در واقع ما می توانیم از Docker به عنوان یک ماشین مجازی یاد کنیم زیرا تا حدود زیادی وقتی صحبت از Docker می شود اکثر دوستان تصورشان یک ماشین مجازی است. اما بر خلاف ماشین های مجازی که یک سیستم عامل کاملا مستقل ایجاد می کنند، Docker هیچ سیستم عامل جدیدی ایجاد نمی کند بلکه این امکان را به بسته نرم افزاری ایجاد شده می دهد که از Kernel اصلی سیستم عامل لینوکسی که بر روی آن نصب شده است استفاده کند و در زمان انتقال نیز فقط Package نرم افزاری منتقل می شود نه ماشین مجازی، در واقع Docker Engine یا موتور اصلی Docker جایگزین نرم افزار Hypervisor ما می شود و اینکار یعنی کارایی سیستم ما به شدت افزایش می یابد زیرا یک لایه واسط به نام Hypervisor حذف شده و نرم افزار بصورت مستقیم با هسته اصلی سیستم عامل کار میکند با این تفاوت که کاملا ایزوله شده است. یکی از مهمترین فاکتورهایی که Docker دارد Open Source بودن آن است. این یعنی هر کسی می تواند Docker را تهیه و سورس آن را تغییر بدهد و یک محصول جدید معرفی کند و یا اینکه قابلیت های جدیدی به آن اضافه کند که تا به حال بر روی آن وجود نداشته است. در دوره آموزشی Packt Docker, Dockerfile, and Docker-Compose (2020 Ready!) با آموزش داکر، داکرفایل و داکر کامپوزر اشنا خواهید شد.
به مجموعه ای از دستور العمل ها و فرمول هایی که با زبان رسا و دقیق به همراه جزئیات لازم و به صورت مرحله به مرحله به گونه اجرا شده باشند که هدف خاصی را دنبال کنند و شروع و پایان آنها نیز مشخص باشد، الگوریتم گفته می شود. کلمه الگوریتم از نام ریاضیدان برجسته ایرانی, ابو جعفر محمد بن موسی الخوارزمی و به پاس خدمات ارزنده او به توسعه دانش بشری گرفته شده است. او اولین کسی است که علم جبر را کشف کرد. ساختمان دادهها یا ساختار دادهها (Data Structure) از جملهٔ بنیادیترین مباحث مورد نیاز جهت یادگیری و درک بسیاری از مفاهیم عمده در علوم رایانه است. سازمان دادنِ دادهها به یک طریق خاص و بر پایهٔ مدل منطقی یا ریاضی که به منظور استفادهٔ بهینه از دادهها صورت میگیرد را یک ساختارِ دادهها گویند. ساختارهای دادهها انواع گوناگونی دارند که هر کدام مناسب برنامههای مختلفی هستند. در دوره آموزشی Udemy Coding Interview Question : Data Structures & Algorithm 2020 با آموزش ساختمان داده و الگوریتم اشنا خواهید شد.
یکی از رایج ترین و پرطرفدارترین زبان هایی که برای برنامه نویسی شیء گرا و سطح بالا استفاده می شود، زبان سیشارپ (C#) است. این زبان توسط مایکروسافت و جزئی از دات نت به وجود آمد و بعداً استانداردهای ECMA و ISO را نیز در بر گرفت و یکی از ۴۴ زبان برنامه نویسی ای است که توسط زمان اجرای زبان مشترک از .NET Framework پشتیبانی میشوند و در همه جا به وسیله مایکروسافت ویژوال استودیو شناخته میشود. در واقع زبان #C، یک زبان برنامه نویسی چند الگویی و است و منظم شده مدلهای تابعی، امری، عمومی، شی گرا و جز گرا و در بستر دات نت است. در دوره آموزشی O'Reilly C# in Depth, 4th Ed, Video Edition با آموزش کامل سی شارپ، ویرایش چهارم اشنا خواهید شد.
Flutter ابتدا توسط گوگل به عنوان یک چارچوب رابط کاربری یا همان طراحی UI برای ایجاد رابط های بومی (Native) در سیستم عامل های IOS و Android مطرح شد. Flutter با کد های موجود درون برنامه کار می کند و اغلب توسط توسعه دهندگان و سازمان ها به دلیل استفاده رایگان (Free Use) و منبع باز بودن در سراسر دنیا مورد استفاده قرار میگیرد. همچنین Flutter یک روش اصلی برای ایجاد کردن برنامه های کاربردی برای Google Fuchsia است ( Fuchsia یک سیستم عامل مبتنی بر قابلیت هایی است، که توسط گوگل ارائه شده و توسعه یافته است). اولین نسخه Flutter به نام SKY شناخته شده و در سیستم عامل اندروید مورد استفاده قرار میگیرد. در دوره آموزشی Udemy Flutter & Firebase: Build a Complete App for iOS & Android با آموزش کامل طراحی اپ با فلاتر و فایربیس اشنا خواهید شد.
زبان نشانهگذاری ابرمتنی یا زنگام یا اچتیامال، HTML یا HyperText Markup Language در کنار سیاساس هستهٔ فناوری ساخت صفحههای وب هستند. اچتیامال زبان توصیف ساختار صفحههای وب است. زبانی است برای نشانهگذاری ابرمتن که برای تدوین قالب و طراحی صفحههای وب به کار میبرند. دستورعملهای این زبان، برچسب (Tag) نام دارند که محتوای یک صفحهٔ وب، با آنها، نشانهگذاری شده و بدینترتیب، نحوهٔ نمایش آن صفحه برای مرورگرهای وب، توصیف میشود. این زبان در خلال دهه ۹۰ توسط دنیس ریچی ابداع شد. تاکنون نسخهٔ ۵ آن عرضه است. شیوهنامهٔ آبشاری یا رویانداز آبشاری سَبْک یا سیاساس (به انگلیسی: CSS: Cascading Style Sheets) در کنار اچتیامال هستهٔ فناوری ساخت صفحههای وب هستند. سیاساس روشی ساده برای نمایش چیدمان و جلوههای تصویری (مانند نوع قلم، رنگ و اندازهها) بر صفحههای وب است. شیوهنامهٔ آبشاری از جنس زبانهای نشانهگذاری، با ساختار متن سادهٔ رایانه هستند و درون هرکدام، دستورهایی آبشار مانند و پیدرپی، برای چگونگی نمایش هر صفحه وب افزوده میشود. به گفتهای ساده تر، این دستورها روش نشان داده شدن قلمها و اندازهشان، رنگها و پس زمینهها، روش چیدمان موزاییکهای دربرگیرنده دادهها (دیوارهها)، و بسیاری دیگر از عنصرهای ساختار هر صفحه وب را، درون خود جای میدهند. در دوره آموزشی Udemy The complete HTML series with CSS and examples با آموزش کامل اچ تی ام ال و سی اس اس همراه با مثال اشنا خواهید شد.
هوش مصنوعی یا هوش ماشینی (Artificial Intelligence) هوش مصنوعی به هوشی که یک ماشین در شرایط مختلف از خود نشان میدهد، گفته میشود. به عبارت دیگر هوش مصنوعی به سیستمهایی گفته میشود که میتوانند واکنشهایی مشابه رفتارهای هوشمند انسانی از جمله درک شرایط پیچیده، شبیهسازی فرایندهای تفکری و شیوههای استدلالی انسانی و پاسخ موفق به آنها، یادگیری و توانایی کسب دانش و استدلال برای حل مسایل را داشته باشند. بیشتر نوشتهها و مقالههای مربوط به هوش مصنوعی، آن را به عنوان «دانش شناخت و طراحی عاملهای هوشمند» تعریف کردهاند. هوش مصنوعی را باید عرصهٔ پهناور تلاقی و ملاقات بسیاری از دانشها، علوم، و فنون قدیم و جدید دانست. ریشهها و ایدههای اصلی آن را باید در فلسفه، زبانشناسی، ریاضیات، روانشناسی، عصبشناسی، فیزیولوژی، تئوری کنترل، احتمالات و بهینهسازی جستجو کرد و کاربردهای گوناگون و فراوانی در علوم رایانه، علوم مهندسی، علوم زیستشناسی و پزشکی، علوم اجتماعی و بسیاری از علوم دیگر دارد. در دوره آموزشی Udemy Artificial Intelligence Bootcamp in R Programming با آموزش هوش مصنوعی با زبان آر اشنا خواهید شد.
اتریوم یک پلتفرم عمومی متنباز، زنجیره بلوکی-محور با رایانش توزیعشده است که دارای قابلیت قرارداد هوشمند است. این پلتفرم تورینگ کامل ماشین مجازی، ماشین مجازی اتیریم (EVM) را فراهم میآورد، اسکریپتها را با استفاده از شبکهٔ بینالمللی گرههای عمومی اجرا میکند. اتیریم همچنین یک توکن ارز رمزپایه به نام «اتر» ارائه میکند، که بین حسابها قابل انتقال بوده و میتواند برای پرداخت به گرههای شرکتکننده برای محاسباتی که انجام دادهاند مورد استفاده قرار گیرد. «گَس»، سازوکار کار داخلی قیمتگذاری است که برای جلوگیری از اسپمینگ و مکانیابی منابع روی شبکه به کار گرفته میشود. در دوره آموزشی Packt The Complete 2020 Ethereum and Solidity Developer Bootcamp با آموزش کامل اتریوم و سولیدیتی 2020 اشنا خواهید شد.
Blazor یک چارچوب آزمایشی از تیم ASP.NET است. هدف آن این است که یک framework استثنایی یک صفحه ای (SPA) ارائه کند که به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا #C و Razor را بنویسند و از طریق WebAssembly در مرورگر اجرا کنند. در گذشته جاوا اسکریپت برای توسعه دهندگان Client-Side، به نوعی یک انتخاب انحصاری بحساب می آمد. در واقع شما به عنوان یک توسعه دهنده اگر framework مانند angulare، react و .. را هم انتخاب می کردید اما واقعیت این است که انتهای همه اینها باز هم به جاوا اسکریپت ختم می شود. Blazor یک چارچوب برای برنامه های مبتنی بر مرورگر (کلاینت) نوشته شده در دات نت است، که تحت WebAssembly اجرا می شود. این روش به شما تمام مزایای یک پلت فرم ثروتمند و یکپارچه مدرن (SPA) را می دهد، در حالی که اجازه می دهد از تمامی ویژگی های دات نت استفاده کنید، از جمله به اشتراک گذاری کد در سرور و سرویس گیرنده. در دوره آموزشی Udemy Programming in Blazor ASP.NET Core 3.1 با آموزش برنامه نویسی در ای اس پی دات نت بلیزر اشنا خواهید شد.
JavaScript (جاوااسکریپت) زبان برنامه نویسی اسکریپت مبتی بر اشیاء است که بر اساس استاندارد ECMA-262 Edition 3 نوشته شده و ساختار آن به سی پلاس پلاس (C++) و جاوا شباهت دارد؛ که این امر برای سهولت یادگیری در نظر گرفته شده است و دستورهای متداول مانند if, for, try..catch و ... در این زبان هم یافت میگردند. این زبان میتواند هم به صورت ساخت یافته و هم به صورت شی گرا مورد استفاده قرار گیرد. در این زبان اشیاء با اضافه شدن متدها و خصوصیات پویا به اشیاء خالی ساخته میشوند، بر خلاف جاوا. بعد از ساخته شدن یک شی به روش فوق، این شی میتواند به عنوان نمونهای برای ساخته شدن اشیاء مشابه مورد استفاده قرار گیرد و به علت این قابلیت زبان جاوااسکریپت برای ساختن نمونه از سیستم مناسب است. کاربرد گسترده این زبان در سایت ها و صفحات اینترنی است و به کمک این زبان میتوان به اشیاء داخل صفحات HTML دسترسی پیدا کرد و آنها را تغییر داد. به همین علت برای پویا نمایی در سمت کاربر، از این زبان استفاده میشود. در دوره آموزشی Udemy 20 Web Projects With Vanilla JavaScript با آموزش 20 پروژه وب با وانیلا جاوااسکریپت اشنا خواهید شد.
در سرویس دهی بر روی هاست های لینوکسی دیتابیس MySQL پایگاهی اطلاعاتی قدرتمند و شناخته شده است. این پایگاه داده در سال 2015 و 2016 در جدول جایگاه دوم را دارست و این آمار نشان دهنده کیفیت و پایداری MySQL در این عرصه است. این پایگاه داده همراه کنترل پنل های محبوب نظیر WHM/Cpanel و Directadmin و دیگر کنترل پنل های لینوکسی رایگان دیگر بصورت پیشفرض نصب میشود و تقریبا تمامی هاستینگ های لینوکسی از ان استفاده میکنند، علاوه بر این استفاده از این دیتابیس چه بصورت Stand Alone و یا LAMP بسیار رایج بوده و جهت سرویس دهی نصب و کانفیگ میشود. این پایگاه داده بصورت رایگان [Community] و هم بصورت تجاری [Enterprise] عرضه شده است . نسخه استفاده شده در سیستم های هاستینگ ورژن رایگان بوده و نسخه تجاری آن برای سازمان های بزرگ و دیتابیس های حجیم با درگیری بالا قابل استفاده می باشد. در دوره آموزشی Udemy MySQL in C# Series: Beginners Database Apps in C# & MySQL با آموزش مقدماتی پایگاه داده مای اس کیو ال در سی شارپ اشنا خواهید شد.