یک blockchain یک hosted ledger، رکوردی از رویدادها و متغیرهای موافقتشده است که به شکل رمزنگاری شده از آن محافظت میگردد. شما میتوانید آن را مثل یک صفحهگستردهی فوق پیشرفته و مبتنی بر ابر با ویژگی عدم وابستگی به پلتفرمی که روی آن اجرا میشود در نظر بگیرید. مشهورترین پیادهسازی blockchain در تبادل و ردیابی روالها برای پولهای cryptocurrencies مثل bitcoin محسوب میشود. قبل از blockchain، ما به یک موسسهی انسانی قابل اطمینان مثل یک بانک نیاز داشتیم تا به عنوان واسطه در این میان عمل کند، حتی برای چیزهای سادهای مثل انتقال پول الکترونیکی. با استفاده از blockchain که به شکل یک موسسهی قانونی عمل میکند ما میتوانیم کارهایی مثل نقل و انتقال وجه را بدون این که محبور به پرداخت درصدی از مبلغ به یک واسط ثالث مثل بانک باشیم به انجام برسانیم. بیتکوین (Bitcoin) یک نوآوری اینترنتی با کارکردهای مشابه «پول بیپشتوانه» یا پول حکومتی است. نوآوری بودن بیتکوین به این معناست که خالقان آن توانستهاند آنرا در مدت کوتاهی از یک ایده به یک واقعیت اثرگذار بر دنیای اقتصاد و مراکز سیاست پژوهی مبدل کنند. زیرا در چندسال گذشته ارزش بیتکوین در بازارهای جهانی از چند صدم دلار به چندهزار دلار افزایش یافتهاست. اما پول بودن یک جایگاه حقوقی است و پول بودن بیتکوین منوط به پذیرش جایگاه حقوقی آن از سوی دولتها است. تا کنون هیچ دولتی بیتکوین را به عنوان پول به رسمیت نشناختهاست و دولتهای ایالات متحده آمریکا، آلمان و چین بر کالا بودن بیتکوین تأکید دارند.البته از لحاظ فنی و کارکردی این عبارت صحیح است که بیت کوین نوعی پول دیجیتال بر پایه شبکه همتا به همتا، امضای دیجیتال و اثبات دانایی صفر است و به کاربران امکان میدهد که بدون هیچ واسطهای، انتقال پول غیرقابل بازگشت انجام دهند. گرههای شبکه هر معامله را در شبکه اعلام میکنند که پس از تأیید در یک سیستم اثبات کار، در یک تاریخچه عمومی به نام زنجیره بلوکی ذخیره میشود. در دوره آموزشی Udemy Python, JS, & React | Build a Blockchain & Cryptocurrency با آموزش ساخت بلاک چین و کریپتوکارنسی با پایتون، ری اکت و جاوا اسکریپت اشنا خواهید شد.
Python (پایتون) یک زبان برنامه نویسی تفسیری، داینامیک و شیءگرا می باشد که می توان از آن در محدوده وسعیی از نرم افزار ها و تکنولوژی ها بهره برد. این زبان برنامه نویسی روش های بسیار قدرتمند و حرفه ای را برای کار با زبان ها و ابزار های مختلف را با آسانی هر چه تمام تر فراهم می کند. بدین منظور این زبان داره کتابخانه هایی بسیار گسترده می باشد که یادگیری و استفاده از آن ها در عرض چند روز ممکن می باشد. این زبان، یک زبان آزاد و متن باز (Open Source) می باشد. کد های نوشته شده در این زبان در محدوده ای وسیع از پلتفرم ها چون لینوکس، ویندوز، مک، حتی گوشی های موبایل و ... قابل اجرا می باشد . هم اکنون پایتون در شرکت ها و سازمان های بزرگی چون ناسا، گوگل، یاهو و ... به صورت گسترده مورد استفاده قرار می گیرد. نرم افزارهای Blender، Mailman، Civilization IV، BitTorrent و ... از نرم افزارهایی هستند که به وسیله این زبان خلق شده اند. در دوره آموزشی Udemy Learn To Code From Scratch With Python 3 با آموزش کد نویسی پایتون 3 اشنا خواهید شد.
Apache Spark، یک چارچوب محاسباتی برای داده های عظیم است. Spark از MapReduce به عنوان موتور اجرای خود، استفاده نمی کند اما بخوبی با هادوپ یکپارچه است. در واقع Spark میتواند در Yarn اجرا شود و با فرمت دادهای هادوپ و HDFS کار کند. Spark بیشتر بخاطر توانایی نگهداشتن مجموعه داده های بین کارها، در حافظه، شناخته می شود. این قابلیت Spark سبب می شود تا سریعتر از جریان کاری MapReduce معادل که مجموعه داده های همیشه از دیسک بار می شوند، عمل کند. دو نوع کاربردی که از مدل پردازشی Spark بهره می برند، الگوریتم های تکرار شونده (که یک تابع بر روی مجموعه دادهای بهصورت تکراری تا حصول شرط خروج، اعمال میگردد، و تحلیل تعاملی(که یک کاربر مجموعه ای از پرس و جوهای اکتشافی تک کاره را بر روی مجموعه ای داده ها، اعمال می کنند) است. اسکالا (Scala) یک زبان برنامهنویسی شیءگرا و تابعی است. نام اسکالا آمیزهای است از "scalable" و "language" به معنی زبان مقایسپذیر، از اهداف اصلی ایجاد زبان اسکالا، ارائه زبانی است برای تولید نرمافزار مقیاسپذیر به روشی چابک و سریع، و به دور از مشکلات مرسوم. اسکالا تلفیق زبانهای شیگرا همچون روبی و جاوا با زبانهای تابعی همچون Haskell و Erlang است. از نقطه نظر چابکی و کارایی، عدهای اسکالا را جمع دو دنیای زبانهای پویا (Dynamic-Type) و ایستا (Static-Type) میدانند. در دوره آموزشی Udemy Apache Spark 3 with Scala - Hands On with Big Data با آموزش کار با داده های حجیم در آپاچی اسپارک 3 همراه با اسکالا اشنا خواهید شد.
SolidWorks (سالیدورکس) یک نرمافزار مهندسی طراحی به کمک رایانه است که بر روی ویندوز اجرا میشود و توسط شرکت فرانسوی داسو سیستمز ساخته شده و همچنان توسعه داده میشود. در حال حاضر نرمافزار سالید ورکس توسط ۱٫۳ میلیون مهندس در بیش از ۱۳۰٬۰۰۰ شرکت در سراسر جهان در حال استفادهاست. این نرمافزار دارای سه محیط به نامهای پارت (part) اسمبلی (assembly) و دراوینگ (drawing) است. محیط اول برای رسم قطعه بوده، در محیط دوم قطعات یک مکانیسم بر روی هم سوار شده و در محیط آخر از آن ها نقشه مهندسی (معمولاً برای نسخه چاپی) تهیه میشود. نرمافزار سالیدورکس به صورت مستقیم با اینونتور، مکانیکال دسکتاپ و سالید اج رقابت میکند. سالیدورکس یک مدل ساز برای مدلسازی جامدات است که مبتنی بر پارا سالید بوده و از رویکرد پارامتری مبتنی بر ویژگی برای ساخت مدل ها و مونتاژها استفاده میکند. SolidWorks یک راه حل طراحی سه بعدی جامع است که قابلیت هایی چون شبیه سازی قدرتمند، حرکت، ابزار اعتبار سنجی طراحی، سیم کشی پیشرفته، مسیریابی لوله ها، مهندسی معکوس و ... را دارا می باشد. در دوره آموزشی Udemy SolidWorks 2019 Solid, Sheet metal and Weldments modeling با آموزش جامدات، صحات فلزی و مدلسازی جوش ها در سالیدورکس 2019 اشنا خواهید شد.
یونیتی (Unity) جزو چهار موتور بازی ساز بزرگ می باشد. ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده است و بیشتر کار در محیط ویژوال انجام می شود، یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام می شود و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی است، که این موضوع باعث جذب بسیاری از کاربران علاقه مند به بازی سازی شده است که علم زیادی در برنامه نویسی ندارند. نرم افزار Unity امکان ساخت و کار با محیط های سه بعدی را فراهم می کند. این نرم افزار در ساخت بازی های سه بعدی و محیط های 3D که با کاربر به صورت همزمان ارتباط برقرار می کند کاربرد دارد. می توان گفت این نرم افزار قدرتمند و حرفه ای برای طراحی و ساخت بازی های سه بعدی برای کامپیوتر و کنسول ها با محیط کاربری ساده می باشد. در دوره آموزشی Udemy Learn Unity From Zero. Make A Mobile Game And Publish it با آموزش مقدماتی ساخت بازی موبایل با یونیتی اشنا خواهید شد.
نام كامل لایت روم Adobe Photoshop Lightroom است كه شاید به علت وجود نام فتوشاپ در نام آن كمی گیجكننده به نظر برسد، اما در واقع لایت روم یك زیر مجموعه از فتوشاپ با قابلیتهای خاص است كه این قابلیتها در فتوشاپ وجود نداشته و احتمالا هرگز وجود نخواهد داشت. هدف اصلی این نرمافزار مدیریت حجم انبوهی از تصاویر و مرتبسازی آنها به منظور سهولت دسترسی هنگام ذخیره در یك مكان خاص است. فتوشاپ نرمافزار فوقالعادهای در ویرایش تصاویر به شمار میآید، اما هنگامی كه تعداد این تصاویر ویرایششده زیاد شود مدیریت آن كار بسیار دشواری خواهد بود. عمده فعالیت یك فرد به عنوان عكاس با فتوشاپ تنظیم و بهینهسازی تصاویر قبل از انتقال آنها از دوربین به هارد رایانه است كه همیشه یك پروسه پیچیده و زمانبر محسوب میشود. پس از انتقال، بزرگترین چالش مرتبسازی و گروهبندی و پیداكردن یك تصویر از بین انبوه تصاویر موجود است. لایت روم یك نرمافزار مدیریت تصویر بر پایه پایگاه داده است كه بهصورت خودكار اطلاعات متادیتای تصویر مثل نام و نوع دوربین، تاریخ و زمان ثبت، دیافراگم، سرعت شاتر، iso، وایت بالانس و... را خوانده و بهعنوان یك exif شناخته و این اطلاعات را در یك بانك اطلاعاتی به نام كاتالوگ برای عكس ذخیره میكند. هنگامی كه یك تصویر به محیط لایتروم افزوده میشود این نرمافزار با قابلیت درونی خود امكان اضافهكردن اطلاعات اضافی مثل كلمات كلیدی، علائم، ستارههای امتیازدهی و... را فراهم میكند كه این امر در پیداكردن تصویر مورد نظر از بین هزاران تصویر موجود كمك فراوانی خواهد كرد. این روش فهرستبرداری و تگگذاری در فتوشاپ وجود ندارد، زیرا فتوشاپ یك برنامه مبتنی بر پایگاه داده نیست. علاوه بر قابلیتهای مدیریت رسانه، لایت روم حاوی ابزارهایی است كه به عكاسان در دستكاری و تنظیم تصاویر كمك میكند. به طور خلاصه فتوشاپ یك ابزار ویرایش تصاویر و لایت روم یك ابزار مدیریت تصاویر با برخی قابلیتهای ویرایشی و تنظیم تصویر است. در دوره آموزشی Udemy Lightroom Classic CC 2020 - A Beginners Guide با آموزش مقدماتی لایت روم سی سی کلاسیک اشنا خواهید شد.
شبکههای عصبی مصنوعی (Artificial Neural Network - ANN) یا به زبان سادهتر شبکههای عصبی (Neural Networks) سیستمها و روشهای محاسباتی نوینی هستند برای یادگیری ماشینی، نمایش دانش، و در انتها اعمال دانش به دست آمده در جهت بیشبینی پاسخهای خروجی از سامانههای پیچیده. ایدهٔ اصلی این گونه شبکهها (تا حدودی) الهامگرفته از شیوهٔ کارکرد سیستم عصبی زیستی، برای پردازش دادهها، و اطلاعات به منظور یادگیری و ایجاد دانش قرار دارد. عنصر کلیدی این ایده، ایجاد ساختارهایی جدید برای سامانهٔ پردازش اطلاعات است. در دوره آموزشی Udemy The Complete Neural Networks Bootcamp: Theory, Applications با آموزش کامل تئوری و اپ های شبکه های عصبی اشنا خواهید شد.
Blazor یک چارچوب آزمایشی از تیم ASP.NET است. هدف آن این است که یک framework استثنایی یک صفحه ای (SPA) ارائه کند که به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا #C و Razor را بنویسند و از طریق WebAssembly در مرورگر اجرا کنند. در گذشته جاوا اسکریپت برای توسعه دهندگان Client-Side، به نوعی یک انتخاب انحصاری بحساب می آمد. در واقع شما به عنوان یک توسعه دهنده اگر framework مانند angulare، react و .. را هم انتخاب می کردید اما واقعیت این است که انتهای همه اینها باز هم به جاوا اسکریپت ختم می شود. Blazor یک چارچوب برای برنامه های مبتنی بر مرورگر (کلاینت) نوشته شده در دات نت است، که تحت WebAssembly اجرا می شود. این روش به شما تمام مزایای یک پلت فرم ثروتمند و یکپارچه مدرن (SPA) را می دهد، در حالی که اجازه می دهد از تمامی ویژگی های دات نت استفاده کنید، از جمله به اشتراک گذاری کد در سرور و سرویس گیرنده. در دوره آموزشی Udemy Using ASP.Net Blazor for Absolute Beginners با آموزش مقدماتی ای اس پی دات نت بلیزر اشنا خواهید شد.
اندروید ۱۰، دهمین نسخهٔ مهم و نسخهٔ هفدهم ازسیستمعامل تلفن همراه اندروید است. اولین نسخهٔ آزمایشی اندروید ۱۰ در تاریخ ۱۳ مارس ۲۰۱۹ برای همهٔ گوشیهای گوگلپیکسل منتشر شد. نسخهٔ نهایی اندروید ۱۰ در سوم سپتامبر سال ۲۰۱۹ منتشر شد. زبان جاوا در سال ۱۹۹۱ ایجاد شد و در ابتدا Oak نام گرفت. پیدایش آن از پروژه ای به نام Green منشا گرفت كه زیر نظرJames Gosling و با هدف اتوماسیون وسایل خانگی دنبال می شد. و Oak را در برنامه ریزی این دستگاه ها به عنوان زبانی قدرتمند به كار گرفتند. ولی تا سال ۱۹۹۴ این پروژه در ناامیدی دنبال می شد تا اینكه این تیم توسعه پس از تغییر رویه اینترنت را در اهداف كار خود گنجاند. Oak به Java تغییر نام داده شد تا بتواند به عنوان نشان تجاری ثبت شود.Netsccap Navigator ۰/۲ در سپتامبر سال ۱۹۹۵ از این زبان كه به صورت Applet، به كار می رفت پشتیبانی كرد و Microsoft در اواخر سال ۱۹۹۵ آن را به كار گرفت. از آن زمان به بعد توانایی های این زبان رو به فزونی گذاشت. Java زبانی ساده، كاملا شی گرا، با امنیت بالا و دارای امكانات چندبندی (Multi-threading) است. از نگارش۲/۱ به بعد ابزارهای Swing، جاوا را به زبانی آسان و جذاب برای ایجاد یك GUL كاربر پسند تبدیل كرده اند. از نقطه نظر دیگر می توان گفت: كه جاوا یك زبان مستقل از سیستم عامل نیست بلكه همانند یك سیستم عامل مستقل و كوچك عمل می كند. همان طور كه درWindows زبان های برنامه نویسی امكان اجرا در بستر (Platform) مربوط به Windows/Intel را دارند، برنامه های جاوا امكان اجرا در Java/JVM را دارند. و همانند Windows جاوا هم یك بستر نرم افزاری، تجاری و منحصر به یك شركت است. در دوره آموزشی Udemy The Complete Android Q + Java Developer Course™ : 2019 با آموزش کامل اندروید 10 و جاوا اشنا خواهید شد.
ربات سخنگو یا چتبات(chatterbot) یک برنامه رایانهای است که برای شبیهسازی یک مکالمه هوشمند با یک یا چند کاربر انسانی از طریق صدا یا متن طراحی شده است. به طور سنتی هدف نهایی این شبیهسازی ساخت چتباتی است که کاربر نتواند آن را از یک انسان تمیز دهد.(آزمایش تورینگ). رباتهای گفتگو اخیراً برای مقاصد اجراییتری مانند کمک به صورت برخط، خدمات شخصی یا کسب اطلاعات استفاده میشوند. برخی از این رباتهای سخنگو که اخیراً توسط شرکت Soul Machines ساخته شدهاند نه تنها دارای حالات واقعی چهره انسان هستند بلکه توانایی شناسایی حالات چهره مشتریان را نیز دارند. در دوره آموزشی Udemy Manychat Masterclass: Build Facebook Chat Bots with Manychat با آموزش ساخت چت بات فیس بوک با منیچت اشنا خواهید شد.