اگر جزو کسانی هستید که علاقه مند به برنامه نویسی بوده و دوست دارید برای سیستم عامل iOS برنامه نویسی کنید، الان شاید بهترین فرصت باشد. سوئیفت یک زبان برنامهنویسی کامپایلری و چند پارادایمی است که توسط شرکت اپل برای توسعه نرمافزار بر روی بستر آیاواس و اواس ده تولید شدهاست. این زبان که در کنفرانس توسعهدهندگان اپل در سال ۲۰۱۴ معرفی شد، طراحی شده است تا جایگزینی برای زبان برنامهنویسی شیءگرای اپل یعنی Objective-C باشد. سویفت یک زبان برنامهنویسی چند شیوهای و از نوع کامپایلری است که برای توسعهٔ iOS، macOS، watchOS و tvOS توسط شرکت اپل ساختهشده است. سویفت برای کار با فریمورکهای Cocoa و Cocoa Touch اپل و تعامل با حجم عظیمی از کدهای Objective-C نوشته شده برای محصولات اپل طراحی شده است. سویفت میخواهد جلوی خطاهای برنامهنویسی را بیشتر بگیرد و امنیت بیشتری نسبت به Objective-C داشته باشد و در عین حال نگارش مختصرتر و کوتاهتری داشته باشد. این زبان توسط کامپایلر LLVM که درون برنامهٔ Xcode قراردارد (و برای لینوکس بهصورت برنامهٔ جدا در دسترس است) ساخته میشود. در دوره آموزشی Skillshare Intro to Swift Fundamentals - Learn By Examples با مبانی و اصول زبان برنامه نویسی سوئیفت به همراه مثال آشنا می شوید.
یکی از بزرگترین اتفاقهای چندسالهی کنفرانس توسعهدهندگان اپل در سال 2014 را میتوان معرفی زبان برنامه نویسی تازه SWIFT دانست. زبانی که در کنار امکانات تازه سیستمعامل iOS، دست برنامهنویسان و توسعهدهندگان بزرگ و کوچک را در خلق اپلیکیشنهایی متفاوت و کاربردیتر باز میگذارد. آبجکتیو-سی (Objective-C) یک زبان شیگرا است که با اضافه کردن مفاهیم ارسال پیام از زبان اسمالتاک به زبان سی ایجاد شده است. در حال حاضر استفادهٔ اصلی آن در محیطهای Mac OS X و iPhone OS است. برنامههایی از این زبان که از کتابخانههای خاص این محیطها استفاده نکرده باشند در همهٔ محیطهایی که کامپایلر جیسیسی (GCC) استفاده میشود، قابل استفادهاند. زبان آبجکتیو-سی یک لایهٔ بسیار نازک روی زبان سی است. هر برنامه به زبان سی را میتوان با کامپایلر آبجکتیو-سی کامپایل کرد. اکثر دستورات از زبان سی به ارث رسیدهاند و تعدادی دستور برای ارسال پیغام به آنها اضافه شدهاست. در دوره آموزشی Teamtreehouse Objective-C for Swift Developers با زبان Objective-C برای توسعه برنامه های سوئیفت آشنا می شوید.
آیاواس (iOS) (در گذشته iPhone OS) یک سیستم عامل تلفن همراه است که در ابتدا برای آیفون و آیپاد تاچ توسعه داده میشد، از آن زمان به بعد برای استفاده در سایر دستگاههای شرکت اپل مانند آیپد و اپل تیوی گسترش یافت. شرکت اپل مجوز استفاده از آیاواس برای نصب بر روی سختافزارهای شخص ثالث را نمیدهد. اپ استور (App Store) در ۶ مارس ۲۰۱۲ دارای بیش از ۵۵۰٫۰۰۰ نرمافزار کاربردی بود که جمعاً بیش از ۲۵ بیلیون بار دانلود شدهاند. در سهماهه آخر سال ۲۰۱۰ این سیستمعامل ۱۶٪ از سهم سیستمعامل تلفنهای هوشمند را در اختیار داشت، پایینتر از اندروید گوگل. این سیستمعامل در ماه مه ۲۰۱۰ در ایالات متحده آمریکا، ۵۹٪ از مصرف دادههای وب تلفن همراه (از جمله استفاده از آیپاد تاچ و آیپد) را به خود اختصاص داد. در دوره آموزشی Ray Wenderlich Video Tutorials for iOS Development تمرکز بر روی توسعه برنامه های با کیفیت است.
سویفت یک زبان برنامهنویسی چند شیوهای و از نوع کامپایلری است که برای توسعهٔ iOS، OS X، watchOS و tvOS توسط شرکت اپل ساختهشده است. سویفت برای کار با فریمورکهای Cocoa و Cocoa Touch اپل و تعامل با حجم عظیمی از کدهای Objective-C نوشته شده برای محصولات اپل طراحی شده است. سویفت میخواهد جلوی خطاهای برنامهنویسی را بیشتر بگیرد و امنیت بیشتری نسبت به Objective-C داشته باشد و در عین حال نگارش مختصرتر و کوتاهتری داشته باشد. این زبان توسط کامپایلر LLVM که درون برنامهٔ Xcode قراردارد (و برای لینوکس بهصورت برنامهٔ جدا در دسترس است) ساخته میشود و سپس از runtime زبان Objective-C بهره میبرد که اجازه میدهد کدهای سویفت کنار کدهای C، ++C و Objective-C در کنار هم در یک برنامه اجرا شود. در دوره آموزشی Udemy Create a Chat App With Swift با اصول و قوانین برنامه نویسی با سوئیفت آشنا می شوید، سپس یک اپلیکیشن چت طراحی می کنید.
آی او اس ۸ (iOS8) سیستمعامل موبایل طراحی شده توسط شرکت اپل است. این سیستمعامل جایگزین آیاواس ۷ شده است. آیاواس ۸ طی کنفرانس جهانی توسعهدهندگان اپل در سال ۲۰۱۴ در دوم ژوئن معرفی شد و در پاییز ۲۰۱۴ عرضه شد. آی او اس ۸ تاکنون برروی ۶۳٪ دستگاه های اپل سازگار بوده است. سویفت یک زبان برنامهنویسی چند شیوهای و از نوع کامپایلری است که برای توسعهٔ iOS، OS X، watchOS و tvOS توسط شرکت اپل ساختهشده است. سویفت برای کار با فریمورکهای Cocoa و Cocoa Touch اپل و تعامل با حجم عظیمی از کدهای Objective-C نوشته شده برای محصولات اپل طراحی شده است. سویفت میخواهد جلوی خطاهای برنامهنویسی را بیشتر بگیرد و امنیت بیشتری نسبت به Objective-C داشته باشد و در عین حال نگارش مختصرتر و کوتاهتری داشته باشد. این زبان توسط کامپایلر LLVM که درون برنامهٔ Xcode قراردارد (و برای لینوکس بهصورت برنامهٔ جدا در دسترس است) ساخته میشود و سپس از runtime زبان Objective-C بهره میبرد که اجازه میدهد کدهای سویفت کنار کدهای C، ++C و Objective-C در کنار هم در یک برنامه اجرا شود. در دوره آموزشی Udemy Learn iOS8 and Swift App Programming ابتدا به iOS8 آشنا می شوید، سپس به آموزش سوئیفت می پردازیم.
سویفت یک زبان برنامهنویسی چند شیوهای و از نوع کامپایلری است که برای توسعهٔ iOS، OS X، watchOS و tvOS توسط شرکت اپل ساختهشده است. سویفت برای کار با فریمورکهای Cocoa و Cocoa Touch اپل و تعامل با حجم عظیمی از کدهای Objective-C نوشته شده برای محصولات اپل طراحی شده است. سویفت میخواهد جلوی خطاهای برنامهنویسی را بیشتر بگیرد و امنیت بیشتری نسبت به Objective-C داشته باشد و در عین حال نگارش مختصرتر و کوتاهتری داشته باشد. این زبان توسط کامپایلر LLVM که درون برنامهٔ Xcode قراردارد (و برای لینوکس بهصورت برنامهٔ جدا در دسترس است) ساخته میشود و سپس از runtime زبان Objective-C بهره میبرد که اجازه میدهد کدهای سویفت کنار کدهای C، ++C و Objective-C در کنار هم در یک برنامه اجرا شود. در این آموزش شما مرحله به مرحله با اصول و مبانی برنامه نویسی Swift آشنا می شوید.
Appium یک ابزار منبع باز(Open Source) است که برای طراحی نرم افزارهای موبایل ایجاد شده است. با استفاده این ابزار می توان برنامه های بومی برای هر پلتفرم، نرم افزارهای تحت وب و اپلیکیشن های Hybrid را تولید نمود. Hybrid apps نرم افزارهایی هستند که هم در محیط اندروید و هم در محیط iOS قابل اجرا هستند. برای فراگیری این ابزار لازم است با Java آشنایی داشته باشید. ویژگی خاص این فریم ورک این است که شما برای تغییر نرم افزارهای خود نیاز به کامپایل مجدد ندارید. در این آموزش شما در 13 درس به مدت 3 ساعت قابلیت های ویژه و خاص این فریم ورک آشنا می شوید.
زامارین یک کمپانی نرم افزاری در سان فرانسیسکو کالیفرنیا است که در سال 2011 میلادی تاسیس شد. این کمپانی به تولید نرم افزارهایی می پردازد که بر روی چند پلتفرم قابل اجرا است. این کمپانی ابزاری به نام Xamarin معرفی کرده است که با استفاده از کدهای #C می تواند نرم افزارهای Android و iOS را تولید کند بدون اینکه شما با کدهای Java یا Swift آشنایی داشته باشید. کتابخانه xamarin بیش از ۲۰۰۰۰ کامپوننت قابل استفاده دارد، کدهای برنامه قبل از کامپایل شدن در بستر فریم ورک دات نت اجرا میشوند و نهایتا به صورت کدهای بومی آی او اس و اندروید در خروجی پدید میآیند. توسعه دهندگانی که از این ابزار استفاده کنند میتوانند اپلیکیشنهای خود را بروی بیش از ۱۰۰۰ دستگاه مختلف که با تکنولوژی پردازش ابری (Cloud) بنا شده است تست کنند. در آموزش Xamarin Forms 2.0 شما در 7 فصل و 40 درس با نحوه استفاده از Xamarin آشنا می شوید تا بتوانید برنامه های بی نظیری در محیط Android یا iOS تولید نمایید.
اپل واچ (Apple Watch) یا ساعت اپل یک ساعت هوشمند است که شرکت اپل آن را همراه با آیفون ۶ و آیفون ۶ پلاس رونمایی کرد. اپل در این ساعت به طور پیش فرض ۲ نرمافزار در زمینه سلامت به نامهای Workout و Fitness را ارائه نموده است. از دیگر قابلیتهای آن میتوان به نمایش ضربان قلب، ضد آب بودن و پشتیبانی از سیری اشاره کرد. همچنین میتوان برای بهرهگیری از برخی نرمافزارها همچون اپل مپز نیز ساعت اپل را با آیفون همگام سازی کرد. در دوره آموزشی Udemy Learn Apple Watch Programming شما با برنامه نویسی و ساخت برنامه های کاربردی برای ساعت اپل با استفاده از زبان برنامه نویسی Swift آشنا می شوید.
زبان برنامه نویسی Swift توسط شرکت اپل برای توسعه نرمافزار بر روی بستر آیاواس و اواس ده تولید شد تا جایگزینی برای زبان برنامهنویسی شیءگرای اپل یعنی Objective-C باشد. این زبان دست برنامهنویسان و توسعهدهندگان بزرگ و کوچک را در خلق اپلیکیشن هایی متفاوت و کاربردی تر باز می گذارد و قابلیت playgrounds آن، در محیط کاربری Xcode به برنامه نویس ها اجازه میدهد تا درست مانند یک زبان برنامه نویسی اسکریپت، نتیجه و حاصل کدهایشان را به صورت ریلتایم یا همزمان مشاهده کنند. در دوره آموزشی TutsPlus Game Development With Swift and SpriteKit شما با ساخت بازی به وسیله Sprite Kit و زبان برنامه نویسی Swift آشنا می شوید.