یونیتی یک موتور بازی سازی Cross-Platform است که توسط شرکت Unity Technologies توسعه یافته است و برای توسعه بازی برای PC، کنسول های بازی، گوشی های موبایل و وبسایت ها مورد استفاده قرار می گیرد. اولین بار در کنفرانس توسعه دهندگان جهانی اپل در سال 2005 تنها برای OS X معرفی شد، اما از آن زمان تاکنون گسترش داده شد تا بیش از 15 پلتفرم راپشتیبانی کند. این نرم افزار، بسته توسعه نرم افزاری (SDK) پیش فرض برای کنسول Wii U است. این موتور APIهای زیر را هدف قرار می دهد: Direct3D روی ویندوز و Xbox 360؛ OpenGL روی Mac و ویندوز؛ OpenGL ES روی اندروید وIOS؛ و APIهای مخصوص کنسول های بازی های ویدئویی. یونیتی قابلیت فشرده سازی texture و تنظیمات رزولوشن را برای تمام پلتفرم های تحت پشتیبانی این موتور دارد و از Bump Mapping، Reflection Mapping، Parallax Mapping، Screen space Ambient Occlusion (SSAO) ، Dynamic Shadows با استفاده از Shadow Maps، Render to Texture و افکت های پس از پردازش Full Screen پشتیبانی می کند. تنوع پلتفرم موتور گرافیکی یونیتی می تواند یک Shader با چند نوع متفاوت و خصوصیات declarative fallback فراهم کند و به یونیتی توانایی تشخیص بهترین واریانت برای سخت افزار ویدئویی کنونی را می دهد و اگر هیچ کدام سازگاری نداشتند، به یک Shader دیگر برمی گردد که ممکن است بخی ویژگی ها را قربانی عملکرد کند. در دوره آموزشی Udemy Complete Unity Developer 2.0 - Learn C# Code & Make Games به طور کامل با یونیتی، ویژگی های آن و نحوه کدنویسی سی شارپ و ساخت بازی در آن آشنا می شوید.
elasticsearch، یک موتور جستجو و تحلیلگر توزیع شده است که برای تعامل با آن از restful api استفاده میشود، قالب ارسال و دریافت اطلاعاتش json است. اولین نسخه از elasticsearch در سال 2010 عرضه شد و در حال حاضر نسخه 5.0.1 آن هم در دسترس است. elasticsearch با جاوا توسعه داده شده، متن باز و تحت مجوز ASL است. امکان اجازه ی ترکیب و استفاده از انواع مختلف، پاسخ دهی سریع، مقیاس پذیر، پایداری و انعطاف پذیری بالا، قابل اعتماد، ساده و شفاف، دارای امنیت، دارای تحلیل گر بلادرنگ و... از ویژگی های elasticsearch می باشد. در دوره آموزشی Lynda Elasticsearch Essential Training با الاستیک سرچ و ویژگی های آن آشنا خواهید شد.
JQuery یک کتابخانه جاوااسکریپتی سبک و سریع است که شعارش "کمتر بنویس و بیشتر انجام بده" و هدفش استفاده آسان و سریع از امکانات جاوااسکریپت در وب سایت است. برای یادگیری JQuery باید اطلاعات پایه ای در مورد HTML ،CSS و JavaScript داشته باشید. جی کوئری کارهایی که نیازبه کدنویسی های فراوان جاوااسکریپت دارد را به گونه ای ساده می کند که می توانید با یک خط کد همه آنها را انجام دهید. شما می توانید جی کوئری را به صورت یک لایه انتزاعی توصیف کنید زیرا قابلیت های بسیاری را که می باید در خطوط بیشماری از کد جاوا اسکریپت می نوشتید گرفته و آنها را در توابعی (functions) که می توانید تنها در یک خط کد فراخوانی کنید پنهان می کنند. جی کوئری جایگزینی برای جاوا اسکریپت نیست و با این که برخی میانبرهای نحوی نوشتاری را در اختیارتان می گذارد اما کدی که هنگام استفاده از جی کوئری خواهید نوشت هنوز هم جاوا اسکریپت می باشد. یکی از کاربرد های مهم JQuery داشتن دستورات بسیار ساده و قابل درک در زمینه بکار گیری تکنولوژِی ای جکس می باشد. به طوری که می توانید یک طراحی سایت را با کمک JQuery به صورت فول ای جکس طراحی کنید. در دوره آموزشی Packt Advanced JQuery 3 به طور پیشرفته با جی کوئری 3 و ویژگی های آن آشنا می شوید.
MVC مدل دیگر توسعه است که ASP.NET از آن پشتیبانی می کند، یک مدل برای ساخت برنامه های کاربردی وب با استفاده از طراحی MVC (مدل نمایش کنترلر) می باشد. اگر یک جایگزین سبک برای ASP.NET سنتی می خواهید، MVC جایی برای شروع است. MVC یکی از سه مدل برنامه نویسی ASP.NET می باشد. MVC یک چارچوب برای ساخت برنامه های کاربردی وب با استفاده از طراحی MVC (مدل نمایش کنترلر) است. مدل نشان دهنده هسته ی برنامه است (بعنوان مثال، یک لیست از رکوردهای پایگاه داده). دید و نما، داده را نمایش میدهد (رکوردهای پایگاه داده). کنترلر، ورودی ها را مدیریت می کند (برای رکوردهای پایگاه داده). مدل MVC، همچنین کنترل کاملی روی HTML ،CSS و JavaScript فراهم می کند. در دوره آموزشی Udemy Building a ASP.NET MVC 5 Membership Website با ساخت وب سایت های ای اس پی دات نت ام وی سی 5 آشنا می شوید.
اسپرینگ (Spring) یکی از معروف ترین و پرکاربرد ترین framework های جاوایی است. این framework متن باز بوده و اولین بار در سال 2003 ارائه شده است. اسپرینگ از ابتدای ارائه تا الان تغییرات زیادی داشته و بسیار قدرتمند و معروف شده است. اسپرینگ framework قدرتمندی است که هدف اصلی آن برنامه های enterprise هستند اگرچه اسپرینگ بیشتر java EE را هدف گرفته است ولی در محیط های غیر از EE نیز می توان از آن استفاده کرد. بر خلاف تصوری که اشتباهاً در بین خیلی ها شکل گرفته است اسپرینگ برای ساخت اپلیکیشن تحت وب نیست بلکه Spring web که مبتنی بر مدل MVC بود و بیشتر به عنوان Spring MVC شناخته می شود تنها بخشی از اسپرینگ است که از آن برای ساخت برنامه های تحت وب استفاده می شود. در دوره آموزشی Lynda Spring Framework In Depth به طور عمیق با چارچوب اسپرینگ آشنا می شوید.
متپلات (Matplotlib) یک کتابخانه برای رسم نمودار است که در در زبان برنامهنویسی پایتون مورد استفاده قرار میگیرد. رابط برنامهنویسی این کتابخانه بصورت شیگرا طراحی شده است و اجازه میدهد در نرمافزارهایی که از واسط های گرافیکی پر استفاده مانند WxPython، کیوت یا جیتیکی استفاده میکنند قابل استفاده باشد. متپلات توسط جان هانتر نوشته و نگهداری میشود و تحت مجوزی شبیه به BSD انتشار یافته است. در حال حاضر این کتابخانه برای ورژنهای ۲٫۴ تا ۲٫۶ پایتون پشتیبانی میشود. بستهٔ pylab دو ماژول pyplot و NumPy را در یک فضای نام ارائه میدهد. در دوره آموزشی Packt Python Data Visualization with Matplotlib 2.x با مصورسازی داده های پایتون با متپلات لایب 2 آشنا می شوید.
کوتلین زبان برنامهنویسی از نوع ایستا است که بر روی ماشین مجازی جاوا اجرا میشود. همچنین میتواند به سورس کد جاوا اسکریپت نیز کامپایل شود. اولین توسعهٔ ان از تیم برنامهنویسان JetBrains واقع در سنت پترزبورگ روسیه است (این نام از روی جزیره کوتلین در نزدیکی سنت پتربورگ میآید). کوتلین در ژانویهٔ سال ۲۰۱۲ به عنوان زبان ماه انتخاب شد. با وجود آنکه از نظر syntax با جاوا سازگار نیست، کوتلین طراحی شده تا با کد جاوا همکاری داشته باشد و متکی بر کد جاوا از کتابخانهٔ کلاس جاوا است، مانند مجموعهٔ فریم ورکها. سوئیفت (Swift) یک زبان برنامهنویسی کامپایلری و چند پارادایمی است که
توسط شرکت اپل برای توسعه نرمافزار بر روی بستر آیاواس و اواس ده تولید
شدهاست. این زبان که در کنفرانس توسعهدهندگان اپل در سال ۲۰۱۴ معرفی شد،
طراحی شده است تا جایگزینی برای زبان برنامهنویسی شیءگرای اپل یعنی
Objective-C باشد. این زبان در کنار امکانات تازه سیستمعامل iOS، دست
برنامهنویسان و توسعهدهندگان بزرگ و کوچک را در خلق اپلیکیشن هایی
متفاوت و کاربردیتر باز می گذارد. وجه تمایز اصلی SWIFT در قابلیتی با
نام playgrounds نهفته است. قابلتی که برنامه نویسها در محیط کاربری Xcode
اجازه میدهد تا تیجه و حاصل کدهایشان را به صورت ریلتایم یا همزمان
مشاهده کنند، درست مانند یک زبان برنامه نویسی اسکریپت! به علاوه، سوئیفت
زبان برنامهنویسی سادهای است. در دوره ی آموزشی Udemy Full Stack Mobile Developer course (iOS 11, and Android O) به طور کامل با توسعه اپ موبایل(آی او اس 11 و اندروید اُ) آشنا می شوید.
ما بر روی کامپیوتر های خود ممکن است یک سیستم عامل داشته باشیم. حال اگر بخواهیم سیستم عامل های دیگر را بر روی کامپیوتر خود تجربه کنیم چه باید بکنیم؟ یکی از راه ها نصب آن سیستم عامل روی هارد سیستم خود در کنار سیستم عامل فعلی می باشد که این کار دشواری های خاص خود را دارد. نرم افزار های مجازی ساز کار را برای ما آسان کرده اند به این صورت که اجازه می دهند ما در محیط سیستم عامل فعلی خود بدون ترس از از دست دادن اطلاعات و خرابی سیستم عامل فعلی، سیستم عامل جدید امتحان کنیم. نرم افزار Virtual Box نرم افزاری رایگان برای این هدف می باشد که استفاده های بسیار وسیعی دارد و شما می توانید سیستم عامل های مختلف را درکنار هم بر روی سیستم عامل فعلی خود تجربه کنید. در دوره ی آموزشی Lynda Learning VirtualBox شما با نحوه ی نصب Virtual Box، آشنایی با محیط نرم افزار و نصب سیستم عامل های مختلف آشنا می شوید.
Microsoft SQL Server یک نرمافزار مدیریت پایگاه داده رابطهای است که توسط شرکت مایکروسافت توسعه داده میشود. از جمله ویژگیهای این سامانه، میتوان به ساخت و مدیریت بانک اطلاعاتی رابطهای، پشتیبانی از ACID، پشتیبانی از Referential integrity، قابلیتهای انتقال پایگاه و بسیاری از قابلیتهای دیگر داده اشاره کرد. این نرم افزار دارای ویرایشهای متنوع و متناسب با محیطهای کاری مختلف است. از جمله قابلیتهای کلیدی Microsoft SQL Server 2016، ساخت و مدیریت بانک اطلاعاتی رابطهای، پشتیبانی از ACID، پشتیبانی از Referential integrity، پشتیبانی از XML، رمز گذاری پیوسته اطلاعات، بهینه سازی موتور in-Memory OLTP، پشتیبانی از Microsoft Azure، انتقال پایگاه داده به سایر Platform ها و... می باشد. کوئری زبان پرس و جوی پایگاه داده است. با استفاده از زبان کوئری به ایجاد، حذف، به روزرسانی و انتخاب اطلاعات از پایگاه داده می پردازیم. در دوره آموزشی Packt Getting Started with SQL Server on Linux با اس کیو ال سرور در لینوکس آشنا می شوید.
یونیتی امکانات و قابلیت های زیادی در زمینه توسعه بازی های موبایل در اختیار شما قرار می دهد. در ساخت بازی برای دستگاه های موبایل شما باید مواردی مانند رزولویشن صفحه نمایش، ورودی های خاص (مانند تاچ و داده های شتاب سنج) و عملکرد بازیکن هنگام بازی را در نظر بگیرید. به طور کلی یونیتی (Unity) جزو چهار موتور بازی ساز بزرگ می باشد. ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده است و بیشتر کار در محیط ویژوال انجام می شود، یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام می شود و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی است، که این موضوع باعث جذب بسیاری از کاربران علاقه مند به بازی سازی شده است که علم زیادی در برنامه نویسی ندارند. در دوره آموزشی Udemy How to Make Games with Unity: A Beginner's Guide شما با چگونگی ساخت بازی و طراحی رابط کاربری برای بازی و همچنین اشکال زدایی بازی ها آشنا می شوید.