هوش مصنوعی یا هوش ماشینی (Artificial Intelligence) هوش مصنوعی به هوشی که یک ماشین در شرایط مختلف از خود نشان میدهد، گفته میشود. به عبارت دیگر هوش مصنوعی به سیستمهایی گفته میشود که میتوانند واکنشهایی مشابه رفتارهای هوشمند انسانی از جمله درک شرایط پیچیده، شبیهسازی فرایندهای تفکری و شیوههای استدلالی انسانی و پاسخ موفق به آنها، یادگیری و توانایی کسب دانش و استدلال برای حل مسایل را داشته باشند. بیشتر نوشتهها و مقالههای مربوط به هوش مصنوعی، آن را به عنوان «دانش شناخت و طراحی عاملهای هوشمند» تعریف کردهاند. هوش مصنوعی را باید عرصهٔ پهناور تلاقی و ملاقات بسیاری از دانشها، علوم، و فنون قدیم و جدید دانست. ریشهها و ایدههای اصلی آن را باید در فلسفه، زبانشناسی، ریاضیات، روانشناسی، عصبشناسی، فیزیولوژی، تئوری کنترل، احتمالات و بهینهسازی جستجو کرد و کاربردهای گوناگون و فراوانی در علوم رایانه، علوم مهندسی، علوم زیستشناسی و پزشکی، علوم اجتماعی و بسیاری از علوم دیگر دارد. در دوره آموزشی Udemy Zero To Hero Python 3 Full Stack Masterclass 45 Ai Projects با آموزش کامل تسلط بر پایتون 3 همراه با 45 پروژه هوش مصنوعی آشنا می شوید.
ربات سخنگو یا چتبات(chatterbot) یک برنامه رایانهای است که برای شبیهسازی یک مکالمه هوشمند با یک یا چند کاربر انسانی از طریق صدا یا متن طراحی شده است. به طور سنتی هدف نهایی این شبیهسازی ساخت چتباتی است که کاربر نتواند آن را از یک انسان تمیز دهد.(آزمایش تورینگ). رباتهای گفتگو اخیراً برای مقاصد اجراییتری مانند کمک به صورت برخط، خدمات شخصی یا کسب اطلاعات استفاده میشوند. برخی از این رباتهای سخنگو که اخیراً توسط شرکت Soul Machines ساخته شدهاند نه تنها دارای حالات واقعی چهره انسان هستند بلکه توانایی شناسایی حالات چهره مشتریان را نیز دارند. در دوره آموزشی Udemy The ChatBot Bootcamp - Build ChatBots using Chatfuel به طور کامل با نحوه ساخت چت بات با چت فوئل آشنا می شوید.
در اولین روزهای تاسیس مجمع جهانی وب (Wide Web World) دستورات HTML بسیار ساده و آسان بود، بطوریکه فراگیری فرامین مورد نیاز بیشتر از چند روز طول نمیکشید ولی هنگامی که Web، شروع به پیشرفت نمود، طراحان خواستار کنترل بیشتری شده و در نتیجه مجموعه دستورات مورد نیاز تهیه گردید. از آنجایی که صفحات وب، بهتر است بصورت دینامیک و متحرک باشند، طراحان نیز خواستار ارتباط بین بینندگان سایت و صاحبان آن شدند، در نتیجه استفاده از دستورات HTML به تنهایی نیاز آنها را برطرف نکرد و سپس شرکت Netscape برای ایجاد و کنترل ارتباط بین صاحبان سایت و بینندگان آن در صفحات وب از JavaScript کمک گرفت. JavaScript دقیقا یک زبان برنامه نویسی می باشد که بوسیله آن میتوان بین کاربر و سایت ارتباط برقرار نمود. توجه داشته باشید که استفاده از JavaScript در صفحات Web نیازی به نوشتن اسکریپتها نداشته و میتوانید اسکریپتهای موجود در شبکه اینترنت را کپی و در مکان مورد نظر با ایجاد تغییرات مورد نیاز استفاده کنید. در دوره Udemy Become a JavaScript developer - Learn (React, Node,Angular) با آموزش توسعه جاوا اسکریپت و ری اکت، نود، آنگولار آشنا می شوید.
درک و شناخت خوب و حرفه ای در زمینه طراحی شخصیت و طراحی کاراکتر به شما کمک میکند تا کارکترهای تائیر گذارتری خلق نمایید. کاراکترتان را خوب بفهمید، با شناخت کامل کاراکترتان، می توانید عکس العمل های قابل باوری را در کشمکش های داستان برایش پیش بینی کنید. در داستان ها انواع شخصیت و کاراکتر وجود دارد که برای مثال انواع زیر را میتوان نام برد: کاراکتر اصلی Main Character، کاراکتر فرعی Sopporting Character، کاراکتر های مخالف Opposing Characters، کاراکتر های ضعیف Minor Characters، و... . اکثر این کاراکتر ها به عنوان ابزاری در جهت کمک به نقل بهتر و مناسب تر داستان حضور دارند. طراح کاراکتر، بر روی تمامی جوانب یک شخصیت اصلی مانند مهربانی، خشم، دقت، قدرت و... قبل از خلق اثر فکر کرده و در نهایت با استفاده از ابزار مختلف مانند تناسبات، آناتومی، حالت چهره و دیگر عوامل شکل دهنده کارکتر سعی در تلقین آن احساسات به بیننده می نماید. در دوره آموزشی Udemy Character Modeling & Texturing For Game - Complete Pipeline با طراحی کاراکتر و تکسچر برای بازی ها آشنا می شوید.
php یک زبان پردازه نویسی است که سورس آن در اختیار عموم قرار گرفته و در سند های HTML برای اجرای توابع محاوره ای طرف سرویس دهنده مورد استفاده قرار می گیرد. این زبان در تمام سیستم عامل ها ی اصلی اجرا می شود و اساسا با لینوکس و سرویس دهنده های وب یونیکس در سرویس دهنده های ویندوز (همراه با نرم افزار های افزودنی) مورد استفاده قراز می گیرد. PHP را می توان در یک صفحه وب گنجاند و ار آن برای دستیابی به اطلاعات بانکهای اطلاعاتی و نمایش آنها استفاده کرد. انشعاب سند های HTML حاوی پردازه های PHP معمولا PHP. است. PHP پیش از این مخفف Personal Home Page بود و در نگارشهای حدید تر نیز مخفف PHP Hypertext Preprocessed است. ساختار گرامری آن نسبتا ساده و به ساختار گرامری پرل شباهت زیادی دارد، برخی از جنبه های جاوا اسکریپت و C را نیز داراست. در دوره آموزشی Udemy Modern Multi Vendors E-Commerce Store In PHP با طراحی وب سایت های فروشگاه های اینترنتی که فروشنده های مختلفی در آن اجناس خود را ارائه خواهند کرد، با استفاده از زبان پی اچ پی آشنا خواهید شد.
push notification سرویسی است که گوگل برای ارتباط راحت و کم هزینه بین سرور و کلاینت های اندرویدی فراهم کرده است. از این سرویس می توان برای سینک کردن، اعمال تغییرات آنی روی کلاینت، چت سرور و ... استفاده کرد. در بعضی پروژه های نرم افزاری ممکن است نیاز داشته باشیم تا سرور، کلاینت را از آخرین تغییراتی که مرتبط با آن است با خبر کند. برای مثال فرض کنید ما یک سیستم فروشگاهی داریم و می خواهیم به محض اینکه محصولی در فروشگاه اضافه شد به بعضی از کاربران سیستم اعلام کنیم که محصولی مرتبط با علایق شما به سیستم اضافه شده است. در دوره Udemy How to add Push Notifications in Mobile and websites apps با آموزش اضافه کردن اعلان های پوش در اپ های موبایل و تحت وب آشنا می شوید.
دنیای وب کلاینت، در اواخر سال 2015 دستخوش تغییرات بسیاری خواهد شد. از جهتی JavaScript با بروز رسانی موتور خود با نام و نسخهی javascript ecmascript 6 ظاهرا قصد دارد تا تغییرات شگرفی را در دنیای اسکریپتی آشفتهی کلاینت بدهد. به همین علت فریم ورکهای SPA یا single page app همانند AngularJs نیز با بهروز رسانی نسخهی جاوااسکریپت، ظاهرا مجبورند تا هستهی فریم ورکهای خود را یک آب و جاروی اساسی کنند. البته AngularJs در نسخههای 1.X مشکلاتی داشته است که در نسخهی 2.0 غالب آنها رفع خواهند شد. از طرفی این اتفاقات تنها شامل فریمورکهای مبتنی بر جاوااسکریپت نمیشود و Twitter نیز قصد دارد تا نسخهی جدید Bootstrap را ارائه کند. چند وقتی هست که وبسایت رسمی Bootstrap در بالای صفحهی اصلی خود پیغام Aww yeah, Bootstrap 4 is coming را مبنی بر آمدن نسخهی 4 منتشر کرده است. Bootstrap 4 در واقع یک اقدام بزرگ بود که پس از یک سال توسعه، بزرگی این اقدام در خط به خط کدها احساس میگردد. انتقال از Less به Sass، بهبود grid system مبتنی بر "rems"، تغییر panel و wells به cards، Reset Component جایگزینی برای normalize.css و... از جمله تغییرات عمده بوت استرپ 4 است. در دوره آموزشی Udemy bootstrap 4 from scratch with 7 projects - Learn bootstrap 4 به آموزش بوت استرپ 4 همراه با ساخت 7 پروژه می پردازیم.
پُستگْرِسکیواِل (PostgreSQL)، یا به طور سادهتر پُستگْرِس، یک سامانه مدیریت پایگاه دادههای شی-رابطهای است که برای سکوهای مختلفی از جمله لینوکس، فری بیاسدی، ویندوز، و مک اواس ده موجود است. پستگرسکیوال توسط گروه توسعه سراسری پستگرسکیوال توسعه داده میشود، که شامل تعداد زیادی از افراد داوطلب است. پستگرسکیوال بخش اعظم استاندارد اسکیوال:۲۰۰۸ را پیادهسازی میکند، ACID-موافق است، کاملا تراکنشی است (این شامل شرحهای تعریف داده نیز میشود)، دارای نوع دادهها، عملگرها، روشهای فهرست، توابع، توابع جمعبندی، زبانهای رویهای قابل توسعه است، و دارای افزونههای بسیاری است که توسط دیگران ایجاد شده است. پستگرسکیوال تکامل یافته پروژه پستگرس (POSTGRES) در دانشگاه برکلی است. پستگرس ادامه پایگاه داده رابطهای اینگرس (INGRES) بود. در دوره آموزشی Udemy Learn SQL using PostgreSQL Server - Beginner to Expert با پستگرسکیوال و ویژگی های آن آشنا می شوید.
اینترنت چیزها، یا چیزنت (Internet of Things) (مخفف IoT) که گاهی در زبان انگلیسی اینترنت اشیا(Internet of Objects) هم برای این کلمه استفاده میشود، به طور کلی اشاره دارد به بسیاری از چیزها شامل اشیا و وسایل محیط پیرامونمان که به شبکه اینترنت متصل شده و بتوان توسط اپلیکیشنهای موجود در تلفنهای هوشمند و تبلت کنترل و مدیریت شوند. اینترنت چیزها به زبان ساده، ارتباط سنسورها و دستگاهها با شبکهای است که از طریق آن میتوانند با یکدیگر و با کاربرانشان تعامل کنند. این مفهوم میتواند بهسادگی ارتباط یک گوشی هوشمند با تلویزیون باشد و یا به پیچیدگی نظارت بر زیرساختهای شهری و ترافیک. از ماشین لباسشویی و یخچال گرفته تا پوشاک؛ این شبکه بسیاری از دستگاههای اطراف ما را در برمیگیرد. در دوره های آموزشی Udemy Advanced Python for IoT & IoT Based Data Analysis با آموزش پیشرفته پایتون برای اینترنت اشیا و آنالیز داده ها آشنا می شوید.
Mastercam یکی از نرم افزار های کمپانی CNC Software در زمینه طراحی ابزارهای ماشینی و ماشین آلات مربوطه در تولید قطعات صنعتی است که با هدف مطرح شدن به عنوان یکی از بهترین نرم افزار های موجود در زمینه طراحی CAD/CAM تولید شده است. در واقع Mastercam یک برنامه نرم افزاری ساخت به کمک رایانه یا کَم (CAM) می باشد که توسط برنامه نویسان CNC و مهندسین مکانیک فعال در زمینه طراحی قطعات مورد استفاده قرار می گیرد. این نرم افزار مانند دیگر برنامه های طراحی مهندسی (CAD) به حرفه ای های دنیای صنعت فرز، تراشکاری، برش کاری و ماشین کاری کمک می کند تا به مدلسازی جامدات و سطوح و طراحی دو بعدی/سه بعدی اجزای مکانیکی و قطعات صنعتی و سپس برش دادن و یا ماشین کاری بر روی قطعات صنعتی پرداخته و عملکرد آن ها را بررسی کنند. در دوره آموزشی Udemy MasterCAM 2018 CAD I CAM (Computer-aided manufacturing) با پلاگین مسترکم 2018 و امکانات آن آشنا خواهید شد.