پلی فریمورک (Play Framework) یک چارچوب نرمافزاری تحت وب است که در اسکالا و جاوا نوشته شده است که الگوی طراحی مدل-نما-کنترلگر (MVC) را دنبال میکند. هدف پلی بهبود بهرهوری توسعهدهندگان با استفاده از قرارداد پیشفرض بر تنظیمات، بازبارگیری سریع کد و نمایش خطاها در مرورگر است. حمایت برای زبان اسکالا از نسخهٔ ۱.۱ موجود بود. در نسخهٔ ۲.۰، هستهٔ چارچوب اسکالا در اسکالا بازنویسی شد. همچنین برای ساختن و پیادهسازی از sbt و web templates به جای groovy استفاده شد. Play Framework یک فریمورک Java برای طراحی برنامه های تحت وب است. از جمله ویژگی های Play Framework رفع آسان باگ ها و خطاها و همچنین پیاده سازی در کمترین زمان می باشد. این فریمورک واقعا سریع است و برنامه نویسان جاوا یک پیشنهاد خوب است. در دوره آموزشی Udemy Learn To Build Apps Using Play Framework با نحوه ساخت اپ با چارچوب پلی آشنا می شوید.
ووکامرس (WooCommerce) یک سیستم ایجاد فروشگاه در دل سیستم وردپرس است. هرچند ووکامرس در مقایسه با سیستمهای فروشگاهی مشابه امکانات کمتری دارد، با این حال پشتیبانی خوب آن از افزونهها و همچنین ترکیب با سیستمی مانند وردپرس سبب شده میلیونها سایت اینترنتی برای ایجاد فروشگاه از ووکامرس استفاده کنند. ووکامرس از نظر تعداد، اکنون با بیش از ۳۵ درصد، بالاتر از سایر فروشگاهسازهای اینترنتی در ایجاد تجارت آنلاین به کار رفته است. امکانات پیشفرض ووکامرس تمامی نیازهای ابتدایی و عمومی در ایجاد یک فروشگاه برای فروش فیزیکی یا فروش فایلها و محتواهای دیجیتالی را فراهم میکند. امکانات بسیاری نیز با استفاده از افزونههای رایگان و تجاری که برای این سیستم توسعه پیدا کرده است، به آن افزوده میشوند. ووکامرس به دلیل ترکیب شدن با وردپرس، طبیعتا تمامی امکانات وردپرس را نیز در خود دارد. پیادهسازی سایتهایی که علاوه بر فروشگاه تمرکز زیادی روی محتوا داشته باشند، با استفاده از WooCommerce با بازدهی خوبی پیادهسازی میشوند. در دوره آموزشی Udemy eCommerce with WordPress and WooCommerce - Theming a Store با نحوه ساخت یک وب سایت تجاری با استفاده از ووکامرس و وردپرس آشنا می شوید.
جاوااسکریپت (JavaScript) زبان برنامهنویسی اسکریپت مبتنی بر اشیاء است که توسط NetScape تولید شدهاست. این زبان، یک زبان شیگرا است که بر اساس استاندارد ECMA-262 Edition 3 نوشته شدهاست. علیرغم اشتباه عمومی، زبان جاوااسکریت با زبان جاوا ارتباطی ندارد، اگر چه ساختار این زبان به سی پلاس پلاس(++C) و جاوا شباهت دارد؛ که این امر برای یادگیری آسان در نظر گرفته شدهاست. از همینرو دستورهای متداول مانند if, for, try..catch ,"while" و... در این زبان هم یافت میگردند. این زبان میتواند هم به صورت ساخت یافته و هم به صورت شی گرا مورد استفاده قرار گیرد. در این زبان اشیاء با اضافه شدن متدها و خصوصیات پویا به اشیاء خالی ساخته میشوند، بر خلاف جاوا. بعد از ساخته شدن یک شی به روش فوق، این شی میتواند به عنوان نمونهای برای ساخته شدن اشیاء مشابه مورد استفاده قرار گیرد. زبان نشانهگذاری ابرمتنی یا اچتیامال، HTML یا HyperText Markup Language در کنار سیاساس هستهٔ فناوری ساخت صفحههای وب هستند. اچتیامال زبان توصیف ساختار صفحههای وب است. زبانیاست برای نشانهگذاری ابرمتن که برای تدوین قالب و طراحی صفحههای وب به کار میبرند. دستورعملهای این زبان، برچسب (Tag) نام دارند که محتوای یک صفحهٔ وب، با آنها، نشانهگذاری شده و بدینترتیب، نحوهٔ نمایش آن صفحه برای مرورگرهای وب، توصیف میشود. در دوره آموزشی Udemy JavaScript HTML CSS Project make a Quiz Tutorial با استفاده از جاوااسکریپت، اچ تی ام ال و سی اس اس به طراحی وب سایتی می پردازیم که بتوان با آن کویز آنلاین برگزار کرد.
AngularJS یک چارچوب متنباز به زبان جاوا اسکریپت است. این چارچوب جهت توسعه ساده SPA ها با الگوی طراحی MVC و قابلیت تست آسان آنها ایجاد شد. این چارچوب توسط یکی از محققان Google در سال 2009 بوجود آمد. بعدها این چارچوب تحت مجوز MIT به صورت متن باز ارائه شد و اکنون گوگل آن را پشتیبانی میکند و توسط هزاران توسعهدهنده در سراسر دنیا، توسعه داده میشود. در واقع AngularJS یک چارچوب است و در واقع چیزی فراتر از مفهوم کتابخانه را پیاده نموده است. چارچوب انگولار چارچوب جاوا اسکریپتی بسیار قدرتمند می باشد که ویژگی های مفید فراوانی برای برنامه نویسان و طراحان برنامههای کاربردی دارد. چارچوب انگولار دارای ویژگی های هوشمندانه ای مانند اتصال داده دو طرفه، توانایی ایجاد تگها، ویژگیها و کامنت های HTML دلخواه و دستورالعملهای تو کار که کارایی HTML نرمال را توسعه می دهد، می باشد. چارچوب جاوا اسکریپت انگولار بسیار چند بعدی و همه گیر می باشد. می توان از آن در پروژه برنامههای کاربردی تک صفحهای بزرگ یا در پروژههای بسیار کوچک نیز از آن استفاده کرد. در دوره آموزشی Udemy AngularJs Practical Session with Basic To Expert Level به صورت مقدماتی تا پیشرفته با اصول و نحوه کار با آنگولار جی اس آشنا می شوید.
یونیتی محیطی است که سادگی، زیبایی، قدرت و یکپارچگی را هم برای کاربران و هم برای توسعه دهندگان نرم افزار فراهم می کند. موتور بازی Unity مجموعه گستردهای از ویژگیها را به همراه یک واسط قابل فهم و بسیار ساده عرضه میکند. مزیت اصلی این موتور Cross Platform بودن آن است، به این معنی که میتوان بازیهای ساخته شده با یونیتی را به سادگی بر روی اندروید، iOS، ویندوز فون ۸ و بلک بری پورت کرد. همچنین این موتور قابلیت توسعه بازی برای کنسول های پلی استیشن، ایکس باکس، Wii U و همچنین مرورگرها را دارد. محیط کاربری یونیتی بیشتر برای ساخت بازی های سه بعدی در نظر گرفته شده است اما امکان ساخت بازی های دوبعدی نیز وجود دارد. این گیم انجین Assetهای بسیاری از برنامههای سه بعدی مانند ۳ds Max، Maya، Softimage، Cinema4D و Blender را پشتیبانی میکند، به این معنی که هیچ محدودیتی در نوع فرمت اشیا و مدلهای بازی وجود ندارد. یونیتی به جز چند مدل اشیا اولیه ساده (کره، مکعب، Plane و ...) امکان مدلسازی یا ویژگی خاصی برای ساخت مدل ندارد. بنابراین میبایست از نرمافزارهای سه بعدی دیگری برای مدلسازی بازی استفاده نمود. با این وجود، یونیتی شامل یک Asset Library بزرگ است که میتوان منابع مورد نیاز برای بازی را از آن دانلود یا خریداری نمود. در دوره آموزشی Unity Certified Developer Courseware یونیتی را به شکلی آموزش خواهید دید که در نهایت بتوانید مدرک رسمی توسعه دهنده یونیتی را دریافت کنید.
آزمون 98-367 از سری آزمون های MTA IT Pro به منظور سنجش دانش و تخصص شما مفاهیم اساسی امنیت در شبکه ها می باشد. با کسب این مدرک می توانید گام استواری در راستای کسب مدارک MCTS بردارید. کاندیداها برای شرکت در این آزمون بایستی دانشی سطحی در رابطه باWindows Server ، Active Directory، برنامه های Anti-Malware، فایروال ها، دستگاه ها و توپولوژی های شبکه در ویندوز سرور و پورت های شبکه داشته باشند. در دوره آموزشی Udemy Security Fundamentals (Exam 98-367) با سرفصل های آزمون 98-367 اصول و مبانی امنیت مایکروسافت آشنا می شوید.
سرویس گوگل پلی مثل اپلیکیشن هایی که می شناسیم نیست. وقتی آن را باز می کنیم هیچ اتفاقی نمی افتد. اما به صورت پیش فرض روی تمام گوشی های اندروید نصب است. این برنامه همچنین به صورت مرتب آپدیت میشود و تعداد دسترسی های مورد نیاز آن نیز بیشمار است؛ دسترسی و کنترل SMS، دسترسی به اطلاعات حساس عملکرد گوشی، دسترسی به تمام اطلاعات اپلیکیشن های گوگل و... .به طور خلاصه سرویس گوگل پلی اپلیکیشنی است که پیوند بسیار نزدیکی با خود سیستم عامل اندروید دارد. این برنامه در واقع مجموعهای از API ها (Application Programming Interface یا رابط برنامه نویسی نرم افزار، رابط میان سیستم عامل و برنامههایی است که میخواهند از امکانات سیستم عامل استفاده کنند) است که باعث می شود برنامه ها برای اجرا شدن کمتر به آپدیت های سیستم عامل اندروید نیاز داشته باشند. در دوره آموزشی Lynda Google Play Services For Android با نحوه استفاده از SDK این سرویس آشنا می شوید.
جاوا (Java) یک زبان برنامهنویسیِ شیءگرا است که برای نخستین بار توسط جیمز گاسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد گردید و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسانتری دارد و از قابلیتهای سطح پایین کمتری پشتیبانی میکند. یکی از قابلیتهای بنیادین جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام میدهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامههای نوشتهشده به این زبان نسبت به زبانهای نسل اول C بالا است و وابسته به سیستمعامل خاصی نیست. برنامههای جاوا به صورت بایت کد (کامپایل) میشوند که توسط واسط JVM به کدهای ماشین اجرا میشوند؛و در صورت وجود JVM مانند سایر زبانهای مبتنی بر آن به وابسته به سیستمعامل خاصی نیستند. با پیدایش java2، نسخهٔ جدید توانست ترکیبهای جدیدی را برای نوعهای مختلف پلت فرمها ایجاد کند. به عنوان مثال J2EE، باهدف کاربرد برای تشکیلات سازمانی، و نسخهٔ سکوی جاوا، نسخه میکرو برای تلفن همراه منتشر شد. در سال ۱۹۹۶ با هدف بازاریابی، این شرکت نسخهٔ جدید J2 را با نامهای سکوی جاوا، نسخه سازمانی، سکوی جاوا، نسخه میکرو و سکوی جاوا، نسخه استاندارد منتشر کرد. در سال ۱۹۹۷ شرکت سان میکروسیستمز، ISO/IEC JTC1 standards body و Ecma International را به فرمول جاوا تغییر داد. شرکت Sun بسیاری از کاربردهای جاوایش را بدون هیچ هزینهای فراهم آورد. شرکت Sun با فروش مجوز برای بعضی از کاربردهای خاصش مثل Java Enterprise System درآمدی را بدست آورد. در ۱۳ نوامبر ۱۹۹۶ شرکت Sun نرمافزار جاوا را به صورت رایگان و با مجوز عمومی برای همه منتشر کرد. در دوره آموزشی Udemy Beginners Java Programming (Programming for everybody) به طور مقدماتی با جاوا و ویژگی های آن آشنا می شوید.
هادوپ یک نرم افزار کد باز (Open source) است که برای تقسیم بندی و توزیع فایل های متمرکز به کار می رود. هادوپ تحت لیسانس آپاچی (Apache) ارائه می شود و توسط جاوا برنامه نویسی شده است. امّا هادوپ چگونه به وجود آمد؟ شرکت گوگل در پی افزایش حجم تبادل اطلاعات، به دنبال راه حلّی برای افزایش سرعت و راندمان سرورهای خود بود که سیستم توزیع (Distribution) منحصر به فردی برای خود ابداع کرد به نام GFS که مخفف Google File System بود. در پی این موفقیت، انجمن توزیع Apache به فکر گسترش این تکنولوژی در سطح وسیع تری افتاد و سیستم هادوپ به وجود آمد. هادوپ یک فریم ورک یا مجموعه ای از نرم افزارها و کتابخانه هایی است که ساز و کار پردازش حجم عظیمی از داده های توزیع شده را فراهم می کند. در واقع Hadoop را می توان به یک سیستم عامل تشبیه کرد که طراحی شده تا بتواند حجم زیادی از داده ها را بر روی ماشین های مختلف پردازش و مدیریت کند. در دوره آموزشی Udemy Become a Certified Hadoop Developer به شرح و توضیح ویژگی ها و امکانات هادوپ می پردازیم.
React یک کتابخانه UI توسعه داده شده در فیسبوک، به منظور تسهیل در ایجاد تعامل، استفاده مجدد اجزاء است. فیسبوک در ساخت محصول از این استفاده می کند، و instagram بطور کامل با React نوشته شده است. یکی از نقاط منحصر به فرد آن این است که، نه تنها کارها را در سمت سرویس گیرنده انجام می دهد، بلکه در سمت سرور هم کار می کند، و اینها در کنار هم بصورت سازگار کار می کنند. همچنین از یک مفهومی به نام Virtual DOM استفاده می کند که زیر گروه های انتخابی گره ها را بر اساس شرایط ارائه می دهد. این کار را با حداقل مقدار دستکاری DOM ممکن بنظور به روز نگه داشتن اجزای شما انجام می دهد. در دوره آموزشی Udemy The Complete React Web App Developer Course به طور کامل با مباحث مربوط به ری اکت و طراحی اپ های تحت وب با آن آشنا می شوید.