آموزش قدم به قدم انیمیشن سازی در انیمه استدیو، از صفر تا صد به زبان فارسی، از نصب و فعال سازی تا خروجی گرفتن، آموزش در قالب پروژه بالاخره منتشر شد ... مجموعه آموزشی انیمه انیمه استدیو، با عنوان قدرتمند ترین نرم افزار انیمیشن سازی دو بعدی و با امکانات فوق العاده، به زبان فارسی منتشر شد. توجه: با این مجموعه بی نظیر از صفر تا صد توسط تیم پرشین جی اف ایکس برای علاقه مندان به صنعت انیمیشن سازی دو بعدی، به زبان فارسی تهیه شده است.
یک توضیح کوچک درباره نرم افزار: تمام آنچه را که یک کاربر برای ساخت انیمیشن های حرفه ای و خیره کننده نیاز دارد را در یک سیستم ریگینگ دو بعدی قدرتمند که حاوی مجموعه ای از ابزارهای انیمیشن سازی سنتی و مدرن می باشد را برای کاربرانش فراهم نموده است تا بتوان با کار در یک فرآیند آسان و سریع، نتایج حرفه ای بدست آورد. به کمک این نرم افزار از امکانات و ویژگی های دیگری برای ساخت تصاویر فلش، تصاویر مربوطه با فرمت های مختص تلفن همراه و دستگاه های PDA، طراحی بازی های کوچک برای این دستگاه ها و ... را می توان ایجاد نمود. این نرم افزار افکت های زیبا و صدا را به انیمیشن ها اضافه می کند و نیز انیمیشن های دو بعدی و سه بعدی را با یکدیگر ترکیب می نماید. فیزیک شبیه سازی شده، طراحی اشیاء سه بعدی، کتابخانه ای از تصاویر در برنامه برای کمک به کاربران مبتدی، ضبط صدا و ... از ویژگی های این نرم افزار می باشد.
نرم افزار Thea Render یک موتور رندر قدرتمند می باشد که از آخرین تکنولوژی هایی از نظیر GPU و ... بهره می برد. همانند Vray این موتور به همراه خود قسمت های مختلف مانند متریال اختصاصی دارد که در صورت نیاز، شما می توانید با نصب پلاگین مورد نظر بر روی نرم افزار دلخواه خود، از این امکانات بهره ببرید. Thea Render یکی از موتورهای رندرینگ نو ظهور است که شما در آن میتوانید از مزایایی Unbiased رندرینگ استفاده کرده و همزمان توانایی محاسبه افکت های Biased مانند Caustic را نیز داشته باشید.Thea Render سرعت و توانایی را یکجا به شما هدیه میکند و می تواند جایگزین مناسبی برای انتخاب یک موتور رندرینگ مناسب باشد. در آن قسمت از موتور رندرینگ Thea Render که بر پایه biased rendering استوار است شما میتوانید روشنایی عمومی (GI) را با الگوریتم ها و روشهای final Gathering , photon mapping , irradiance mapping محاسبه نمایید. همچنین در همین راستا میتوانید با الگوریتم های Unbiased نیز به کیفیت رندرینگ خود بیافزایید. پشتیبانی از SSS ها و متریال Layer-Based و همچنین displacement mapping ، پشتیبانی از متحرک سازی و رندرینگ انیمیشن، Depth of field (DOF) ،Motion Blur و افکت های Post Production همگی از جمله خواص Thea Render می باشند. Thea Render در حال حاضر برای نرم افزارهای 3ds max, blender , cinema4d , modo, rhino , sketch up و softimage xsi قابل استفاده می باشد. در دوره آموزشی Lynda Learning Thea Render با قابلیت ها و ویژگی های موتور رندر تئا آشنا می شوید.
هودینی مبتنی بر یک موتور هندسی جدید و پر قدرت می باشد که در زمینه ی رندر کردن و پویا نمایی بهینه تر شده و از نظر OpenGL3 هم عملکرد بهتری یافته است. هودینی اکنون شامل حل کننده ی یکپارچه ی بولت، Pyro FX 2 و FLIP fluids سریعتر، لباس کاراکتر آماده ی تولید و یک گزینه برای ارسال فایل Alembic به علاوه ی صدها گزینه ی جدید دیگر هم می شود. رندر کننده ی مانترای هودینی که جایزه ی دستاورد علمی و فنی اسکار را کسب کرده اکنون می تواند رندرهای فیزیکی نظیر آتش و دود را در سطح حجمی هم اعمال کند. در زمان نمونه برداری از نقطه ها سرعت مانترا در نسخه جدید هودینی 300 برابر شده است. برجستهبین یا استریوسکوپ (stereoscope) تکنیکی است که با استفاده از آن میتوان تصاویری که چشم چپ و چشم راست به تنهایی میبیند را با هم ادغام کرده و تصویر سهٔ بعدی (مجازی) را نشان بدهد. در دوره آموزشی Pluralsight Houdini: Stereoscopic Fundamentals با اصول و مبانی برجسته بینی در هودینی آشنا می شوید.
موتور Unreal engine 4 یک مجموعه کامل از ابزارهای توسعه و ساخت بازی است که خود توسط توسعه دهندگان بازی ساخته شده است. ازبازی های دو بعدی موبایل گرفته تا بازی های کنسول,Unreal هر آنچه که شما برای شروع نیاز داشته باشید را دراختیارتان قرار می دهد. شما میتوانید به وسیله این انجین از بازی های دو بعدی گرفته تا بازی هایی باگرافیک خیره کننده را خلق کنید,Unreal این قدرت را به شما می دهد تا بازی خود را برای کنسول های اندروید و ios بسازید. بخش برنامه نویسی بصری Blueprint این امکان را به شما می دهد تا بتوانید در کمترین زمان ممکن از نمونه اولیه تا یک بازی کامل را بسازید, درواقع میتوان گفت این بخش امکان شبیه سازی بدون نیاز به کد زدن و برنامه نویسی را به توسعه دهنده می دهد.از ابزار های مهم آنریل میتوان به blueprint و debugger آن اشاره کرد. واقعیت مجازی یا Virtual Reality که به اختصار با حروف VR نمایش داده میشوند عبارتند از تلاش بشر برای برداشتن مرزهای بین فضای واقعی و فضای مجازی. سال هاست که محققین به دنبال راهی برای ادغام کردن فضای مجازی و فضای واقعی هستند و این همه تحقیق برای آسان کردن زندگی انسانها و ایجاد جذابیت در میان مشغلههای فراوان کاری در اجتماعهای امروزی که همه درگیر زندگی روز مره هستند ایجاد چنین فضایی که انسانها را گاهی از خستگیها و مشغلههای فکری دور میکند به شدت احساس میشود. در دوره آموزشی Packt Exploring Unreal Engine 4 VR Editor and Essentials of VR با ویرایشگر واقعیت مجازی موتور آنریال 4 و ملزومات آن آشنا می شوید.
تیم Unity تکنولوژی به تازگی نسخه جدید موتور بازی سازی خود به نام Unity 5 را معرفی کرد. در ۵ سال گذشته موتور Unity 5 طرفداران بسیاری پیدا کرده است و محبوبیت این موتور روز به روز بیشتر شده تا جایی که بسیاری از بازی سازان مستقل کشور خودمان هم از این موتور برای ساخت بازی های مستقل خود استفاده کرده اند و نتایج بسیار خوبی گرفته اند. Unity 5 حدود ۱۶ ماه پس از موتور Unity 4 معرفی و منتشر شده و به نسبت موتور قبلی از ویژگی های بسیار بهتر و تکنیک های بسیار جدیدتری پشتیبانی میکند. موتور جدید در زمینه نورپردازی، قابلیت های صوتی و عملکرد نهایی به نسبت موتور قبلی جهش بسیار زیادی داشته است. در دوره آموزشی Udemy Create Your First RPG And FPS Multiplayer Game In Unity (2017) با ساخت اولین بازی چندنفره آر پی جی و ای پی اس در یونیتی آشنا می شوید.
VRayScatter امکانی را به V-Ray می دهد تا بتوان مجموعه ای بزرگ از اشیاء مختلف (آبجکت هایی مانند درخت، گیاه و ...) را به صورت دنباله دار ایجاد نمود به عنوان مثال با استفاده از این پلاگین می توان ناحیه ی جنگلی عظیم یا شهرهایی بزرگ را که شامل بی نهایت ساختمان می شوند را تنها با چند کلیک ایجاد کرد. انجام این کار با VRayScatter بسیار سریع تر از گذشته انجام می شود و زمان رندرینگ به اندازه قابل توجهی کاهش می یابد و این فرآیند -یعنی ایجاد کپی های متعدد از یک آبجکت- با مدیریت بهینه ی استفاده از RAM و سایر منابع سیستمی همراه خواهد بود تا رندرینگ سریع و بی دردسری را تجربه کنید. استفاده از تکنیک و ابزارهای خاص مانند VRayScatterTexture، کاربر را قادر می سازد تا به صورت رندوم به هر آبجکت رنگی اختصاص دهد (به عنوان مثال به گیاهان و درختان جنگل طیف رنگی سبز اعمال کند) و بدین صورت صحنه هایی طبیعی تر را خلق کند.
Maya محصول قدرتمند شرکت Autodesk بدون شک یکی از پرکاربردترین و حرفهایترین نرم افزارهای انیمیشن سازی و ساخت مدلها سه بعدی است. مایا یک نرمافزار جامع است که به بخشهای مختلفی تقسیم شده که هر بخش وظیفه ویرایش و ساخت یکی از مراحل انیمیشن سازی را بر عهده دارد و نیاز کاربر به نرمافزارهای جانبی را به حداقل میرساند. یکی دیگر از قابلیتهای منحصربهفرد این نرم افزار، امکان توسعه نرم افزاری توسط کاربران است؛ کاربران میتوانند از طریق زبانهای برنامه نویسی سیپلاسپلاس، MEL و Python نرم افزار را توسعه داده و ابزارها و امکاناتی که پیشتر در نرمافزار وجود نداشته است را به آن اضافه کنند. از قابلیتهای جدیدی که در نسخه 2017 به نرم افزار اضافه شده میتوان به قابلیت Time Editor اشاره نمود که ابزاری جامع برای ساخت و ویرایش انیمیشنهای غیر خطی و Clip-based است. به طور مشابه، سیستم Render نرم افزار و مدیریت سکانسهای پیچیده بسیار سادهتر شده است. علاوه بر آن امکان طراحی و مدلسازی پیشرفته اجزاء چهره با بهبود موتور XGen به نرم افزار اضافه شده است. در دوره آموزشی Pluralsight 12 Principles of Animation in Maya با 12 اصل انیمیشن در مایا آشنا می شوید.
دسته:
نرم افزار ←
طراحی سه بعدی ←
وی ری / V-Ray
پلاگین VRayPattern به شما این امکان را می دهد تا تعداد یک عنصر هندسی را با فاصله های معین و بدون نیاز به مصرف زیاد حافظه ی سیستم، چندبرابر کنید. یکی از موارد استفاده ی این پلاگین می تواند برای ساخت عناصر هندسی کاشی وار (که دارای مفاصل غیرقابل نفوذ هستند) باشد. VRayPattern همچنین به شما اجازه می دهد تا یک شکل هندسی را روی هر سطحی انحنا دار کنید. این پلاگین شبیه یک Displacement mapping عمل می کند هرچند که Displacement map فقط می تواند از مپ های الگوی وکتور یا رستر برای پوشاندن سطح یک عنصر هندسی استفاده کند اما VRayPattern می تواند از هر عنصر هندسی ای استفاده کند.
امروزه انیمیشن های زیادی ساخته و وارد بازار می شوند که ساخت این انیمیشن ها نیاز به یک نرم افزار بسیار قوی دارند تا بتوان با ابزار ها و امکانات آن یک انیمیشن بسیار حرفه ای ساخت. Mocha نام نرم افزاری است که به وسیله آن می توانید یک انیمیشن تمام حریف ساخت.موکا در یک دهه گذشته همیشه به عنوان یک نرم افزار مسیریابی و Tracking در میکس و تدوین ویدیویی مطرح بوده و اکنون یک دستیار بسیار قوی و جدا نشدنی برای حرفه ای های عرصه تدوین و جلوه های ویژه محسوب می شود.این نرم افزار امکانات بسیار خوبی در اختیار کاربر می گذارد و شما می توانید با صرف کمی وقت و خلاقیت انیشمیشن های ۳ بعدی و حرکت ها و ردیابی های ۳ بعدی بسیار جالب و خلاقانه بسازید. یکی از مزیت های این نرم افزار این است که می تواند برای انواع نرم افزار های ویرایش و تدوین فیلم و انیمیشن خروجی بدهد تا در آن محیط ها بتوانید از نتیجه ی کار خود استفاده نمایید. در دوره ی آموزشی Lynda mocha 5 Essential Training شما با قابلیت های اساسی و کلیدی این نرم افزار و نحوه ی ساخت انیمیشن ها و مسیریابی و ردیابی های حرفه ای در ویدیو ها آشنا می شوید.
دو پسر نوجوان از شیطنت های خود استفاده میکنند تا بتوانند مدیر مدرسهشان را هیپنوتیزم نمایند و با تغییر اخلاقیاتش او را تبدیل به فردی بسیار مهربان کنند...