در واقع ما می توانیم از Docker به عنوان یک ماشین مجازی یاد کنیم زیرا تا حدود زیادی وقتی صحبت از Docker می شود اکثر دوستان تصورشان یک ماشین مجازی است. اما بر خلاف ماشین های مجازی که یک سیستم عامل کاملا مستقل ایجاد می کنند، Docker هیچ سیستم عامل جدیدی ایجاد نمی کند بلکه این امکان را به بسته نرم افزاری ایجاد شده می دهد که از Kernel اصلی سیستم عامل لینوکسی که بر روی آن نصب شده است استفاده کند و در زمان انتقال نیز فقط Package نرم افزاری منتقل می شود نه ماشین مجازی، در واقع Docker Engine یا موتور اصلی Docker جایگزین نرم افزار Hypervisor ما می شود و اینکار یعنی کارایی سیستم ما به شدت افزایش می یابد زیرا یک لایه واسط به نام Hypervisor حذف شده و نرم افزار بصورت مستقیم با هسته اصلی سیستم عامل کار میکند با این تفاوت که کاملا ایزوله شده است. یکی از مهمترین فاکتورهایی که Docker دارد Open Source بودن آن است. این یعنی هر کسی می تواند Docker را تهیه و سورس آن را تغییر بدهد و یک محصول جدید معرفی کند و یا اینکه قابلیت های جدیدی به آن اضافه کند که تا به حال بر روی آن وجود نداشته است. در دوره آموزشی Udemy HANDS ON DOCKER for JAVA Developers با آموزش توسعه جاوا با داکر اشنا خواهید شد.
لینوکس (Linux) سیستمعاملی شبه یونیکسی است که بخش عمده ی آن سازگار با استاندارد پازیکس است. از دید فنی لینوکس تنها نامی است برای هسته ی سیستمعامل و نه کل آن. هستهای که نخستین بار در سال ۱۹۹۱ میلادی توسط لینوس توروالدز منتشر شد. در ابتدا لینوکس برای استفاده ی ریزپردازندهها با معماری ۸۰۳۸۶ اینتل طراحی شده بود. اما امروزه انواع گوناگون معماریها را پشتیبانی میکند و در انواع و اقسام وسایل از کامپیوترهای شخصی گرفته تا ابررایانهها و تلفنهای همراه به کار میرود. این سیستمعامل که در ابتدا بیشتر توسط افراد مشتاق گسترش پیدا میکرد و به کار گرفته میشد، توانسته است پشتیبانی شرکتهای سرشناسی چون آیبیام و هیولت-پاکارد را به دست آورد و با بسیاری از نسخههای خصوصی یونیکس رقابت کند. طرفداران لینوکس و بسیاری از تحلیلگران این موفقیت را ناشی از استقلال از فروشنده، کمهزینه بودن پیادهسازی، سرعت بالا، امنیت و قابلیت اطمینان آن میدانند. سیستمعامل آزاد لینوکس یک سیستم عامل آزاد و بازمتن است. کد منبع آن در اختیار همگان قرار دارد و همه میتوانند در کدهای آن تغییر ایجاد کرده و بنا به نیازشان استفاده کنند. آزاد و در دسترس بودن کدهای منبع سبب میشود تا بتوانید از طرز کارکرد دقیق سیستمعامل مطلع شوید. در دوره آموزشی Packt Linux Command Line for Beginners با آموزش مقدماتی خط فرمان لینوکس اشنا خواهید شد.
Apache Spark ، یک چارچوب محاسباتی برای داده های عظیم است. Spark از MapReduce به عنوان موتور اجرای خود، استفاده نمی کند اما بخوبی با هادوپ یکپارچه است. در واقع Spark میتواند در Yarn اجرا شود و با فرمت دادهای هادوپ و HDFS کار کند. Spark بیشتر بخاطر توانایی نگهداشتن مجموعه داده های بین کارها، در حافظه، شناخته می شود. این قابلیت Spark سبب می شود تا سریعتر از جریان کاری MapReduce معادل که مجموعه داده های همیشه از دیسک بار می شوند، عمل کند. دو نوع کاربردی که از مدل پردازشی Spark بهره می برند، الگوریتم های تکرار شونده (که یک تابع بر روی مجموعه دادهای بصورت تکراری تا حصول شرط خروج، اعمال میگردد، و تحلیل تعاملی(که یک کاربر مجموعه ای از پرس و جوهای اکتشافی تک کاره را بر روی مجموعه ای داده ها، اعمال می کنند) است. همچنین اسپارک APIهایی در زبانهای Java، Scala و Python، ارایه می کند. پروژه Apache Spark شامل ماژول های یادگیری ماشین(MLlib)، پردازش گراف (GraphX)، پردازش جریانی( (Spark Streaming)، و SQL (Spark SQL است. در دوره آموزشی Udemy Apache Spark for Java Developers با آموزش آپاچی اسپارک برای توسعه دهندگان جاوا اشنا خواهید شد.
باش (Bash) یک پوسته یونیکس آزاد است که نام آن از باش سرنام Bourne-again shell در انگلیسی است. در ابتدا این پوسته برای سیستمعامل گنو طراحی شدهبود. اما بش در اکثر سیستمعاملهای خانواده شبه-یونیکس قابل اجراست. پوستهٔ پیشفرض در اکثر سیستمعاملهایی که از هسته لینوکس استفاده میکند، است. همچنین پوستهٔ پیشفرض سیستمعامل مک اواس ده که مبتنی بر داروین است نیز است. این پوسته برای سیستمعامل مایکروسافت ویندوز به وسیلهٔ شبیهساز پوزیکس به نام سیگوین انتقال داده شدهاست. اکثر قریب به اتفاق اسکریپتهای نوشته شده برای Bourne shell بدون تغییر در Bash نیز قابل اجرا هستند. همچنین در شکل دستورهای (Command Syntax) بش، از Korn shell و C shell نیز الهام گرفته شده است. این زبان که مستقیما با خط فرمان گنو/لینوکس درگیر می شود، اجازه می دهد تا برنامه های منعطف، کارآمد و در عین حال ساده و سبک ایجاد کرد. در دوره آموزشی Udemy Bash Scripting, Linux and Shell Programming Complete Guide شما با آموزش برنامه نویس شل باش لینوکس آشنا می شوید.
Autodesk Revit نرمافزار مدلسازی اطلاعات ساختمان است که برای استفاده ی مهندسان معمار، عمران و تاسیسات کاربرد دارد و برای مدلسازی سهبعدی و ترسیم جزئیات ساختمانی کاربرد دارد. این نرمافزار به علت قدرت بالای خلق اثر در نرمافزارهای مهندسی از ریشه ی revitalization به معنای حیات بخش و زندگی آفرین و revitalize به معنای تجدید حیات وقدرت و زندگی تازه دادن، گرفته شده است. رویت محاسبه قابلیت مدیرت مالی و هزینه تولید و مصرف بر پایه زمان را نیز دارد که در اصطلاح آن را ۴D BIM مینامند. این نرمافزار دارای سه نسخهٔ معماری، عمران و تاسیسات است. این نرمافزار به علت قدرت بالای خلق اثر در نرمافزارهای مهندسی از ریشه ی revitalization به معنای حیات بخش و زندگی آفرین و revitalize به معنای تجدید حیات و قدرت و زندگی تازه دادن گرفته شده است. رویت قادر به گردآوری اطلاعات و مدل سازی ساختمان به گونه ای 4 بعدی (قابلیت مدیرت مالی و هزینه تولید و مصرف بر پایه زمان علاوه بر ترسیم سه بعدی را 4D BIM مینامند.) با ابزاری برای طرح ریزی و ردیابی طبقات مختلف در شیوه ی زندگی ساختمان، از مفهوم تا ساخت و ویرانی پس از آن است. رقیب اصلی نرمافزار رویت در بازار تکلا استراکچرز و آرشیتکچرال دسکتاپ است. در دوره آموزشی Lynda Learning Revit 2020 با آموزش نرم افزار رویت 2020 اشنا خواهید شد.
یونیتی امکانات و قابلیت های زیادی در زمینه توسعه بازی های موبایل در اختیار شما قرار می دهد. در ساخت بازی برای دستگاه های موبایل شما باید مواردی مانند رزولویشن صفحه نمایش، ورودی های خاص (مانند تاچ و داده های شتاب سنج) و عملکرد بازیکن هنگام بازی را در نظر بگیرید. به طور کلی یونیتی (Unity) جزو چهار موتور بازی ساز بزرگ می باشد. ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده است و بیشتر کار در محیط ویژوال انجام می شود، یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام می شود و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی است، که این موضوع باعث جذب بسیاری از کاربران علاقه مند به بازی سازی شده است که علم زیادی در برنامه نویسی ندارند. واقعیت مجازی یا Virtual Reality که به اختصار با حروف VR نمایش داده میشوند عبارتند از تلاش بشر برای برداشتن مرزهای بین فضای واقعی و فضای مجازی. سال هاست که محققین به دنبال راهی برای ادغام کردن فضای مجازی و فضای واقعی هستند و این همه تحقیق برای آسان کردن زندگی انسانها و ایجاد جذابیت در میان مشغلههای فراوان کاری در اجتماعهای امروزی که همه درگیر زندگی روز مره هستند ایجاد چنین فضایی که انسانها را گاهی از خستگیها و مشغلههای فکری دور میکند به شدت احساس میشود. در دوره آموزشی Udemy Mobile VR Virtual Reality & Artificial Intelligence in Unity با آموزش واقعیت مجازی موبایل و هوش مصنوعی در یونیتی اشنا خواهید شد.
MongoDB را میتوان یکی از پرمخاطبترین پایگاههای داده موجود در جمع اعضای خانواده NoSQL دانست که بنابر برخی آمارهای جمعآوری شده، لقب پرمخاطبترین را نیز بهخود اختصاص داده است. این پایگاه داده یک مدل منعطف، پویا و سندگرا را ارائه میکند که ساختاری با خروجی بسیار بالا و قابلیت مقیاسپذیری آسان را دارا است که در پروژهها و سیستمهای کلان داده یا همان Big Data به شدت مورد نیاز است. این پایگاه داده بهدلایل مختلفی از جمله مواردی که گفته شد، در سالهای گذشته مورد استقبال فراوانی قرار گرفته و راهاندازها و کتابخانههای توسعهداده شده برای آن برای اغلب زبانهای برنامهنویسی، از جمله زبان محبوب #C در دسترس قرار گرفته است. پایگاه داده MongoDB را میتوان جزء آندسته از پایگاههای دادهای دانست که اغلب پلتفرمهای مطرح دنیا را پشتیبانی کرده و برای نصب روی لینوکس، مکینتاش، ویندوز و سولاریس بستههای نصب ارائه میکند. در دوره آموزشی Packt Hands-On Developers Guide to MongoDB 4.0 با آموزش مقدماتی توسعه مانگو دی بی 4.0 اشنا خواهید شد.
VBA یا همان برنامه نویسی در اکسل عبارتست از مخفف عبارت Visual Basic for Application که در واقع یک زبان برنامه نویسی برای توسعه نرم افزارهای مایکروسافت می باشد. یکی از جاهایی که براحتی می توانید در آن از این زبان برنامه نویسی استفاده کرده و آنرا توسعه دهید، اکسل می باشد. از آنجایی که اکسل در بیشتر ادارات و شرکت های خصوصی ایران کاربرد فراوانی دارد، براحتی می توانید با استفاده از VBA قدرت فوق العاده ای پیدا کرده و همه را شگفت زده کنید. البته نباید زبان برنامه نویسی در اکسل (VBA) را با VB (ویژوال بیسیک) اشتباه گرفت، ویژوال بیسیک یک زبان برنامه نویسی است که به شما اجازه می دهد تا بتوانید برنامه¬های اجرایی بسازید (همان فایلهای EXE). هر چند VBA و VB از جهات بسیاری متشابهند اما دو چیز کاملا متفاوت اند. در دوره آموزشی Udemy Complete Web Automation with Excel VBA با آموزش کامل اتوماسیون وب با VBA اکسل اشنا خواهید شد.
JQuery یک کتابخانه جاوااسکریپتی سبک و سریع است که شعارش "کمتر بنویس و بیشتر انجام بده" و هدفش استفاده آسان و سریع از امکانات جاوااسکریپت در وب سایت است. برای یادگیری JQuery باید اطلاعات پایه ای در مورد HTML ،CSS و JavaScript داشته باشید. جی کوئری کارهایی که نیازبه کدنویسی های فراوان جاوااسکریپت دارد را به گونه ای ساده می کند که می توانید با یک خط کد همه آنها را انجام دهید. شما می توانید جی کوئری را به صورت یک لایه انتزاعی توصیف کنید زیرا قابلیت های بسیاری را که می باید در خطوط بیشماری از کد جاوا اسکریپت می نوشتید گرفته و آنها را در توابعی (functions) که می توانید تنها در یک خط کد فراخوانی کنید پنهان می کنند. جی کوئری جایگزینی برای جاوا اسکریپت نیست و با این که برخی میانبرهای نحوی نوشتاری را در اختیارتان می گذارد اما کدی که هنگام استفاده از جی کوئری خواهید نوشت هنوز هم جاوا اسکریپت می باشد. یکی از کاربرد های مهم JQuery داشتن دستورات بسیار ساده و قابل درک در زمینه بکار گیری تکنولوژِی ای جکس می باشد. به طوری که می توانید یک طراحی سایت را با کمک JQuery به صورت فول ای جکس طراحی کنید. در دوره آموزشی Udemy The Complete jQuery Course 2019: Build Real World Projects با آموزش کامل جی کوئری 2019 همراه با ساخت پروژه واقعی اشنا خواهید شد.
آیاواس (iOS) اولین و تنها نسل سیستم عامل برای دستگاههای موبایل و قابل حمل شرکت اپل مانند آیفون، آیپاد تاچ، تبلت آیپد و اپل تیوی است. ایده اصلی این سیستم عامل استفاده از رابط کنترلی چند لمسی است و رابط کاربری آیاواس بر اساس مفهوم دستکاری مستقیم (concept of direct manipulation)، با استفاده از حرکات چند لمسی (multi-touch gestures) طراحی شدهاست. برای مثال برای جابجا کردن صفحات در iOS تنها نیاز به کشیدن یک انگشت روی صفحه است. با قرار دادن دو انگشت روی صفحه و دور کردن آنها از هم نیز میتوان برروی صفحات وب و عکسها زوم کرد. در iOS پاسخ به ورودی کاربر فوری است و رابط سیال را فراهم میکند. تعامل با سیستم عامل حرکاتی را شامل میشود از این جمله حرکات میتوان: swipe, tap, pinch, reverse pinch که هر کدام از اینها تعاریف خاصی را در چارچوب IOS سیستم عامل و رابط کاربری چند لمسی آن را دارا میباشند. سویفت یک زبان برنامهنویسی چند شیوهای و از نوع کامپایلری است که برای توسعهٔ iOS، macOS، watchOS و tvOS توسط شرکت اپل ساختهشده است. سویفت برای کار با فریمورکهای Cocoa و Cocoa Touch اپل و تعامل با حجم عظیمی از کدهای Objective-C نوشته شده برای محصولات اپل طراحی شده است. سویفت میخواهد جلوی خطاهای برنامهنویسی را بیشتر بگیرد و امنیت بیشتری نسبت به Objective-C داشته باشد و در عین حال نگارش مختصرتر و کوتاهتری داشته باشد. این زبان توسط کامپایلر LLVM که درون برنامهٔ Xcode قراردارد (و برای لینوکس بصورت برنامهٔ جدا در دسترس است) ساخته میشود و سپس از runtime زبان Objective-C بهره میبرد که اجازه میدهد کدهای سویفت کنار کدهای C، C++ و Objective-C در کنار هم در یک برنامه اجرا شود. در دوره ی آموزشی Lynda Programming for Non-Programmers: iOS 12 and Swift 5 با آموزش مقدماتی برنامه نویسی آی او اس 12 و سوئیفت 5 آشنا می شوید.