زبان جاوا در سال ۱۹۹۱ ایجاد شد و در ابتدا Oak نام گرفت. پیدایش آن از پروژه ای به نام Green منشا گرفت كه زیر نظرJames Gosling و با هدف اتوماسیون وسایل خانگی دنبال می شد. و Oak را در برنامه ریزی این دستگاه ها به عنوان زبانی قدرتمند به كار گرفتند. ولی تا سال ۱۹۹۴ این پروژه در ناامیدی دنبال می شد تا اینكه این تیم توسعه پس از تغییر رویه اینترنت را در اهداف كار خود گنجاند. Oak به Java تغییر نام داده شد تا بتواند به عنوان نشان تجاری ثبت شود.Netsccap Navigator ۰/۲ در سپتامبر سال ۱۹۹۵ از این زبان كه به صورت Applet، به كار می رفت پشتیبانی كرد و Microsoft در اواخر سال ۱۹۹۵ آن را به كار گرفت. از آن زمان به بعد توانایی های این زبان رو به فزونی گذاشت. Java زبانی ساده، كاملا شی گرا، با امنیت بالا و دارای امكانات چندبندی (Multi-threading) است. از نگارش۲/۱ به بعد ابزارهای Swing، جاوا را به زبانی آسان و جذاب برای ایجاد یك GUL كاربر پسند تبدیل كرده اند. از نقطه نظر دیگر می توان گفت: كه جاوا یك زبان مستقل از سیستم عامل نیست بلكه همانند یك سیستم عامل مستقل و كوچك عمل می كند. همان طور كه درWindows زبان های برنامه نویسی امكان اجرا در بستر (Platform) مربوط به Windows/Intel را دارند، برنامه های جاوا امكان اجرا در Java/JVM را دارند. و همانند Windows جاوا هم یك بستر نرم افزاری، تجاری و منحصر به یك شركت است. در دوره آموزشی Udemy Java Programming: Become a Professional Java Engineer با برنامه نویسی جاوا به صورت حرفه ای آشنا می شوید.
الگوریتم (Algorithm) یکی از مهم ترین بخش های دنیای کامپیوتر می باشد. در واقع الگوریتم مجموعه ای ترتیبی از دستور العمل ها است که به ترتیب خاصی اجرا می شوند و مساله ای خاص را حل می کنند. در دنیای کامپیوتر مسائل مختلفی وجود دارد که برای هرکدام الگوریتم های متفاوتی وجود دارد، هر کدام از آن ها دارای مزایا و معایبی هستند، به طور مثال یکی در استفاده از فضا بهینه است و یکی زمان اجرای بسیار بهینه و کمی دارد. از این رو دانستن الگوریتم های مختلف مثل جست و جو، مرتب سازی و... در دنیای کامپیوتر بسیار اهمیت دارد. از طرفی برای استفاده مناسب از الگوریتم ها باید با انواع ساختمان های داده مثل صف، پشته، لیست پیوندی و... آشنا بوده و ویژگی های هرکدام را بدانیم. ما می توانیم با انتخاب ساختمان داده و الگوریتم مناسب مسائل مختلف را به صورت بهینه حل کنیم و برنامه های بسیار مناسبی تولید نماییم. در دوره ی آموزشی Udemy Algorithms and Data Structures in Java شما با انواع مختلف الگوریتم و ساختمان های داده و ویژگی های هرکدام به زبان جاوا آشنا می شوید.
اکسکد (Xcode) نام محیط توسعه مجتمعی است که ابزاری را برای توسعه نرمافزار فراهم میآورد که توسط شرکت اپل برای توسعه برنامه برای سیستم عامل مک اواس ده توسعه میباد. اولین نسخهٔ آن با نگارش ۱٫۰ در تاریخ ۲۰۰۳ (۱۳۸۲) ارایه شد و آخرین نگارش آن با نگارش ۴٫۳ (۴٫۳.۲) توسط اپل از طریق فروشگاه برنامه مک و برنامهٔ آیتیونز برای نگارش سیستمعامل شیر، به صورت رایگان، منتشر شد. توسعه گران مک که ثبت شده باشند از طریق سایت توسعهگر اپل قادر به دستیابی به نگارشهای سابق این محیط مجتمع هستند. در دوره آموزشی Udemy 80 Xcode Tips To Improve Productivity - Xcode 9 iOS11 Swift4 با آموزش 80 نکته برای بهتر شدن بهره وری ایکس کد آشنا می شوید.
سال های متمادی در شرکت های توسعه نرم افزار، تیم هایی با هدف کاملا متفاوت به نام تیم توسعه (Development) و تیم عملیات (Operation) وجود داشتند. هدف تیم توسعه ساخت ویژگی های جدید بر روی محصول و در نتیجه تغییرات زیاد روی آن بود، اما هدف تیم عملیات، ثابت نگه داشتن وضعیت موجود سرویس ها برای پایداری بیشتر آن ها بود. با پیشرفت هایی که در زمینه Cloud حاصل شد و حرکت تیم ها به سمت روش های چابک توسعه نرم افزار، این نیاز که نسخه های جدید محصول، خیلی سریع به دست مشتریان نهایی برسد، پررنگ تر شد. ارتباط ضعیف بین تیم های توسعه، تضمین کیفیت، و عملیات، باعث شد فرآیند تست، انتشار و تحویل از کارایی لازم برخورداد نباشد و زمان بر باشد. بدین ترتیب با مشاهده هر مشکل در عملیات، هر تیم آن را به تیم دیگر نسبت می داد و آن ها را محکوم می کردند. دوآپس سعی می کند با نزدیک تر کردن این تیم ها با تمرکز بر تعامل و همکاری بیشتر و حذف دیوار بین آن ها و همچنین به کمک یک سری ابزار که کارهای تکراری را اتوماتیک می کند، تحویل ارزش به مشتری سریعتر و مطمئن تر انجام شود. در دوره آموزشی Udemy Complete DEVOPS with Docker, Jenkins, GIT, Vagrant and Maven با آموزش کامل دوآپس با داکر، جت کینز، گیت، وارجنت و ماون آشنا می شوید.
یکی از پرطرفدارترین سیستم عامل هایی که امروزه در دستگاه های همراه و گوشی های هوشمند مورد استفاده قرار می گیرد، سیستم عامل اندروید (Android) است و این امر بازار کار پر رونقی در زمینه ساخت و توسعه برنامه های کاربردی قابل اجرا بر روی اندروید به وجود آورده است. از ویژگی های این سیستم عامل که در میزان محبوبیت آن نقش به سزایی داشته اند می توان به مواردی مانند پشتیبانی از تمامی تکنولوژیهای اتصال (=Connectivity) شامل GSM/EDGE, CDMA, EV-DO, UMTS, بلوتوث و وای-فای، پشتیبانی از سخت افزارهای مختلف همچون جی پی اس و دوربینهای متنوع، پشتیبانی از فرمتهای مختلف فایلهای مالتی مدیا مثل MPEG-۴, H.۲۶۴, MP3, AAC, AMR, JPEG, PNG, GIF، امکان ارسال پیغامهای متنی یا همان اس ام اس (SMS) از فرمهای SMS, MMS و XMPP، دارای مرورگری بر اساس فریم ورک اوپن سورس WebKit، استفاده از نرمافزار SQLite برای ذخیره دادهها و مدیریت بانکهای اطلاعاتی و ... اشاره نمود. اسکیوال لایت یا سیکوئل لایت (SQLite) یک سامانه مدیریت پایگاه داده رابطهای کم حجم که به زبان سی در قالب یک کتابخانه نوشته شده است و یک پایگاه دادههای رابطهای به حساب میآید. کد اسکیوال لایت در مالکیت عمومی است. از ویژگیهای اسکیوال لایت آن است که پایگاه دادهای متشکل از یک پرونده، با حجم کم و عدم وابستگی به سیستمعامل، دارای محیط مدیریتی خوب که تمامی امکانات آن را پوشش میدهد در اختیار کاربر میگذارد. با این حال اسکیوال لایت از تمامی امکانات اسکیوال پشتیبانی نمیکند. برخلاف انواع دیگر پایگاه داده، اسکیوال لایت یک پروسه جداگانه نیست که توسط برنامهٔ اصلی فراخوانی شود، بلکه جزئی از خود برنامهٔ اصلی است. در دوره آموزشی Udemy Android Build Voting App using SMS and SQLite with zero ex به طراحی اپ رای گیری در اندروید با پیامک و اس کیو ال لایت می پردازیم.
جاوااسکریپت (JavaScript) زبان برنامهنویسی اسکریپت مبتنی بر اشیاء است که
توسط NetScape تولید شدهاست. جاوااسکریپت، یک زبان برنامهنویس شیءگرا و
سطح بالا است که بر اساس استاندارد ECMA-262 Edition 3 نوشته شدهاست.
علیرغم اشتباه عمومی، زبان جاوااسکریپت با زبان جاوا ارتباطی ندارد، اگر چه
ساختار این زبان به سی پلاس پلاس(++C) و جاوا شباهت دارد؛ که این امر برای
یادگیری آسان در نظر گرفته شدهاست. از همین رو دستورهای متداول مانند if,
for, try..catch ,"while" و... در این زبان هم یافت میگردند. در دوره آموزشی Udemy JavaScript Memory Game coding project به طراحی بازی های تقویت حافظه با استفاده از جاوا اسکریپت می پردازیم.
بصورت خلاصه Shell به عنوان یک زبان مترجم خط فرمانی یا Command Line ای شناخته می شود که دستوراتی که شما به سیستم عامل می دهید را به زبان آن ترجمه می کند، در واقع Shell یک برنامه است که رابط بین Kernel و سخت افزار است و همچنین لایه رابط کاربری ما با هسته سیستم عامل نیز محسوب می شود. در سیستم عامل لینوکس انواع و اقسام Shell وجود دارد اما Bourne Again Shell یا BASH یکی از جدیدترین، بروز ترین و پیشرفته ترین Shell هایی است که امروزه استفاده می شود و بصورت پیشفرض در اکثر توزیع های لینوکس وجود دارد، این Shell دستورات بسیار زیاد و متنوعی را درون خودش جای داده است که شما می توانید با استفاده از آنها برنامه های دیگر را براحتی استفاده کنید. BASH به شما کنترل کاملی از سیستم عامل را ارائه می دهد به ویژه اینکه شما می توانید بر روی برنامه هایی که از طریق این Shell اجرا می شوند کنترل کاملی داشته باشید. هر برنامه ای که در BASH اجرا شود به عنوان یک Job شناخته می شود. زمانیکه یک Job اجرا و شروع می شود خود را بر روی یک Terminal قرار می دهد، یک Terminal می تواند یک رابط متنی یا فایل متنی باشد و یا اینکه یک پنجره Teminal که در صفحه X Windows لینوکس باز شده است. به Terminal های متنی در لینوکس به عنوان Straight-Text یا tty و به Terminal هایی که توسط X Windows باز می شوند pseudo-terminal یا pty گفته می شود. در دوره آموزشی Udemy Linux with the Command Line با لینوکس همراه با خط فرمان آن یعنی BASH آشنا می شوید.
سویفت یک زبان برنامهنویسی چند شیوهای و از نوع کامپایلری است که برای توسعهٔ iOS، macOS، watchOS و tvOS توسط شرکت اپل ساختهشده است. سویفت برای کار با فریمورکهای Cocoa و Cocoa Touch اپل و تعامل با حجم عظیمی از کدهای Objective-C نوشته شده برای محصولات اپل طراحی شده است. سویفت میخواهد جلوی خطاهای برنامهنویسی را بیشتر بگیرد و امنیت بیشتری نسبت به Objective-C داشته باشد و در عین حال نگارش مختصرتر و کوتاهتری داشته باشد. این زبان توسط کامپایلر LLVM که درون برنامهٔ Xcode قراردارد (و برای لینوکس بصورت برنامهٔ جدا در دسترس است) ساخته میشود و سپس از runtime زبان Objective-C بهره میبرد که اجازه میدهد کدهای سویفت کنار کدهای C، C++ و Objective-C در کنار هم در یک برنامه اجرا شود. در دوره ی آموزشی Udemy Basic Swift 3 Programming با اصول و مباحث مفدماتی Swift 3 آشنا می شوید.
پایتون یک زبان برنامه نویسی تفسیری، داینامیک و شی گرا می باشد که می توان از آن در محدوده ی وسیعی از نرم افزار ها و تکنولوژی ها بهره برد. این زبان برنامه نویسی روشهای بسیار قدرتمند و حرفه ای را برای کار با زبانها و ابزار های مختلف را با آسانی هر چه تمام تر فراهم می کند. بدین منظور این زبان دارای کتابخانه هایی بسیار گسترده می باشد که یادگیری و استفاده از آنها در عرض چند روز ممکن می باشد. پایتون همچنین یک زبان بر اساس مجوز های نرم افزار آزاد و متن باز می باشد. کدهای نوشته شده در این زبان در محدوده ای وسیع از پلتفرم ها چون لینوکس، ویندوز، مک و حتی گوشی های موبایل و... قابل اجرا می باشد. هم اکنون پایتون در شرکت ها و سازمانهای بزرگی چون ناسا، گوگل، یاهو و... بصورت گسترده مورد استفاده قرار می گیرد. SQL مخفف Structured Query Language (به معنی زبان ساختارمند پرسش ها) یک زبان کامپیوتری استاندارد برای پرس و جو، تغییر و تعریف پایگاه داده های رابطه ای، با استفاده از اظهارات اعلانی می باشد که توسط IBM توسعه داده شد است. در دوره آموزشی Master the Fundamentals of SQL with Python شما با آموزش تسلط بر اصول و مبانی اس کیو ال و پایتون آشنا می شوید.
به اصلاح یا حذف جزئیات ناخواسته در عکس روتوش عکس می گویند. بیشترین کاربرد روتوش، در عکاسی پرتره خلاصه می شود که اهمیت و کیفیت روتوش زمانی مشخص می شود که به بهترشدن و تمیزتر شدن تصویر کمک کند. زمانی که از روتوش عکس صحبت می کنیم طبیعتا به دنبال آن از برنامۀ فتوشاپ یا لایت روم نیز صحبت به میان می آید. امروزه اکثر کسانی که کار ویرایش و روتوش عکس را انجام می دهند، از برنامه فتوشاپ جهت این کار استفاده می کنند که تمامی ابزارها و فرمانهای مورد نیاز این کار را درون خود دارد. اما نحوۀ استفاده از امکانات این برنامه جهت روتوش، بسیار متنوع است چه بسا گاهی یک روتوش بسیار مخرب بی کیفیت را می توان در این برنامه انجام داد. اما اگر بطور ریزبینانه و حرفه ای از ابزارها و فرمانهای این برنامه قدرتمند استفاده شود می توان یک ویرایش و روتوش کاملا حرفه ای را بر روی تصاویر انجام داد که باعث حیرت بینندگان خواهد شد. در دوره آموزشی Udemy Pofessional Outdoor Photography Retouching in Photoshop به آموزش حرفه ای روتوش عکس های در فضای باز با استفاده از فتوشاپ می پردازیم.