ارز رمز واسط مبادلهای است که از رمزنگاری برای ایمنی بخشی به تراکنشها و کنترل تولید واحدهای جدید (از همان ارز) استفاده میکند. ارزهای رمزی زیرمجموعهای از ارزهای بدیل یا بهطور مشخص ارزهای دیجیتالی هستند. بیتکوین در سال ۲۰۰۹ به عنوان اولین ارز رمزپایه غیر متمرکز ایجاد شد. از آن زمان تاکنون ارزهای رمزی متعددی ایجاد شدهاند. که معمولاً ارزهای جایگزین بیتکوین نیز نامیده میشوند. ارزهای رمزی از کنترل غیرمتمرکز استفاده میکنند که در مقابل نظامهای بانکداری متمرکز قرار میگیرد غیر متمرکز بودن کنترل با پایگاه داده تراکنشهای زنجیره بلوکی بیتکوین مرتبط میشود که نقش دفتر کل توزیع شده را دارد. مشهورترین ارز رمزی موسوم به بیتکوین است. هر بیتکوین سلسلهای از ارقام است که ویژگی خاصی دارند. اگر این اعداد را درون یک عملگر معلوم وارد نماییم، خروجی آن عددی به اندازهی کافی رُند خواهد بود. مبادلهی ارزهای رمزی به قوانین کشوری و بینکشوری وابسته است که میتواند به رسمیت شناخته شدن و معتبر دانستن آن را به خود مربوط سازد. امّا آمار جهانی نشان از پیشرفت غیرقابل کتمان پذیرش ارزهای رمزی به عنوان وسایل مبادله طی زمانی کوتاه (کمتر از یک دهه) دارد. در دوره Udemy Building Cryptocurrencies with JavaScript با آموزش ساخت ارز رمز با جاوا اسکریپت آشنا خواهید شد.
آنگولار جی اس یک فریم ورک تک صفحه ای برای ایجاد صفحات وب است. فریم ورک به شما این امکان را می دهد که کدهای خود را تکنیکی و بهینه بنویسید، تغییر بدهید و تنظیمات استاندارد را روی آن پیاده سازی کنید. ماژولاریتی هم یکی از مهمترین ویژگی هایی است که انگولار آن را برایتان تسهیل می کند. از ویژگی های یک Template Engine خوب این است که به شما این امکان را بدهد تا قالب هایی را با تگهای خاص html بنویسید. انگولار این تگها را با داده جابه جا می کند. بر خلاف دیگر موتورهای قالب بندی انگولار مجبورتان نمی کند تا قالب را جداگانه بسازید. مانند بقیه کتاب خانه ها قالب شما یک بخش جدایی ناپذیر از html می باشد. یکی دیگر از ویژگی های بزرگ html طریقه کارش با DOM است. در برنامه های قدیمی شما باید نگران مدیریت Event باشید. اما با انگولار داده ها به طور مستقیم به قالب شما مربوط (Bind) هستند (Two way Binding). برنامه های مدرن جاوا اسکریپت از روشی برای برنامه نویسی استفاده می کنند که به طور معمول به عنوان mvc شناخته می شود شما می توانید با استفاده از انگولار و این معماری به اهدافتان برسید. در دوره آموزشی Udemy Building a Web App with Angular به طور کامل با ساخت یک وب اپ با آنگولار آشنا می شوید.
پایتون یک زبان برنامه نویسی تفسیری، داینامیک و شی گرا می باشد که می توان
از آن در محدوده ی وسیعی از نرم افزار ها و تکنولوژی ها بهره برد. این
زبان برنامه نویسی روشهای بسیار قدرتمند و حرفه ای را برای کار با زبانها و
ابزار های مختلف را با آسانی هر چه تمام تر فراهم می کند. بدین منظور این
زبان دارای کتابخانه هایی بسیار گسترده می باشد که یادگیری و استفاده از
آنها در عرض چند روز ممکن می باشد. پایتون همچنین یک زبان بر اساس مجوز های
نرم افزار آزاد و متن باز می باشد. کدهای نوشته شده در این زبان در محدوده
ای وسیع از پلتفرم ها چون لینوکس، ویندوز، مک و حتی گوشی های موبایل و...
قابل اجرا می باشد. هم اکنون پایتون در شرکت ها و سازمانهای بزرگی چون
ناسا، گوگل، یاهو و... بصورت گسترده مورد استفاده قرار می گیرد. اسکریپ
(Scrape) در لغت به معنی خراشیدن است. اسکریپ وب سایت ها یعنی اینکه
اطلاعات و محتوای یک وب سایت را برای استفاده در وب سایت خود برداریم یا
کپی کنیم. در دوره آموزشی O'Reilly Web Scraping Using Python با استخراج اطلاعات وب با پایتون آشنا می شوید.
اگر با زبان PHP برنامهنویسی انجام داده باشید، حتما این حس رو داشتید که در پروژه یک سری کارها را به صورت تکرار انجام میدهید. زبان PHP دارای فریمورکهای قدرتمند زیادی است که این مشکلها رو حل میکنند. ما به سادگی میتوانیم چیزهایی که نیاز داریم را از هر کدام از این فریمورکها برداریم. وقتی هر قسمت را از یکی از فریمورکها (مانند Zend, Laravel, Symfony) بردارید، مدیریت پروژه بسیار پیچیده میشود. هر کدام از کتابخانهها یک سری وابستگیها دارند و شما در آخر به بنبست میرسید، بخصوص هنگامی که بخواهید کسان دیگری هم در این پروژه نیز همکاری داشته باشند. در اینجا Composer وارد میشود. Composer یک Dependency Manager (مدیریتکننده وابستگی) برای PHP است. Composer وابستگیهایی که برای یک پروژه نیاز دارید را مدیریت میکند. این به این معناست که Composer تمامی کتابخانهها و وابستگیها را در یک مکان نگه میدارد. این نوع مدیریت وابستگیها در یک پروژه چیز جدیدی نیست و در واقع Composer الهامگرفتهشده از npm و Bundler است. در دوره آموزشی Lynda Learning Composer, the PHP Dependency Manager با کامپوزر و مدیریت وابستگی در پی اچ پی آشنا می شوید.
جاوا (Java) یک زبان برنامهنویسیِ شیءگرا است. نخستین بار توسط جیمز گاسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد گردید. در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسانتری دارد و از قابلیتهای سطح پایین کمتری پشتیبانی میکند. ایده شیء گرایی جاوا از زبان اسمالتاک گرفته شدهاست. یکی از قابلیتهای بنیادین جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام میدهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامههای نوشتهشده به این زبان نسبت به زبانهای نسل اول C بالا است. برنامههای جاوا به صورت بایت کد (کامپایل) میشوند و توسط JVM (ماشین مجازی جاوا) به کدهای ماشین تبدیل و اجرا میشوند. در صورت وجود JVM مانند سایر زبانهای مبتنی بر آن که وابسته به سیستمعامل خاصی نیستند برنامههای نوشته شده به جاوا بر روی هر نوع سیستم عامل و هرگونه وسیلهٔ الکترونیکی قابل اجرا میباشند. شعار جاوا «یکبار بنویس و هر جایی اجرا کن» (Write once, Run anywhere) است که به همین ویژگی اشاره دارد. در دوره آموزشی Livelessons Core Java 9, Second Edition با مفاهیم هسته جاوا 9 که پیش نیاز جاوا 9 است آشنا خواهید شد.
برنامهنویسی کامپیوتر (Programming) بهطور کلی به فرایند نوشتن و توسعه نرمافزار کامپیوتر گفته میشود. به بیان جزئی تر برنامهنویسی رایانه به معنای فرایند تبدیل و سوق دادن فرمول حل یک مسئله یا الگوریتم محاسباتی، به یک برنامه قابل اجرا (نرمافزار) است. معنای برنامهنویسی رایانه در فرهنگ عامه میتواند به تمامی فرایند توسعه نرمافزار (به انگلیسی: Software Development) اطلاق گردد که شامل فعالیتهای مختلفی همچون بررسی، توسعه، درک، طراحی الگوریتم؛ پیادهسازی، تست، اشکال زدایی و نگهداری نرمافزارهای کامپیوتری نیز میشود. همچنین برنامهنویس به شخصی اطلاق میگردد که عمل برنامهنویسی و توسعه نرمافزار را انجام میدهد. برنامهنویسی مستلزم فعالیتهایی همچون تحلیل و درک مسئله است و عموماً حل چنین مسایلی منجر به ایجاد یک الگوریتم میشود، بازبینی نیازمندیهای الگوریتم که شامل صحت و میزان منابع مصرفی است، پیادهسازی (که معمولاً به عنوان کدینگ از آن یاد میشود) این الگوریتم در یک زبان برنامهنویسی مقصد، تست کردن، اشکال زدایی، نگهداری کد منبع، پیادهسازی سیستم ساخت(build system) و مدیریت مصنوعات مشتق شده مانند کد ترجمه شده به زبان ماشین برنامههای کامپیوتری. الگوریتم اغلب تنها به شکل قابل تجزیه و تحلیل برای انسان و قابل استدلال با منطق نمایش داده میشود. کد منبع به یک یا چند زبان برنامهنویسی، مانند جاوااسکریپت، اسمالتاک، پایتون، جاوا، سی شارپ، سی پلاسپلاس و سی نوشته شدهاست. در دوره آموزشی Udemy Everyday Programming Skills for Beginners به طور مقدماتی با زبان های مختلف برنامه نویسی مانند C, C++, Java, JavaScript, Python, PHP, Ruby و Swift2 آشنا خواهید شد.
توسعه نرمافزار برگردان نیاز کاربران یا مشتریان درقالب یک محصول نرمافزاری است. توسعه نرمافزار از مرحله طرح یک راه حل مفهومی برای مسئله خواسته شده (امکانسنجی) آغاز شده، پس از دریافت خواستهها و تحلیل سیستم طراحی صورت گرفته و در نهایت این طراحی با کمک ابزارهای پیادهسازی تبدیل به یک سیستم واقعی میشود. هدف این فرایند آن است که از یک سو برآورده ساختن نیازهای کاربران و از سوی دیگر کیفیت مناسب عملکرد سیستم تضمین گردد و بنابراین بایستی حاوی مکانیسم هایی برای اعتبارسنجی یعنی خروجی مطابق با خواستهها (Validation) و وارسیپذیری یعنی صحت عملکرد خروجی (Verification) باشد. فرایند توسعه ضمن دادن آزادی به تحلیلگر باید تضمین کند که زمانبندی اجرای پروژه رعایت میشود. توسعه نرمافزار ارتباط تنگاتنگی با مهندسی نرمافزار دارد و از دید بسیاری این دو مفاهیمی تقریباً یکسان هستند. در سالهای اخیر با رشد نیاز به تولید نرمافزارهای تجاری توسعه نرمافزار به بحثی مهم تبدیل شدهاست و روشهای گوناگونی در قالبهای مختلف برای تولید نرمافزارها بر مبنای نیازهای کاربران، مشخصات کلی سیستم، شرایط مدیریتی و اقتصادی، زمانبندی و سطح کیفی به وجود آمدهاند. در دوره آموزشی MVA Software Development Fundamentals با اصول و مبانی توسعه نرم افزار و آزمون 98-361 آشنا خواهید شد.
انگولار جی اس یک فریم ورک تک صفحه ای برای ایجاد صفحات وب است. فریم ورک به شما این امکان را می دهد که کدهای خود را تکنیکی و بهینه بنویسید، تغییر بدهید و تنظیمات استاندارد را روی آن پیاده سازی کنید. ماژولاریتی هم یکی از مهمترین ویژگی هایی است که انگولار آن را برایتان تسهیل می کند. از ویژگی های یک Template Engine خوب این است که به شما این امکان را بدهد تا قالب هایی را با تگهای خاص html بنویسید. انگولار این تگها را با داده جابه جا می کند. بر خلاف دیگر موتورهای قالب بندی انگولار مجبورتان نمی کند تا قالب را جداگانه بسازید. مانند بقیه کتاب خانه ها قالب شما یک بخش جدایی ناپذیر از html می باشد. یکی دیگر از ویژگی های بزرگ html طریقه کارش با DOM است. در برنامه های قدیمی شما باید نگران مدیریت Event باشید. اما با انگولار داده ها به طور مستقیم به قالب شما مربوط (Bind) هستند (Two way Binding). برنامه های مدرن جاوا اسکریپت از روشی برای برنامه نویسی استفاده می کنند که به طور معمول به عنوان mvc شناخته می شود شما می توانید با استفاده از انگولار و این معماری به اهدافتان برسید. در دوره آموزشی Udemy Angular 5 (formerly Angular 2) - The Complete Guide به طور کامل با آموزش آنگولار 5 آشنا می شوید.
الگوریتم (Algorithm) یکی از مهم ترین بخش های دنیای کامپیوتر می باشد. در واقع الگوریتم مجموعه ای ترتیبی از دستور العمل ها است که به ترتیب خاصی اجرا می شوند و مساله ای خاص را حل می کنند. در دنیای کامپیوتر مسائل مختلفی وجود دارد که برای هرکدام الگوریتم های متفاوتی وجود دارد، هر کدام از آن ها دارای مزایا و معایبی هستند، به طور مثال یکی در استفاده از فضا بهینه است و یکی زمان اجرای بسیار بهینه و کمی دارد. از این رو دانستن الگوریتم های مختلف مثل جست و جو، مرتب سازی و... در دنیای کامپیوتر بسیار اهمیت دارد. از طرفی برای استفاده مناسب از الگوریتم ها باید با انواع ساختمان های داده مثل صف، پشته، لیست پیوندی و... آشنا بوده و ویژگی های هرکدام را بدانیم. ما می توانیم با انتخاب ساختمان داده و الگوریتم مناسب مسائل مختلف را به صورت بهینه حل کنیم و برنامه های بسیار مناسبی تولید نماییم. در دوره ی آموزشی Udemy Data Structures and Algorithms: Deep Dive Using Java شما با انواع مختلف الگوریتم و ساختمان های داده و ویژگی های هرکدام به زبان جاوا آشنا می شوید.
آیاواس (iOS) یک سیستم عامل همراه ساخته شرکت اپل است که در ابتدا برای آیفون و آیپاد تاچ توسعه داده میشد، از آن زمان به بعد برای استفاده در سایر دستگاههای شرکت اَپل مانند آیپد و اَپل تیوی گسترش یافت. شرکت اَپل مجوز استفاده از آی اُ اِس برای نصب بر روی سختافزارهای شخص ثالث را نمیدهد. رآلم (Realm) در واقع یک دیتابیس شبیه SQLite می باشد که بر روی گوشی های هوشمند اجرا میشود. این دیتابیس توسط دو تن از متخصصان پیشین نوکیا طراحی و توسعه داده شده است. دیتابیسها غالباً از دید کاربران پنهان میمانند؛ اما اغلب اپلیکیشنها برای ذخیرهی دادهها و خواندن اطلاعات ار دیتابیس استفاده میکنند. SQLite دیتابیسی است که این روزها محبوبیت فراوانی دارد و اغلب از آن استفاده میشود؛ اما Realm با هدف از میدان به درکردن این دیتابیس توسعه یافته و در اختیار توسعهدهندگان قرار گرفته است. در دوره آموزشی Lynda Learning Realm for iOS App Development با رآلم برای توسعه اپ آی او اس آشنا خواهید شد.