دانلود ها ی دارای تگ: "آموزش گودو"
2 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
2 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
آیا برای شروع یک سفر هیجانانگیز به سوی تبدیل شدن به یک توسعهدهنده حرفهای بازی آمادهاید؟ دوره "بوتکمپ نهایی بازیسازی - گودو/جیدیاسکریپت/سیشارپ به روش سخت" به گونهای طراحی شده که شما را از یک مبتدی مطلق به یک توسعهدهنده بازی سطح بالا برساند. این دوره هر آنچه را که برای شروع از صفر یا ارتقاء مهارتهای خود نیاز دارید، در اختیار شما قرار میدهد. با استفاده از موتور قدرتمند و رایگان گودو (Godot Engine)، دانشجویان ضمن ساخت گامبهگام بازیها، به GDScript تسلط پیدا میکنند. با شروع از اصول اولیه، نحوه کار با رابط کاربری گودو، ایجاد پروژههای دوبعدی و سهبعدی، و نوشتن کدهای تمیز و کارآمد را میآموزند. با پیشرفت در دوره، عمیقتر به مباحث فیزیک، طراحی رابط کاربری (UI/UX)، شیدرها، شبکهسازی چندنفره، هوش مصنوعی، و بهینهسازی ورود میکنند. این دوره رویکردی عملی دارد و بر ساخت پروژههای واقعی تمرکز میکند. دانشجویان بازیهای پلتفرمر، روگلایک، شوترهای چندنفره، و حتی یک بازی نقشآفرینی (RPG) جهانباز را خواهند ساخت. با انجام پروژهها یکی پس از دیگری، تجربه عملی کسب کرده و یاد میگیرند که چگونه مشکلات را مانند یک توسعهدهنده حرفهای حل کنند.
در دوره آموزشی Ultimate Game Bootcamp-Godot/GDScript/Shader/C# The Hard Way با توسعه بازی با استفاده از موتور گودو و زبانهای GDScript و C# آشنا خواهید شد.
این دوره برای کسانی طراحی شده است که به دنبال ارتقای مهارتهای خود در توسعه بازی با استفاده از موتور بازیسازی گودوت ۴ و زبان برنامهنویسی GDScript هستند. در این پروژه عملی، شرکتکنندگان اصول اولیه گودوت ۴ را تمرین میکنند و با ساخت یک بازی به سبک بروتاتو که شامل مکانیزمها و سیستمهای موجود در بازیهای سبک Bullet Hell یا Survivor است، مهارتهای خود را به سطوح پیشرفتهتری ارتقا خواهند داد. این دوره تمام اطلاعات لازم برای تسلط بر گودوت را که یکی از قدرتمندترین و سریعترین ابزارهای در حال رشد در صنعت بازیسازی است، در اختیار علاقهمندان قرار میدهد. در این دوره، شرکتکنندگان با مباحث کلیدی متعددی آشنا خواهند شد. این مباحث شامل ترکیببندی صحنه (Scene composition)، وراثت صحنه و کلاس (Scene and class inheritance)، کار با گرههای مختلف (Working with different nodes) و ایجاد کامپوننتهای قابل استفاده مجدد (Creating reusable components) است. همچنین، شرکتکنندگان نحوه ساخت رابطهای کاربری (Building user interfaces)، ایجاد سیستمهای آیتم (Creating item systems)، و ساخت یک سیستم کامل تسلیحات (Building a full weapon system) را فرا میگیرند. آموزش طراحی پنلها و کارتها (Designing panels and cards) و ایجاد درجهبندی آیتمها (Creating item tiers) نیز از جمله سرفصلهای مهم این دوره است. در ادامه، نحوه ساخت یک اسپاونر کامل (Making a complete spawner) و دریافت آیتمها بر اساس درجهبندی آنها (Getting items based on tiers) مورد بررسی قرار میگیرد. بخش دیگری از آموزش به جان بخشیدن به دشمنان با استفاده از قابلیتهای ویژه (Bringing enemies to life with abilities) و برنامهنویسی ساختاریافته (Structured programming) اختصاص دارد. علاوه بر این موارد، مباحث و نکات بسیاری در این دوره به شرکتکنندگان آموزش داده خواهد شد که به آنها کمک میکند تا مهارتهای توسعه بازی خود را به طور جامع ارتقا دهند.
در دوره آموزشی Godot 2D Academy: Create a Brotato style game with Godot 4 با ساخت بازی به سبک Brotato در Godot 4 آشنا خواهید شد.