گرافیک سهبعدی کامپیوتری (3D) گرافیکی است که از اطلاعات سه بعدی دادهٔ هندسی -که در رایانه ذخیره شده- به منظور انجام محاسبات و پرداخت کردن تصاویر ۲ بعدی استفاده میکنند. علیرغم این اختلافات، گرافیک ۳ بعدی کامپیوتری وابسته به بسیاری از الگوریتمهای گرافیک برداری دو بعدی کامپیوتری در مدل قاب سیمی و هم چنین گرافیک رستری دو بعدی کامپیوتری در نمایش پرداخت شده نهایی است. در نرمافزارهای گرافیک کامپیوتری تفاوت بین ۲ بعدی و ۳ بعدی خیلی کمرنگ شدهاست. گرافیکهای ۲ بعدی ممکن است از روشهای ۳ بعدی برای رسیدن به جلوههایی مانند نورپردازی استفاده کنند و ۳ بعدیها ممکن است از تکنیکهای پرداخت کردن ۲ بعدی استفاده کند. غالباً، گرافیکهای ۳ بعدی کامپیوتری به مدلهای ۳ بعدی اشاره دارند. صرف نظر از گرافیک پرداخت شده، مدل در داخل فایل گرافیکی نگهداری میشود. تفاوتهایی بین مدل ۳ بعدی و گرافیک ۳ بعدی وجود دارد. یک مدل ۳ بعدی یک نماینده ریاضی از هر جسم ۳ بعدی است (چه متحرک، چه ثابت). یک مدل تا زمانی که در معرض دید قرار نگیرد یک گرافیک به حساب نمیآید. از زمانی که نخستین چاپگر ۳ بعدی اختراع شد، مدلهای ۳ بعدی دیگر به محیط مجازی محدود نیستند. یک مدل میتواند طی فرایندی به نام پرداخت ۳ بعدی، به صورت یک تصویر ۲ بعدی به نمایش در آید، یا اینکه در شبیهسازیهای کامپیوتری غیر گرافیکی و محاسبات غیر گرافیکی استفاده شود. در دوره Udemy Topology Creation با آموزش ساخت فایل های سه بعدی با استفاده از نرم افزار بلندر و یونیتی آشنا خواهید شد.