گو (Go) یک زبان برنامهنویسی ترجمهشده و همروند است که در شرکت گوگل و توسط رابرت گریسمر، راب پایک و کن تامپسون توسعه داده میشود. این زبان در نوامبر ۲۰۰۹ معرفی شد و در حال حاضر در چند سامانهٔ اجرایی گوگل استفاده میشود. کامپایلر گو از لینوکس، مک او اس، ویندوز و انواع سیستمهای عامل بیاسدی مانند FreeBSD پشتیبانی میکند. از لحاظ معماری پردازنده نیز، معماری x86، معماری x64، معماری ARM و معماری POWER که مخصوص به شرکت آیبیام است، توسط کامپایلر گو پشتیبانی میشوند. اهداف ایجاد زبان گو کارایی زبانهای ترجمهشده دارای سامانه نوع ایستا،آسانی برنامه نویسی زبانهای پویا، امنیت نوعها و حافظه، پشتیبانی برای همروندی و ارتباط، و کامپایل سریع است. در زبان گو، ارثبری نوعها وجود ندارد. در دوره آموزشی O'Reilly Learning Path: Go Fundamentals با اصول و مبانی زبان برنامه نویسی گو آشنا می شوید.
برای لینوکس shell های مختلفی وجود دارند اما بصورت پیش فرض لینوکس ها از شلی به نام Bash استفاده می کنند. توجه کنید که هرکدام از انواع shell ها در باطن کار مشابهی انجام می دهند اما در ظاهر دستوراتی با شکل استفاده ی متفاوت را به کار می برند. بطور کلی برای اجرا شدن یک دستور در سیستم عامل ها ابتدا باید دستور مورد نظر به زبان صفر و یک تبدیل شود تا برای هسته ی سیستم عامل قابل درک باشد و پس از آن این دستور توسط هسته پردازش و در نهایت اجرا شود. پس بنابراین برای برقراری ارتباط ما با هسته ی سیستم عامل به یک واسط نیاز داریم تا دستوری را که توسط کاربر ایجاد شده است را دریافت و آنرا به زبانی قابل فهم برای هسته ترجمه کند. این واسط همان shell (پوسته) است. به عبارت دقیق تر shell ها برنامه هایی هستند که دستورات متنی (text-based) قابل فهم برای بشر را دریافت و آنها را به زبان کرنل (هسته) ترجمه می کنند تا kernel بتواند آنها را تحلیل و پردازش کند. در دوره آموزشی LiveLessons Bash Scripting (Fundamentals + Advanced) در دو بخش مبانی و پیشرفته با دستورات و نحوه استفاده از آنها در شل لینوکس شامل آشنا می شوید.
علم داده (Data Science)، دانشی میانرشتهای پیرامون استخراج دانش و آگاهی از مجموعهای داده و اطلاعات است. علم داده از ترکیب مباحث مختلفی به وجود آمده و بر مبانی و روشهای موجود در حوزههای مختلف علمی بنا شدهاست. تعدادی از این حوزهها عبارتند از: ریاضیات، آمار، مهندسی داده، بازشناخت الگو و... هدف این علم، استخراج مفهوم از داده و تولید محصولات دادهمحور است. D3.js یکی از کتابخانه های جاوااسکریپت است که امکان ایجاد و کنترل فرم های گرافیکی پویا و تعاملی را در مرورگرهای وب برای شما فراهم می کند. در واقع یک کتابخانه جاوا اسکریپت برای دستکاری اسناد بر اساس داده ها در چارچوب استانداردهای وب است. DC.js مخفف Dimensional charting کتابخانه ای از جاوااسکریپت است که نمودارهای چندبعدی ترسیم می کند و تجسم داده ها را به شکل های نموداری، نقشه، ویجت و... نمایش می دهد.
از وقتی که فتوشاپ امکان طراحی قالب را به راحتی هر چه تمام تر در اختیار مخاطبان خود گذاشته تا به صورت فایل های PSD ذخیره کنند این تکنیک در چندین سال اخیر بسیار مورد استفاده قرار گرفته است. فایل های PSD اساسا برای طراحی وب استفاده می شوند و که فقط بعد از تبدیل آنها به HTML مورد استفاده قرار می گیرند. در نتیجه،صفحات وب به راحتی قابل مشاهده می باشند. در علم تبلیغات، به هر صفحهای که کاربر وارد آن میشود یا اصطلاحا بر آن فرود میآید، صفحه فرود (Landing Page) میگویند. در حقیقت پس از اینکه مخاطب یک بنر تبلیغاتی یا تبلیغ متنی روی آگهی کلیک میکند، وارد صفحه فرود متصل به بنر یا تبلیغ متنی میگردد. معمولا صفحه فرود به صورت جدا از صفحات اصلی یک وبسایت طراحی میشود و به همین علت است که Navigation کلی وبسایت در آنها لحاظ نمیشود. دلیل مشخصی برای اتفاق ذکر شده وجود دارد؛ Navigation در صفحات فرود آورده نمیشود که عمل نهایی مخاطب محدود گردد و آگهیدهنده بتواند بواسطه صفحه فرود طراحی شده، به هدف نهایی خود برسد. در دوره آموزشی Udemy PSD To a Creative Landing Page Using Twitter Bootstrap 3 تمرکز اصلی بر روی طراحی و تبدیل PSD به HTML می باشد. همچنین در کنار آن به طراحی صفحات فرود با استفاده از بوت استرپ 3 می پردازیم.
علم داده ها (Data Science)، مطالعاتی پیرامون استخراج دانش و آگاهی از مجموعهای داده و اطلاعات است. هدف این علم، استخراج مفهوم از داده و تولید محصولات داده محور است. به شاغلین در حوزه ی علم داده، داده پژوه (data scientist) می گویند. یکی از شاخههای وسیع و پرکاربرد هوش مصنوعی، یادگیری ماشینی (Machine learning) است که به تنظیم و اکتشاف شیوهها و الگوریتمهایی میپردازد که بر اساس آنها رایانهها و سامانهها توانایی تعلم و یادگیری پیدا میکنند. یکی از لذت بخش ترین و جزو 10 تا از بهترین و پرطرفدارترین شغل های جهان علوم داده است. این شغل به طور متوسط در دنیا در آمدی حدود 120 هزار دلار دارد. موضوع فقط پول نیست و جذابیت بی نظیر آن برای خیلی ها شگفت انگیز است. اگر شما یک برنامه نویس هستید یا تجربه نوشتن اسکریپت دارید، این دوره آموزشی به شما آموزش می دهد که چکونه از علوم داده در جهت بهره وری بیشتر کار خود در صنعت و یا هرجای دیگر استفاه کنید. در دوره آموزشی Packt Data Science and Machine Learning with Python با مفاهیم علوم داده و یادگیری ماشین و پیاده سازی آن با استفاده از پایتون آشنا می شوید.
Node.js یک پلتفرم کدنویسی سمت سرور است که بر پایه موتور جاوا اسکریپت مرورگر گوگل کروم کدنویسی شده است. این پلتفرم توسط رایان داهل در سال ۲۰۰۹ ایجاد شده است. بر اساس اعلان مستندات رسمی تعریف Node.Js به شکل زیر عنوان میشود. Node.js یک پلتفرم ایجاد شده بر پایه موتور جاوا اسکریپت گوگل کروم است که باعث سهولت ایجاد و مقیاسپذیری برنامههای تحت شبکه میشود. این پلتفرم از یک مدل I/O رویداد محور استفاده میکند که مسدود نشونده (non-blocking) است و همین امر باعث کاهش فشار موجود بر روی سرور و افزایش کارآیی میشود و این امر برای اجرای برنامههای مبتنی بر داده که بصورت بلادرنگ (Real-Time) بر روی سرورهای نامتمرکز استفاده میشوند بسیار مناسب است. Node.js یک پلتفرم کد باز برای گسترش برنامههای سمت سرور و تحت شبکه است. این پلتفرم بر اساس زبان جاوا اسکریپت نوشته شده است و قابلیت پیادهسازی بر روی سیستمعاملهای ویندوز، لینوکس و سیستم عامل کامپیوترهای اپل را دارد. این فریم ورک کتابخانهای عظیم از ماژولهای مختلف جاوا اسکریپت را فراهم میکند که سهولت در گسترش وباپلیکیشن ها را تا حد زیادی فراهم میآورد. در دوره آموزشی O'Reilly Learning Path: Node for Frontend Developers با طراحی رابط کاربری وب سایت با استفاده از نود جی اس آشنا می شوید.
امروز بیش از هر زمانی، مردم تمایل بیشتری برای استفاده از کامپیوترهای Mac دارند و همین مسئله باعث شده است تا هر سال کمپانی سازنده نسخه جدیدتر و کاملتری را برای طرفداران خود منتشر کند. این دلیلی است که باعث می شود یک مک، همیشه مک بماند. OS X این امکان را برای شما به وجود می آورد تا در کنار کارهای روزانه، لذت انجام آنها را تجربه کنید. OS X El Capitan بر اساس ویژگی های پیشگامانه و رابط کاربری زیبای نسخه قبلی با نام OS X Yosemite طراحی شده است، کسب تجربه و بهبود عملکرد تنها بخشی از راه طولانی میان دو تفاوت بزرگ را نمایان می کند. OS X El Capitan راه ساده تر و هوشمندانه تری برای انجام کارهایی مانند اجرای چندین برنامه به طور همزمان، جستجوی اطلاعات، نگه داشتن برگه های وب سایت های مورد علاقه، چک کردن ایمیل، یادداشت برداری و بسیاری کار دیگر که هر روز با مک خود انجام می دهید را پیش رویتان قرار خواهد داد. OS X El Capitan , مکتب مک را به سطوح جدیدی ارتقا داده است. در دوره آموزشی Lynda macOS Server Essential Training با نحوه نصب و استقرار OS X El Capitan بر روی سرورهای مختلف از جمله iCloud آشنا می شوید.
اسکرام (scrum) یک روش گروهی برای تولید و توسعه نرم افزار است. این متدولوژی یک مدل تکراری (iterative) از متدولوژی Agile برای حل مسایل پیچیده است. با اسکرام این امکان وجود خواهد داشت که مسایل پیچیده به راحتی مدیریت گردد. در واقع اسکرام یک فرایند و یا تکنیک تولید محصول نیست، بلکه چارچوبی است که بوسیله آن می توان مدیریت تولید محصول را بهینه نمود. این متدولوژی ساده و آسان است و همه می توانند به راحتی قوانین موجود در آن را فراگرفته و به کار گیرند، اما تسلط کامل به اسکرام معمولا دشوار است. متدولوژی اسکرام در سال 1986 در کشور ژاپن توسط Hirotaka Takeuchi و Ikujiro Nonaka برای اولین بار اختراع شد. اسکرام در دهه 90 میلادی توسط Ken Schwober و Jeff Stherland توسعه داده شد و به عنوان یک متدولوژی رسمی جهت تولید محصولات نرم افزاری شناخته و به کار گرفته شد. هسته اصلی اسکرام را اسپرینت ها تشکیل می دهند. Lean یک سیستم فکری با رویکرد روشهای بهبود تولید می باشد که اساس آن بر روی تولید ناب بنا نهاده شده است. به طور کلی در Lean در این فکر هستیم که چگونه به طور مستمر برای مشتری ارزش آفرینی کنیم و هزینه ها را کاهش دهیم و اتلافات را ازبین ببریم. در واقع تولید ناب در این قالب قابل تعریف خواهد بود که: در تولید ناب هدف اصلی ارزش آفرینی مستمر می باشد، البته ارزش آفرینی با هزینه کم و تلفات مالی و زمانی حداقل. در دوره آموزشی LiveLessons Lean Principles for Scrum با اصول و مبانی لین برای اسکرام آشنا می شوید.
++C (سی پلاس پلاس) یک زبان برنامهنویسی رایانهای همهمنظوره، شیءگرا، سطح بالا و چندرگه (که از برنامهنویسی رویهای، تجرید دادهها و برنامهنویسی شیءگرا پشتیبانی میکند)، عمومی و با قابلیتهای سطح بالا و سطح پایین است. این زبان دارای قابلیتهای انواع داده ایستا، نوشتار آزاد، چندمدلی، معمولاً زبان ترجمه شده با پشتیبانی از برنامهنویسی ساختیافته، برنامهنویسی شیءگرا، برنامهنویسی جنریک است. از آنجا که در سی++ اشیاء را میتوان ابتدا به ساکن از کلاسهایی ایجاد کرد که به هیچگونه سلسله مراتب ردهها و وراثت مقید نیستند، لذا سی++ از برنامهسازی شیء بنیاد (object-based programming) نیز پشتیبانی میکند. ++C به همراه جد خود C از پرطرفدارترین زبانهای برنامهنویسی تجاری هستند. در دوره آموزشی ++Udemy Learn and Understand C با زبان سی پلاس پلاس و ویژگی های آن آشنا می شوید.
واسط کاربر یک میانجی بین انسان و ماشین است. واسط کاربر، بخش دیدنی و قابل لمس یک ابزار است که کاربر مستقیماً با آن سر و کار دارد. این اصطلاح را میانای کاربر، میانجی کاربر و رابط کاربر هم ترجمه کردهاند. در فرهنگ رایانه، واسط کاربر عبارت است از تمام مجاری اطلاعاتی (Information Channels) که امکان ارتباط (Communication) بین کاربر و رایانه را فراهم میکنند. یک واسط کاربر ابتدایی، معمولاً از منوها، پنجرهها، صفحهکلید و ماوس تشکیل شده است. به علاوه، صداهایی هم که رایانه آنها را تولید میکند، جزئی از واسط کاربر محسوب میشوند. در دوره آموزشی Packt Automated UI Testing in Java با استفاده از زبان جاوا به ساخت چارچوبی می پردازیم که رابط کاربری را به صورت خودکار مورد امتحان و آزمایش قرار دهد.