیشرونده یا همان پیدابلیوای مستقر کنید و در عین حال، به طور همزمان اپلیکیشنهای موبایل کاملاً نیتیو و بومی را برای هر دو سیستمعامل محبوب آیاواس و اندروید خلق نمایید. روند آموزش از بنیادیترین و ابتداییترین مفاهیم آغاز میشود و به هیچگونه تجربه قبلی در زمینه کار با فریمورک آیونیک نیاز ندارد؛ همین ویژگی باعث شده تا این دوره برای برنامهنویسان و توسعهدهندگانی با سطوح مختلف مهارت که اشتیاق دارند توانمندیهای خود را به دنیای توسعه برنامههای کاربردی موبایل گسترش دهند، کاملاً منسجم و قابل استفاده باشد. در سرفصلها و برنامه درسی این دوره آموزشی، بر یکپارچهسازی و ادغام عمیق با فریمورک آنگولار (که پیشتر با نام آنگولار ۲ شناخته میشد) تأکید بسیار زیادی شده است؛ فریمورکی که به عنوان زیربنا و شالوده اصلی برای ساخت وباپلیکیشنهای قدرتمند و مبتنی بر زبانهای تایپاسکریپت و جاوااسکریپت عمل میکند. این ترکیب استراتژیک و هوشمندانه به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا دانش و تخصص موجود خود در فریمورک آنگولار را به راحتی بهکار گیرند و آن را در مسیر ساخت برنامههای کاربردی و پیچیده موبایل که قابلیت کامپایل و تبدیل به قالبهای نیتیو و بومی را دارند، پیادهسازی کنند. زیبایی و مزیت اصلی این روش در بهرهوری فوقالعاده و انعطافپذیری بالای آن نهفته است، زیرا به شما این امکان را میدهد که کد برنامهنویسی خود را تنها یکبار بنویسید و سپس آن را در میان چندین پلتفرم مختلف منتشر و مستقر سازید، بدون آنکه مجبور باشید برای هر سیستمعامل بهطور جداگانه زبانهای برنامهنویسی یا فریمورکهای متفاوتی را فرا بگیرید. این قابلیت توسعه چندپلتفرمی یا کراسپلتفرم، یک مزیت بسیار بزرگ و رقابتی در محیط توسعه سریع امروز محسوب میشود؛ محیطی که در آن سرعت عرضه محصول به بازار و بهینهسازی منابع انسانی و مالی از حیاتیترین عوامل برای دستیابی به موفقیت و پایداری پروژهها به شمار میروند.
در دوره آموزشی Ionic - Build iOS, Android & Web Apps with Ionic & Angular با نحوه ساخت اپلیکیشنهای چندپلتفرمی موبایل و وباپلیکیشنهای پیشرونده با استفاده از یک کدبیس واحد و فنآوریهای وب آشنا خواهید شد.
دوره بروزرسانی شد
انتظارات بالاخره به سر رسید و اپل در جریان برگزاری کنفرانس WWDC، رسما از iOS 13 رونمایی کرد. همانطور که انتظار میرفت، حالت تاریک یا Dark Mode یکپارچه مهمترین خصوصیتی است که در این بهروزرسانی سیستم عامل شاهد آن خواهید بود. همچنین سه اپلیکیشن پیشفرض اپل از جمله Reminders، Health و Apple Books در این بهروزرسانی نرمافزاری به طور کامل متحول شدهاند. در iOS 13 فیس آیدی حالا 30 درصد سریعتر از گذشته عمل میکند و حجم اپلیکیشنها برای دانلود با کاهشی 50 درصدی مواجه خواهد بود. این در حالیست که اپلیکیشنهای سیستم عامل در این نسخه حالا با سرعتی دو برابر بیشتر نسبت به قبل بارگذاری میشوند.
در دوره آموزشی iOS & Swift - The Complete iOS App Development Bootcamp با آموزش کامل توسعه اپ آی او اس 13 با سوئیفت 5 اشنا خواهید شد.
از آنجا که در عصر کنونی موبایل ها نقش کلیدی در زندگی افراد بازی می کنند و حتی تبدیل به یک عضو جدا نشدنی هر شخصی شده اند، لذا نمی توان از فضای ایجاد شده برای بهره برداری از این فرصت و طراحی اپلیکیشن موبایل غافل ماند. چرا که اپلیکیشن های موبایل به منظور تسهیل کلیه اموری که انسان ها به طور روزمره با آن ها درگیر هستند شتافته اند. با توجه به بازار رقابتی امروزه، هر کسب و کاری که به فکر پویایی و به روز بودن باشد، نیازمند طراحی سایت یا طراحی اپلیکیشن موبایل برای حرفه و کسب و کار خود می باشد تا بتواند در بازار دیجیتال از سایر رقبای خود پیشی بگیرد. در بازاریابی اینترنتی این یک امر مشخص است که هر کسب و کاری در حوزه ای پیشگام باشد می تواند از مزیت رقابتی پیشرو بودن درکسب و کار استفاده و سهم خوبی از بازار را کسب نماید.
در دوره آموزشی The Complete Guide to Designing a Mobile App با آموزش کامل طراحی اپ موبایل اشنا خواهید شد.
واقعیت افزوده (Augmented Reality) یک نمای فیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم (و معمولاً در تعامل با کاربر) است، که عناصری را پیرامون دنیای واقعی افراد اضافه میکند. این عناصر بر اساس تولیدات کامپیوتری که از طریق دریافت و پردازش اطلاعات کاربر توسط سنسورهای ورودی مانند صدا، ویدئو، تصاویر گرافیکی یا دادههای GPS است ایجاد میشود. واقعیت رایانهای مفهوم کلی واقعیت افزودهاست. در واقعیت افزوده معمولاً چیزی کم نمیشود بلکه فقط اضافه میشود. همچنین واقعیت افزوده تا حدودی شبیه به واقعیت مجازی است که توسط یک شبیهساز، دنیای واقعی را کاملاً شبیهسازی میکند. در واقع وجه تمایز بین واقعیت مجازی و واقعیت افزوده این است که در واقعیت مجازی کلیهٔ عناصر درک شده توسط کاربر، ساخته شده توسط کامپیوتر هستند. اما در واقعیت افزوده بخشی از اطلاعاتی را که کاربر درک میکند، در دنیای واقعی وجود دارند و بخشی توسط کامپیوتر ساخته شدهاند. در واقعیت افزوده، عناصر معمولاً به صورت بیدرنگ نگاشته شده و بهطور هوشمند مرتبط با عناصر محیطی میباشند، مانند نمایش امتیاز مسابقات ورزشی در زمان پخش از تلویزیون. با کمک تکنولوژی پیشرفتهٔ واقعیت افزوده (برای مثال افزودن قابلیت بینایی کامپیوتری و تشخیص اشیاء) میتوان اطلاعات مرتبط با دنیای واقعی پیرامون کاربر را به صورت تعاملی و دیجیتالی به او ارائه کرد. همچنین میتوان اطلاعات مرتبط با محیط و اشیاء اطراف را بر روی دنیای واقعی نگاشت. ایده اولیه واقعیت افزوده اولین بار در سال ۱۹۹۰ توسط توماس کادل کارمند بوئینگ مطرح شد.
در دوره آموزشی iOS 12 & Swift 4: Mastering ARKit 2 from scratch با آموزش آی او اس 12 و سوئیفت 4: تسلط بر ای آر کیت 2 اشنا خواهید شد.
واقعیت افزوده (Augmented Reality) یک نمای فیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم (و معمولاً در تعامل با کاربر) است، که عناصری را پیرامون دنیای واقعی افراد اضافه میکند. این عناصر بر اساس تولیدات کامپیوتری که از طریق دریافت و پردازش اطلاعات کاربر توسط سنسورهای ورودی مانند صدا، ویدئو، تصاویر گرافیکی یا دادههای GPS است ایجاد میشود. واقعیت رایانهای مفهوم کلی واقعیت افزودهاست. در واقعیت افزوده معمولاً چیزی کم نمیشود بلکه فقط اضافه میشود. همچنین واقعیت افزوده تا حدودی شبیه به واقعیت مجازی است که توسط یک شبیهساز، دنیای واقعی را کاملاً شبیهسازی میکند. در واقع وجه تمایز بین واقعیت مجازی و واقعیت افزوده این است که در واقعیت مجازی کلیهٔ عناصر درک شده توسط کاربر، ساخته شده توسط کامپیوتر هستند. اما در واقعیت افزوده بخشی از اطلاعاتی را که کاربر درک میکند، در دنیای واقعی وجود دارند و بخشی توسط کامپیوتر ساخته شدهاند. در واقعیت افزوده، عناصر معمولاً به صورت بیدرنگ نگاشته شده و بهطور هوشمند مرتبط با عناصر محیطی میباشند، مانند نمایش امتیاز مسابقات ورزشی در زمان پخش از تلویزیون. با کمک تکنولوژی پیشرفتهٔ واقعیت افزوده (برای مثال افزودن قابلیت بینایی کامپیوتری و تشخیص اشیاء) میتوان اطلاعات مرتبط با دنیای واقعی پیرامون کاربر را به صورت تعاملی و دیجیتالی به او ارائه کرد. همچنین میتوان اطلاعات مرتبط با محیط و اشیاء اطراف را بر روی دنیای واقعی نگاشت. ایده اولیه واقعیت افزوده اولین بار در سال ۱۹۹۰ توسط توماس کادل کارمند بوئینگ مطرح شد.
در دوره آموزشی Complete ARCore & ARKit Gaming Developer - Creating Multiplayer Games in Augmented Reality با آموزش کامل توسعه بازی با ای آر کور و ای آر کیت اشنا خواهید شد.
دوره در تاريخ 1404/2/30 آپديت شد.
آیاواس (iOS) سیستم عاملی برای آیفون (iPhone ) وآی پاد (iPad) و دیگر دستگاههای شرکت اپل مانند آی پد و اپل تی وی است. با استفاده از iOS 7 SDK می توان به ایجاد و توسعه اپلیکیشن های مفید برای آیفون و آی پد پرداخت. iOS از نظر معماری از چهار لایه Core OS، Core Services، Media Layer و Cocoa Touch تشکیل شده است. برنامهها قابل اجرا در آی او اس حتماً باید به طور خاص برای IOS و معماری ARM نوشته و کمپایل شوند و توسعه دهندگان میتوانند برای این منظور از کیت توسعه نرم افزاری آی او اس (iOS SDK) استفاده کنند.
در دوره آموزشی iOS Development Crash Course - Beginners to Publishing App با آموزش مقدماتی تا پیشرفته توسعه آی او اس اشنا خواهید شد.