نرم افزار ZBrush در سال ۱۹۹۹توسط شرکت Pixologic و در نمایشگاه SIGGRAPH رو نمایی شد. نرم افزار ZBrush برای sculpt (حجاری کردن) بر روی مدل می باشد و البته با توسعه این نرم افزار امکان مدل سازی در نهایت کیفیت و جزییات از شروع تا پان در آن گنجانده شده است. اما در نسخه های نخستین آن مدل سازها در نرم افزارهای دیگر مدل خود را می ساختند و برای افزایش جزییات مدل را وارد نرم افزار زیبراش می کردند و به مدل های خود جزییات دقیقی را اضافه می کردند اما با توسعه این نرم افزار، ساخت انواع و اقسام مدل ها به راحتی در آن صورت می گیرد. البته این کار هنوز هم عرف است، به طور مثال شما کلیت چهره یک فرد مسن را در ۳d max یا maya یا هر نرم افزار دیگری مدل سازی می کنید، اگر با این نرم افزارها کار کرده باشید می دانید ساخت کلیت یک چهره کاره ساده ای است اما برای طبیعی شدن و بهتر شدن مدل می بایست چین و چروک هایی به مدل خود اضافه کنید.
مودو (modo) یک نرم افزار طراحی و مدلسازی سه بعدی است که می تواند برای ایجاد تصاویر ثابت و یا متحرک در یک فضای سه بعدی مورد استفاده قرار بگیرد. این نرم افزار امکانات و ویژگی های زیادی دارد که باعث شده تا از آن برای انجام مدلسازی حرفه ای، طراحی بازی، جلوه های ویژه فیلم، تولیدات ویدئویی، هنرهای گرافیکی، طراحی تجسمی و ... استفاده شود. در واقع این نرم افزار امکان مدلسازی، متریال، انیمیشن و رندرینگ را برای شما فراهم می کند.
در دوره آموزشی Pluralsight Creating Cartoon Characters in MODO and ZBrush با استفاده از نرم افزارهای مودو و زیبراش به طراحی کاراکترهای کارتونی می پردازیم.