دانلود ها ی دارای تگ: "godot"
7 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
7 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
این دوره برای کسانی طراحی شده است که به دنبال ارتقای مهارتهای خود در توسعه بازی با استفاده از موتور بازیسازی گودوت ۴ و زبان برنامهنویسی GDScript هستند. در این پروژه عملی، شرکتکنندگان اصول اولیه گودوت ۴ را تمرین میکنند و با ساخت یک بازی به سبک بروتاتو که شامل مکانیزمها و سیستمهای موجود در بازیهای سبک Bullet Hell یا Survivor است، مهارتهای خود را به سطوح پیشرفتهتری ارتقا خواهند داد. این دوره تمام اطلاعات لازم برای تسلط بر گودوت را که یکی از قدرتمندترین و سریعترین ابزارهای در حال رشد در صنعت بازیسازی است، در اختیار علاقهمندان قرار میدهد. در این دوره، شرکتکنندگان با مباحث کلیدی متعددی آشنا خواهند شد. این مباحث شامل ترکیببندی صحنه (Scene composition)، وراثت صحنه و کلاس (Scene and class inheritance)، کار با گرههای مختلف (Working with different nodes) و ایجاد کامپوننتهای قابل استفاده مجدد (Creating reusable components) است. همچنین، شرکتکنندگان نحوه ساخت رابطهای کاربری (Building user interfaces)، ایجاد سیستمهای آیتم (Creating item systems)، و ساخت یک سیستم کامل تسلیحات (Building a full weapon system) را فرا میگیرند. آموزش طراحی پنلها و کارتها (Designing panels and cards) و ایجاد درجهبندی آیتمها (Creating item tiers) نیز از جمله سرفصلهای مهم این دوره است. در ادامه، نحوه ساخت یک اسپاونر کامل (Making a complete spawner) و دریافت آیتمها بر اساس درجهبندی آنها (Getting items based on tiers) مورد بررسی قرار میگیرد. بخش دیگری از آموزش به جان بخشیدن به دشمنان با استفاده از قابلیتهای ویژه (Bringing enemies to life with abilities) و برنامهنویسی ساختاریافته (Structured programming) اختصاص دارد. علاوه بر این موارد، مباحث و نکات بسیاری در این دوره به شرکتکنندگان آموزش داده خواهد شد که به آنها کمک میکند تا مهارتهای توسعه بازی خود را به طور جامع ارتقا دهند.
در دوره آموزشی Godot 2D Academy: Create a Brotato style game with Godot 4 با ساخت بازی به سبک Brotato در Godot 4 آشنا خواهید شد.
این دوره آموزشی جامع، شرکتکنندگان را از مراحل اولیه تا پایانی ساخت یک بازی پلتفرمر دو بعدی کامل با استفاده از موتور بازیسازی Godot 4.3 راهنمایی میکند. در این دوره، شرکتکنندگان با مفاهیم اساسی طراحی و توسعه بازی آشنا شده و به طور عملی مهارتهای لازم برای ایجاد اجزای مختلف یک بازی پلتفرمر از جمله طراحی حرکت و انیمیشنهای شخصیت اصلی، پیادهسازی هوش مصنوعی برای دشمنان، طراحی مراحل جذاب با استفاده از tilemap، مدیریت منابع بازی مانند سلامتی و امتیاز، ایجاد رابط کاربری شامل منوها و صفحات مختلف، افزودن صدا و موسیقی پسزمینه و در نهایت، خروجی گرفتن از بازی برای پلتفرمهای مختلف را کسب خواهند کرد. این دوره برای افراد مبتدی تا متوسط در زمینه توسعه بازی مناسب است و با ارائه مطالب به صورت گام به گام و پروژهمحور، فرآیند یادگیری را تسهیل میبخشد.
در دوره آموزشی Complete 2D Platformer in Godot 4.3: From Zero to Finished با ساخت یک بازی پلتفرمر دو بعدی آشنا خواهد شد.