کوتلین زبان برنامهنویسی از نوع ایستا است که بر روی ماشین مجازی جاوا اجرا میشود. همچنین میتواند به سورس کد جاوا اسکریپت نیز کامپایل شود. اولین توسعهٔ ان از تیم برنامهنویسان JetBrains واقع در سنت پترزبورگ روسیه است (این نام از روی جزیره کوتلین در نزدیکی سنت پتربورگ میآید). کوتلین در ژانویهٔ سال ۲۰۱۲ به عنوان زبان ماه انتخاب شد. با وجود آنکه از نظر syntax با جاوا سازگار نیست، کوتلین طراحی شده تا با کد جاوا همکاری داشته باشد و متکی بر کد جاوا از کتابخانهٔ کلاس جاوا است، مانند مجموعهٔ فریم ورکها. مشابه با Pascal, Haxe, PL/SQL, F#, Go و اسکالا (بی شباهت به نحو C و زبانهای مشتق از ان مانند نیست C++, Java, C# و زبان D)، اعلامات متغیر کوتلین و پارامتر لیستها دارای نوع هستند که بعد از نام متغیر میآید (با جدا کنندهٔ کالن). مانند دیگر زبانهای مدرن مانند اسکالا و Groovy، سمی کالنها به عنوان عبارت خاتمه دهنده اختیاری هستند. در بیشتر اوقات یک خط جدید برای کامپایلر کافی است تا بتواند استنباط کند که عبارت به پایان رسیده است. در دوره ی Udemy Kotlin Programming Language: Beginner to Advanced Level با آموزش مقدماتی تا پیشرفته زبان برنامه نویسی کوتلین آشنا می شوید.
در سپتامبر سال 2016، فریم ورک محبوب جاوا اسکریپت Vue.js نسخه ی v2 خود را منتشر کرد. Vue.js 2.0 آمار فوق العاده ای از عملکرد، حجم نسبتا کم (نسخه دارای runtime فشرده Vue هنگام کوچک شدن و zip شدن حجمی به اندازه ۱۶ کیلوبایت دارد)، آپدیت کتابخانه های همراه خود مانند vue-router و vuex، کتابخانه مدیریت وضعیت برای Vue. را به رخ می کشد. دامنهی عملکردهای Vue.js محدود به تعریف و تغییر متغیرها و تعریف مدلها نیست. امکانات پیشرفتهتری مانند نمایش شرطی، حلقهها و کامپوننتها، از جمله ابزارهای دیگری هستند که برنامهنویسی سیستمهای پیشرفته تحت وب را به کاری آسان و سریع تبدیل میکنند. در دوره آموزشی Udemy Getting started with Vuejs for development با توسعه ویو جی اس آشنا می شوید.
زبان برنامه نویسی جاوا زبانی است که تحت انحصار هیچ شرکت و هیچ فرد خاصی نیست و به صورت سورس باز و همگانی در حال توسعه و پیشرفته است. شاید بتوان گفت دلیل ناشناس ماندن آن، این است که یک مرکز اصلی و قوی برای تبلیغات و مانور مثل مایکروسافت ندارد. البته نمی شود گفت که جاوا فاقد چنین مرکزی است ولی می شود این طور گفت که جاوا فاقد یک مرکز و یک صاحب واحد می باشد تا آن را توسعه بدهند. اما در هر زبان برنامه نویسی،داشتن یک IDE، یکی از همین سیاست هایی است که به آن اشاره شد. مایکروسافت برای محصولات خود ویژوال استودیو را عرضه کرده است، ولی جاوا در حال حاضر چندین IDE قوی برای توسعه از طرف شرکت های مختلف و معتبر و با کیفیت ها و قیمت های گوناگون از جمله (NetBeans(Sun), JDevelopers(Oracle), Eclipse(IBM) و ... دارد. از جمله محیط هایی که به صورت رایگان و قوی عرضه شده، نرم افزار Eclipse است که تحت لیسانس GPL و سورس باز می باشد. Eclipseیک محیط برنامه نویسی (IDE) کد منبع باز برای زبان برنامه نویسی جاوا (که البته دارای نسخه هایی جهت برنامه نویسی به زبان هایی مانند python, Perl, PHP, C++, C و ... است ) می باشد. این محیط توسط شرکت هایی مانند IBM پشتیبانی می گردد. در دوره Udemy Advanced Java Using Eclipse IDE: Learn JavaFX & Databases با آموزش ایکلیپس برای جاوا، جاوا اف ایکس و پایگاه داده آشنا می شوید.
Bootstrap مجموعه ای از ابزارهای رایگان برای ایجاد صفحات وب و نرم افزارهای تحت وب است که شامل دستورات HTML، CSS و توابع جاوا اسکریپت جهت تولید و نمایش فرم ها، دکمه ها، تب ها، ستون ها و سایر المان های مورد نیاز طراحی وب می باشد. Bootstrap در ابتدا توسط مارک اتو و جاکوب تورنتون و در جهت ایجاد یک چارچوب ظاهری مشخص و یکسان در ابزارهای توییتر طراحی و نوشته شد. قبل از شروع این پروژه نمونه های زیادی با همین رویکرد ایجاد شده بود که همگی با سرنوشتی مشابه و عدم استقبال طراحان وب دنیا مواجه شده بودند. به دلیل وجود مشکلات اساسی در نمونه های دیگر، سازنده اصلی توییتر یا همان مارک اتو تصمیم به ساخت یک سیستم داخلی و قدرتمند برای خود با نام Bootstrap گرفت. Bootstrap 4 در واقع یک اقدام بزرگ بود که پس از یک سال توسعه، بزرگی این اقدام در خط به خط کدها احساس میگردد. انتقال از Less به Sass، بهبود grid system مبتنی بر "rems"، تغییر panel و wells به cards، Reset Component جایگزینی برای normalize.css و... از جمله تغییرات عمده بوت استرپ 4 است. در دوره Udemy Projects in Bootstrap 4: Learn by Building Apps با آموزش بوت استرپ 4 و ساخت چند وب سایت از ابتدا آشنا می شوید.
جاوا (Java) یک زبان برنامهنویسی شئگراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسانتری دارد و از قابلیت های سطح پایین کمتری پشتیبانی میکند. یکی از قابلیت های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه های نوشته شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم عاملی اجرا کرد. برنامه های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) میشوند. که مانند کد ماشین هستند و وابسته به سیستمعامل خاصی نیستند. در دوره Udemy Java Master course The Ultimate course (7 MEGA TOPICS in 1) به آموزش تسلط بر 7 عنوان بزرگ جاوا در یک موضوع می پردازیم.
لبویو (LabVIEW) یک زبان برنامه نویسی گرافیکی است که توسط شرکت نشنال اینسترومنتس طراحی شده است و کاربرد آن بیشتر در سامانههای تست، اخذ داده، کنترل و پایش رایانهای است. LabVIEW تشکیل شده از حروف اول کلمات عبارت میزکار مهندسی ابزارهای مجازی آزمایشگاهی است. LabVIEW به صورت گستردهای برای کاربردهای مختلفی در صنایع، تحصیلات، آموزش و تحقیقات آزمایشگاهی به عنوان یک مدل استاندارد برای جمع آوری و پردازش دادهها و همچنین وسیلهای جهت کنترل و شبیه سازی ابزارهای مجازی درآمده است؛ این برنامه یک نرم افزار قدرتمند و قابل انعطاف جهت تجزیه و تحلیل سیستمهای اندازه گیری است. در دوره آموزشی Udemy A to Z of LabVIEW Primary Programming Course با مباحث کامل مقدماتی تا پیشرفته برنامه نویسی لب ویو آشنا می شوید.
ارز رمز واسط مبادلهای است که از رمزنگاری برای ایمنی بخشی به تراکنشها و کنترل تولید واحدهای جدید (از همان ارز) استفاده میکند. ارزهای رمزی زیرمجموعهای از ارزهای بدیل یا بهطور مشخص ارزهای دیجیتالی هستند. بیتکوین در سال ۲۰۰۹ به عنوان اولین ارز رمزپایه غیر متمرکز ایجاد شد. از آن زمان تاکنون ارزهای رمزی متعددی ایجاد شدهاند. که معمولاً ارزهای جایگزین بیتکوین نیز نامیده میشوند. ارزهای رمزی از کنترل غیرمتمرکز استفاده میکنند که در مقابل نظامهای بانکداری متمرکز قرار میگیرد غیر متمرکز بودن کنترل با پایگاه داده تراکنشهای زنجیره بلوکی بیتکوین مرتبط میشود که نقش دفتر کل توزیع شده را دارد. مشهورترین ارز رمزی موسوم به بیتکوین است. هر بیتکوین سلسلهای از ارقام است که ویژگی خاصی دارند. اگر این اعداد را درون یک عملگر معلوم وارد نماییم، خروجی آن عددی به اندازهی کافی رُند خواهد بود. مبادلهی ارزهای رمزی به قوانین کشوری و بینکشوری وابسته است که میتواند به رسمیت شناخته شدن و معتبر دانستن آن را به خود مربوط سازد. امّا آمار جهانی نشان از پیشرفت غیرقابل کتمان پذیرش ارزهای رمزی به عنوان وسایل مبادله طی زمانی کوتاه (کمتر از یک دهه) دارد. در دوره Udemy Building Cryptocurrencies with JavaScript با آموزش ساخت ارز رمز با جاوا اسکریپت آشنا خواهید شد.
آنگولار جی اس یک فریم ورک تک صفحه ای برای ایجاد صفحات وب است. فریم ورک به شما این امکان را می دهد که کدهای خود را تکنیکی و بهینه بنویسید، تغییر بدهید و تنظیمات استاندارد را روی آن پیاده سازی کنید. ماژولاریتی هم یکی از مهمترین ویژگی هایی است که انگولار آن را برایتان تسهیل می کند. از ویژگی های یک Template Engine خوب این است که به شما این امکان را بدهد تا قالب هایی را با تگهای خاص html بنویسید. انگولار این تگها را با داده جابه جا می کند. بر خلاف دیگر موتورهای قالب بندی انگولار مجبورتان نمی کند تا قالب را جداگانه بسازید. مانند بقیه کتاب خانه ها قالب شما یک بخش جدایی ناپذیر از html می باشد. یکی دیگر از ویژگی های بزرگ html طریقه کارش با DOM است. در برنامه های قدیمی شما باید نگران مدیریت Event باشید. اما با انگولار داده ها به طور مستقیم به قالب شما مربوط (Bind) هستند (Two way Binding). برنامه های مدرن جاوا اسکریپت از روشی برای برنامه نویسی استفاده می کنند که به طور معمول به عنوان mvc شناخته می شود شما می توانید با استفاده از انگولار و این معماری به اهدافتان برسید. در دوره آموزشی Udemy Building a Web App with Angular به طور کامل با ساخت یک وب اپ با آنگولار آشنا می شوید.
آردوینو (Arduino) یک میکروکنترلر تکبردی است که به منظور تولید راحتتر برنامههایی که با اشیاء یا محیط تعامل داشته باشند طراحی شدهاست. سختافزار آن شامل یک برد سختافزار متنباز که حول میکروکنترلر ایویآر اتمل یا یک آرم اتمل طراحی شدهاست. بعنوان مثال مدل Arduino UNO Rev3 دارای رابط یواسبی، ۶ پین ورودی آنالوگ و همچنین ۱۴ پین ورودی/خروجی دیجیتال است که اجازهٔ اتصال بردهای توسعهٔ مختلفی را فراهم میآورد. هرچند در مدلهای دیگر تعداد این درگاه های آنالوگ و دیجیتال متفاوت (بیشتر یا کمتر) است. آردوینو می تواند جهت ایجاد اشیای تعاملی، گرفتن ورودی از تعداد زیادی سوییچ و حسگر، و کنترل تنوعی از لامپ ها، موتورها و سایر خروجی های فیزیکی به کار گرفته شود.آردوینو در سال ۲۰۰۵ به منظور ایجاد راهی ارزان و ساده برای برنامهنویسی اشیائی تعاملی ایجاد شد. آردوینو به همراه یک محیط یکپارچه توسعه نرمافزار (IDE) ساده ارائه میشود که در رایانههای عادی قابل اجرا است که اجازهٔ برنامهنویسی به کمک C یا ++C را برای آردوینو میدهد. در دوره آموزشی Udemy Learn to Design Your Own Boards با نحوه کار، اتصال انواع سنسور و برنامه نویسی برای Arduino و طراحی بوردهای دلخواه خود آشنا می شوید.
گرافیک یک زبان بین المللی برای ارتباط کسب و کارها با مشتریان است. ترجمه پیامهای بازاریابی و تبلیغات به این زبان، هنری است که یک طراح گرافیک دارد. خروجیهای گرافیکی خلاق و موثر جز با شناخت مخاطب و بازار حاصل نمیشوند و اگر خلاقیت طراح با دانش بازار همراه نشود، تلاشهای سازمان نتیجه ای نخواهد داشت. مراحل اجرایی خدمات گرافیک تجاری متشکل از ۳ فاز اصلی برنامه ریزی گرافیک، طراحی گرافیک و تولید خدمات گرافیکی است. در فاز برنامه ریزی با تکیه بر چهارچوب درخواست کارفرما، ایده کلی پروژه در رابطه با «نحوه برخورد بصری با پروژه»، «قطع کار» و یا «ساختار اولیه پروژه» ساخته و پرداخته می شود سپس پروژه ماهیت بصری پیدا کرده و پس از پرداختهای تکنیکی، نهایی می شود. در آخرین فاز، بعد از نهایی شدن پروژه، طراحی گرافیکی برای ورود به مرحله چاپ نیاز به پردازش دارد که به علت وجود ظرافت های صنعت چاپ، بطور مشترک توسط متخصص چاپ و طراح گرافیک فرآیند تولید انجام می گیرد. در دوره آموزشی Udemy The Business Graphic Design with Photoshop & Illustrator با طراحی گرافیک تجاری با فتوشاپ و ایلاستریتور اشنا خواهید شد.