دانلود ها ی دارای تگ: "tutorial"
359 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
359 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
دوره بروزرسانی شد.
برد مدار چاپی Printed Circuit Board (PCB) شامل مجموعهای از مدارهای الکتریکی بوده و میتواند یک طرفه (یک لایه مس)، دو طرفه (دو لایه مس) یا حتی چند لایه باشد؛ بهطوریکه قطعات الکترونیکی مانند مقاومت، خازن، آی سی و ... بر روی آن مونتاژ شده و جهت استفاده در تجهیزات الکترونیکی بکار میرود. ماده خام تشکیل دهنده این بردها از متریالهای مختلفی مانند فایبر، راجرز، تفلون، فلکسی بل و ... ساخته شده و با ضخامتهای ۰٫۲ تا ۳٫۲ میلیمتر عرضه میگردند. استاندارد جهانی تولید بردهای مدار چاپی بر اساس استاندارد UL وIPC بوده و جهت طراحی این بردها عموماً از نرمافزار Protel استفاده میگردد.
در دوره آموزشی Learn PCB design Basic to Advance Level با آموزش مقدماتی تا پیشرفته طراحی پی سی بی اشنا خواهید شد.
زبان نشانهگذاری ابرمتنی یا زنگام یا اچتیامال، HTML یا HyperText Markup Language در کنار سیاساس هستهٔ فناوری ساخت صفحههای وب هستند. اچتیامال زبان توصیف ساختار صفحههای وب است. زبانی است برای نشانهگذاری ابرمتن که برای تدوین قالب و طراحی صفحههای وب به کار میبرند. دستورعملهای این زبان، برچسب (Tag) نام دارند که محتوای یک صفحهٔ وب، با آنها، نشانهگذاری شده و بدینترتیب، نحوهٔ نمایش آن صفحه برای مرورگرهای وب، توصیف میشود. این زبان در خلال دهه ۹۰ توسط دنیس ریچی ابداع شد. تاکنون نسخهٔ ۵ آن عرضه است.
در دوره آموزشی The Ultimate HTML Developer 2020 Edition با آموزش کامل توسعه اچ تی ام ال 2020 اشنا خواهید شد.
Three.js یک کتابخانهی گرافیکی سهبُعدی JavaScript است که به تسهیل فرآیند ایجاد صحنهها با استفاده از WebGL کمک میکند. Three.js و WebGL در کنار هم برای پروژههای مختلفی، از کمپینهای تبلیغاتی آنلاین برای سهگانهی فیلمThe Hobbit تا بصریسازی Google I/O مورد استفاده قرار گرفته است. THREE.JS یک کتابخانه JavaScript برای ایجاد و کار با اشیائ سه بعدی ( 3D ) هست این کتابخانه بسیار غنی ای هست، بر اساس WebGL و Canvas و SVG کار میکند. یعنی شما میتوانید نوع رندر را مشخص کنید که بر اساس کدام یک از اینها باشد. WebGL امکانات بسیاری برای کارهای گرافیکی سه بعدی دارد و بسیار بهینه عمل میکند چون تمامی پردازشهای 3D که بر بستر WebGL انجام میشود به عهده GPU است.
در دوره آموزشی Hands-on Three.js 3D Web Visualisations با آموزش شبیه سازی وب با تری.جی اس اشنا خواهید شد.
گیت (Git) یک نرمافزار آزاد و متنباز برای بازنگری کد منبع توزیع شده و مدیریت منبع کد است که برروی سرعت تاکید میکند. گیت ابتدا برای توسعهٔ لینوکس توسط لینوس تروالدز به وجود آمد و اکنون پروژههای فراوانی از آن الهام گرفتهاند. هر دایرکتوری کاری در گیت یک مخزن کامل با تاریخچهٔ کامل تغییرات و قابلیت بازنگری تغییرات است و برای کار با آن نیازی به دسترسی به شبکه یا سرور مرکزی وجود ندارد. گیت یک نرمافزار آزاد است که تحت عنوان جیپیال نسخه ۲ توزیع شده است. گیتهاب (GitHub) یک سرویس میزبانی وب برای پروژههای است که از سیستم سورس کنترل گیت استفاده میکنند. گیتهاب با استفاده از روبی آن ریلز و ارلنگ ساخته شدهاست. این سرویس هم دارای گزینه رایگان برای پروژههای متنباز و هم پولی برای پروژههای تجاری است. گیت هاب در سال ۲۰۰۸ پایهگذاری گردید و بر اساس گزارشی در ژوئن ۲۰۱۱، این سرویس محبوبترین سرویس ارائهدهنده گیت است.
در دوره آموزشی Mastering Git and GitHub - A Practical Bootcamp for Beginners با آموزش مقدماتی تسلط بر گیت و گیت هاب اشنا خواهید شد.
جنگو (Django) یک چارچوب نرمافزاری تحت وب آزاد و متنباز است که به زبان پایتون نوشته شده است و از معماری مدل-نما-کنترلگر (Model-view-controller) پیروی میکند. جنگو اولین بار برای مدیریت صفحات خبری وبسایت شرکت Lawrence Journal-World توسعه داده شد و سپس در سال ۲۰۰۵ تحت اجازهنامه بیاسدی منتشر شد. نام جنگو از جنگو راینهارت، نوازندهٔ گیتار جاز گرفته شده است. هدف اصلی جنگو ساخت آسان سایتهای پیچیده و وابسته به دیتابیس است و بر پایهٔ قابلیت استفادهٔ مجدد و قابل اتصال بودن اجزای مختلف، توسعه ی سریع و اصل خودت را تکرار نکن (DRY) طراحی شده است. جنگو سراسر از پایتون استفاده میکند، حتی برای تنظیمات، فایلها و مدلهای اطلاعات.
در دوره آموزشی Understanding Django با آموزش یادگیری جنگو اشنا خواهید شد.
همانند یونیتی Godot از هر دو فرمت بازی های دو بعدی و سه بعدی پشتیبانی می کند هرچند پشتیبانی این موتور خیلی بهتر از یونیتی است. حالت دو بعدی موتور از همان ابتدا با دقت طراحی شده که این به معنای اجرای بهتر و روی هم رفته جریان کاری تمیز تر است. رویکرد این موتور نسبت به مقوله معماری در بازی سازی منحصر به فرد است و همه چیز در آن به پرده های مختلفی تقسیم بندی شده، اما نه دقیقا آن چیزی که تصورش را می کنید. یک صحنه مجموعه ای از عناصر است مثل صداها و یا خطوط. پس از آن شما می توانید به وسیله ی ترکیب کردن دو صحنه آن را به یک صحنه بزرگتر تبدیل کنید و سپس همان صحنه ها را نیز وسیع تر نمایید. این روش طراحی، سازماندهی و اصلاح عناصر منحصر به فرد را راحت تر می سازد.
در دوره آموزشی Game Development Projects with Godot 3 با آموزش توسعه بازی با گودوت 3 اشنا خواهید شد.
IDEA IntelliJ نرم افزاری قابل اعتماد برای تولید نرم افزار (IDE) ویژه زبان جاوا است که از HTML / XHTML, XML / XSL, CSS, Ruby, و javascript و همچنین مدرن ترین فناوریها و چارچوبهای مهم مانند Spring و Hibernate پشتیبانی می کند. درحقیقت IDEA IntelliJ بر روی بهره وری و کارایی توسعه دهندگان تمرکز کرده است و مجموعه ی کاملی از ابزارها را فراهم کرده است و با مدرن ترین فن آوری ها و چارچوب ها از جمله جاوا، اسکالا، Groovy و دیگر زبان های برنامه نویسی یکپارچه شده است. این نرم افزار دارای یک رابط کاربری بسیار آسان و کاربرپسند است و از ساختارهای Rails و GWT نیز پشتیبانی می کند. این نرم افزار دارای کامپایلرهای متعدد و ابزارهای ویرایشی قدرتمندی است و با استفاده از آن می توانید برنامههای تحت جاوا را در کمترین زمان کدنویسی کنید. از آن جایی که این نرم افزار به عنوان محیط توسعه جاوا توسعه یافته است، پشتیبانی از وب، شرکت ها و چارچوب های موبایل و کد کمکی را برای تمام زبان ها و چارچوب های پشتیبانی شده، فراهم می کند. IDEA IntelliJ یکی از هوشمندترین مترجمها و محیطهای تولید نرم افزار ویژه زبان جاوا می باشد.
در دوره آموزشی Learn TestNG using IntelliJ IDEA با آموزش تست ان جی با IntelliJ IDEA اشنا خواهید شد.
Python (پایتون) یک زبان برنامه نویسی تفسیری، داینامیک و شیءگرا می باشد که می توان از آن در محدوده وسعیی از نرم افزار ها و تکنولوژی ها بهره برد. این زبان برنامه نویسی روش های بسیار قدرتمند و حرفه ای را برای کار با زبان ها و ابزار های مختلف را با آسانی هر چه تمام تر فراهم می کند. بدین منظور این زبان داره کتابخانه هایی بسیار گسترده می باشد که یادگیری و استفاده از آن ها در عرض چند روز ممکن می باشد. این زبان، یک زبان آزاد و متن باز (Open Source) می باشد. کد های نوشته شده در این زبان در محدوده ای وسیع از پلتفرم ها چون لینوکس، ویندوز، مک، حتی گوشی های موبایل و ... قابل اجرا می باشد . هم اکنون پایتون در شرکت ها و سازمان های بزرگی چون ناسا، گوگل، یاهو و ... به صورت گسترده مورد استفاده قرار می گیرد. نرم افزارهای Blender، Mailman، Civilization IV، BitTorrent و ... از نرم افزارهایی هستند که به وسیله این زبان خلق شده اند.
در دوره آموزشی The Python 3 Programmer's Reference با آموزش مرجع برنامه نویسی پایتون 3 اشنا خواهید شد.
اسپرینگ (Spring) یکی از معروف ترین و پرکاربرد ترین framework های جاوایی است. این framework متن باز بوده و اولین بار در سال 2003 ارائه شده است. اسپرینگ از ابتدای ارائه تا الان تغییرات زیادی داشته و بسیار قدرتمند و معروف شده است. اسپرینگ framework قدرتمندی است که هدف اصلی آن برنامه های enterprise هستند اگرچه اسپرینگ بیشتر java EE را هدف گرفته است ولی در محیط های غیر از EE نیز می توان از آن استفاده کرد. بر خلاف تصوری که اشتباهاً در بین خیلی ها شکل گرفته است اسپرینگ برای ساخت اپلیکیشن تحت وب نیست بلکه Spring web که مبتنی بر مدل MVC بود و بیشتر به عنوان Spring MVC شناخته می شود تنها بخشی از اسپرینگ است که از آن برای ساخت برنامه های تحت وب استفاده می شود. در رایانش، میکروسرویسها نوعی الگوی معماری است که در آن برنامههای پیچیده به بخشهای کوچک و مستقلی شکسته میشوند که از طریق APIهای مستقل از زبان با هم در ارتباط هستند. این سرویسها کوچک هستند و سطح بسیار خوبی از استقلال را دارند (یعنی decoupledند). به علاوه تمرکز هر یک بر روی انجام یکی از آن کارهای کوچک است. سرویسها کوچکند و به اندازهٔ کافی ریزدانه هستند (fine grained) ولی نه ریزتر به گونهای که یک هدف تجاری و کاربردی خاص را انجام میدهند.
در دوره آموزشی Hands-On Reactive Programming with Spring 5.0 با آموزش برنامه نویسی واکنش گرا با اسپرینگ 5.0 اشنا خواهید شد.