Pipeline یک چراغ برای مسیر تولید است. شما با استفاده از Pipeline تعریف شده در گروه خود میتواند روش انجام کارها را برای خود مشخص کنید که این موضوع یکی از مهمترین و اساسیترین بخشهای یک گروه تولید جلوههای رایانه ای است. موارد بسیار زیادی را دیده شده که گروهها علیرغم دانش کافی و توانایی انجام پروژه ها، در هر پروژه به دنبال راهکار بهتر، پلاگین های بهتر، نرم افزارهای سریعتر و موتورهای رندرینگ کارآمد تر هستند و این بی برنامگی در تمام کارها تکرار شده و در اجرای پروژه ها باعث اختلال خواهد شد. Pipeline هر گروه، مسیری را برای اجرای پروژه ها مشخص میکند که تمامی اعضای گروه موظف هستند در اجرای پروژه از قوانین و روشهای تعریف شده در آن پیروی کنند. از این رو نتیجه کار کاملاً منسجم بوده و از خطاهای احتمالی جلوگیری خواهد شد. در دوره آموزشی Lynda Animation Pipeline Production با آموزش تهیه انیمیشن به صورت پایپ لاین آشنا خواهید شد.
پایتون یک زبان برنامه نویسی تفسیری، داینامیک و شی گرا می باشد که می توان
از آن در محدوده ی وسیعی از نرم افزار ها و تکنولوژی ها بهره برد. این
زبان برنامه نویسی روشهای بسیار قدرتمند و حرفه ای را برای کار با زبانها و
ابزار های مختلف را با آسانی هر چه تمام تر فراهم می کند. بدین منظور این
زبان دارای کتابخانه هایی بسیار گسترده می باشد که یادگیری و استفاده از
آنها در عرض چند روز ممکن می باشد. پایتون همچنین یک زبان بر اساس مجوز های
نرم افزار آزاد و متن باز می باشد. کدهای نوشته شده در این زبان در محدوده
ای وسیع از پلتفرم ها چون لینوکس، ویندوز، مک و حتی گوشی های موبایل و...
قابل اجرا می باشد. هم اکنون پایتون در شرکت ها و سازمانهای بزرگی چون
ناسا، گوگل، یاهو و... بهصورت گسترده مورد استفاده قرار می گیرد. اسکریپ
(Scrape) در لغت به معنی خراشیدن است. اسکریپ وب سایت ها یعنی اینکه
اطلاعات و محتوای یک وب سایت را برای استفاده در وب سایت خود برداریم یا
کپی کنیم. در دوره آموزشی O'Reilly Web Scraping Using Python با استخراج اطلاعات وب با پایتون آشنا می شوید.
ویندوز ۱۰ (Windows 10) با اسم رمز آستانه/سرآغاز (ترش هولد یا Threshold) اخرین نسخهٔ سیستمعامل از خانوادهٔ ویندوز انتی شرکت مایکروسافت پس از ویندوز ۸٫۱ بشمار میآید. دستیار دیجیتال کورتانا مانند سیری در آیاواس و گوگل ناو در اندروید که در تلفنهای همراهاند اینبار در ویندوز ۱۰ بر روی نوار وظیفه در کنار دکمهٔ استارت بهعنوان یک کادر جستوجو به کار میرود. هنوز صفحهٔ آغازین (Start screen) در محیط لمسی وجود دارد، ولی سمت راست صفحه دارای یک ستون برای نمایش میانبرها و دکمهٔ «همهٔ برنامهها»(All apps) است. منوی آغازین (Start Menu) به عنوان بخشی از میز کار مانند ویندوز ۷ ولی با رابطی تازهتر، کاشیهای زنده و اپلیکیشنهایی با رابط کاربری مدرن را درون خود جای خواهد داد؛ در منوی استارت هنچنین بخش جستجویی افزوده شده که به کاربر اجازه میدهد علاوه بر اطلاعات و فایلهای درون رایانه، در اینترنت هم به جستوجو بپردازد. در دوره آموزشی Pluralsight Microsoft Operating System Fundamentals با ویژگی ها و امکانات ویندوز 10 به طور کامل آشنا خواهید شد.
گرافیک یک زبان بین المللی برای ارتباط کسب و کارها با مشتریان است. ترجمه پیامهای بازاریابی و تبلیغات به این زبان، هنری است که یک طراح گرافیک دارد. خروجیهای گرافیکی خلاق و موثر جز با شناخت مخاطب و بازار حاصل نمیشوند و اگر خلاقیت طراح با دانش بازار همراه نشود، تلاشهای سازمان نتیجه ای نخواهد داشت. مراحل اجرایی خدمات گرافیک تجاری متشکل از ۳ فاز اصلی برنامه ریزی گرافیک، طراحی گرافیک و تولید خدمات گرافیکی است. در فاز برنامه ریزی با تکیه بر چهارچوب درخواست کارفرما، ایده کلی پروژه در رابطه با «نحوه برخورد بصری با پروژه»، «قطع کار» و یا «ساختار اولیه پروژه» ساخته و پرداخته می شود سپس پروژه ماهیت بصری پیدا کرده و پس از پرداختهای تکنیکی، نهایی می شود. در آخرین فاز، بعد از نهایی شدن پروژه، طراحی گرافیکی برای ورود به مرحله چاپ نیاز به پردازش دارد که به علت وجود ظرافت های صنعت چاپ، بطور مشترک توسط متخصص چاپ و طراح گرافیک فرآیند تولید انجام می گیرد. در دوره آموزشی Udemy The Business Graphic Design with Photoshop & Illustrator با طراحی گرافیک تجاری با فتوشاپ و ایلاستریتور اشنا خواهید شد.
اگر با زبان PHP برنامهنویسی انجام داده باشید، حتما این حس رو داشتید که در پروژه یک سری کارها را به صورت تکرار انجام میدهید. زبان PHP دارای فریمورکهای قدرتمند زیادی است که این مشکلها رو حل میکنند. ما به سادگی میتوانیم چیزهایی که نیاز داریم را از هر کدام از این فریمورکها برداریم. وقتی هر قسمت را از یکی از فریمورکها (مانند Zend, Laravel, Symfony) بردارید، مدیریت پروژه بسیار پیچیده میشود. هر کدام از کتابخانهها یک سری وابستگیها دارند و شما در آخر به بنبست میرسید، بخصوص هنگامی که بخواهید کسان دیگری هم در این پروژه نیز همکاری داشته باشند. در اینجا Composer وارد میشود. Composer یک Dependency Manager (مدیریتکننده وابستگی) برای PHP است. Composer وابستگیهایی که برای یک پروژه نیاز دارید را مدیریت میکند. این به این معناست که Composer تمامی کتابخانهها و وابستگیها را در یک مکان نگه میدارد. این نوع مدیریت وابستگیها در یک پروژه چیز جدیدی نیست و در واقع Composer الهامگرفتهشده از npm و Bundler است. در دوره آموزشی Lynda Learning Composer, the PHP Dependency Manager با کامپوزر و مدیریت وابستگی در پی اچ پی آشنا می شوید.
جاوا (Java) یک زبان برنامهنویسیِ شیءگرا است. نخستین بار توسط جیمز گاسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد گردید. در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسانتری دارد و از قابلیتهای سطح پایین کمتری پشتیبانی میکند. ایده شیء گرایی جاوا از زبان اسمالتاک گرفته شدهاست. یکی از قابلیتهای بنیادین جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام میدهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامههای نوشتهشده به این زبان نسبت به زبانهای نسل اول C بالا است. برنامههای جاوا به صورت بایت کد (کامپایل) میشوند و توسط JVM (ماشین مجازی جاوا) به کدهای ماشین تبدیل و اجرا میشوند. در صورت وجود JVM مانند سایر زبانهای مبتنی بر آن که وابسته به سیستمعامل خاصی نیستند برنامههای نوشته شده به جاوا بر روی هر نوع سیستم عامل و هرگونه وسیلهٔ الکترونیکی قابل اجرا میباشند. شعار جاوا «یکبار بنویس و هر جایی اجرا کن» (Write once, Run anywhere) است که به همین ویژگی اشاره دارد. در دوره آموزشی Livelessons Core Java 9, Second Edition با مفاهیم هسته جاوا 9 که پیش نیاز جاوا 9 است آشنا خواهید شد.
برنامهنویسی کامپیوتر (Programming) بهطور کلی به فرایند نوشتن و توسعه نرمافزار کامپیوتر گفته میشود. به بیان جزئی تر برنامهنویسی رایانه به معنای فرایند تبدیل و سوق دادن فرمول حل یک مسئله یا الگوریتم محاسباتی، به یک برنامه قابل اجرا (نرمافزار) است. معنای برنامهنویسی رایانه در فرهنگ عامه میتواند به تمامی فرایند توسعه نرمافزار (به انگلیسی: Software Development) اطلاق گردد که شامل فعالیتهای مختلفی همچون بررسی، توسعه، درک، طراحی الگوریتم؛ پیادهسازی، تست، اشکال زدایی و نگهداری نرمافزارهای کامپیوتری نیز میشود. همچنین برنامهنویس به شخصی اطلاق میگردد که عمل برنامهنویسی و توسعه نرمافزار را انجام میدهد. برنامهنویسی مستلزم فعالیتهایی همچون تحلیل و درک مسئله است و عموماً حل چنین مسایلی منجر به ایجاد یک الگوریتم میشود، بازبینی نیازمندیهای الگوریتم که شامل صحت و میزان منابع مصرفی است، پیادهسازی (که معمولاً به عنوان کدینگ از آن یاد میشود) این الگوریتم در یک زبان برنامهنویسی مقصد، تست کردن، اشکال زدایی، نگهداری کد منبع، پیادهسازی سیستم ساخت(build system) و مدیریت مصنوعات مشتق شده مانند کد ترجمه شده به زبان ماشین برنامههای کامپیوتری. الگوریتم اغلب تنها به شکل قابل تجزیه و تحلیل برای انسان و قابل استدلال با منطق نمایش داده میشود. کد منبع به یک یا چند زبان برنامهنویسی، مانند جاوااسکریپت، اسمالتاک، پایتون، جاوا، سی شارپ، سی پلاسپلاس و سی نوشته شدهاست. در دوره آموزشی Udemy Everyday Programming Skills for Beginners به طور مقدماتی با زبان های مختلف برنامه نویسی مانند C, C++, Java, JavaScript, Python, PHP, Ruby و Swift2 آشنا خواهید شد.
SVG زبانی برای توصیف گرافیک 2 بعدی و برنامه های گرافیکی در XML است. این تکنولوژی مخفف کلمات Scalable Vector Graphics است. SVG برای ایجاد گرافیک های برداری در صفحات وب بکار میرود و با زوم روی عکس های SVG کیفیت آنها پایین نمی آید. هر المانی که در SVG می بینید میتواند نقاشی شود. SVG یکی از توصیههای کنسرسیوم w3 است زیرا با استفاده از این تکنولوژی جدید حجم عکس ها کاهش یافته و کیفیت انها در کلیه سایزها حفظ میشود. SVG نسخه 1.1 در ژانویه 2003 برای اولین بار توسط W3C توصیه شد. شرکت های Sun Adobe, Apple, IBM, Kodak ازجمله شرکت هایی بودند که بر روی این پروژه کار کرده اند. در دوره آموزشی Lynda Learning SVG با فایل اس وی جی و کار با آنها آشنا می شوید.
توسعه نرمافزار برگردان نیاز کاربران یا مشتریان درقالب یک محصول نرمافزاری است. توسعه نرمافزار از مرحله طرح یک راه حل مفهومی برای مسئله خواسته شده (امکانسنجی) آغاز شده، پس از دریافت خواستهها و تحلیل سیستم طراحی صورت گرفته و در نهایت این طراحی با کمک ابزارهای پیادهسازی تبدیل به یک سیستم واقعی میشود. هدف این فرایند آن است که از یک سو برآورده ساختن نیازهای کاربران و از سوی دیگر کیفیت مناسب عملکرد سیستم تضمین گردد و بنابراین بایستی حاوی مکانیسم هایی برای اعتبارسنجی یعنی خروجی مطابق با خواستهها (Validation) و وارسیپذیری یعنی صحت عملکرد خروجی (Verification) باشد. فرایند توسعه ضمن دادن آزادی به تحلیلگر باید تضمین کند که زمانبندی اجرای پروژه رعایت میشود. توسعه نرمافزار ارتباط تنگاتنگی با مهندسی نرمافزار دارد و از دید بسیاری این دو مفاهیمی تقریباً یکسان هستند. در سالهای اخیر با رشد نیاز به تولید نرمافزارهای تجاری توسعه نرمافزار به بحثی مهم تبدیل شدهاست و روشهای گوناگونی در قالبهای مختلف برای تولید نرمافزارها بر مبنای نیازهای کاربران، مشخصات کلی سیستم، شرایط مدیریتی و اقتصادی، زمانبندی و سطح کیفی به وجود آمدهاند. در دوره آموزشی MVA Software Development Fundamentals با اصول و مبانی توسعه نرم افزار و آزمون 98-361 آشنا خواهید شد.
انگولار جی اس یک فریم ورک تک صفحه ای برای ایجاد صفحات وب است. فریم ورک به شما این امکان را می دهد که کدهای خود را تکنیکی و بهینه بنویسید، تغییر بدهید و تنظیمات استاندارد را روی آن پیاده سازی کنید. ماژولاریتی هم یکی از مهمترین ویژگی هایی است که انگولار آن را برایتان تسهیل می کند. از ویژگی های یک Template Engine خوب این است که به شما این امکان را بدهد تا قالب هایی را با تگهای خاص html بنویسید. انگولار این تگها را با داده جابه جا می کند. بر خلاف دیگر موتورهای قالب بندی انگولار مجبورتان نمی کند تا قالب را جداگانه بسازید. مانند بقیه کتاب خانه ها قالب شما یک بخش جدایی ناپذیر از html می باشد. یکی دیگر از ویژگی های بزرگ html طریقه کارش با DOM است. در برنامه های قدیمی شما باید نگران مدیریت Event باشید. اما با انگولار داده ها به طور مستقیم به قالب شما مربوط (Bind) هستند (Two way Binding). برنامه های مدرن جاوا اسکریپت از روشی برای برنامه نویسی استفاده می کنند که به طور معمول به عنوان mvc شناخته می شود شما می توانید با استفاده از انگولار و این معماری به اهدافتان برسید. در دوره آموزشی Udemy Angular 5 (formerly Angular 2) - The Complete Guide به طور کامل با آموزش آنگولار 5 آشنا می شوید.