امروز بیش از هر زمانی، مردم تمایل بیشتری برای استفاده از کامپیوترهای Mac دارند و همین مسئله باعث شده است تا هر سال کمپانی سازنده نسخه جدیدتر و کاملتری را برای طرفداران خود منتشر کند. این دلیلی است که باعث می شود یک مک، همیشه مک بماند. OS X این امکان را برای شما به وجود می آورد تا در کنار کارهای روزانه، لذت انجام آنها را تجربه کنید. OS X El Capitan بر اساس ویژگی های پیشگامانه و رابط کاربری زیبای نسخه قبلی با نام OS X Yosemite طراحی شده است، کسب تجربه و بهبود عملکرد تنها بخشی از راه طولانی میان دو تفاوت بزرگ را نمایان می کند. OS X El Capitan راه ساده تر و هوشمندانه تری برای انجام کارهایی مانند اجرای چندین برنامه به طور همزمان، جستجوی اطلاعات، نگه داشتن برگه های وب سایت های مورد علاقه، چک کردن ایمیل، یادداشت برداری و بسیاری کار دیگر که هر روز با مک خود انجام می دهید را پیش رویتان قرار خواهد داد. OS X El Capitan , مکتب مک را به سطوح جدیدی ارتقا داده است. در دوره آموزشی Lynda macOS Server Essential Training با نحوه نصب و استقرار OS X El Capitan بر روی سرورهای مختلف از جمله iCloud آشنا می شوید.
اسکرام (scrum) یک روش گروهی برای تولید و توسعه نرم افزار است. این متدولوژی یک مدل تکراری (iterative) از متدولوژی Agile برای حل مسایل پیچیده است. با اسکرام این امکان وجود خواهد داشت که مسایل پیچیده به راحتی مدیریت گردد. در واقع اسکرام یک فرایند و یا تکنیک تولید محصول نیست، بلکه چارچوبی است که بوسیله آن می توان مدیریت تولید محصول را بهینه نمود. این متدولوژی ساده و آسان است و همه می توانند به راحتی قوانین موجود در آن را فراگرفته و به کار گیرند، اما تسلط کامل به اسکرام معمولا دشوار است. متدولوژی اسکرام در سال 1986 در کشور ژاپن توسط Hirotaka Takeuchi و Ikujiro Nonaka برای اولین بار اختراع شد. اسکرام در دهه 90 میلادی توسط Ken Schwober و Jeff Stherland توسعه داده شد و به عنوان یک متدولوژی رسمی جهت تولید محصولات نرم افزاری شناخته و به کار گرفته شد. هسته اصلی اسکرام را اسپرینت ها تشکیل می دهند. Lean یک سیستم فکری با رویکرد روشهای بهبود تولید می باشد که اساس آن بر روی تولید ناب بنا نهاده شده است. به طور کلی در Lean در این فکر هستیم که چگونه به طور مستمر برای مشتری ارزش آفرینی کنیم و هزینه ها را کاهش دهیم و اتلافات را ازبین ببریم. در واقع تولید ناب در این قالب قابل تعریف خواهد بود که: در تولید ناب هدف اصلی ارزش آفرینی مستمر می باشد، البته ارزش آفرینی با هزینه کم و تلفات مالی و زمانی حداقل. در دوره آموزشی LiveLessons Lean Principles for Scrum با اصول و مبانی لین برای اسکرام آشنا می شوید.
++C (سی پلاس پلاس) یک زبان برنامهنویسی رایانهای همهمنظوره، شیءگرا، سطح بالا و چندرگه (که از برنامهنویسی رویهای، تجرید دادهها و برنامهنویسی شیءگرا پشتیبانی میکند)، عمومی و با قابلیتهای سطح بالا و سطح پایین است. این زبان دارای قابلیتهای انواع داده ایستا، نوشتار آزاد، چندمدلی، معمولاً زبان ترجمه شده با پشتیبانی از برنامهنویسی ساختیافته، برنامهنویسی شیءگرا، برنامهنویسی جنریک است. از آنجا که در سی++ اشیاء را میتوان ابتدا به ساکن از کلاسهایی ایجاد کرد که به هیچگونه سلسله مراتب ردهها و وراثت مقید نیستند، لذا سی++ از برنامهسازی شیء بنیاد (object-based programming) نیز پشتیبانی میکند. ++C به همراه جد خود C از پرطرفدارترین زبانهای برنامهنویسی تجاری هستند. در دوره آموزشی ++Udemy Learn and Understand C با زبان سی پلاس پلاس و ویژگی های آن آشنا می شوید.
واسط کاربر یک میانجی بین انسان و ماشین است. واسط کاربر، بخش دیدنی و قابل لمس یک ابزار است که کاربر مستقیماً با آن سر و کار دارد. این اصطلاح را میانای کاربر، میانجی کاربر و رابط کاربر هم ترجمه کردهاند. در فرهنگ رایانه، واسط کاربر عبارت است از تمام مجاری اطلاعاتی (Information Channels) که امکان ارتباط (Communication) بین کاربر و رایانه را فراهم میکنند. یک واسط کاربر ابتدایی، معمولاً از منوها، پنجرهها، صفحهکلید و ماوس تشکیل شده است. به علاوه، صداهایی هم که رایانه آنها را تولید میکند، جزئی از واسط کاربر محسوب میشوند. در دوره آموزشی Packt Automated UI Testing in Java با استفاده از زبان جاوا به ساخت چارچوبی می پردازیم که رابط کاربری را به صورت خودکار مورد امتحان و آزمایش قرار دهد.
بدون شک تمامی افرادی که از فتوشاپ برای ویرایش و دستکاری عکس های خود استفاده می کنند، می توانند به راحتی هر آنچه را نیاز دارند در GIMP بیابند، با این وجود ممکن است شما از جمله کسانی باشید که به یک نرم افزار منبع باز (open-source) در این زمینه نیاز دارید که قابلیت های فتوشاپ را نیز در اختیارتان قرار دهد. GIMP می تواند یک جایگزین منبع باز برای فتوشاپ باشد که در آن می توانید کارهای مربوط به ویرایش و روتوش عکس مانند ترکیب خلاقانه تصاویر، رندر انبوه تصاویر و مبدل فرمت های تصویری، پردازش دسته ای، کار با لایه ها، افکت گذاری و ... را به راحتی انجام دهید. علاوه بر وجود ابزارهای پرکاربرد نقاشی از جمله قلم مو (براش)، مداد، رنگ پاش (Airbrush)، کلون (Clone) و ... در این نرم افزار، شما می توانید به نصب و افزودن پلاگین های متعدد ویرایشی و حرفه ای بپردازید. رابط برنامه نویسی (scripting interface) پیشرفته این نرم افزار اجازه می دهد تا همه چیز از ساده ترین تا پیچیده ترین کارها را به صورت دستورات کد نویسی شده (اسکریپ)، برای کار با تصاویر خود ایجاد کنید. در دوره آموزشی Udemy GIMP for Beginners Complete Project Based Training Series به صورت کامل با مباحث گیمپ برای تازه کارها آشنا می شوید.
کلوژر (Clojure) گویشی از زبان برنامه نویسی لیسپ است که توسط ریچ هیکی ایجاد شده است. این زبان، یک زبان همه منظوره تابعی است. کد کلوژر به بایتکد ماشین مجازی جاوا کامپایل میشود، بنابراین میتوانید از کتابخانه های جاوا استفاده کند. اکثر زبان های مرسوم، ویژگی های پایهای همروندی، یعنی ریسمان ها و قفل ها را در اختیار میگذارند. زبانهایی مانند جاوا، تعدادی کتابخانه کمکی نیز برای کنترل همروندی اضافه میکنند، ولی تغییری اساسی در چگونگی طراحی برنامه های همروند ایجاد نمیکنند، و تنها میزان کد مورد نیاز را کم میکنند. کلوژر به صورت اساسی از همه لحاظ متفاوت است. کلوژر ابزارهای اولیه، ریسمان و قفل، را در اختیار نمیگذارد. در عوض، مدل های برنامهنویسی همروند در کلوژر کاملاً متفاوت است به طوری که نیازی به ریسمانها و قفل ها نیست. به علت این که داده ساختار های اصلی زبان تغییرناپذیر هستند، میتوان آن ها را بین ریسمان های اجرا به اشتراک گذاشت. در دوره آموزشی O'Reilly Learning Path: Clojure Fundamentals با اصول و مبانی زبان برنامه نویسی کلوژر آشنا می شوید.
گواهی CCDP Design برای مهندسین ارشد طراحی، تحلیل گران ارشد و مهندسین، اصول سیستم که در مورد طراحی، مسیردهی و ادرس دهی پیشرفته، امنیت، طراحی دیتاسنتر و معماری IP شرکتهای چند لایه ای و چند بخشی بحث می کنند، می باشد. این دوره شامل شبکه های خصوصی مجازی خصوصی و حوزه های بی سیم و تمرکز بر روی اجزای شبکه های بزرگتر می شود. برنامه درسی CCDP Design شامل ساخت مقیاس پذیر شبکه های داخلی (inter networks(T شبکه های چند لایه سوئیچی و طراحی معماری خدمات شبکه است. در دوره آموزشی CBT Nuggets Cisco CCDP 300-320 (ARCH) Designing Cisco Network Service Architectures نحوه طراحی حرفه ای، تحلیل و آنالیز، روتینگ و سوئیچینگ شبکه های LAN و WAN بر اساس اصول طراحی آموزش داده خواهد شد. در پایان این دوره قادر به طراحی پیشرفته شبکه های LAN، WAN، بی سیم و مراکز داده خواهید بود.
Meteor یک پلت فرم منبع باز برای ایجاد اپلیکیشن های تحت وب با کیفیت بالا تنها در کسری از زمان است. در واقع Meteor.js یک فریم ورک جاوااسکریپت اپن سورس است که به کار برنامه نویسان (مبتدی و یا حرفه ای) سرعت می بخشد. این فریم ورک جاوااسکریپت مواردی غیرمعمول مانند دسترسی کامل به دیتابیس در سمت کلاینت، اجرای یکسان کدها در دو سمت کلاینت و سرور را ارائه می دهد. در دوره آموزشی Packt Learn MeteorJS By Building 10 Real World Projects شما با ساخت 10 اپلیکیشن واقعی با استفاده از متئور جی اس آشنا می شوید.
شیوهنامهٔ آبشاری یا رویانداز آبشاری سَبْک یا سیاساس (CSS: Cascading Style Sheets) در کنار اچتیامال هستهٔ فناوری ساخت صفحههای وب هستند. سیاساس روشی ساده برای نمایش چیدمان و جلوههای تصویری (مانند نوع قلم، رنگ و اندازهها) بر صفحههای وب است. شیوهنامهٔ آبشاری از جنس زبانهای نشانهگذاری، با ساختار متن سادهٔ رایانه هستند و درون هرکدام، دستورهایی آبشار مانند و پیدرپی، برای چگونگی نمایش هر صفحه وب افزوده میشود. به گفتهای ساده تر، این دستورها روش نشان داده شدن قلمها و اندازهشان، رنگها و پس زمینهها، روش چیدمان موزاییکهای دربرگیرنده دادهها (دیوارهها)، و بسیاری دیگر از عنصرهای ساختار هر صفحه وب را، درون خود جای میدهند. بیشترین استفادهای که از این زبان در حال حاضر میشود مشخص کردن سبک صفحهٔ وب اچتیامال و اکساچتیامال است ولی آن را میتوان بر هر نوع مستند اکسامال از جمله اسویجی و اکسیوال اعمال کرد. نگهداری و تغییر مشخصات سیاساس به عهدهٔ کنسرسیوم وب جهانگستر است. در دوره آموزشی Udemy CSS Layout Techniques با تکنیک های قالب بندی سی اس اس آشنا می شوید.
عکاسی زیر آب، شاخهای از عکاسی است که از آبزیان یا جاذبههای زیرآب عکسبرداری میشود. کنترل حرکت، در عکاسی زیرآب بسیار مهم است زیرا برخلاف سطح زمین سوژهها و عکاس همیشه در حال جنبش و حرکتاند. انعکاس نور عامل دیگری است که تأثیر زیادی بر عکاسی زیر آب میگذارد. عکاس، هر چقدر عمیقتر در عمق آب فرو رود به نور کمتری دسترسی خواهید داشت و رنگ قرمز در عکسها برجستهتر میشود. سوژهها در زیر آب بسیار کوچکتر از سطح زمین توسط دوربین ثبت میشوند. عکاسان آماتور همیشه از دیدن عکس ماهی بزرگی که در زیر آب عکسبرداری کردهاند متعجب میشوند. در دوره های آموزشی Lynda Learning Underwater Photography Tutorial Series با مباحث و ویژگی های عکاسی زیر آب آشنا می شوید.