می توان گفت تمام افرادی که با کامپیوتر کار می کنند، با مشکل عدم اجرای بازی یا برنامه هایی که نصب می کنند مواجه شده اند. در بیشتر مواقع این مشکل مربوط به فقدان یکی از کامپوننت های سیستمی (system component) است و در صورتی که کمی بیشتر در کامپیوتر سررشته باشید می توانید متوجه شوید که کامپیوتر شما چه نرم افزار سیستمی را نیاز دارد. System software for Windows مجموعه ای از ابزارهای سیستمی کوچک اما پر اهمیت که عدم وجود هریک می تواند باعث اجرا نشدن صحیح یا از کار افتادن برخی نرم افزارها (یا بازی ها) شود را به صورت خودکار در کامپیوتر شما نصب می کند. البته شما در فرآیند نصب این نرم افزار می توانید تعیین کنید که چه برنامه هایی نصب شوند و مطمئن باشید که فقط برنامه های سازگار با سیستم عامل تان نصب می شوند.
Dxtory نرم افزاری برای تصویربرداری از محیط بازی های کامپیوتری یا برنامه های درحال اجرا با کیفیت بالا می باشد. برنامه های زیادی برای فیلمبرداری از صفحه نمایش وجود دارند اما بسیاری از آن ها قادر به فیلمبرداری از محیط بازی های در حال اجرا نمی باشند و یا اگر هم بتوانند، کیفیت لازم برای انجام این کار را ندارند. Dxtory به صورت اختصاصی برای فیلمبرداری از محیط بازی از طریق تکنولوژی OpenGL و DirectX طراحی شده است که کدک های تصویری زیادی را در اختیار کاربر قرار می دهد. این نرم افزار دارای بالاترین سرعت ضبط در بین برنامه های مشابه است و می تواند جایگزین قدرتمندی برای Fraps باشد. همچنین به شما این امکان را می دهد تا بتوانید تمام تنظیمات نهایی را به دلخواه خود تغییر دهید.
اگر فایل های دایرکت ایکس آسیب دیده و یا حذف شده اند و یا به هنگام اجرای برخی بازی ها و برنامه ها با پیغام خطایی مربوط به نقص آن مواجه می شوید و یا ... این زمانی است که DirectX Happy Uninstall بسیار می تواند به شما کمک کند. این نرم افزار مجموعه ای از ابزار قدرتمند را برای مدیریت و رفع عیوب دایرکت ایکس در اختیار کاربران قرار می دهد تا با استفاده از آن ها بتوانند از DirectX نصب شده بر روی سیستم بکاپ تهیه کنند و در هنگام بروز خطا آن را بازیابی کنند، تنظیمات آن را بازنشانی و تصحیح نمایند و یا آن را بر روی سیستم نصب کنند.
Microsoft DirectX مجموعه ای از رابط های برنامه کاربردی (application programming interfaces (API است که برای اداره کردن وظایف مربوط به برنامه های چند رسانه ای، به ویژه برنامه ریزی بازی و ویدئو، در پایگاه مایکروسافت است. در اصل، اسم های این "رابط های برنامه کاربردی" (API's) تماما با Direct شروع می شوند، از قبیل Direct3D, DirectDraw، DirectMusic, DirectPlay, DirectSound و به همین منوال. بعد از معرفی XBox، مایکرسافت رابط های برنامه کاربردی برای طراحی بازی چند پایگاهی را از قبیل XInput، که برای مکمل کردن و یا جایگزین کردن اجزا تکی DirectX طراحی شده اند منتشر کرد. Direct3D (گرافیک سه بعدی API در درون DirectX) به طور گسترده ای در گسترش بازی های کامپیوتری برای ویندوز مایکروسافت، Xbox مایکروسافت و Xbox 360 مایکروسافت استفاده می شود. Direct3D نیز توسط دیگر نرم افزارهای کاربردی برای وظایف گرافیکی و تصویری، بیشتر به طور قابل توجهی در میان بخش مهندسی برای CAD/CAM، به خاطر توانایی آن در درآوردن سریع گرافیک سه بعدی با استفاده از سخت افزارهای گرافیکی سازگار با DirectX بکار میروند. از آنجا که Direct3D به طور گسترده ای جزئی از DirectX به اطلاع عموم رسیده است، رایج است که دیده شود که نام های DirectX و Direct3D به جای هم استفاده شوند. در دوره آموزشی Udemy Learn Microsoft DirectX from Scratch با نحوه استفاده از توابع این کتابخانه قدرتمند آشنا می شوید.
دسته:
کتاب »
کامپیوتر »
برنامه نویسی
|
طراحی گرافیک
گرافیک کامپیوتری همواره از جمله جذابترین جنبه های کامپیوترها بوده است. بازیها، برنامه های طراحی گرافیکی دو بعدی و سه بعدی و شبیه سازیها همگی به نوعی از قابلیتهای گرافیکی یک کامپیوتر بهره میبرند. مهمترین نکته در این زمینه، برقراری تعادلی منطقی بین کیفیت تصاویر نمایش داده شده بر روی صحنه و سرعت اجرای برنامه است. شرکت Silicon Graphics اولین محصول استاندارد و همه منظوره را برای پیاده سازی گرافیک در سیستمهای ویندوز ارائه نمود. محصول این شرکت که OpenGL نام دارد، در طی حدود یک دهه، علی رغم ضعفهای فراوان توانسته است به حیات خود ادامه دهد. بد نیست بدانید که OpenGL از روی بسته نرم افزاری بنام Iris GL ساخته شد. این کتابخانه در دهه 80 در سیستمهای UNIX کاربرد فراوانی داشت. در کتاب حاضر شما بیشتر با OpneGL آشنا خواهید شد.