Blazor یک چارچوب آزمایشی از تیم ASP.NET است. هدف آن این است که یک framework استثنایی یک صفحه ای (SPA) ارائه کند که به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا #C و Razor را بنویسند و از طریق WebAssembly در مرورگر اجرا کنند. در گذشته جاوا اسکریپت برای توسعه دهندگان Client-Side، به نوعی یک انتخاب انحصاری بحساب می آمد. در واقع شما به عنوان یک توسعه دهنده اگر framework مانند angulare، react و .. را هم انتخاب می کردید اما واقعیت این است که انتهای همه اینها باز هم به جاوا اسکریپت ختم می شود. Blazor یک چارچوب برای برنامه های مبتنی بر مرورگر (کلاینت) نوشته شده در دات نت است، که تحت WebAssembly اجرا می شود. این روش به شما تمام مزایای یک پلت فرم ثروتمند و یکپارچه مدرن (SPA) را می دهد، در حالی که اجازه می دهد از تمامی ویژگی های دات نت استفاده کنید، از جمله به اشتراک گذاری کد در سرور و سرویس گیرنده. در دوره آموزشی Udemy Blazor in 2020 با آموزش بلیزر در 2020 اشنا خواهید شد.
Apache Kafka یک پروژه متن باز message broker هست که توسط بنیان Apache به زبان scala نوشته شده است. این پروژه با هدف یکپارچه سازی و بازدهی بالا (high-throughput و low-latency) برای ساماندهی اطلاعات بلادرنگ (realtime) طراحی شده است. Apache Kafka در واقع اول توسط linkedin توسعه پیدا کرد تا زمانی که در سال ۲۰۱۱ به صورت متن باز درآمد. و بعد از تکمیل شدن توسط بنیان Apache مهندس هایی که روی این پروژه در linkedin کار میکردند با ثبت یک شرکت به نام Confluent با تمرکز روی Kafka آن را توسعه دادند. در دوره آموزشی Udemy Apache Kafka Complete Developer's Guide با آموزش کامل توسعه آپاچی کافکا اشنا خواهید شد.
Adobe After Effects CC نسخه ی جدید این غول جلوه های ویژه است که به تازگی توسط شرکت ادوبی منتشر شده است. در سری جدید از این نرم افزار از افکت های ۴ بعدی نیز استفاده شده است. به اشتراک گذاشتن پروژه بین چند کامپیوتر و دسترسی آسان بین فایل های اشتراکی یکی دیگر از ویژگی های نرم افزار Adobe After Effects CC می باشد. استفاده از ابزار لبه در این نرم افزار باعث نگه داشتن جزییات بیشتر در هنگام جدا کردن عناصر پس زمینه می شود. از ابزار VFX برای تثبیت کننده عکس و ویرایش دقیق عکس استفاده می شود. در هنگام ویرایش فیلم می توانید نحوه نمایش دادن دوربین را تغییر دهید و از جهات مختلف پروژه را مدیریت کنید. در این نرم افزار اگر به اشتباه پروژه را ببندید در هنگام باز شدن نرم افزار محتوای فایل ویرایش ثابت می ماند. بیشتر معروفیت افتر افکت CC به خاطر پلاگین CineWare می باشد چون با استفاده از این پلاگین می شود کل پروژه استفاده شده در نرم افزار cinema 4d را وارد افتر افکت کرد و کارهای لازم را بر روی پروژه انجام داد. فقط برای کار با این پلاگین باید سیستم خوبی داشت تا بتوانیم در محیط افتر افکت همزمان با کار، با کیفیت بالا پروژه را مشاهده کنیم. CineWare در افتر افکت به شکل یک لایه می باشد که می توانید پروژه را وارد کنید. در دوره آموزشی Udemy Modern Data Visualization in Adobe After Effects با آموزش مدرن تجسم سازی داده ها در ادوبی افترافکت اشنا خواهید شد.
امروزه و با وجود زبان HTML5 دیگر برخی نیازی به استفاده از فلش پلیر ادوبی حس نمیکنند. اما برخی معتقدند که این زبان تنها برای استفاده در فضای تلفن های همراه مناسب است. اما اگر واقع بین باشید تشابه زیادی بین HTML5 و ادوبی فلش خواهید یافت. هر دو قابلیت های زیادی برای پخش صوت و تصویر تحت وب دارند و در نمایش انیمیشن نیز بی نظیر عمل میکنند. اما برخی معتقدند که HTML5 همچنان بایستی بیشتر در حوزه خدمات چند رسانه ای از خود تلاش نشان دهد زیرا هنوز هم فلش در حوزه های این چنینی مانند بازی های آنلاین از HTML5 جلوتر است. در عین حال نمایش بازی های محبوبی مانند انگری بردز با استفاده از HTML5 و Java Script بر روی گوگل کروم بسیار دلگرم کننده است. CSS3 در واقع آخرین نسخه CSS است که دارای قابلیت هایی فراتر از دو نسل اول است. CSS3 به خاطر ساختار ماژولارش، به توسعه دهندگان وب این امکان را می دهد که صفحات وب با محتوای غنی که نیاز به کد سبکتری دارند، ایجاد کنند. این یعنی ایجاد ظاهری خیال انگیز، واسط های کاربری بهتر و لود سریعتر وب سایت به کمک عملکرد هایی که برای طراحان وب تقریبا غیر ممکن بود تا بتوانند بدون استفاده از jQuery و Photoshop آنها را خلق نمایند. ویژگی هایی نظیر سایه دار کردن متن، منحنی کردن لبه های کادرها، استفاده از چند تصویر پس زمینه به عنوان بک گراند، ایجاد افکت های حرکتی بر روی عناصر صفحه تنها بخشی از قابلیت های منحصر بفرد سی اس اس ۳ است. در دوره آموزشی Udemy Build Responsive Websites with HTML5 and CSS3 با آموزش ساخت وب سایت های پاسخگو با اچ تی ام ال 5 و سی اس اس 3 اشنا خواهید شد.
AngularJS کتابخانهای برپایهی جاوااسکریپت است که به منظور تولید نرمافزارهای تحت وب توسط گوگل توسعه پیدا کرده است. ایدهی اصلی AngularJS، اضافه کردن امکاناتی به HTML است تا آن را از یک زبان نشانگذاری ساده خارج کند و ابزارهای لازم برای تولید یک نرمافزار داده محور را به سادهترین شکل ممکن فراهم نماید. امکانات متنوعی در این کتابخانه وجود دارد. ویژگی اصلی AngularJS، ایجاد ارتباط پویا میان دادههای ورودی و خروجی است. به این معنی که به سادگی میتوانید اطلاعات دریافت شده از کاربر را به صورت خودکار جمعآوری کنید، پردازش کنید، در محلهای دلخواه نمایش دهید یا به سرور بفرستید. به عبارت دیگر، AngularJS ابزاری است که برنامهنویسی MVC را به معنای واقعی در محیط وب دستیافتنی میکند. با استفاده از AngularJS میتوان در یک صفحهی وب، چندین Application مجزا از هم ایجاد کرد که هر یک به پایگاه دادهای مجزا متصل میشوند و اطلاعات را ارسال و دریافت میکنند. استفاده از این کتابخانه بسیار آسان است. کافی است صفتهای متناسب را به تگهای HTML اضافه کنید و در انتها، فایل اسکریپت AngularJS را در صفحه درج کنید تا بقیهی کارها به صورت اتوماتیک به انجام برسد. در دوره آموزشی Udemy Angular Programming Beginner's Bootcamp 2020 با آموزش مقدماتی برنامه نویسی آنگولار اشنا خواهید شد.
برنامهنویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming مخفف:OOP) یک شیوه برنامه نویسی است که ساختار یا بلوک اصلی اجزای آن، شیء (علوم رایانه)ها میباشند. در واقع در این شیوه برنامه نویسی، برنامه به شیء گرایش پیدا میکند. به این معنا که دادهها و توابعی که قرار است بر روی این دادهها عمل کنند، تا حد امکان در قالبی به نام شی در کنار یکدیگر قرار گرفته، جمعبندی شده و یک واحد (شی) را تشکیل داده و نسبت به محیط بیرونِ خود، کپسوله میشوند و از این طریق، توابع بیگانهٔ خارج از آن شی، دیگر امکان ایجاد تغییر در دادههای درون آن شی را ندارند. به طور مثال حساب بانکی شما که شامل مشخصات فردی شما و میزان سپردهٔ شما در بانک است، تشکیل یک شی را میدهند و به دلیل دارا بودن ویژگی کپسوله، امکان دستکاری در میزان سپرده یا مشخصات شما، توسط دیگران وجود ندارد. از دیگر ویژگیهای برنامه نویسی شی گرا، پیچیدگی کم، هزینه کم، امکان گسترش سریع برنامه با خطای کمتر نسبت به سایر پارادایمهای برنامه نویسی است. پایتون (Python) یک زبان برنامهنویسی همه منظوره، سطح بالا، شیءگرا و مفسر است که توسط خودو فان روسوم (به هلندی: Guido van Rossum) در سال ۱۹۹۱ در کشور هلند طراحی شد. فلسفهٔ ایجاد آن تأکید بر دو هدف اصلی خوانایی بالای برنامههای نوشته شده و کوتاهی و بازدهی نسبی بالای آن است. کلمات کلیدی و اصلی این زبان به صورت حداقلی تهیه شدهاند و در مقابل کتابخانههایی که در اختیار کاربر است بسیار وسیع هستند. در دوره آموزشی Udemy Core Python 3 and OOP - Course for Absolute Beginners با آموزش مقدماتی هسته پایتون 3 و شی گرایی اشنا خواهید شد.
Microsoft SQL Server یک نرمافزار مدیریت پایگاه داده رابطهای است که توسط شرکت مایکروسافت توسعه داده میشود. از جمله ویژگیهای این سامانه، میتوان به ساخت و مدیریت بانک اطلاعاتی رابطهای، پشتیبانی از ACID، پشتیبانی از Referential integrity، قابلیتهای انتقال پایگاه و بسیاری از قابلیتهای دیگر داده اشاره کرد. این نرم افزار دارای ویرایشهای متنوع و متناسب با محیطهای کاری مختلف است. از جمله قابلیتهای کلیدی Microsoft SQL Server 2016، ساخت و مدیریت بانک اطلاعاتی رابطهای، پشتیبانی از ACID، پشتیبانی از Referential integrity، پشتیبانی از XML، رمز گذاری پیوسته اطلاعات، بهینه سازی موتور in-Memory OLTP، پشتیبانی از Microsoft Azure، انتقال پایگاه داده به سایر Platform ها و... می باشد. کوئری زبان پرس و جوی پایگاه داده است. با استفاده از زبان کوئری به ایجاد، حذف، به روزرسانی و انتخاب اطلاعات از پایگاه داده می پردازیم. در دوره آموزشی Udemy SQL Server - Master Class For Data Analysis با آموزش تجزیه و تحلیل داده ها در اس کیو ال سرور اشنا خواهید شد.
3ds Max یکی از محصولات قدرتمند شرکت Autodesk در زمینهی طراحی سه بعدی و انیمیشن سازی است. این برنامه به مدد داشتن ابزارهای کارا و قدرتمند در بسیاری از صنایع به ویژه بازیهای رایانهای و طراحی و خلق جلوههای ویژه در فیلمها بسیار پرکاربرد است. نسخه جدید این نرم افزار، ابزارهای کارآمدی را برای ارائه طراحیهای با وضوح بالا، فراهم کرده است. در دوره آموزشی Udemy 3DS MAX 2020 Interior Design Beginners Course با آموزش مقدماتی طراحی داخلی با تری دی اس مکس اشنا خواهید شد.
یونیتی یک موتور بازی سازی Cross-Platform است که توسط شرکت Unity Technologies توسعه یافته است و برای توسعه بازی برای PC، کنسول های بازی، گوشی های موبایل و وبسایت ها مورد استفاده قرار می گیرد. اولین بار در کنفرانس توسعه دهندگان جهانی اپل در سال 2005 تنها برای OS X معرفی شد، اما از آن زمان تاکنون گسترش داده شد تا بیش از 15 پلتفرم راپشتیبانی کند. این نرم افزار، بسته توسعه نرم افزاری (SDK) پیش فرض برای کنسول Wii U است. این موتور APIهای زیر را هدف قرار می دهد: Direct3D روی ویندوز و Xbox 360؛ OpenGL روی Mac و ویندوز؛ OpenGL ES روی اندروید وIOS؛ و APIهای مخصوص کنسول های بازی های ویدئویی. یونیتی قابلیت فشرده سازی texture و تنظیمات رزولوشن را برای تمام پلتفرم های تحت پشتیبانی این موتور دارد و از Bump Mapping، Reflection Mapping، Parallax Mapping، Screen space Ambient Occlusion (SSAO) ، Dynamic Shadows با استفاده از Shadow Maps، Render to Texture و افکت های پس از پردازش Full Screen پشتیبانی می کند. تنوع پلتفرم موتور گرافیکی یونیتی می تواند یک Shader با چند نوع متفاوت و خصوصیات declarative fallback فراهم کند و به یونیتی توانایی تشخیص بهترین واریانت برای سخت افزار ویدئویی کنونی را می دهد و اگر هیچ کدام سازگاری نداشتند، به یک Shader دیگر برمی گردد که ممکن است بخی ویژگی ها را قربانی عملکرد کند. در دوره آموزشی Udemy Complete C# Unity Developer 2D: Build 7 Games From Scratch با آموزش کامل توسعه 7 بازی دو بعدی با سی شارپ در یونیتی اشنا خواهید شد.
با توجه به استفاده ی فراوان از تلفن های همراه هوشمند و فراگیر شدن نرم افزارهای جانبی برای این دستگاه ها، توسعه دهندگان آن ها را نیز بیشتر شده است که بعضی از آن ها با جاوا و بعضی دیگر با فریم ورک های موجود برای این دستگاه ها بازی و برنامه تولید می کنند. آیونیک یک چارچوبی است برای توسعه ی نرم افزارهای موبایل بدون دانستن جاوا که هدف آن توسعه ی برنامه های ترکیبی از چند زبان مختلف مثل HTML5 ،CSS و جاوا اسکریپت است. آیونیک در زمینه ی طراحی ظاهر برنامه ها به شما کمک می کند به صورتی که به وسیله ی آن می توانید تمام تعاملات کاربر با برنامه خود را ایجاد و مدیریت کنید. می توان گفت فرم ورک آیونیک شبیه بوت استرپ است با این تفاوت که پشتیبانی آن طیف وسیعی از تلفن های هوشنمد را شامل می شود البته نمی توان این را گفت که شبیه به فریم ورک هایی هست که فقط عمل Responsive کردن را انجام می دهند بلکه اساس آن بر اساس المان ها و لایه هایی است که در طراحی ظاهری برنامه های موبایل iOS و Android استفاده می شود. در دوره آموزشی Udemy Ionic 4 Firebase with Angular-Build PWA, Native Android, iOS با آموزش آیونیک 4 فایربیس با آنگولار اشنا خواهید شد.