Groovy یک زبان برنامه نویسی مبتنی بر پلتفرم جاوا است. Groovy یک زبان برنامه نویسی پویا(Dynamic Programming Language) است. این زبان که یک زبان اسکریپتی حساب میشود، میتواند به راحتی با برنامه های جاوا و کتابخانه های این زبان، ارتباط برقرار کند. طبق ادعای سازندگان این زبان، Groovy به راحتی قابل یادگیری است و می تواند به سرعت توسط افرادی که قبلا جاوا(یا هر زبان برنامه نویسی دیگری) کار کرده اند، با سرعت زیاد یاد گرفته شود. همچنین این زبان که یک زبان برنامه نویسی شی گرا(Object Oriented) است که از قابلیت Functional Programming بهره می برد. در دوره آموزشی Udemy Groovy Guru in less than 2 Hours با آموزش کامل گروی در دو ساعت اشنا خواهید شد.
BuildBox می تواند رویای افردای که به بازی سازی علاقمند هستند ولی هیچ دانشی درباره کدنویسی و قواعد برنامه نویسی ندارند را به حقیقت تبدیل کند. با استفاده از این نرم افزار می توانید تنها با کشیدن و رها کردن تصاویر در محیط نرم افزار و تغییر دادن آن ها، به بازی سازی بپردازید. تمام ابزارهایی که شما برای کامل کردن بازی خود نیاز دارید در Buildbox گنجانده شده است تا شما مدیریت کاملی بر روی جنبه ها و ویژگی های مختلف بازی از جمله مراحل بازی، سیستم منوهای بازی، ویرایشگر فونت، تنظیمات بازی و ... داشته باشید. رابط کاربری کاملاً تعاملی این نرم افزار، ساخت بازی را در حد ساخت یک ارائه ساده در پاورپوینت ممکن کرده است و تنها نیاز است تا کاربر عکس بکگراند، آبجکت ها و کاراکترهای بازی خود را وارد کرده و تغییرات دلخواهش را با تنظیم گزینه های مختلف اعمال کند. در دوره آموزشی Udemy Make games on Buildbox Complete Course: beginner to Advance با آموزش مقدماتی تا پیشرفته ساخت بازی با بیلدباکس اشنا خواهید شد.
پوسته (Theme) یا همان قالب وردپرس به مجموعه ای از قالب ها و استایل هایی گفته می شود که برای تعریف ظاهر و نحوه نمایش سایت ساخته شده توسط وردپرس مورد استفاده قرار می گیرند. از طریق بخش نمایش در ناحیه مدیریت وردپرس می توان قالب ها را مدیریت، تغییر، حذف یا اضافه کرد. قالب های رایگان و تجاری متعددی برای وردپرس موجود است. یکی از بزرگترین مرجع های قالب رایگان برای وردپرس سایت WordPress.org می باشد. پوسته های وردپرس را می توان با استفاده از افزونه ها یا قرار دادن کد هایی در فایل functions.php تغییر داد. همچنین تغییرات در قالب ها را نیز می توان با استفاده از قالب های فرزند (child theme) در قالب اصلی اعمال کرد. پوسته ها به جز تصاویر و جاوا اسکریپت ها عموما از سه بخش تشکیل می شوند. این سه بخش یکی فایل style.css، دیگری فایل های پوسته وردپرس و در آخر فایل اختیاری functions.php می باشند که اجازه تغییر در پوسته را به کاربران می دهند. هر قالب باید یک فایل منحصر به فرد style.css داشته باشد. این به آن معنی نیست که نمی توان از استایل های مشابه برای قالب ها استفاده کرد، بلکه به این معنی می باشد که اطلاعاتی که در اول فایل style.css یک قالب قرار می گیرد نباید شبیه به اطلاعات موجود در قالبی دیگر باشد. همچنین اگر پوسته، پوسته فرزند نباشد نیز باید حداقل یک فایل index.php برای مدیریت نحوه نمایش محتوا داشته باشد. در دوره آموزشی Lynda WordPress: Building Child Themes (2019) با آموزش ساخت زیرپوسته در وردپرس آشنا می شوید.
هوش مصنوعی یا هوش ماشینی (Artificial Intelligence) هوش مصنوعی به هوشی که یک ماشین در شرایط مختلف از خود نشان میدهد، گفته میشود. به عبارت دیگر هوش مصنوعی به سیستمهایی گفته میشود که میتوانند واکنشهایی مشابه رفتارهای هوشمند انسانی از جمله درک شرایط پیچیده، شبیهسازی فرایندهای تفکری و شیوههای استدلالی انسانی و پاسخ موفق به آنها، یادگیری و توانایی کسب دانش و استدلال برای حل مسایل را داشته باشند. بیشتر نوشتهها و مقالههای مربوط به هوش مصنوعی، آن را به عنوان «دانش شناخت و طراحی عاملهای هوشمند» تعریف کردهاند. هوش مصنوعی را باید عرصهٔ پهناور تلاقی و ملاقات بسیاری از دانشها، علوم، و فنون قدیم و جدید دانست. ریشهها و ایدههای اصلی آن را باید در فلسفه، زبانشناسی، ریاضیات، روانشناسی، عصبشناسی، فیزیولوژی، تئوری کنترل، احتمالات و بهینهسازی جستجو کرد و کاربردهای گوناگون و فراوانی در علوم رایانه، علوم مهندسی، علوم زیستشناسی و پزشکی، علوم اجتماعی و بسیاری از علوم دیگر دارد. در دوره آموزشی Udemy Learn Python AI for Image Recognition & Fraud Detection با آموزش هوش مصنوعی پایتون برای تشخیص چهره و شناسایی تقلب اشنا خواهید شد.
افرادی که تکنولوژی های مایکروسافت به ویژه asp.net را پیگیری می کنند یکی دو سال می شود که با شنیدن خبرهایی مانند "open source شدن دات نت"، "قابلیت اجرا بر روی غیر ویندوز مثل لینوکس و os x با سوالهایی مواجه می شوند. این تغییرات موجب چه بهبودهایی در توسعه نرم افزار های تحت .net می شود؟ آیا مایکروسافت از تکنولوژی های قبلی پشتیبانی می کند یا باید سراغ تکنولوژی جدید بروم؟ برای پاسخ به سوالهایی از این دست شاید بهترین راه پس از آشنایی اولیه، انجام یک پروژه کوچک باشد. برای کسانی که برای توسعه وب سایت از تکنولوژی وب فورم استفاده می کنند تغییرات چشم گیر خواهد بود. بنابراین توصیه می شود ابتدا asp mvc نسخه های قبلی یعنی تا نسخه ۶ را اندکی تجربه کنند. اما برای کسانی که تجربه کدنویسی در چارچوب الگوی mvc را دارند تغییرات بسیار کم است. تیم asp.net سعی کرده است در نسخه جدید که تنها بر بستر mvc است از لحاظ مفهومی سازگاری را حفظ کند با اینکه تمام کتابخانه ها و توابع از نو نوشته شده اند. بنابراین اگر شما در asp.net mvc6 کلاسی دارید در asp.net core هم همین کلاس را دارید با این تفاوت که این کلاس در namespace دیگری قرار دارد. در دوره آموزشی Udemy Up And Running: Creating API with Asp .Net Core با آموزش ساخت ای پی آی با ای اس پی دات نت کور آشنا می شوید.
Pix4D Drone Mapping محصول شرکت Pix4D یک نرم افزار تصویرسنجی یا Photogrammetry بوده که برای ساخت نقشههای هوایی کاربرد دارد. مهم نیست عکس هوایی شما توسط پهباد گرفته شده یا حتی به صورت RGB، حرارتی و Multispectral باشد. فقط کافی است تا عکسهای خود را وارد نرم افزار نموده و به آسانی به انجام عملیاتی نظیر دیجیتالی ساختن، کنترل تصاویر، اندازهگیری و بررسی و در نهایت اشتراکگذاری بپردازید. این نرم افزار نتایجی در حد تجهیزات نقشهبرداری به شما میدهد؛ نتایج با دقت بالاتر از سانتیمتر و تا 2 پیکسل در محور افقی و عمودی در GSD محاسبه میشوند. بسیاری از عملیات پیشفرض را برای پردازش خودکار شخصیسازی نموده و بر روی کیفیت دادهها و پروژههای خود کنترل کامل داشته باشید. در دوره آموزشی Lynda Learning Pix4D Drone Mapping با آموزش نرم افزار پیکس فوردی دران مپینگ آشنا می شوید.
بسیاری از برنامه نویسان کار با پایگاه داده های رابطه ای (RDMS) را ترک نموده و به سمت پایگاه داده های گراف متمایل شده اند. Neo4j یکی از محبوب ترین پایگاه داده گرافی (Graph databases) اپن سورس است که امکان مدیریت و کار با داده ها و رابط پیچیده تر را فراهم می کند. همانطور که می دانید یک پایگاه دادههای گراف از ساختار گراف با گرهها، گوشهها و ویژگیها برای نمایش و ذخیرهسازی دادهها استفاده میکند. بنابر تعریف یک پایگاه دادههای گراف هر حافظهای است که بتواند همسایگیهای بدون اندیس را پشتیبانی کند. این بدین معنی است که هر عنصر شامل یک اشارهگر به عناصر همسایهاش است و متغیر اندیسی نیاز ندارد. در دوره آموزشی Udemy Neo4j Graph Databases 101 for Data Scientists and Analysts شما با آموزش پایگاه داده گراف نئو فور جی برای علوم داده و آنالیز آشنا می شوید.
آردوینو (Arduino) یک میکروکنترلر تکبردی است که به منظور تولید راحتتر برنامههایی که با اشیاء یا محیط تعامل داشته باشند طراحی شدهاست. سختافزار آن شامل یک برد سختافزار متنباز که حول میکروکنترلر ایویآر اتمل یا یک آرم اتمل طراحی شدهاست. مدلهای فعلی دارای رابط یواسبی، ۶ پین ورودی آنالوگ و همچنین ۱۴ پین ورودی/خروجی دیجیتال است که اجازهٔ اتصال بردهای توسعهٔ مختلفی را فراهم میآورد. در دوره Udemy Mastering Arduino by Building Real World Applications شما با آموزش تسلط بر آردوینو با ساخت اپ های واقعی آشنا می شوید.
تنسورفلو (TensorFlow) یک کتابخانهٔ نرمافزاری متنباز برای یادگیری ماشین در انواع مختلف وظایف مفهومی و زبان است که در حال حاضر توسط ۵۰ تیم تحقیقاتی و محصولات مختلف گوگل از جمله بازشناسی گفتار، جیمیل، گوگل فوتوز و جستجو که بسیاری از آنها سابقاً از دیستبلیف استفاده کرده بودند، استفاده میشود. تنسورفلو در آغاز توسط تیم گوگل برین مرکز تحقیقاتی گوگل به صورت داخلی استفاده میشد ولی بعدها در ۹ نوامبر ۲۰۱۵ تحت مجوز آپاچی منتشر شد. TensorFlow نرم افزار یادگیری ماشینی گوگل است. گوگل همچنین از TensorFlow برای توسعه پروژه Magenta هم بهره گرفته که هدف ارتقای هنر ماشینی را دنبال می کند. در همین راستا گوگل یک ملودی 90 ثانیه ای پیانو منتشر کرده که کاملا توسط یک شبکه عصبی ساخته شده است. این موضوع تقریبا تصوری از کارهایی که TensorFlow قادر به انجامشان هست را برای کاربران ایجاد می کند. در دوره آموزشی Packt Implementing Deep Learning Algorithms with TensorFlow 2.0 با آموزش پیاده سازی یادگیری عمیق با تنسورفالو 2.0 اشنا خواهید شد.
زبان برنامهنویسی سی، زبانی همه منظوره، ساختیافته، دستوری و روندگرا است که در سال ۱۹۷۲ توسط دنیس ریچی در آزمایشگاههای بل ساخته شد. در دهه ۱۹۶۰ میلادی توسعه نرمافزار دچار مشکلات عدیدهای شد. در آن زمان سبک خاصی برای برنامه نویسی وجود نداشت و برنامهها بدون هیچگونه ساختار خاصی نوشته میشدند. وجود دستور پرش (goto) نیز مشکلات بسیاری را برای فهم و درک برنامه توسط افراد دیگر ایجاد میکرد، چرا که جریان اجرای برنامه مرتباً دچار تغییر جهت شده و دنبال کردن آن دشوار میگردید؛ لذا نوشتن برنامهها عملی بسیار زمان بر و پرهزینه شده بود و معمولاً اشکال زدایی، اعمال تغییرات و گسترش برنامهها بسیار مشکل بود. فعالیتهای پژوهشی در این دهه باعث بوجود آمدن سبک جدیدی از برنامه نویسی بنام برنامهنویسی ساختیافته گردید؛ روش منظمی که باعث ایجاد برنامههایی کاملاً واضح و خوانا گردید که اشکالزدایی و خطایابی آنها نیز بسیار سادهتر بود. برنامههای نوشته شده به زبان C در فایلی متنی با پسوند c. ذخیره میشوند. به این فایل، کد منبع (source code) گفته میشود. فایل کد منبع برای اجرا باید به زبان ماشین ترجمه شود که به اینکار ترجمه (compile) و به برنامهای که عمل ترجمه به زبان ماشین یا زبان دیگر را انجام میدهد مترجم (compiler) میگویند. در دوره آموزشی Udemy C Programming 2019 Become A Pro, Solve a Lot Of Exercises با آموزش حرفه ای زبان برنامه نویسی سی اشنا خواهید شد.