++C یک زبان پیشرفته، شی گرا و چند منظوره است که برگرفته و توسعه یافته زبان قدرتمند C است و در اوائل دهه 1980 توسط استراس تروپ؛ دانشمند دانمارکی آزمایشگاههای بل طراحی شد. سی پلاس پلاس دارای قابلیتهای متعددی است که باعث زیبایی و انعطاف بیشتر زبان C شده است که مهمترین آنها شی گرا بودن زبان ++C است. زبان سی پلاس پلاس یک زبان سطح میانی (دارای قابلیت های زبانهای سطح بالا و پایین) است که برای طراحی و تولید هر چه بهتر برنامه های کاربردی، روش های ساخت یافته و منظمی را تدارک دیده است و در عین حال، برخورداری و پشتیبانی از قابلیت های شی گرایی از برجسته ترین ویژگی های این زبان است. برنامههای نوشته شده به زبان C در فایلی متنی با پسوند c. ذخیره میشوند. به این فایل، کد منبع (source code) گفته میشود. فایل کد منبع برای اجرا باید به زبان ماشین ترجمه شود که به اینکار ترجمه (compile) و به برنامهای که عمل ترجمه به زبان ماشین یا زبان دیگر را انجام میدهد مترجم (compiler) میگویند. در دوره ++Packt High Performance Applications with C با آموزش طراحی اپ های با عملکرد بالا در سی پلاس پلاس آشنا می شوید.
همانطور که می دانید شرکت اوبی برخی از نرم افزارهای خود را مخصوص موبایل منتشر کرده است. در دوره آموزشی Lynda Adobe Mobile Apps For Designers با برخی از این برنامه ها مانند Adobe Capture CC, Adobe Photoshop Fix, Adobe Photoshop Mix, Adobe Comp CC, Adobe Illustrator Draw, and Adobe Photoshop Sketch جهت انجام طراحی های مختلف گرافیکی آشنا می شوید.
نرم افزار Tableau امکانات و قابلیت های بی نظیری در زمینه هوش تجاری برای کاربران فراهم نموده است. این نرم افزار با تکیه بر آنالیز ها و داشبورد های مبتنی بر وب، ابزاری قدرتمند در حیطه مدیریت استراتژیک برای مدیران فراهم می آورد و یکی از قدرتمندترین ابزارهای پردازش و آنالیز اطلاعات، گزارش گیری و نمودار سازی می باشد. از ویژگی های این نرم افزار می توان به مواردی مانند سرعت بالا، استفاده آسان و اینترفیس کاربرپسند، داشبورد هوشمند، امکان اتصال مستقیم و به اشتراک گذاری داشبورد ها در محیط های مختلف، قبلیت گزارش دهی بر مبنای استثنا، پیش بینی و تحلیل پیشروند، استخراج و انتقال داده ها و ... اشاره نمود. یکی از ویژگی های منحصر بفرد این نرم افزار فراهم نمودن نرم افزار های کاربردی BI بر روی آیپد و اندروید (برای دسترسی آسان به داشبوردها در هر زمان) و همچنین انکان اتصال به tableau server از طریق مرورگر است. در دوره ی Udemy Tableau Hands-on Learn Data Visualization with Tableau 10 شما با آموزش مصورسازی داده ها با تبلو 10 آشنا می شوید.
یکی از فریمورکهای زبان PHP که با هدف توسعه نرمافزارهای تحت وب مبتنی بر الگوی (MVC) پیاده سازی شده است. فریم ورک CodeIgniter به کمک کتابخانههای قدرتمند خود، سرعت توسعه نرم افزارهای تحت وب را به میزان چشمگیری افزایش میدهد.فیم ورک CodeIgniter، امکانات کاربر را محدود نمیکند و همچنین ردی از خود بر جای نمیگذارد. قابلیتهای منحصر به فرد و انعطاف بالای این فریمورک توجه بسیاری از توسعهدهندگان وب را به سوی خود جلب کرده است و روز به روز به تعداد استفاده کنندگان آن افزوده میشود. در دوره Packt PHP CodeIgniter for Absolute Beginners با آموزش کاملا مقدماتی کدنویسی پی اچ پی آشنا می شوید.
زبان برنامه نویسی جاوا زبانی است که تحت انحصار هیچ شرکت و هیچ فرد خاصی نیست و به صورت سورس باز و همگانی در حال توسعه و پیشرفته است. شاید بتوان گفت دلیل ناشناس ماندن آن، این است که یک مرکز اصلی و قوی برای تبلیغات و مانور مثل مایکروسافت ندارد. البته نمی شود گفت که جاوا فاقد چنین مرکزی است ولی می شود این طور گفت که جاوا فاقد یک مرکز و یک صاحب واحد می باشد تا آن را توسعه بدهند. اما در هر زبان برنامه نویسی،داشتن یک IDE، یکی از همین سیاست هایی است که به آن اشاره شد. مایکروسافت برای محصولات خود ویژوال استودیو را عرضه کرده است، ولی جاوا در حال حاضر چندین IDE قوی برای توسعه از طرف شرکت های مختلف و معتبر و با کیفیت ها و قیمت های گوناگون از جمله (NetBeans(Sun), JDevelopers(Oracle), Eclipse(IBM) و ... دارد. از جمله محیط هایی که به صورت رایگان و قوی عرضه شده، نرم افزار Eclipse است که تحت لیسانس GPL و سورس باز می باشد. Eclipseیک محیط برنامه نویسی (IDE) کد منبع باز برای زبان برنامه نویسی جاوا (که البته دارای نسخه هایی جهت برنامه نویسی به زبان هایی مانند python, Perl, PHP, C++, C و ... است ) می باشد. این محیط توسط شرکت هایی مانند IBM پشتیبانی می گردد. در دوره Pluralsight Eclipse Guided Tour for Java با آموزش ایکلیپس برای جاوا آشنا می شوید.
گرس هاپر (Grasshopper) یک پلاگین قدرتمند برای نرم افزار راینو (Rhino) است که روش های جدیدی را برای توسعه و کنترل فرآیند های مدلسازی و طراحی سه بعدی با استفاده از معماری الگوریتمیک و تکرار شونده ارائه می دهد. در واقع پلاگین Grasshopper امکان ساخت مدل های سه بعدی بر اساس توابع، فرمول ها و الگوریتم های پیچیده را بدون نیاز به هیچ گونه اسکریپت نویسی فراهم می کند. بطورکلی این پلاگین به منظور آسان کردن Rhinoscript و کاهش دادن سختی آموزش برنامه نویسی به معماران توسعه یافته است. این پلاگین دارای محیطی می باشد که توابع هندسی از پیش تعریف شده و ارتباط این توابع توسط خط هایی به شکل سیم های اتصال تولید فرم می کنند. در دوره آموزشی Lynda Grasshopper: Architectural Prototyping شما با نمونه سازی معماری با Grasshopper آشنا می شوید.
JDownloader نرم افزار مدیریت دانلود کد باز و قدرتمندی است که قابلیت های قدرتمند و متنوعی برای دانلود فایل های مختلف ارائه می نماید. این نرم افزار قابلیت های خود را در زمینه مدیریت دانلود از سیستم های جاری چندگانه موازی، شناسایی Captcha، استخراج خودکار فایل و بسیاری زمینه های دیگر ارائه می نماید. نرم افزار مدیریت دانلود Jdownloader کاملاً رایگان می باشد. به علاوه بسیاری از وب سایت های دارای پیوندهای رمزنگاری شده (link encryption)، مورد پشتیبانی این نرم افزار قرار دارند (به عنوان مثال سایت هایی که با دریافت درخواست مبنی بر دانلود فایل، آن ها را به اصطلاح Redirect می کنند). بنابراین تنها لازم است برای دانلود از این گونه سایت ها، لینک های رمزنگاری شده را درون آن کپی نمایید و بقیه کارها را نرم افزار به صورت خودکار انجام می دهد. همچنین این برنامه قابلیت وارد نمودن فایل های CCF, RSDF و فایل های جدید DLC را دارا می باشد. با استفاده از Jdownloader دانلودهای شما با سرعتی بسیار بیشتر انجام خواهند شد.
یونیتی یک موتور بازی سازی Cross-Platform است که توسط شرکت Unity Technologies توسعه یافته است و برای توسعه بازی برای PC، کنسول های بازی، گوشی های موبایل و وبسایت ها مورد استفاده قرار می گیرد. اولین بار در کنفرانس توسعه دهندگان جهانی اپل در سال 2005 تنها برای OS X معرفی شد، اما از آن زمان تاکنون گسترش داده شد تا بیش از 15 پلتفرم راپشتیبانی کند. این نرم افزار، بسته توسعه نرم افزاری (SDK) پیش فرض برای کنسول Wii U است. این موتور APIهای زیر را هدف قرار می دهد: Direct3D روی ویندوز و Xbox 360؛ OpenGL روی Mac و ویندوز؛ OpenGL ES روی اندروید وIOS؛ و APIهای مخصوص کنسول های بازی های ویدئویی. یونیتی قابلیت فشرده سازی texture و تنظیمات رزولوشن را برای تمام پلتفرم های تحت پشتیبانی این موتور دارد و از Bump Mapping، Reflection Mapping، Parallax Mapping، Screen space Ambient Occlusion (SSAO) ، Dynamic Shadows با استفاده از Shadow Maps، Render to Texture و افکت های پس از پردازش Full Screen پشتیبانی می کند. تنوع پلتفرم موتور گرافیکی یونیتی می تواند یک Shader با چند نوع متفاوت و خصوصیات declarative fallback فراهم کند و به یونیتی توانایی تشخیص بهترین واریانت برای سخت افزار ویدئویی کنونی را می دهد و اگر هیچ کدام سازگاری نداشتند، به یک Shader دیگر برمی گردد که ممکن است بخی ویژگی ها را قربانی عملکرد کند. در دوره آموزشی Udemy Learn to Code Making Games - Complete 2.0 به طور کامل با کدنویسی در یونیتی برای ساخت بازی آشنا می شوید.
اف شارپ (F#) یک زبان برنامه نویسی چند پارادایم بر پایه دات نت است. زبانی ساخته یافته و شی گرا و متن باز است که همراه با ویژوال استودیو 2010 آمد. #F یک زبان برنامه نویسی چند مدله و همه منظوره است ک در چهارچوب .Net فعالیت می کند و شامل برنامه نویسی تابعی و برنامه نویسی شی گرای دستوری می باشد. #F شاخه ای از ML بوده و بسیار با OCAML سازگار است.این زبان در ابتدا توسط دون سیم در مرکز تحقیقات مایکروسافت ابداع شد اما در حال حاضر توسط گروه توسعه دهنده مایکروسافت ادامه داده می شود و به عنوان یک زبان کاملا پشتیبانی شده در محیط های .Net و Virtual Studio ارائه می گردد. در دوره آموزشی #Packt Data Programming with F شما با برنامه نویسی داده ها با اف شارپ آشنا می شوید.
برنامه نویسی واکنش گرا یک روش برای مدل سازی داده ها و رویدادها است که به شکل توالی قابل مشاهده باشد و نوشتن کد به شکلی که در توالی ها در مقابل تغییرات واکنش نشان دهد. این روش یک روش پارادایم است که در قالب یک کتابخانه به نام Reactive Extensions (Rx) libraries برای انواع پلتفرم ها و زبان ها مانند NET ،Java ،JavaScript ،Swift و iOS کاربرد دارد. Rx code بسیار ساده، رسا و آسان است و استانداردسازی شده است. Rx قابلیت حمل و نقل به پلتفرم های دیگر را دارد. در دوره آموزشی Lynda RxSwift: Design Patterns for iOS Developers با آموزش آر ایکس سوئیفت و طراحی الگوها برای توسعه آی او اس آشنا می شوید.