گاهی اوقات ممکن است مطالبی در رابطه با ساخت یک انیمیشن بخوانید و درآن مطالب خوانده شده ممکن است با اصطلاحی هم چون رندر مواجه شوید و برای شما ممکن است این سوال پیش آمده باشد که رندر چیست؟ Render یا پرداخت صحنه، سازنده صحنه عظیم سه بعدی می باشد. اگر بخواهیم آن را تعریف کنیم باید بگوییم که به مدت زمانی که طول می کشد تا یک صحنه سه بعدی از نرم افزار مورد نظر خروجی گرفته شود. برای این کار باید برنامه نویسان و توسعه دهندگان، به کامپیوتر اطلاعات مفصل و بسیار کاملی را در رابطه با اشیا، مدل سازی، انیمیت، سیستم های ذره ایی (دود، انفجار، آتش، گرد و خاک، بخار، دریا، آب و ...)، دینامیک، نورپردازی، سایه ها، ابر، چگونگی حرکت دوربین و ... بدهند تا کامپیوتر این اطلاعات عظیم را پردازش کند. همیشه در محافل طراحان سه بعدی بحث بر سر انتخاب بهترین موتور رندر است، اما این که کدام موتور بهترین است هنوز نمی توان آن را با قطع یقین گفت. آن هم به دلیل آن است که هر موتور رندر قابلیت هایی دارد که دیگری آن ویژگی ها را ندارد. از بین موتورهای رندر، NextLimit Maxwell Render علاوه بر اینکه گران قیمت می باشد بسیار حرفه ای ساخته شده است که خیلی از افراد حرفه ای آن را هم پای موتورهای رندر پرسابقه ای مانند VRay می دانند و عده ای هم معتقدند که این موتور بهترین موتور رندر می باشد. این موتور از بخش های جداگانه ای تشکیل شده که کار کردن با آن ها بسیار راحت تر از موتور های دیگر می باشد. یکی از آنها بخش "متریال ادیتور" است که می توانید به راحتی متریال های مختلف را ایجاد کنید و یا تغییر دهید و در همان لحظه نتیجه را مشاهده کنید و یا ورودی و خروجی بگیرید. این بخش هم در محیط ماکسول و هم در محیط مایا وجود دارد و به سادگی قابل کار کردن می باشد. ماکسول از زمان سنج داخلی نیز برخوردار است که می توانید روزی از روزهای سال و همچنین ساعت مشخصی را تعیین کنید. اشتباه نکنید منظور این است که رندر یک ظهر زمستانی با ظهر تابستانی مسلماً با هم فرق دارند و شما می توانید از رندر روز واقعی استفاده کنید.