AutoCAD محصول پرچمدار شرکت Autodesk، یک نرم افزار طراحی به کمک رایانه است که توسط طراحان، معماران و مهندسان در ساختن مدلهای دو بعدی و سه بعدی از سطوح یکپارچه و یا شبکهای استفاده میشود. قبل از طراحی به کمک رایانه، طراحان مجبور بودند با ابزاری مانند تختههای طراحی، مداد، خودکار، خط کش، قطب نما و گونیا کار کنند که نسبت به ابزارهای امروزی مانند AutoCAD امکانات بسیار محدودتری داشتند. از سال 1982 میلادی که اولین نسخه نرم افزار AutoCAD به بازار ارائه گردید، به علت قابلیتهای پیشرفته طراحی اتوماتیک و کامپیوتری به سرعت به پراستفادهترین ابزار طراحی به کمک رایانه تبدیل شد. این نرم افزار هم اکنون پرکاربردترین نرم افزار طراحی صنعتی و نقشه کشی بوده که بیش از 100 میلیون کاربر در سراسر دنیا دارد. در دوره آموزشی Udemy AutoCAD 2020- 2D by SM Techno با آموزش اتوکد 2020 اشنا خواهید شد.
ویندوز Azure (آژور) یک پلتفرم ابری انعطاف پذیر و منبع باز است که توسعه دهندگان را قادر می سازد تا به سرعت به ایجاد، توسعه و مدیریت اپلیکیشنها از طریق یک شبکه جهانی از مراکز داده تحت مدیریت مایکروسافت است. ویندوز اَژور این قابلیت را دارد که اپلیکیشنها را توسط زبانها، ابزارها و چهارچوبهای مختلفی ایجاد کرده و به توسعه دهندگان امکان ادغام اپلیکیشنهای عمومی خود را در محیط فناوری اطلاعات موجود میدهد. این ویندوز (Windows Azure) یک پلاتفرم رایانش ابری مایکروسافت است. در دوره آموزشی Udemy The Ultimate Azure BootCamp با آموزش کامل آژور اشنا خواهید شد.
به عنوان یکی از شاخههای وسیع و پرکاربرد هوش مصنوعی، یادگیری ماشینی (Machine learning) به تنظیم و اکتشاف شیوهها و الگوریتمهایی میپردازد که بر اساس آنها رایانهها و سامانهها توانایی تعلٌم و یادگیری پیدا میکنند. هدف یادگیری ماشین این است که کامپیوتر (در کلیترین مفهوم آن) بتواند به تدریج و با افزایش دادهها کارایی بهتری در انجام وظیفهٔ مورد نظر پیدا کند. گسترهٔ این وظیفه میتواند از تشخیص خودکار چهره با دیدن چند نمونه از چهرهٔ مورد نظر تا فراگیری شیوهٔ گامبرداری روباتهای دوپا با دریافت سیگنال پاداش و تنبیه باشد. طیف پژوهشهایی که در یادگیری ماشینی میشود گستردهاست. در سوی نظری آن پژوهشگران بر آناند که روشهای یادگیری تازهای به وجود بیاورند و امکانپذیری و کیفیت یادگیری را برای روشهایشان مطالعه کنند و در سوی دیگر عدهای از پژوهشگران سعی میکنند روشهای یادگیری ماشینی را بر مسایل تازهای اعمال کنند. البته این طیف گسسته نیست و پژوهشهای انجامشده دارای مولفههایی از هر دو رویکرد هستند. در دوره آموزشی Packt Clustering and Classification with Machine Learning in R با آموزش خوشه بندی و طبقه بندی با یادگیری ماشین در آر اشنا خواهید شد.
اسپرینگ (Spring) یکی از معروف ترین و پرکاربرد ترین framework های جاوایی است. این framework متن باز بوده و اولین بار در سال 2003 ارائه شده است. اسپرینگ از ابتدای ارائه تا الان تغییرات زیادی داشته و بسیار قدرتمند و معروف شده است. اسپرینگ framework قدرتمندی است که هدف اصلی آن برنامه های enterprise هستند اگرچه اسپرینگ بیشتر java EE را هدف گرفته است ولی در محیط های غیر از EE نیز می توان از آن استفاده کرد. بر خلاف تصوری که اشتباهاً در بین خیلی ها شکل گرفته است اسپرینگ برای ساخت اپلیکیشن تحت وب نیست بلکه Spring web که مبتنی بر مدل MVC بود و بیشتر به عنوان Spring MVC شناخته می شود تنها بخشی از اسپرینگ است که از آن برای ساخت برنامه های تحت وب استفاده می شود. Angular 2 با شعار یک فریم ورک برای دسکتاپ و موبایل وارد رقابت با سایر فریم ورک ها و کتابخانه های جاوااسکریپتی شد. این بار انگولار با تغییرات زیاد ضمن بهبود سرعت و کارایی یادگیری آن را نیز هیجان بخش تر و بسیار آسان تر کرده است. در دوره آموزشی Udemy Spring 5 Core - An Ultimate Guide با آموزش کامل اسپرینگ 5 کور اشنا خواهید شد.
3ds Max یکی از محصولات قدرتمند شرکت Autodesk در زمینهی طراحی سه بعدی و انیمیشن سازی است. این برنامه به مدد داشتن ابزارهای کارا و قدرتمند در بسیاری از صنایع به ویژه بازیهای رایانهای و طراحی و خلق جلوههای ویژه در فیلمها بسیار پرکاربرد است. نسخه جدید این نرم افزار، ابزارهای کارآمدی را برای ارائه طراحیهای با وضوح بالا، فراهم کرده است. در دوره آموزشی Udemy Autodesk 3ds Max 2020 : Creating Architectural Models با آموزش ساخت مدل های معماری با اتودسک تری دی اس مکس 2020 اشنا خواهید شد.
D3.js (مخفف Data-Driven Documents) یک کتابخانهٔ JavaScript برای تولید مصورسازهای دادهٔ پویا و تعاملی در مرورگرهای وب هست. این کتابخانه از استانداردهای SVG, HTML5و CSS که به صورت گسترده پیادهسازی شدهاند استفاده میکند. این کتابخانه جانشین فریمورک قبلی یعنی Protovis است. برخلاف خیلی از کتابخانههای دیگر، D3.js کنترل فراوانی را برای نتیجهٔ بصری نهایی فراهم میآورد. توسعه آن در سال ۲۰۱۱ میلادی انجام شد، هنگامی که نسخهٔ ۲٫۰٫۰ در ماه اوت ۲۰۱۱ منتشر شدهبود. کمپانی مصورسازی دادهٔ Datameer به صورت رسمی از D3.js در هستهٔ تلکنولوژی خود استفاده میکند، در حالی که The New York Times، گاهی اوقات برای نمودارهای غنی از آن استفاده میکند. این کتابخانه توسط ویراستار iD برای ویرایش OpenStreetMap مورد استفاده قرار گرفتهاست. D3.js به صورت گسترده برای GIS map making، مدیریت GeoJSON و Topojson به عنوان فایلهای ورودی مورد استفاده قرار گرفتهاست. در دوره آموزشی Packt Mastering D3.js با آموزش تسلط بر دی تری جی اس اشنا خواهید شد.
اچ تی ام ال (HTML۵) زبانی برای ساختن و ارائه محتوا برای شبکه جهانی وب است، این پنجمین تجدید نظر از استاندارد HTML است (در سال ۱۹۹۰ ایجاد و در سال ۱۹۹۷ به عنوان HTML۴ استاندارد شدهاست) و تاکنون همچنان در دست توسعهاست. اهداف اصلی HTML۵ بهبود این زبان به صورتی است که از جدیدترین فن آوریهای چند رسانهای پشتیبانی کند در حالی که هم به راحتی توسط انسانها قابل خواندن باشد وهم به طور مداوم توسط رایانهها و دستگاهها (مرورگرهای وب، تجزیه کنندهها و غیره) قابل درک باشد. HTML۵ در نظر دارد نه تنها HTML ۴بلکه XHTML ۱ و ۲ HTML را نیز پشتیبانی کند. در دوره آموزشی Udemy Learn HTML5 Programming From Scratch با آموزش برنامه نویسی اچ تی ام ال 5 اشنا خواهید شد.
سال های متمادی در شرکت های توسعه نرم افزار، تیم هایی با هدف کاملا متفاوت به نام تیم توسعه (Development) و تیم عملیات (Operation) وجود داشتند. هدف تیم توسعه ساخت ویژگی های جدید بر روی محصول و در نتیجه تغییرات زیاد روی آن بود، اما هدف تیم عملیات، ثابت نگه داشتن وضعیت موجود سرویس ها برای پایداری بیشتر آن ها بود. با پیشرفت هایی که در زمینه Cloud حاصل شد و حرکت تیم ها به سمت روش های چابک توسعه نرم افزار، این نیاز که نسخه های جدید محصول، خیلی سریع به دست مشتریان نهایی برسد، پررنگ تر شد. ارتباط ضعیف بین تیم های توسعه، تضمین کیفیت، و عملیات، باعث شد فرآیند تست، انتشار و تحویل از کارایی لازم برخورداد نباشد و زمان بر باشد. بدین ترتیب با مشاهده هر مشکل در عملیات، هر تیم آن را به تیم دیگر نسبت می داد و آن ها را محکوم می کردند. دوآپس سعی می کند با نزدیک تر کردن این تیم ها با تمرکز بر تعامل و همکاری بیشتر و حذف دیوار بین آن ها و همچنین به کمک یک سری ابزار که کارهای تکراری را اتوماتیک می کند، تحویل ارزش به مشتری سریعتر و مطمئن تر انجام شود. در دوره آموزشی Udemy Devops Tools: Git,Maven,Jenkins,Docker با آموزش ابزارهای دوآپس: گیت، ماون، جنکینز و داکر اشنا خواهید شد.
طراحی گرافیک یا گرافیک دیزاین (Graphic Design) فرآیند ارتباطات بصری، و حل مسئله از طریق استفاده از تایپ، فضا، تصویر و رنگ است. رشته طراحی گرافیک زیرمجموعه ارتباطات بصری و طراحی ارتباطات در نظر گرفته شدهاست، اما گاهی اوقات اصطلاح "طراحی گرافیک" میتواند به خاطر اشتراکات فنی پیچیده، به جای طراحی ارتباطات و ارتباط بصری استفاده شود. طراحان گرافیک از روشهای مختلف در ایجاد و ترکیب کلمات، نمادها و تصاویر به منظور خلق یک نمایش تصویری از ایدهها و پیام استفاده میکنند. طراح گرافیک ممکن است ترکیبی از تایپوگرافی، هنرهای بصری و تکنیکهای صفحهآرایی را برای تولید یک نتیجه نهایی استفاده کند. طراحی گرافیک، اغلب به هر دو فرآیند (طراحی) که توسط آن ارتباط ایجاد شدهاست و محصولات (طرح) که تولید میشوند اشاره میکند. کاربردهای رایج طراحی گرافیک شامل هویت (لوگو و نام تجاری)، انتشارات (مجلات، روزنامهها و کتابها)، تبلیغات چاپ، پوسترها، بیلبوردها، گرافیک وبسایت و عناصر، علائم و بستهبندی محصولات است. در دوره آموزشی Packt Ultimate Graphic Design Course: Create 40 Practical Projects با آموزش بی نهایت طراحی گرافیک: 40 پروژه اشنا خواهید شد.
Adobe Premiere Pro CC یکی از محصولات شرکت Adobe بوده که به صورت تخصصی برای ویرایش حرفهای فیلم طراحی و توسعه یافته است. با نسخه CC این نرم افزار میتوانید ویدیوهای خود را سریعتر از همیشه ویرایش کنید. دهها ویژگی جدید که شامل طراحی جدید Timeline، مدیریت فایلهای چند رسانهای بهبود داده شده، رنگ بندی تسریع شده میباشند، در این نسخه از نرم افزار قرار داده شدهاند. در دوره آموزشی Udemy Adobe Premiere Pro: Ultimate Beginner Course با آموزش مقدماتی ادوبی پریمایر پرو اشنا خواهید شد.