بازی The Inner World - The Last Wind Monk در سبک ماجرائی که به صورت مستقل توسط Studio Fizbin طراحی و در سال 2017 توسط Headup Games,Kalypso Media Digital برای رایانه های شخصی منتشر شده است. بازیهای ماجراجویی اشاره و کلیک از گذشته محبوبیت خاصی بین گیمرها داشتهاند؛ چه زمانی که بازیهایی مثل Monkey Island اصول و قوانین این ژانر را تعریف میکردند و چه بعدها که بازیهایی مثل Machinarium روحی تازه به این سبک دمیدند، افراد زیادی ساعتها وقت خودشان را پای حل معماهای مختلف این دست از بازیها صرف کردهاند. در سال ۲۰۱۳ استودیو فیزبین بازی The Inner World را در سبک ماجراجویی اشاره و کلیک منتشر کرد که با سبک طراحی عالی و داستان خوبش، خیلی زود مورد استقبال عالی گیمرها قرار گرفت و نمرههای خیلی خوبی هم از منتقدین دریافت کرد. همین مساله باعث شد تا سازندگان سراغ توسعه نسخه بعدی بازی بروند و حال این نسخه با نام The Inner World: The Last Wind Monk منتشر شده و به جرات میتوانم بگویم که بازی در بسیاری از زمینهها، از داستان گرفته تا طراحی معماها و جلوههای بصری، نسبت به نسخه قبلی پیشرفت داشته و البته یک سری مشکلات جزئی هم دارد.
بازی Bridge Constructor Portal در سبک استراتژی و شبیه سازی که توسط ClockStone طراحی و در سال 2017 توسط Headup Games برای رایانه های شخصی منتشر شده است. بازی Bridge Constructor Portal در مجموع ۶۰ مرحله مختلف دارد که به رسم رایج بازیهای اینچنینی، از مراحل ساده آغاز شده و به مرور، پیچیدهتر میشوند. هدف شما در تمامی مراحل بازی این است که پلها را به شکلی بسازید که ماشین حامل چند شخصیت به سلامتی بتواند از نقطه مبدا به مقصد برسد و در داخل مواد اسیدی که در محیط وجود دارند نیفتاده یا در جایی از محیط گیر نکند. قطعا موردی که کیفیت چنین بازیای را تعیین میکند، تنوع مراحل و این مساله است که آیا بازی قادر است در تمام طول مراحلش جذاب باقی بماند یا خیر. خب راستش را بخواهید، Bridge Constructor Portal تا حد زیادی در این زمینه موفق میشود. پس از چند مرحله ابتدایی بازی، شاهد اضافه شدن پورتالها به آن هستیم که تنوع خاصی به بازی میبخشند و از طرف دیگر، باعث میشوند تا این بازی، در بین آثار مشابهش به تجربهای منحصربهفرد تبدیل شود.
دسته:
بازی ←
اکشن
|
ماجرایی
,
نقش آفرینی
,
شبیه سازی
,
استراتژی
بازی Dead Age در سبک اکشن، استراتژی و ماجرائی که به صورت مستقل توسط Silent Dreams طراحی و در سال 2016 توسط Headup Games برای رایانه های شخصی منتشر شده است. هدف شما در بازی زنده ماندن و کشتن هر چه بیشتر از زامبی ها است. سیستم مبارزات بازی از سیستم مبارزه سری فاینال فانتزی الگو برداری و پیاده سازی شده است. محیط بازی و زامبی ها بصورت پویا پیاده سازی شده است که با هر بار بازی کردن چالش جدیدی را برای شما به وجود می آورد. فیزیک و گرافیک بازی در حد قابل قبولی قرار دارد که با ترکیب آن با باقی عناصر گیم پلی باعث شده است که لذت مبارزه با زامبی ها فراموش نشدنی شود. در بازی قرار نیست که همیشه در مبارزات با زامبی ها تنها باشید و امکان همکاری و اتحاد در بازی وجود دارد.