مطالب دارای تگ: نورپردازی
27 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
27 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
این دوره آموزشی جامع، شرکتکنندگان را از مبانی کار با نرمافزار Twinmotion 2025 تا سطح پیشرفته راهنمایی میکند. در این دوره، آنها با رابط کاربری، نحوه تعامل با محیط، وارد کردن مدلهای سهبعدی، استفاده از کتابخانه عظیم عناصر آماده، تنظیم متریالها و بافتها، ایجاد نورپردازیهای واقعگرایانه، اعمال جلوههای محیطی و آب و هوا، ساخت انیمیشنهای دوربین و در نهایت، تولید خروجیهای بصری با کیفیت بالا برای ارائه به مشتریان آشنا خواهند شد. هدف این دوره، توانمندسازی شرکتکنندگان برای خلق تصاویر و انیمیشنهای معماری و طراحی با سرعت و کیفیت حرفهای است.
در دوره آموزشی Twinmotion 2025 Masterclass: From Zero to Expert با نحوه ایجاد تجسمهای معماری و طراحی با استفاده از Twinmotion 2025 آشنا خواهید شد.
در این دوره، شرکتکنندگان یاد خواهند گرفت که چگونه در محیط کاربری 3ds Max حرکت کرده و آن را مطابق با ترجیحات خود سفارشی کنند. آنها کشف خواهند کرد که چگونه اشیاء مختلف را با استفاده از اسپیلاینها، چند ضلعیها و سطوح تقسیمبندی مدلسازی کنند. همچنین، روش ساخت سلسله مراتب، افزودن دوربین و نور، و متحرکسازی با استفاده از فریمهای کلیدی را فرا خواهند گرفت. مدرس، آرون اف. راس، همچنین نگاهی عمیق به مواد و تکسچر مپینگ، همراه با گزینههای موتورهای رندرینگ مانند Quicksilver خواهد داشت و نحوه استفاده از آنها را آموزش خواهد داد. این دوره به گونهای طراحی شده است که هنرجویان پس از گذراندن آن، قادر به ایجاد پروژههای سه بعدی با کیفیت بالا باشند و درک کاملی از فرآیند تولید محتوای سه بعدی به دست آورند. مباحث به صورت گام به گام و با مثالهای عملی ارائه میشوند تا فراگیری مفاهیم برای هنرجویان آسانتر گردد.
در دوره آموزشی 3ds Max 2026 Essential Training با ابزارهای مدلسازی، تکسچرینگ، نورپردازی و رندرینگ در این نرمافزار آشنا خواهید شد.
این دوره آموزشی جامع، مبانی ساخت یک بازی دونده بینهایت سهبعدی را در محیط آنریل انجین 5 به مبتدیان آموزش میدهد. شرکتکنندگان در این دوره، با نحوه ایجاد پلتفرمهای پویا که با حرکت بازیکن ظاهر میشوند، طراحی و کنترل یک شخصیت بازیکن با قابلیت حرکت در خطوط مختلف و پرش از موانع، و همچنین ایجاد و مدیریت موانع در طول مسیر آشنا خواهند شد. تاکید اصلی این دوره بر استفاده از بلوپرینتها به عنوان یک روش بصری و قدرتمند برای توسعه بازی بدون نیاز به کدنویسی پیچیده است. علاوه بر این، اصول مهمی مانند برنامهریزی منطقی برای ساخت تجربههای جذاب بازی و تکنیکهای اولیه بهینهسازی عملکرد بازی از طریق حذف عناصر غیرضروری نیز در این دوره پوشش داده میشود. هدف نهایی این دوره، توانمندسازی هنرجویان برای ساخت یک نمونه اولیه کاربردی و قابل بازی از یک بازی دونده بینهایت سهبعدی و ارتقاء سطح آنها از مبتدی به متوسط در استفاده از ابزارهای بنیادین آنریل انجین است.
در دوره آموزشی 3D Infinite Runner in Unreal Engine - For Beginners با ساخت یک بازی دونده بینهایت سهبعدی آشنا خواهید شد.
این دوره آموزشی جامع به افراد علاقهمند به حوزه مدلسازی سه بعدی معماری با استفاده از نرمافزار 3ds Max ارائه میشود. این برنامه آموزشی از سطح مقدماتی شروع شده و تا مراحل پیشرفته مدلسازی را شامل میگردد. شرکتکنندگان در این دوره با مبانی و اصول اساسی کار با نرمافزار 3ds Max آشنا شده و سپس به تدریج تکنیکهای پیشرفته مدلسازی عناصر مختلف معماری را فرا خواهند گرفت. این دوره با تاکید بر پروژههای عملی و مثالهای واقعی طراحی شده است تا دانشپذیران بتوانند مهارتهای لازم برای ایجاد مدلهای سه بعدی دقیق و حرفهای را کسب کنند. در طول این دوره، مباحثی نظیر نحوه کار با ابزارهای اصلی مدلسازی، استفاده از Splineها برای ایجاد اشکال پیچیده، بهرهگیری از قابلیت Editable Poly برای ویرایش دقیق سطوح، و کاربرد Modifierها برای اعمال تغییرات و بهبود مدلها به صورت جامع آموزش داده میشود. همچنین، یک پروژه کامل مدلسازی ویلا از صفر تا صد به عنوان نمونه عملی در طول دوره انجام خواهد شد تا شرکتکنندگان بتوانند تمامی تکنیکهای آموخته شده را در یک پروژه واقعی به کار گیرند. علاوه بر این، نکات و ترفندهایی برای ایجاد مدلهای تمیز و حرفهای به منظور استفاده در پروژههای بصریسازی معماری نیز در این دوره ارائه میگردد. هدف نهایی این دوره، توانمندسازی شرکتکنندگان در زمینه ایجاد مدلهای سه بعدی با کیفیت بالا برای پروژههای معماری مختلف میباشد.
در دوره آموزشی 3ds Max: Architectural Modeling Masterclass - From Zero با تکنیکها و ابزارهای مدلسازی سه بعدی معماری آشنا خواهید شد.
این دوره جامع، اسرار عکاسی حرفه ای محصول را آشکار می کند و مهارت های شما را از یک عکاس مبتدی به یک متخصص ارتقا می دهد. چه یک عکاس مشتاق باشید، چه یک فروشنده آنلاین، چه یک تولیدکننده محتوای دیجیتال، چه یک بلاگر، چه یک اینفلوئنسر، چه یک عکاس تازه کار یا چه یک کسب و کار نوپا را شروع می کنید، این دوره شما را با دانش و تجربه عملی برای ایجاد تصاویر خیره کننده و با کیفیت بالا مجهز می کند.
در دوره آموزشی Mastering Product Photography: From Beginner to Pro با تکنیک های عکاسی محصول آشنا خواهید شد.
این دوره آموزشی جامع به افراد علاقهمند به خلق دنیاهای سهبعدی زیبا و با جزئیات برای پروژههای مختلف مانند انیمیشن، بازیهای ویدیویی و نمونه کارها میپردازد. این آموزش از مبانی رابط کاربری Blender آغاز شده و به تدریج مهارتهای هنرجویان را در زمینههای مدلسازی انواع اشیاء محیطی، مجسمهسازی دیجیتال، بافتدهی، نورپردازی و رندرینگ توسعه میدهد. رویکرد پروژه محور دوره به هنرجویان این امکان را میدهد تا بلافاصله آموختههای خود را در پروژههای عملی به کار بگیرند. داراییهای ایجاد شده در این دوره برای استفاده در موتورهای بازی مانند Unity و Unreal آماده بوده و به صورت ماژولار طراحی شدهاند تا امکان ایجاد صحنههای متنوع با استفاده از قطعات مختلف فراهم شود. این دوره برای افراد مبتدی تا هنرمندان با تجربه محیطی مناسب است و هدف آن ارتقاء مهارتهای هنرجویان و تبدیل آنها به هنرمندان محیطهای سهبعدی توانمندتر است.
در دوره آموزشی Blender Environment Artist: Create 3D Worlds با خلق محیطهای سهبعدی در نرمافزار Blender آشنا خواهید شد.
این دوره آموزشی، شرکتکننده را از طریق یک برنامه بسیار هیجانانگیز راهنمایی میکند که شامل آموزشهای پروژههایی است که در داخل صحنه ایجاد میشوند. شرکتکننده میتواند همراه با مدرس، هر مرحله داخل دوره را دنبال کند تا بتواند چالش را به تنهایی اعمال کرده و پشت سر بگذارد.
در دوره آموزشی learn autodesk maya last edition from scratch با طراحی سه بعدی و تمام مراحل آن آشنا می شوید.
دوره بروز شد.
زیرنویس انگلیسی اضافه شد.
عنوان قبلی دوره: PFTrack Essential Training
نرمافزار Cinema 4D یکی از استانداردترین و محبوبترین ابزارها در صنعت تولید محتوای سهبعدی، گرافیک متحرک (موشن گرافیک) و جلوههای بصری به شمار میرود. دوره آموزشی پیشرو بهگونهای طراحی شده است تا برنامهای جامع و در عین حال کاملاً پایهای و کاربردی را برای علاقهمندان و افراد تازهکار فراهم کند. این آموزش تحت هدایت طراح برجسته موشن گرافیک، اندی نیدهم (Andy Needham) تدریس میشود و هدف اصلی آن ایجاد درکی عمیق، عملی و استوار از قابلیتهای کلیدی این نرمافزار قدرتمند شرکت مکسون (Maxon) است. در طول این دوره، شرکتکنندگان در ابتدا با محیط کاری نرمافزار سینما فوردی و نحوه تعامل با آن آشنا میشوند. مفاهیم بنیادی مانند حرکت و پیمایش در دریچههای دید (Viewport)، جایگذاری دقیق اشیاء در فضای سهبعدی، کار با هندسههای پارامتریک و مدیریت سلسلهمراتب صحنه بهطور کامل برای فراگیران تشریح میشود. این مباحث پایه به کاربران کمک میکنند تا تسلط کافی بر محیط سه بعدی پیدا کرده و ساختار پروژههای خود را به شکلی کاملاً منظم و حرفهای سازماندهی کنند. علاوه بر مفاهیم پایه، این آموزش تجربه عملی ارزشمندی را در زمینه استفاده از ابزارهای اصلی مدلسازی سهبعدی ارائه میدهد. فراگیران یاد میگیرند که چگونه از تغییردهندهها (Deformers) و مولدها (Generators) برای ساخت، ویرایش و تغییر شکل احجام و فرمهای پیچیده استفاده کنند.
در ادامه، دوره به بررسی تکنیکهای ضروری تولید میپردازد. هنرجویان نحوه ایجاد و تنظیم نورپردازیهای واقعگرایانه، ساخت و اعمال متریالها و بافتهای سطحی، تنظیم و جایگذاری دوربینها در صحنه و همچنین پیکربندی خطوط لوله رندرینگ اولیه را فرامیگیرند تا بتوانند خروجیهای پیشنمایش و نهایی با کیفیتی بسیار بالا و جذاب تولید نمایند. این مجموعه آموزشی تمام مسیر تبدیل یک ایده اولیه به یک مدل سهبعدی کامل و رندر شده را بهطور کامل پوشش میدهد.
در دوره آموزشی Learning Cinema 4D با اصول مدلسازی سهبعدی، موشن گرافیک و رندرینگ آشنا خواهید شد.
دوره بروز شد.
زیرنویس انگلیسی اضافه شد.
لوماین نماینده یک ابزار تحولآفرین در حوزه شبیهسازی و تصویرسازی معماری است که به معماران این امکان را میدهد تا با سرعتی بینظیر و کارایی فوقالعاده، رندرهای خیرهکننده و چشمنوازی خلق کنند. این نرمافزار به صورت زنده و لحظهای عمل میکند و به طراحان اجازه میدهد تا در حین کار، نتایج تغییرات خود را بلافاصله مشاهده نمایند؛ موضوعی که روند خلاقیت را به شکل قابل توجهی بهبود بخشیده و هموار میسازد. تصاویر باکیفیت و آماده برای ارائه در تولید، تنها ظرف چند ثانیه روی حافظه دستگاه ذخیره میشوند و بدین ترتیب، زمانهای انتظار طولانی که بهطور سنتی با نرمافزارهای رندرینگ پیشرفته همراه بود، به کلی حذف میگردند. این سرعت و دسترسی فوری نه تنها زمانبندی اجرای پروژهها را تسریع میبخشد، بلکه حس کاوش و آزمونواندیشه را نیز در معماران تقویت میکند، زیرا آنها میتوانند روشهای مختلف طراحی را بدون آنکه محدودیتهای فنی مانعشان شود، به سرعت ارزیابی و آزمایش کنند. این دوره آموزشی به مربیگری برایان مایرز، پوشش جامع و کاملی از ویژگیهای ضروری لوماین ارائه داده و فراگیران را از ابتدا تا انتهای گردش کار بنیادی این نرمافزار راهنمایی میکند. دانشجویان کار خود را با یادگیری نحوه وارد کردن مدلهای سه بعدی طراحی شده در نرمافزارهای مدلسازی به محیط لوماین آغاز کرده و شالوده و فونداسیون تصویرسازیهای خود را بنا مینهند. در ادامه، آموزشها به سمت تکنیکهای جایگذاری و تنظیم زاویه دوربین پیش میرود و به شرکتکنندگان میآموزد که چگونه صحنههای خود را به شکلی موثر قاببندی کنند تا عناصر کلیدی معماری برجسته شوند. ساخت و توسعه محیط اطراف پروژه نیز یکی دیگر از بخشهای حیاتی این فرایند است که شامل راهنماییهای دقیق برای بهکارگیری انواع شرایط آبوهوای مجازی و ویژگیهای زمین و توپوگرافی میشود تا عمق و حس واقعگرایانه بیشتری به ارائه معماری افزوده شود. علاوه بر این موارد، روند یادگیری فراگیران را با شیوه افزودن انواع متریالهای طبیعی و باکیفیت به سطوح مختلف ساختمان آشنا میسازد تا خصوصیات بصری هر ماده به درستی منعکس گردد. همچنین، چگونگی قرار دادن وسایل، درختان، پوشش گیاهی و شخصیتهای انسانی در صحنه تدریس میشود تا فضایی زنده و سرشار از پویایی شهری یا محیطی شکل گیرد. در نهایت، آموزشها روی خروجی گرفتن از تصاویر استاتیک و انیمیشنهای پویا تمرکز دارند تا معماران بتوانند ایدههای خود را به بهترین شکل ممکن به کارفرمایان و مخاطبان ارائه دهند.
در دوره آموزشی Lumion Essential Training با نحوه وارد کردن مدلهای CAD، تنظیم زوایای دوربین، ساخت محیط اطراف و شرایط آبوهوایی، اعمال متریالها و در نهایت خروجی گرفتن از رندرها و انیمیشنهای باکیفیت معماری آشنا خواهید شد.
فایلهای دوره مجدد بارگذاری شد.
زیرنویوس انگلیسی اضافه شد.
محتوای دوره مربوط به تاریخ 2019/8
دوره آموزشی «آموزش اساسی بلندر ۲.۸» با تدریس دیوید اندراد، یک دوره پایهای و ساختاریافته است که برای معرفی هنرجویان مبتدی به قابلیتهای گسترده نرمافزار بلندر ۲.۸ طراحی شده است. بلندر یک مجموعه نرمافزاری متنباز و بسیار قدرتمند برای خلق آثار دوبعدی و سهبعدی به شمار میرود. هدف اصلی این برنامه آموزشی، کمک به علاقهمندان، هنرمندان دیجیتال، پویانماها و سازندگان بازیهای ویدئویی است تا بتوانند به راحتی با محیط کاربری بازطراحیشده و روشهای ناوبری اصلی این نرمافزار ارتباط برقرار کنند و بر مفاهیم بنیادین آن مسلط شوند. تعادل مناسب میان تئوریهای ضروری تولید و تکنیکهای عملی مرحلهبهمرحله از ویژگیهای برجسته این دوره است. فراگیران در طول آموزش با ابزارهای پایهای لازم برای ساخت داراییهای حرفهای دیجیتال که در پروژههای سینمایی، بازیهای ویدئویی و پلتفرمهای چندرسانهای کاربرد دارند، آشنا میشوند. مسير آموزشی مطرحشده، تمام مراحل چرخه تولید سهبعدی را از ابتدا تا انتها پوشش میدهد. این مراحل شامل سازماندهی صحنه، چیدمان اشیاء، مدلسازی اجسام سخت و مجسمهسازی دیجیتال است که پایه و اساس خلق مدلهای متحرک و ثابت را تشکيل میدهند.
در ادامه، شرکتکنندگان با مباحث بافتدهی، اعمال متریال، نورپردازی و سایهزنی پیشرفته آشنا میشوند. علاوه بر این، دوره به بررسی روشهای پویانمایی دوبعدی با استفاده از ابزار گریس پنسل (Grease Pencil) و همچنین تکنیکهای پویانمایی سنتی سهبعدی، استخوانبندی کاراکترها (Rigging) و شبیهسازیهای دینامیکی فیزیکی مانند پارچه، آتش و مایعات میپردازد. در بخشهای پایانی نیز عناصر پس از تولید شامل ویرایش ویدئو، ردگیری دوربین و ترکیببندی تصاویر به همراه روشهای بهینهسازی رندر برای کاهش زمان خروجی در موتورهای رندرینگ ایوی (Eevee) و سایکلز (Cycles) بهطور کامل بررسی میشوند.
در دوره آموزشی Blender 2.8 Essential Training با اصول و فرایند کامل ساخت و پویانمایی مدلهای سهبعدی در نرمافزار بلندر آشنا خواهید شد.