دانلود ها ی دارای تگ: "sega"
79 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
79 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
بازی Total War WARHAMMER از سری Total War عنوان استراتژیک و موفق شرکت Sega می باشد که توسعه آن بر عهده ی استودیو Creative Assembly بوده است. این بازی با سبک خاص خود و همچنین ارائه کیفیت بسیار بالا در گیم پلی بدون شک تمامی طرفداران سبک استراتژیک را مجذوب خود خواهد کرد. برای اولین بار در این سری، از سبک تاریخی خود فاصله گرفته است و به دنیای فانتزی وارهمر وارد گشته است. می توان مهم ترین عامل در بازی های استراتژی را بالانس بین گروه ها و نیروهای آن دانست در حدی که بالانس نبودن نیرو های بازی می تواند از ارزش اثر به مراتب کم کند. در Total War: Warhammer دیگر مانند نسخههای قبلی سری توتال وار شاهد نیروهای فقط انسانی نیستیم که بتوان بالانس بین آنان را به سادگی طراحی کرد ولی استدیو کریتیو اسمبلی به خوبی توانسته است بالانس را در بازی حفظ کند. بازی شامل 5 نژاد است: امپراطوری، دووارفها، کنتهای خون آشام، پوست سبزها و جنگجویان کی-آس. یکی دیگر از نقاط قوت بازی داستان آن است که تا حد بسیار زیادی بر اساس وقایع فانتزی وارهمر پیش می رود.
بازی Bayonetta در سبک اکشن و ماجرائی که توسط PlatinumGames طراحی و در سال 2017 توسط SEGA برای رایانه های شخصی منتشر شده است. شخصیت اصلی بازی زنی عینکی به نام بایونتا است که از قدرت های فرابشری و غیر عادی بسیار زیادی بهره می برد. او از این قدرت خود سعی دارد در راه جنگی سنتی و بسیار قدیمی بین نژادهای جادوگران استفاده کند. این جادوگران که به چند دسته تقسیم می شوند سعی دارند با پیروزی و چیره شدن بر همدیگر به گنجینههای گران بها و ارزشمندی دست پیدا کنند و بر قسمتی از دنیا فرمانروایی کنند. صحنه های مبارزات او با شیاطین باعث به وجود آمدن صحنه های خاص سینمایی میشود که هر بازیکنی را مجذوب خود می کند. این صحنه های اکشن زد و خورد از چنان کارگردانی و طراوت خاصی برخوردارند که بازی را بیشتر به یک اثر اکشن سینمایی نزدیک می کند تا یک بازی. مخصوصا سکانسهای Hack & Slash که شما را کاملا به یاد کارکتر دانته از سری بازیهای Devil May Cry می اندازد.
استودیوی Creative Assembly سازنده سری Total War اکنون 4 برابر بزرگتر از زمانی است که آن ها بازی Rome: Total War را ساختند. Total War: Rome II در مقایسه با Shogun تغییرات زیادی داشته و در آن میادین نبرد و سربازان بیشتری را کنترل خواهید کرد. آقای جیمز راسل (James Russell) کارگردان این بازی می گوید: "برای اینکه RII بدون نقص باشد، تیم سازنده را به بخش های مختلفی تقسیم کرده ام که هر کدام از آن ها روی قسمت های خاصی مانند طراحی نبردهای تاریخی، بخش داستانی و چندنفره فعالیت می کنند. در هر کدام از این گروه ها برنامه نویسان و طراحان مختلفی حضور دارند که بسیار نزدیک به هم کار می کنند و مراحل بازی را با هم جلو می برند."