اوراکل پایگاه دادهٔ توزیع شدهای است که با سیستمعامل های متفاوتی میتواند کار کند. این محصول توسط شرکت اوراکل تولید شدهاست. پیال/اسکیوال (PL/SQL) یکی دیگر از محصولات شرکت اوراکل (Oracle) است که برای SQL و ارتباط بین دیتابیس ساخته شد. JSON کوتاه شده ی عبارت Javascript Object Notation به معنی نشانگذاری شیء جاوا اسکریپت است. JSON شیوهای است که با کمک آن اشیا و اطلاعات برنامهنویسی به متن قابل پردازش توسط رایانه و قابل فهم برای انسان تبدیل میشوند. نکته مهم در این شیوه قابلیت فهم آسان توسط انسان است که در دیگر شیوهها مانند XML کمتر به آن توجه شده است. همان گونه که از نام JSON مشخص است، جاوا اسکریپت به صورت پیشفرض میتواند رشتههای JSON را پردازش و آنها را ایجاد کند. افزون بر جاوا اسکریپت، تقریبا تمام زبانهای برنامه نویسی متداول با کمک کتابخانههای جانبی از JSON پشتیبانی میکنند. در زبان جاوا اسکریپت محدودیتهای کمتری برای تعریف JSON وجود دارد. در دوره آموزشی Udemy Oracle SQL - From Beginner to Pro با آموزش توسعه اوراکل اس کیو ال آشنا می شوید.
React یک کتابخانه UI توسعه داده شده در فیسبوک، به منظور تسهیل در ایجاد تعامل، استفاده مجدد اجزاء است. فیسبوک در ساخت محصول از این استفاده می کند، و instagram بطور کامل با React نوشته شده است. یکی از نقاط منحصر به فرد آن این است که، نه تنها کارها را در سمت سرویس گیرنده انجام می دهد، بلکه در سمت سرور هم کار می کند، و اینها در کنار هم بهصورت سازگار کار می کنند. همچنین از یک مفهومی به نام Virtual DOM استفاده می کند که زیر گروه های انتخابی گره ها را بر اساس شرایط ارائه می دهد. این کار را با حداقل مقدار دستکاری DOM ممکن بنظور به روز نگه داشتن اجزای شما انجام می دهد. در دوره آموزشی Udemy React Node FullStack - Social Network from Scratch to Deploy با آموزش کامل ری اکت نود جهت ایجاد شبکه های مجازی از ابتدا تا استقرار آشنا می شوید.
کیکپیاچپی (CakePHP) یک چارچوب نرمافزاری تحت وب آزاد برای تولید برنامههای وب است که به زبان پیاچپی نوشته شدهاست. این چارچوب از معماری مدل-نما-کنترلگر پیروی میکند و شی گرا است که تحت اجازهنامهٔ امآیتی منتشر میشود. کیک پی اچ پی یک چهارچوب کاری توسعه سریع برای پی اچ پی است که یک معماری توسعه پذیر را برای توسعه، نگهداری و استقرار برنامهها فراهم میکند. کیک پی اچ پی با استفاده از الگوهای معمولاً شناخته شده طراحی مانند MVC و ORM تحت قانون قرارداد جایگزین تنظیمات، هزینههای توسعه را کاهش میدهد و به توسعه دهندگان کمک میکند تا کد کمتری بنویسند. در دوره آموزشی Udemy CakePHP for Beginner to Advance with Complete Project شما با آموزش مقدماتی تا پیشرفته کیک پی اچ پی آشنا می شوید.
واقعیت افزوده (Augmented Reality) یک نمای فیزیکی زنده، مستقیم یا
غیرمستقیم (و معمولاً در تعامل با کاربر) است، که عناصری را پیرامون دنیای
واقعی افراد اضافه میکند. این عناصر بر اساس تولیدات کامپیوتری که از طریق
دریافت و پردازش اطلاعات کاربر توسط سنسورهای ورودی مانند صدا، ویدئو،
تصاویر گرافیکی یا دادههای GPS است ایجاد میشود. واقعیت رایانهای
مفهوم کلی واقعیت افزودهاست. در واقعیت افزوده معمولاً چیزی کم نمیشود
بلکه فقط اضافه میشود. همچنین واقعیت افزوده تا حدودی شبیه به واقعیت
مجازی است که توسط یک شبیهساز، دنیای واقعی را کاملاً شبیهسازی میکند.
در واقع وجه تمایز بین واقعیت مجازی و واقعیت افزوده این است که در واقعیت
مجازی کلیهٔ عناصر درک شده توسط کاربر، ساخته شده توسط کامپیوتر هستند. اما
در واقعیت افزوده بخشی از اطلاعاتی را که کاربر درک میکند، در دنیای
واقعی وجود دارند و بخشی توسط کامپیوتر ساخته شدهاند. در واقعیت افزوده،
عناصر معمولاً به صورت بیدرنگ نگاشته شده و بهطور هوشمند مرتبط با عناصر
محیطی میباشند، مانند نمایش امتیاز مسابقات ورزشی در زمان پخش از
تلویزیون. با کمک تکنولوژی پیشرفتهٔ واقعیت افزوده (برای مثال افزودن
قابلیت بینایی کامپیوتری و تشخیص اشیاء) میتوان اطلاعات مرتبط با دنیای
واقعی پیرامون کاربر را به صورت تعاملی و دیجیتالی به او ارائه کرد. همچنین
میتوان اطلاعات مرتبط با محیط و اشیاء اطراف را بر روی دنیای واقعی
نگاشت. ایده اولیه واقعیت افزوده اولین بار در سال ۱۹۹۰ توسط توماس کادل
کارمند بوئینگ مطرح شد. در دوره Udemy Complete ARKIT 2.0 : Build 15 Apps for iOS12 with Scenekit با آموزش کامل ای آر کیت 2.0: ساخت 15 اپ برای آی او اس 12 با سین کیت آشنا می شوید.
نرم افزار بلندر (Blender) یکی از محبوبترین برنامه های کاربردی مدلسازی و ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی است که با حفظ سادگی رابط کاربری و در عین حال ارائه ویژگی هایی نظیر مانند پنل قدرتمند و حرفه ای، کاربرد آسان برای افراد مبتدی و حرفه ای، امکان ویرایش ویدیو و ... امکان ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی را فراهم می کند. Blender امکان ایجاد طیف گسترده ای از محتوای دو بعدی و سه بعدی در زمینه های گسترده ای از مدل سازی های مربوط به بافت متن، نور، انیمیشن، ویدیو و Post Production را به شما ارائه می دهد. Blender از طریق معماری باز امکان همکاری cross-Platform، قابلیت توسعه پذیری و ایجاد یک گردش کاری یکپارچه را برای بکارگیری در پروژه های فیلم، انیمیشن و بازی سازی به وجود می آورد. در دوره آموزشی Udemy Character Modeling in Blender 2.7 - 3D modeling with Blender شما با آموزش مدلسازی سه بعدی کاراکتر در بلندر 2.7 آشنا می شوید.
نقاشی دیجیتال (Digital Painting) شاخهای از گرافیک دیجیتالی و کامپیوتریست که با بهره گیری از ابزارهایی نظیر قلم نوری یا ماوس به طراحی و خلق آثار دیجیتالی از هر سبک و سیاقی میپردازند. می توان عکس ها و تصاویر خانوادگی را نیز به نقاشی دیجیتال تبدیل نمود تا یک اثر ماندگار شوند. با استفاده از نرم افزارهایی مانند Adobe Photoshop و Corel Painter شما قادر خواهید بود تا عکس های خود را به تصاویر دیجیتالی هنری تبدیل کنید و با استفاده از انجام تغییراتی مانند تنظیم تن تصویر اصلی، رنگ پوست، چشم ها و مو و ... عکس خود را به یک نقاشی منحصر بفرد تبدیل نموده و بر روی بوم چاپ کنید. در دوره های آموزشی Udemy Digital Painting Master Class : Beginner to Advanced شما با آموزش مقدماتی تا پیشرفته نقاشی دیجیتال آشنا می شوید.
یونیتی (Unity) جزو چهار موتور بازی ساز بزرگ می باشد. ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده است و بیشتر کار در محیط ویژوال انجام می شود، یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام می شود و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی است، که این موضوع باعث جذب بسیاری از کاربران علاقه مند به بازی سازی شده است که علم زیادی در برنامه نویسی ندارند. نرم افزار Unity امکان ساخت و کار با محیط های سه بعدی را فراهم می کند. این نرم افزار در ساخت بازی های سه بعدی و محیط های 3D که با کاربر به صورت همزمان ارتباط برقرار می کند کاربرد دارد. می توان گفت این نرم افزار قدرتمند و حرفه ای برای طراحی و ساخت بازی های سه بعدی برای کامپیوتر و کنسول ها با محیط کاربری ساده می باشد. در دوره ی آموزشی Udemy Unity By Example : 20+ Mini Projects in Unity شما با آموزش ساخت 20 پروژه کوچک با یونیتی آشنا می شوید.
در مدل رابطهای دادهها، زبان ساختارمند پرسشها یا اسکیوال یا سیکوال (Structured Query Language - SQL) زبانی است سطح بالا مبتنی بر زبان سطح پایین و ریاضی جبر رابطهای که برای ایجاد، تغییر، و بازیابی دادهها و نیز عملیات بر روی آنها بهکار میرود. زبان SQL به سمت مدل شیگرا - رابطهای نیز پیشرفت کرده است. Microsoft SQL Server یک نرمافزار مدیریت پایگاه داده رابطهای است که توسط شرکت مایکروسافت توسعه داده میشود. از جمله ویژگیهای این سامانه، میتوان به ساخت و مدیریت بانک اطلاعاتی رابطهای، پشتیبانی از ACID، پشتیبانی از Referential integrity، قابلیتهای انتقال پایگاه و بسیاری از قابلیتهای دیگر داده اشاره کرد. این نرم افزار دارای ویرایشهای متنوع و متناسب با محیطهای کاری مختلف است. از جمله قابلیتهای کلیدی Microsoft SQL Server 2016، ساخت و مدیریت بانک اطلاعاتی رابطهای، پشتیبانی از ACID، پشتیبانی از Referential integrity، پشتیبانی از XML، رمز گذاری پیوسته اطلاعات، بهینه سازی موتور in-Memory OLTP، پشتیبانی از Microsoft Azure، انتقال پایگاه داده به سایر Platform ها و... می باشد. در دوره آموزشی Udemy Mastering SQL (Using MySQL, Java, and Go) با آموزش تسلط بر اس کیو ال با استفاده از مای اس کیو ال، جاوا و گو آشنا می شوید.
گیت (Git) یک نرمافزار آزاد و متنباز برای بازنگری کد منبع توزیع شده و مدیریت منبع کد است که برروی سرعت تاکید میکند. گیت ابتدا برای توسعهٔ لینوکس توسط لینوس تروالدز به وجود آمد و اکنون پروژههای فراوانی از آن الهام گرفتهاند. هر دایرکتوری کاری در گیت یک مخزن کامل با تاریخچهٔ کامل تغییرات و قابلیت بازنگری تغییرات است و برای کار با آن نیازی به دسترسی به شبکه یا سرور مرکزی وجود ندارد. گیت یک نرمافزار آزاد است که تحت عنوان جیپیال نسخه ۲ توزیع شده است. گیتهاب (GitHub) یک سرویس میزبانی وب برای پروژههای است که از سیستم سورس کنترل گیت استفاده میکنند. گیتهاب با استفاده از روبی آن ریلز و ارلنگ ساخته شدهاست. این سرویس هم دارای گزینه رایگان برای پروژههای متنباز و هم پولی برای پروژههای تجاری است. گیت هاب در سال ۲۰۰۸ پایهگذاری گردید و بر اساس گزارشی در ژوئن ۲۰۱۱، این سرویس محبوبترین سرویس ارائهدهنده گیت است. در دوره آموزشی Udemy Git and GitHub Essentials با آموزش گیت و گیت هاب آشنا می شوید.
با توجه به استفاده ی فراوان از تلفن های همراه هوشمند و فراگیر شدن نرم افزارهای جانبی برای این دستگاه ها، توسعه دهندگان آن ها را نیز بیشتر شده است که بعضی از آن ها با جاوا و بعضی دیگر با فریم ورک های موجود برای این دستگاه ها بازی و برنامه تولید می کنند. آیونیک یک چارچوبی است برای توسعه ی نرم افزارهای موبایل بدون دانستن جاوا که هدف آن توسعه ی برنامه های ترکیبی از چند زبان مختلف مثل HTML5 ،CSS و جاوا اسکریپت است. آیونیک در زمینه ی طراحی ظاهر برنامه ها به شما کمک می کند به صورتی که به وسیله ی آن می توانید تمام تعاملات کاربر با برنامه خود را ایجاد و مدیریت کنید. می توان گفت فرم ورک آیونیک شبیه بوت استرپ است با این تفاوت که پشتیبانی آن طیف وسیعی از تلفن های هوشنمد را شامل می شود البته نمی توان این را گفت که شبیه به فریم ورک هایی هست که فقط عمل Responsive کردن را انجام می دهند بلکه اساس آن بر اساس المان ها و لایه هایی است که در طراحی ظاهری برنامه های موبایل iOS و Android استفاده می شود. در دوره آموزشی Udemy Ionic 4 - Build iOS, Android & Web Apps with Ionic & Angular با نآموزش ساخت اپ آی او اس، اندروید و وب اپ با آیونیک و آنگولار آشنا می شوید.