واقعیت افزوده (Augmented Reality) یک نمای فیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم (و معمولاً در تعامل با کاربر) است، که عناصری را پیرامون دنیای واقعی افراد اضافه میکند. این عناصر بر اساس تولیدات کامپیوتری که از طریق دریافت و پردازش اطلاعات کاربر توسط سنسورهای ورودی مانند صدا، ویدئو، تصاویر گرافیکی یا دادههای GPS است ایجاد میشود. واقعیت رایانهای مفهوم کلی واقعیت افزودهاست. در واقعیت افزوده معمولاً چیزی کم نمیشود بلکه فقط اضافه میشود. همچنین واقعیت افزوده تا حدودی شبیه به واقعیت مجازی است که توسط یک شبیهساز، دنیای واقعی را کاملاً شبیهسازی میکند. در واقع وجه تمایز بین واقعیت مجازی و واقعیت افزوده این است که در واقعیت مجازی کلیهٔ عناصر درک شده توسط کاربر، ساخته شده توسط کامپیوتر هستند. اما در واقعیت افزوده بخشی از اطلاعاتی را که کاربر درک میکند، در دنیای واقعی وجود دارند و بخشی توسط کامپیوتر ساخته شدهاند. در واقعیت افزوده، عناصر معمولاً به صورت بیدرنگ نگاشته شده و بهطور هوشمند مرتبط با عناصر محیطی میباشند، مانند نمایش امتیاز مسابقات ورزشی در زمان پخش از تلویزیون. با کمک تکنولوژی پیشرفتهٔ واقعیت افزوده (برای مثال افزودن قابلیت بینایی کامپیوتری و تشخیص اشیاء) میتوان اطلاعات مرتبط با دنیای واقعی پیرامون کاربر را به صورت تعاملی و دیجیتالی به او ارائه کرد. همچنین میتوان اطلاعات مرتبط با محیط و اشیاء اطراف را بر روی دنیای واقعی نگاشت. ایده اولیه واقعیت افزوده اولین بار در سال ۱۹۹۰ توسط توماس کادل کارمند بوئینگ مطرح شد. در دوره آموزشی Udemy Augmented Reality 2.0 Framework, A Complete Overview با ساخت واقعیت افزوده به طور کامل آشنا می شوید.
یکی از رایج ترین و پرطرفدارترین زبان هایی که برای برنامه نویسی شیء گرا و سطح بالا استفاده می شود، زبان سیشارپ (C#) است. این زبان توسط مایکروسافت و جزئی از دات نت به وجود آمد و بعداً استانداردهای ECMA و ISO را نیز در بر گرفت و یکی از ۴۴ زبان برنامه نویسی ای است که توسط زمان اجرای زبان مشترک از .NET Framework پشتیبانی میشوند و در همه جا به وسیله مایکروسافت ویژوال استودیو شناخته میشود. در واقع زبان #C، یک زبان برنامه نویسی چند الگویی و است و منظم شده مدلهای تابعی، امری، عمومی، شی گرا و جز گرا و در بستر دات نت است. پایتون یک زبان برنامه نویسی تفسیری، داینامیک و شی گرا می باشد که می توان از آن در محدوده ی وسیعی از نرم افزار ها و تکنولوژی ها بهره برد. این زبان برنامه نویسی روشهای بسیار قدرتمند و حرفه ای را برای کار با زبانها و ابزار های مختلف را با آسانی هر چه تمام تر فراهم می کند. بدین منظور این زبان دارای کتابخانه هایی بسیار گسترده می باشد که یادگیری و استفاده از آنها در عرض چند روز ممکن می باشد. پایتون همچنین یک زبان بر اساس مجوز های نرم افزار آزاد و متن باز می باشد. کدهای نوشته شده در این زبان در محدوده ای وسیع از پلتفرم ها چون لینوکس، ویندوز، مک و حتی گوشی های موبایل و... قابل اجرا می باشد. هم اکنون پایتون در شرکت ها و سازمانهای بزرگی چون ناسا، گوگل، یاهو و... بصورت گسترده مورد استفاده قرار می گیرد. در دوره ی Udemy Python and C# for beginners: Create 12 Projects شما با آموزش مقدماتی پایتون و سی شارپ همراه با ساخت 12 پروژه آشنا
می شوید.
استفاده از Infinite Scrolling یا صفحات بی پایان تجربه کاربری بهتری به بازدیدکنندگان سایت شما خواهد داد. با این وجود در کنار برتری های استفاده از این روش در طراحی سایت میتوان معایب و اشکالاتی نیز در آن دید. با شناخت صحیح توانایی ها و مشکلات تکنیک Infinite Scrolling در طراحی سایت میتوانید تصمیم گیری بهتری برای بکارگیری یا چشم پوشی از آن بگیرید. کاربران اینترنتی از دسترسی سریع به اطلاعات و راحتی کار با یک سایت لذت میبرند ولی استفاده نادرست از تکنیک Infinite Scrolling میتواند موجب سردرگمی آنها و یا خستگی از حضور در یک صفحه شود. استفاده از صفحات بی پایان که با اسکرول صفحه مطالب جدیدی را به کاربر نشان میدهند چیز جدیدی نیست. سایت های بزرگی از این تکنیک طراحی سایت بهره میبرند مانند فیسبوک، پینترست و بخش جستجوی تصاویر گوگل. معرفی و استفاده از Infinite Scrolling با ورود گوشی های همراه به دنیای اینترنت شروع شد، جاییکه صفحه نمایش کاربران باریک بوده واطلاعات صفحه بصورت عمودی و از بالا به پایین لیست میشدند. در دوره آموزشی Packt An Infinite Scroll Project Using AJAX, MySQL, API, PHP, and JQuery با آموزش پروژه صفحات بی نهایت با ایجکس، مای اس کیو ال، آی پی آی، پی اچ پی و جی کوئری آشنا می شوید.
ویژوال استودیو کد (Visual Studio Code) یک ویرایشگر کد منبع متن باز برای لینوکس، او اس ده و ویندوز است که به صورت درونی از تکمیل کد هوشمند (intelligent code completion)، برجسته سازی نحو (syntax highlighting)، بازسازی کد (code refactoring bugging)، embedded Git control و تکه-کدها (snippets) پشتیبانی میکند. ویژوال استادیو کد با سی_پلاسپلاس، نود.جیاس، فریم ورک الکترون_(چارچوب_نرمافزاری) و دیگر تکنولوژیهای توسعه وب و بر اساس ویرایشگر کد تحت وب موناکو نوشته شده است. حجم کمتر، برخورداری از یک مخزن بزرگ از افزونهها آن را رقیب جدی برای دیگر ویرایشگرها قرار داده است. این نرمافزار توسط مایکروسافت توسعه داده شده و هم اکنون به طور رایگان و اپن سورس در دسترس است. در دوره آموزشی Visual Studio Code با نحوه کار با ویژوال استودیو کد و ویژگی های آن آشنا خواهید شد.
میتوان گفت که Hyperledger یک شرکت یا یک رمزنگاری و یا یک بلاکچین نیست. Hyperledger چیزی شبیه به یک هاب برای توسعه بلاکچین صنعتی متن باز است. Hyperledger در وب سایت خود چنین توضیح میدهد. Hyperledger تلاشِ مشارکتیِ منبع بازی است که به منظور توسعه فناوریهای بلاکچین صنعتی ایجاد شده است. در واقع یک همکاری جهانی از پیشروان سرمایه گذاری، بانکداری، اینترنت اشیا، زنجیرههای تامین، ساخت و تولید و نیز فناوری، که توسط بنیاد لینوکس میزبانی میشود.» گرچه پلتفرم Hyperledger تحت تأثیر فناوری بلاکچین است اما از بیتکوین یا دیگر ارزهای رمزنگاریشده پشتیبانی نمیکند. «Hyperledger، فناوری premise بسیار گستردهتر و انقلابی بسیار اساسیتر و بنیادیتر از فناوری بلاکچین دارد. بلاکچین پتانسیل ایجاد نسل جدیدی از برنامههای کاربردی تراکنشی را دارد که علاوه بر سادهسازی فرآیندهای کسبوکار و رعایت محدودیتهای قانونی، اعتماد، پاسخگویی و شفافیت را نیز ایجاد میکنند.» در دوره آموزشی Packt Hyperledger for Blockchain Applications با هایپرلجر برای اپ های بلاک چین آشنا می شوید.
NGINX (انجین ایکس engine-x) در واقع وب سروری متن باز (Open Source) کارآمد و رایگان است. ایده و گسترش آن در سال ۲۰۰۲ و توسط شخصی روس با نام Igor Sysoev صورت گرفت و در سال ۲۰۰۴ برای نخستین بار در سطح عموم منتشر گردید و هم اکنون در حدود ۲۸.۳% از تمامی دامنه های فعال را میزبانی می کند. Nginx به عنوان متعادل کننده بارگزاری یا load balancer ، وب سرور و HTTP cache معروف است. پروژه Nginx از همان ابتدای شکل گیری بر روی کارایی و performance بالا، و استفاده کمتر و بهینه شده از رم کار نمود. ان جین ایکس بر روی سیستم عامل های مختلفی از جمله Linux, OS X, Solaris, AIX, HP-UX و انواع BSD اجرا میشود.اساس توسعه Nginx را میتوان برای خدمت رسانی به محتوای صفحات پویای HTTP بر روی شبکه از طریق FastCGI, SCGI برای اسکریپت ها و سرویس دهنده های نرم افزار WSGI یا ماژول های Phusion و همچنین استفاده به عنوان load balancer معرفی نمود. از موارد مفید این سرور می توان کمترین حد استفاده از حافظه و همچنین کارایی همزمان و بالای آن را نام برد. در دوره آموزشی Udemy Nginx Fundamentals: High Performance Servers from Scratch (2018) با اصول و مبانی انجین ایکس در حوزه سرورهای با عملکرد بالا آشنا خواهید شد.
سویفت یک زبان برنامهنویسی چند شیوهای و از نوع کامپایلری است که برای توسعهٔ iOS، macOS، watchOS و tvOS توسط شرکت اپل ساختهشده است. سویفت برای کار با فریمورکهای Cocoa و Cocoa Touch اپل و تعامل با حجم عظیمی از کدهای Objective-C نوشته شده برای محصولات اپل طراحی شده است. سویفت میخواهد جلوی خطاهای برنامهنویسی را بیشتر بگیرد و امنیت بیشتری نسبت به Objective-C داشته باشد و در عین حال نگارش مختصرتر و کوتاهتری داشته باشد. این زبان توسط کامپایلر LLVM که درون برنامهٔ Xcode قراردارد (و برای لینوکس بصورت برنامهٔ جدا در دسترس است) ساخته میشود و سپس از runtime زبان Objective-C بهره میبرد که اجازه میدهد کدهای سویفت کنار کدهای C، C++ و Objective-C در کنار هم در یک برنامه اجرا شود. فایربیس (Firebase) یک ارائه دهنده سرویس ابری و پشتیبان برای شرکت های ارائه دهنده سرویس در سان فرانسیسکو و کالیفورنیا می باشد. این شرکت چندین محصول که مورد استفاده توسعه دهندگان نرمافزار موبایلیا وبرا طراحی نموده است . Firebase در سال 2011 توسط اندرو لی و جیمز تامپلین تاسیس شد و در آپریل 2012 پایگاه داده ابری بلادرنگ خود را راه اندازی نمود. محصول اولیه Firebase یک پایگاه داده ای بلادرنگ بود که با رابط برنامه نویسی نرمافزارخود به توسعه دهندگان این اجازه را میداد تا داده های خود را از مشتریان متعدد ، ذخیره و همگام سازی نمایند. در اکتبر 2014 شرکت گوگلاین شرکت را از آن خود کرد. در دوره آموزشی Udemy iOS 11, Swift 4 become professional iOS developer با توسعه آی او اس 11 بوسیله فایربیس و سوئیفت 4 آشنا خواهید شد.
جیسن (JSON) که برخی جیسان و جیسون نیز تلفظ میکنند، مخفف کلمه JavaScript Object Notation بوده و یک استاندارد باز است که با ساختاری خوانا برای انسان و هم ماشین، میتوان اطلاعات و دادههای مختلف از جمله دادههای یک دیتابیس را با استفاده از آن، بین عوامل مختلف مثلاً مرورگر کاربر و یک سایت منتقل کرد یا در فضای ذخیره سازیای، آن را ذخیره نمود. یکی از مهمترین کاربردهای JSON، استفاده از آن در تکنولوژی آزاکس (AJAX) است. آژاکس تکنولوژیای است که با استفاده از زبان جاوا اسکریپت، درخواستهایی به سرور وبسایت ارسال میکند و بدون نیاز به تغییر آدرس صفحه یا بارگذاری مجدد آن، تغییراتی را در صفحه ایجاد میکند. به این ترتیب صفحاتی پویا یا داینامیک خواهیم داشت. درست است که در آژاکس همانطور که از نامش (Asynchronous JavaScript and XML) هم پیداست، اطلاعات رد و بدل شده در قالب XML انجام میپذیرد اما از زمان معرفی JSON، قالب مورد استفاده از XML به JSON تغییر داده شد. در دوره Packt A Complete JSON AJAX API Course - Beginner to Professional به آموزش کامل مقدماتی تا پیشرفته جی سن ای جکس ای پی آی می پردازیم.
راست (Rust) یک زبان برنامهنویسی ترجمه شده، عام منظوره و چند الگویی است که توسط تحقیقات موزیلا توسعه یافته است. این زبان طراحی شده است تا یک زبان مطمئن، همسو و عملی باشد که مدلهای تابعی خالص، امری-رویهای و شی گرا را پشتیبانی میکند. زبان از یک پروژه شخصی توسط توسعه دهنده Graydon Hoare به وجود آمد، که او کار بر روی آن را در سال ۲۰۰۶ آغاز کرد؛ کارفرمای او موزیلا، در سال ۲۰۰۹ درگیر این پروژه شد و رسماً آن را برای اولین بار در سال ۲۰۱۰ پرده برداری کرد. در همان سال، کار از کامپایلرهای اولیه (نوشته شده در OCaml) خود را به کامپایلر خود میزبان نوشته شده در Rust تغییر داد. چیزی که به عنوان rustc شناخته شد، با موفقیت خود را در سال ۲۰۱۱ کامپایل کرد. کامپایلر خود میزبان از LLVM به عنوان backend استفاده میکند. اولین نسخه از کامپایلر Rust، که آلفا نام گذاری شد در ژانویه ۲۰۱۲ منتشر شد. نسخه فعلی (نسخه ۰٫۸)، در سپتامبر ۲۰۱۳ منتشر شده است. Rust به طور کامل در بازخورد باز و همکاری و کمک از جامعه توسعه یافته است. طراحی این زبان از طریق تجربه حاصل از نوشتن موتور چیدمان Servo اصلاح شده و Rust خودش را کامپایل کرده است. اگر چه توسعه آن با حمایت مالی موزیلا و سامسونگ بوده است، اما یک پروژهٔ اجتماعی است. بخش بزرگی از تصدیقات نسخهٔ فعلی از اعضای جامعه است. در دوره آموزشی Packt Learning Rust با زبان برنامه نویسی راست آشنا می شوید.
نسخه انگولار 6 از زبان برنامه نویسی تایپ اسکریپت 2.8 پشتیبانی می کند. در این نسخه از تایپ اسکریپت معرف ها (declaration)، مقدار دهی اولیه کلاس ها، داده های با نوع شرطی و بهبود عملکرد namespace ها، تقویت شده است. رندرر Ivy به عنوان یکی از جدیدترین موتورهای رندر و شبیه سازی به حساب می آید که جدیدا معرفی شده است. این موتور رندر سرعت شبیه سازی و بهینه سازی کدها را به شکل حیرت انگیزی افزایش می دهد. در انگولار به صورت پیش فرض این موتور فعال نیست و باید آن را دستی اعمال کنید. در این نسخه از انگولار 6، کامپایلر Bazel اضافه شده است. هنگامیکه شما کدهای خود را کامپایل می کنید تنها کدهایی که دچار تغییرات شده اند و نیاز به بارگذاری مجدد دارند، کامپایل خواهند شد. در این صورت حجم کدها و بهینه سازی آنها به بهترین شکل ممکن صورت می پذیرد. در دوره Udemy Learn Angular 6 Step by Step with a Project با آموزش کامل آنگولار 6 و ویژگی های آن آشنا می شوید.