نرم افزار ZBrush در سال ۱۹۹۹توسط شرکت Pixologic و در نمایشگاه SIGGRAPH رو نمایی شد. نرم افزار ZBrush برای sculpt (حجاری کردن) بر روی مدل می باشد و البته با توسعه این نرم افزار امکان مدل سازی در نهایت کیفیت و جزییات از شروع تا پان در آن گنجانده شده است. اما در نسخه های نخستین آن مدل سازها در نرم افزارهای دیگر مدل خود را می ساختند و برای افزایش جزییات مدل را وارد نرم افزار زیبراش می کردند و به مدل های خود جزییات دقیقی را اضافه می کردند اما با توسعه این نرم افزار، ساخت انواع و اقسام مدل ها به راحتی در آن صورت می گیرد. البته این کار هنوز هم عرف است، به طور مثال شما کلیت چهره یک فرد مسن را در ۳d max یا maya یا هر نرم افزار دیگری مدل سازی می کنید، اگر با این نرم افزارها کار کرده باشید می دانید ساخت کلیت یک چهره کاره ساده ای است اما برای طبیعی شدن و بهتر شدن مدل می بایست چین و چروک هایی به مدل خود اضافه کنید. مودو (modo) یک نرم افزار طراحی و مدلسازی سه بعدی است که می تواند برای ایجاد تصاویر ثابت و یا متحرک در یک فضای سه بعدی مورد استفاده قرار بگیرد. این نرم افزار امکانات و ویژگی های زیادی دارد که باعث شده تا از آن برای انجام مدلسازی حرفه ای، طراحی بازی، جلوه های ویژه فیلم، تولیدات ویدئویی، هنرهای گرافیکی، طراحی تجسمی و ... استفاده شود. در واقع این نرم افزار امکان مدلسازی، متریال، انیمیشن و رندرینگ را برای شما فراهم می کند. در دوره آموزشی Pluralsight Creating Cartoon Characters in MODO and ZBrush با استفاده از نرم افزارهای مودو و زیبراش به طراحی کاراکترهای کارتونی می پردازیم.
دسته:
آموزش ←
گرافیک و طراحی
|
سه بعدی و انیمیشن
زیبراش (ZBrush) نرم افزاری برای طراحی و ساخت شخصیت ها و هیولاهای کارتونی به صورت سه بعدی و یا حکاکی Sculpture (ایجاد جزئیات طبیعی بر روی مدل های سه بعدی) می باشد. این نرم افزار یک برنامه تخصصی و حرفه ای برای ساخت انیمیشن و استفاده از آن در انیمشن های کارتونی و فیلم های سه بعدی و بازی ها می باشد. در این نرم افزار انواع براش برای ایجاد خراش، بافت، خوردگی و ...، در دسترس شما قرار دارد که می توانید از آن در ساخت و طراحی تصاویر سه بعدی استفاده کنید و نیز می توانید مدل خود را در هر شرایطی به صورت RealTime از زوایای مختلف ببینید و ویرایش کنید.
در دوره کامل آموزشی ZBrush Certification Course شما با قابلیت های کلیدی و اساسی این نرم افزار کاربردی قدرتمند آشنا می شوید.
دسته:
آموزش ←
سه بعدی و انیمیشن
|
گرافیک و طراحی
در این آموزش که به نوعی می توان گفت یکی از ویژه ترین آموزش های وب سایت
است ما با بکار گیری نرم افزار های 2 بعدی و 3 بعدی و تلفیق آن ها با یکدیگر
شروع به طراحی مورد نظر می کنیم. ما ابتدا یاد می گیریم که چگونه در نرم
افزار Cinema 4D مدلسازی کنیم و بعد از مدلینگ با نرم افزار Zbrush شروع به
طراحی تکسچر بر روی مدل 3 بعدی می کنیم بعد از خروجی گرفتن از نرم افزار
Zbrush مجدد برای نور پردازی، ایجاد سایه، تنظیم زوایای دوربین و متریال
دهی به نرم افزار Cinema 4D بر می گردیم و در نهایت از کارمان یک رندر
نهایی می گیریم و کار اصلی را با استفاده از نرم افزار فتوشاپ شروع می کینم. در پایان این آموزش باید بتوانید نور پردازی، مدلینگ، تنظیم دوربین و
ساخت متریال را در Cinema 4D و ساخت تکسچر را در نرم افزار Zbrush یاد
گرفته باشید. این آموزش در 3 قسمت 55 دقیقه ای بر روی سایت قرار می گیرد.
زیبراش (ZBrush) نرم افزاری برای طراحی و ساخت شخصیت ها و هیولاهای کارتونی به صورت سه بعدی و یا حکاکی Sculpture (ایجاد جزئیات طبیعی بر روی مدل های سه بعدی) می باشد. این نرم افزار یک برنامه تخصصی و حرفه ای برای ساخت انیمیشن و استفاده از آن در انیمشن های کارتونی و فیلم های سه بعدی و بازی ها می باشد. در این نرم افزار انواع براش برای ایجاد خراش، بافت، خوردگی و ...، در دسترس شما قرار دارد که می توانید از آن در ساخت و طراحی تصاویر سه بعدی استفاده کنید و نیز می توانید مدل خود را در هر شرایطی به صورت RealTime از زوایای مختلف ببینید و ویرایش کنید. در دوره آموزشی Lynda ZBrush 4 Tutorial Series با آموزش زیبراش، نرم افزار ساخ تصاویر و انیمیشن های سه بعدی اشنا خواهید شد.