کانستراکت 2 (Construct 2) یک موتور بازی سازی (game engine) بر مبنای HTML5 است که با هدف فراهم نمودن امکانی برای ساخت و ویرایش سریع بازی های دوبعدی بدون نیاز به کدنویسی، ساخته شده و توسعه یافته است. این برنامه یک محیط ویژوال با پشتیبانی از امکان drag-and-drop را به همراه یک سیستم بازی سازی در اختیار کاربران (مخصوصاً افراد مبتدی و علاقمند به بازی سازی) قرار می دهد تا قادر باشند برای انواع کامپیوترها، گوشی های هوشمند و تبلت ها بازی های دو بعدی بسازنند. در دوره آموزشی Udemy Construct 2 The Complete Game Creation Learning Tool با آموزش کامل ساخت بازی با کانسترکت 2 اشنا خواهید شد.
Puppet (پاپت) یک ابزار مدیریت پیکربندی متن باز (open source) است که می تواند به عنوان برنامه ای بسیار کاربردی و دستیاری مفید برای مدیران سیستم های لینوکس/ویندوز در نظر گرفته شود. از آن جایی که بسیاری از کارهای مدیریتی و تنظیمات مربوط به پیکربندی در سیستم های لینوکس مرتباً باید انجام شوند، با استفاده از این نرم افزار می توان با خودکارسازی آن وظایف در وقت و هزینه مدیر سیستم صرفه جویی نمود. Puppet با زبان برنامه نویسی روبی (Ruby) نوشته شده است. پاپت می تواند یک فایل پیکربندی به نام مانیفست (manifest) که در واقع یک فایل پیکربندی حاوی دستورات است، ایجاد کند که پیکربندی دلخواه سیستم ها در آن قرار می گیرد، سپس نزدیک ترین حالت ممکن به آن مانیفست را در سرورها پیاده می کند. بنابراین Puppet قابلیت مدیریت پیکربندی تمام میزبان های تحت شبکه را برای مدیر فراهم می کند. در دوره آموزشی Packt Learn Puppet 6 با آموزش پاپت 6 اشنا خواهید شد.
هشتمین نسخه یکی از قویترین سیستم های مدیریت محتوا یعنی Drupal 8 منتشر شد. Drupal 8 به طور رسمی توسط سایت دروپال انتشار و هم اکنون قابل دانلود می باشد. این نسخه بزرگترین بروزرسانی در تاریخ Drupal تاکنون است. با وجود ماژول های کلیدی همچون نماها و رفرنس های موجود که بهصورت تمام و کمال در هسته ی Drupal 8 جای گرفته اند و پروژه های بسیاری که هم اکنون برای Drupal 8 قابل دسترسی می باشند، می توانید بی درنگ شروع کرده و سایت جدید خود را با دروپال بنویسید. همچنین می توانید از بخش مردمی Contrib Porting Tracer برای دریافت بروزرسانی ماژول ها و تم های مورد علاقه خود استفاده کنید و یا بخوانید که چگونه میتوانید در این امر مشارکت کنید. در دوره آموزشی Udemy Drupal 8 Essential Training با آموزش دروپال 8 اشنا خواهید شد.
گوگل ادوردز (Google AdWords) تبلیغاتی را که در صفحه های نتایج جستجوی
گوگل نمایش داده می شود (در بالای نتایج، سمت راست آن ها یا گاه زیر نتایج
تبلیغات متنی کوچکی نشان داده میشود) ایجاد می کند. قابلیتهای ادوردز
برای نمایش تبلیغات فقط محدود به این تبلیغات متنی یا تبلیغات در صفحهی
نتایج جستجو وب نیست و بسیار متنوعتر و گسترده تر است. سرویس ادوردز به
مشتریان این امکان را می دهد که علاوه بر آن که سایت هایشان بر حسب رتبه
ای که الگوریتم های گوگل به آن ها اختصاص داده است در نتایج جستجو نمایش
داده میشود، بتوانند سایتهایشان را در همان صفحه اول نتایج جستجو گوگل
برای کاربرانی که جستجو هایی مرتبط با کسب و کار و وب سایت آن ها می
کنند به صورت تبلیغات کوتاه در فرمت های مختلف به نمایش بگذارند. Google AdWords Editor یک نرم افزار رایگان Google برای ویرایش AdWords شماست. با استفاده از این ابزار می توانید برای بارگیری حساب کاربری خود استفاده کنید، محتواهای خود را با ابزار Goolge Adwords Editor بروز کنید، سپس تغییرات خود را در AdWords آپلود نمایید. این ویژگی باعث می شود تا بتوانید کار را به صورت آفلاین انجام داده و پس از آن هر زمان تغییرات خود را به صورت یکجا بارگذاری نمایید. همچنین نرم افزار گوگل ادوردز ادیتور تغییرات عمده، کپی یا انتقال آیتم ها را بین گروه های تبلیغاتی و کمپین ها امکان پذیر می سازد.
فریم ورک الکترون، تکنولوژی متن باز جدیدی برای ساخت نرم افزار های cross-platform و یا قابل اجرا در سیستم عامل های مختلف است. این فریم ورک با استفاده از زبان های HTML ، CSS و جاوا اسکریپت و همچنین بهره گیری از مرورگر کرومیوم میتواند نرم افزار دلخواه شما را برای لینوکس، مک و یا ویندوز کامپایل و ترجمه کند. در حال حاضر نرم افزار های زیادی توسط این فریم ورک تولید و عرضه شده است که از آنها میشود به ویرایشگر قدرتمند اتم اشاره کرد. همچنین شرکت های مطرحی مثل مایکروسافت هم برای نرم افزار های چند پلتفرم خود مثل Microsoft Visual Studio Code در حال استفاده از این فریم ورک هستند. توصیه میشود برای ساخت نرم افزار دلخواه خود با این فریم ورک، از ویرایشگر اتم استفاده کنید. در دوره آموزشی Udemy Master Electron v5: Desktop Apps with HTML, JavaScript & CSS با آموزش ساخت اپ های دسکتاپ با الکترون، جی اس، اچ تی ام ال و سی اس اس اشنا خواهید شد.
نرم افزار بلندر (Blender) یکی از محبوبترین برنامه های کاربردی مدلسازی و ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی است که با حفظ سادگی رابط کاربری و در عین حال ارائه ویژگی هایی نظیر مانند پنل قدرتمند و حرفه ای، کاربرد آسان برای افراد مبتدی و حرفه ای، امکان ویرایش ویدیو و ... امکان ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی را فراهم می کند. Blender امکان ایجاد طیف گسترده ای از محتوای دو بعدی و سه بعدی در زمینه های گسترده ای از مدل سازی های مربوط به بافت متن، نور، انیمیشن، ویدیو و Post Production را به شما ارائه می دهد. Blender از طریق معماری باز امکان همکاری cross-Platform، قابلیت توسعه پذیری و ایجاد یک گردش کاری یکپارچه را برای بکارگیری در پروژه های فیلم، انیمیشن و بازی سازی به وجود می آورد. در دوره آموزشی Packt Blender 3D Modeling and Animation: Build 20+ 3D Projects in Blender با آموزش مدلسازی و انمیشین سازی دو بعدی و سه بعدی با بلندر اشنا خواهید شد.
سریع تر و قدرتمندتر از گذشته، Affinity Photo راه خود را ادامه می دهد تا مرزهای نرم افزار ویرایش عکس حرفه ای را پشت سربگذارد. این نرم افزار مجموعه ای عظیم از ابزارهای ویرایش عکس، رتوش تصویر، بهبود کیفیت عکس و همچنین ترکیب عکس ها را برای کاربرانش به ویژه هنرمندان خلاق و عکاسان حرفه ای، را در محیط کاری خود گنجانده است. به عنوان مثال ذر زمینه تصحیح و بهبود عکس ها امکان تغییر/اعمال انواع تنظیمات غیرمخرب مانند کار با سطوح رنگ (Levels)، منحنی های اصلاح رنگ Curves, میزان سیاه و سفید (Black & White)، تعادل سفیدی (White Balance)، اچ اس ال (HSL)، سایه ها (Shadows) و Highlights را به همراه دیگر گزینه هایی که هریک از نرم افزار های ویرایش عکس حرفه ای در اختیار دارند را فراهم نموده است. علاوه بر اینکه نیازهای کاربران عادی را مرتفع می سازد، یکی از حرفه ای ترین ابزارها برای عکاسان هنگام کار با تصاویر خام RAW محسوب می شود. به کمک این نرم افزار می توانید کارهای گرافیکی خود را در انواع محیط های رنگی RGB, CMYK, LAB, Greyscale و... انجام دهید. در دوره آموزشی Udemy Affinity Photo: The Fast Guide با آموزش کامل نرم افزار افینیتی فوتو اشنا خواهید شد.
الگوریتم (Algorithm) یکی از مهم ترین بخش های دنیای کامپیوتر می باشد. در واقع الگوریتم مجموعه ای ترتیبی از دستور العمل ها است که به ترتیب خاصی اجرا می شوند و مساله ای خاص را حل می کنند. در دنیای کامپیوتر مسائل مختلفی وجود دارد که برای هرکدام الگوریتم های متفاوتی وجود دارد، هر کدام از آن ها دارای مزایا و معایبی هستند، به طور مثال یکی در استفاده از فضا بهینه است و یکی زمان اجرای بسیار بهینه و کمی دارد. از این رو دانستن الگوریتم های مختلف مثل جست و جو، مرتب سازی و... در دنیای کامپیوتر بسیار اهمیت دارد. از طرفی برای استفاده مناسب از الگوریتم ها باید با انواع ساختمان های داده مثل صف، پشته، لیست پیوندی و... آشنا بوده و ویژگی های هرکدام را بدانیم. ما می توانیم با انتخاب ساختمان داده و الگوریتم مناسب مسائل مختلف را به صورت بهینه حل کنیم و برنامه های بسیار مناسبی تولید نماییم. در دوره آموزشی Packt Advanced Data Structures and Algorithms in Python با آموزش پیشرفته ساختمان داده و الگوریتم ها در پایتون اشنا خواهید شد.
لبویو (LabVIEW) یک زبان برنامه نویسی گرافیکی است که توسط شرکت نشنال اینسترومنتس طراحی شده است و کاربرد آن بیشتر در سامانههای تست، اخذ داده، کنترل و پایش رایانهای است. LabVIEW تشکیل شده از حروف اول کلمات عبارت میزکار مهندسی ابزارهای مجازی آزمایشگاهی است. LabVIEW به صورت گستردهای برای کاربردهای مختلفی در صنایع، تحصیلات، آموزش و تحقیقات آزمایشگاهی به عنوان یک مدل استاندارد برای جمع آوری و پردازش دادهها و همچنین وسیلهای جهت کنترل و شبیه سازی ابزارهای مجازی درآمده است؛ این برنامه یک نرم افزار قدرتمند و قابل انعطاف جهت تجزیه و تحلیل سیستمهای اندازه گیری است. در دوره آموزشی Udemy the complete course of labview با آموزش کامل لب ویو اشنا خواهید شد.
زبان نشانهگذاری ابرمتنی یا زنگام یا اچتیامال، HTML یا HyperText Markup Language در کنار سیاساس هستهٔ فناوری ساخت صفحههای وب هستند. اچتیامال زبان توصیف ساختار صفحههای وب است. زبانی است برای نشانهگذاری ابرمتن که برای تدوین قالب و طراحی صفحههای وب به کار میبرند. دستورعملهای این زبان، برچسب (Tag) نام دارند که محتوای یک صفحهٔ وب، با آنها، نشانهگذاری شده و بدینترتیب، نحوهٔ نمایش آن صفحه برای مرورگرهای وب، توصیف میشود. این زبان در خلال دهه ۹۰ توسط دنیس ریچی ابداع شد. تاکنون نسخهٔ ۵ آن عرضه است. شیوهنامهٔ آبشاری یا رویانداز آبشاری سَبْک یا سیاساس (به انگلیسی: CSS: Cascading Style Sheets) در کنار اچتیامال هستهٔ فناوری ساخت صفحههای وب هستند. سیاساس روشی ساده برای نمایش چیدمان و جلوههای تصویری (مانند نوع قلم، رنگ و اندازهها) بر صفحههای وب است. شیوهنامهٔ آبشاری از جنس زبانهای نشانهگذاری، با ساختار متن سادهٔ رایانه هستند و درون هرکدام، دستورهایی آبشار مانند و پیدرپی، برای چگونگی نمایش هر صفحه وب افزوده میشود. به گفتهای ساده تر، این دستورها روش نشان داده شدن قلمها و اندازهشان، رنگها و پس زمینهها، روش چیدمان موزاییکهای دربرگیرنده دادهها (دیوارهها)، و بسیاری دیگر از عنصرهای ساختار هر صفحه وب را، درون خود جای میدهند. جاوااسکریپت (JavaScript) زبان برنامه نویسی اسکریپت مبتی بر اشیاء است که توسط NetScape تولید شدهاست. این زبان، یک زبان شیگرا است که هم به صورت ساخت یافته و هم به صورت شی گرا مورد استفاده قرار گیرد. در این زبان اشیاء با اضافه شدن متدها و خصوصیات پویا به اشیاء خالی ساخته میشوند، بر خلاف جاوا. بعد از ساخته شدن یک شی به روش فوق، این شی میتواند به عنوان نمونهای برای ساخته شدن اشیاء مشابه مورد استفاده قرار گیرد. Bootstrap مجموعه ای از ابزارهای رایگان برای ایجاد صفحات وب و نرم افزارهای تحت وب است که شامل دستورات HTML، CSS و توابع جاوا اسکریپت جهت تولید و نمایش فرم ها، دکمه ها، تب ها، ستون ها و سایر المان های مورد نیاز طراحی وب می باشد.Bootstrap در ابتدا توسط مارک اتو و جاکوب تورنتون و در جهت ایجاد یک چارچوب ظاهری مشخص و یکسان در ابزارهای توییتر طراحی و نوشته شد. قبل از شروع این پروژه نمونه های زیادی با همین رویکرد ایجاد شده بود که همگی با سرنوشتی مشابه و عدم استقبال طراحان وب دنیا مواجه شده بودند. به دلیل وجود مشکلات اساسی در نمونه های دیگر، سازنده اصلی توییتر یا همان مارک اتو تصمیم به ساخت یک سیستم داخلی و قدرتمند برای خود با نام Bootstrap گرفت. jQuery یکی از محبوبترین کتابخانه های جاوااسکریپت سبک وزن چند مرورگری است که برای ساده کردن نوشتن اسکریپهای سمت-مشتری دراچ تی امال (HTML) طراحی شده است. در دوره آموزشی Udemy HTML, JavaScript, & Bootstrap - Certification Course با آموزش مقدماتی مدرک اچ تی ام ال، بوت استرپ و جاوا اسکریپت اشنا خواهید شد.