Microsoft SQL Server یک نرمافزار مدیریت پایگاه داده رابطهای است که توسط شرکت مایکروسافت توسعه داده میشود. از جمله ویژگیهای این سامانه، میتوان به ساخت و مدیریت بانک اطلاعاتی رابطهای، پشتیبانی از ACID، پشتیبانی از Referential integrity، قابلیتهای انتقال پایگاه و بسیاری از قابلیتهای دیگر داده اشاره کرد. این نرم افزار دارای ویرایشهای متنوع و متناسب با محیطهای کاری مختلف است. یکی از قابلیتهای نرم افزار، سازگاری با Platform های مختلف و مخصوصاً Microsoft Azure است. با استفاده از این ویژگی سرعت و دسترسی به اطلاعات قبلی میسر شده و مدیران IT میتوانند از امکانات شبکه ابری Microsoft Azure بهرهمند شوند. در دوره آموزشی Packt SQL Server 2017 Express Basics به صورت مقدماتی با ویژگی های اس کیو ال سرور 2017 اکسپرس آشنا می شوید.
بنیان نمایش ویندوز (Windows Presentation Foundation) (یا WPF) که توسط مایکروسافت ایجاد شد، یک زیر سیستم گرافیکی برای رندر کردن واسطهای کاربر در برنامههای کاربردی تحت ویندوز می باشد. WPF بستری هسته WPF یک موتور رندرینگ برداری و مستقل از وضوح تصویر است که برای بهره برداری از مزایای سخت افزارهای گرافیکی امروزی ساخته شده است. تعبیه WPF در نسخههای سیستم عامل ویندوز از ویندوز ویستا و ویندوز سرور ۲۰۰۸ آغاز شد، که البته در ویندوز XP و ویندوز سرور ۲۰۰۳ نیز قابل استفاده است. WPF که پیشتر به نام "Avalon" شناخته می شد، اولین بار به عنوان بخشی از چارچوب دات نت 3 به بازار آمد. WPF به جای استفاده از سیستم قدیمی تر واسط دستگاه گرافیک (GDI) از دایرکت ایکس استفاده می کند. WPF سعی دارد که مدل پایداری از برنامه نویسی ارائه کند که در آن واسط کاربر از منطق تجاری(Business Logic) برنامه کاملاً جدا باشند. از این جهت شباهت زیادی به زول (زبان برنامهنویسی) و SVG دارد. WPF از XAML (با تلفظ زمل)، که از مشتقات ایکسامال (XML) است، برای تعریف و پیوند عناصر تشکیل دهنده واسط کاربر استفاده می کند. برنامههای WPF می توانند به صورت مستقل و منزوی یا به صورت شی ادغام شده در یک صفحه وب به کار روند. در دوره ی آموزشی Udemy Deep dive into Windows Presentation Foundation(WPF) با ویژگی ها و امکانات مختلف بنیان نمایش ویندوز آشنا می شوید.
آتودسک تریدیاس مکس (Autodesk 3ds Max) که سابقاً استودیوی سهبعدی مکس (3D Studio Max) نامیده میشد، یک برنامهی گرافیک سهبعدی رایانه حرفهای است که برای ساخت پویانماییها، مدلها، بازیها و تصاویر سهبعدی استفاده میگردد. این نرمافزار توسط شرکت رسانه و سرگرمی آتودسک ساخته و منتشر شده است. برنامه قابلیتهای مدلسازی و ساختار قابل انعطاف افزایه داشته و میتواند بر روی سکوهای رایانش مایکروسافت ویندوز اجرا شود. تریدیاس مکس مرتب توسط توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی، بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای مجسمسازی معماری مورد استفاده قرار میگیرد. از این برنامه همچنین در جلوههای ویژه سینمایی و مجسمسازی اولیه فیلمها استفاده میشود. در دوره ی آموزشی Pluralsight 3ds Max Rigging Fundamentals با اصول و مبانی ساخت اسباب بازی در تری دی اس مکس آشنا می شوید.
پایتون یک زبان برنامه نویسی تفسیری، داینامیک و شی گرا می باشد که می توان از آن در محدوده ی وسیعی از نرم افزار ها و تکنولوژی ها بهره برد. این زبان برنامه نویسی روشهای بسیار قدرتمند و حرفه ای را برای کار با زبانها و ابزار های مختلف را با آسانی هر چه تمام تر فراهم می کند. بدین منظور این زبان دارای کتابخانه هایی بسیار گسترده می باشد که یادگیری و استفاده از آنها در عرض چند روز ممکن می باشد. پایتون همچنین یک زبان بر اساس مجوز های نرم افزار آزاد و متن باز می باشد. کدهای نوشته شده در این زبان در محدوده ای وسیع از پلتفرم ها چون لینوکس، ویندوز، مک و حتی گوشی های موبایل و... قابل اجرا می باشد. هم اکنون پایتون در شرکت ها و سازمانهای بزرگی چون ناسا، گوگل، یاهو و... بصورت گسترده مورد استفاده قرار می گیرد. در دوره آموزشی Udemy Complete Python Masterclass با اصول و نحوه استفاده از پایتون و امکانات جدید آن به طور کامل آشنا می شوید.
عکاسی در لغت به معنای روش عکسبرداری است در بسیاری از زبانها به عکاسی فوتوگرافی (Photography) و یا واژه ای معادل با آن میگویند که ترکیبی از دو کلمهٔ یونانیفتو به معنی نور و گرافی به معنی ثبت یا نگارش است. بنابراین، فتوگرافی را می توان به معنای نقش کردن با نور دانست. می توانید فوتوگرافی و فوتوگراف را با واژه های عکاسی و عکس که در پارسی استفاده می شود، مقایسه کنید. همان طور که مشخص است در واژه ی فوتوگرافی نقش "نور" به عنوان عامل اصلی ایجاد یک عکس (فوتوگراف) کاملا برجسته است در مقابل در پارسی عکس در واقع به تصویر تشکیل شده ی یک شیء اشاره می کند. در دوره آموزشی Karl Taylor - Complete Photography Training با تکنیک ها و روش های مختلف عکاسی آشنا می شوید.
موتور Unreal Engine یک مجموعه کامل از ابزارهای توسعه و ساخت بازی است که خود توسط توسعه دهندگان بازی ساخته شده است. از بازی های دو بعدی موبایل گرفته تا بازی های کنسول، Unreal هر آنچه که شما برای شروع نیاز داشته باشید را در اختیارتان قرار می دهد.شما میتوانید به وسیله این موتور از بازی های دو بعدی گرفته تا بازی هایی با گرافیک خیره کننده را خلق کنید. Unreal این قدرت را به شما می دهد تا بازی خود را برای کنسول های اندروید و ios نیز بسازید. بخش برنامه نویسی بصری این امکان را به شما می دهد تا بتوانید در کمترین زمان ممکن از نمونه اولیه تا یک بازی کامل را بسازید. در واقع می توان گفت این بخش امکان شبیه سازی بدون نیاز به کد زدن و برنامه نویسی را به توسعه دهنده می دهد. از ویژگی های پیشرفته آن می توان به رندرینگ فیزیکی، UI (هوش مصنوعی)، ساخت مرحله، انیمیشن، افکت های بصری، فیزیک، شبکه و بخش اشاره کرد. در دوره آموزشی Udemy - Unreal Engine Mastery: Start to Finish شما با نحوه کار با این Game Engine و ساخت بازی های کامپیوتری آشنا می شوید.
مایکروسافت اولین کمپانی نیست که از عبارت واقعیت ترکیبی استفاده میکند، بلکه آنها اولین گروهی هستند که از این اصطلاح برای نام تجاری خود استفاده میکنند. واقعیت ترکیبی ویندوز، طبق اعلام مایکروسافت، یک طیف از تجربهها است. هر چیزی از محصولات مایکروسافت که با هدف تغییر یا جایگزینی واقعیت برای شما کار میکند، از هدستهایی که بهطور کامل چشمانداز شما را تحت تأثیر قرار میدهند، تا هدستهای شفاف مانند هولولنز، همگی شکلهایی از واقعیت ترکیبی ویندوز هستند. در دوره آموزشی Lynda Mixed Reality Development Fundamentals با اصول و مبانی توسعه واقعیت ترکیبی آشنا می شوید.
اندروید استودیو یک محیط برنامه نویسی برای پلتفرم اندروید است. این برنامه در ۱۶ می ۲۰۱۳ توسط مدیران گوگل در کنفرانس گوگل آی/او معرفی شد. از ماه جوئن ۲۰۱۳ نسخه پیش نمایش این برنامه (به صورت رایگان) برای امتحان در دسترس توسعه دهندهها قرار گرفت. این محیط بر اساس نرمافزار محبوب جتبرینز طراحی شده است، این استودیو بطور اختصاصی برای اندروید طراحی شده است. از جمله ویژگی های آن کدنویسی زنده، رندر همزمان برنامه، راهنمای بهینهسازی، پشتیبانی از ساخت مبتنی بر Gradle، رفع و عیب یابی مخصوص اندروید، ابزار لینت برای گرفتن عملکرد، قابلیت Proguard و امضای برنامه و... می باشد. در دوره Udemy Android Studio Masterclass - APP DEVELOPMENT COURSE با آموزش کامل تسلط بر توسعه اپ با اندروید استودیو آشنا می شوید.
در دنیای سینمایی مدرن امروزه از نرم افزار ZBrush در ساخت اکثر شخصیت ها و هیولاهای کارتونی استفاده می شود. این نرم افزار قدرتمند محصولی از شرکت Pixologic در زمینه ساخت تصاویر سه بعدی می باشد که با استفاده از آن، آزادی و امکانات بیشتری در طراحی های خود خواهید داشت. این نرم افزار یک برنامه تخصصی و حرفه ای برای ساخت انیمیشن و استفاده از آن در انیمشن های کارتونی و فیلم های سه بعدی و بازی ها می باشد. در این نرم افزار انواع براش برای ایجاد خراش، بافت، خوردگی و ...، در دسترس شما قرار دارد که می توانید از آن در ساخت و طراحی تصاویر سه بعدی Sculpture (یا حکاکی مانند طبیعی در اثر سه بعدی)، استفاده کنید و نیز می توانید مدل خود را در هر شرایطی به صورت RealTime از زوایای مختلف ببینید و ویرایش کنید. از دیگر ویژگی های کلیدی این نرم افزار می توان به قابلیت استفاده از ابزارهای Mesh Morphing، ابزارهای بهینه سازی تصویر و حجم آن، ابزار بازگشتی به آخرین مرحله انجام شده، قابلیت ذخیره سازی تصاویر خروجی در فرمت های 3ds, html, Swf و ... اشاره داشت. در دوره آموزشی Lynda ZBrush 2018 Essential Training با ویژگی های جدید نرم افزار زیبراش آشنا می شوید.
یکی از رایج ترین و پرطرفدارترین زبان هایی که برای برنامه نویسی شیء گرا و سطح بالا استفاده می شود، زبان سیشارپ (C#) است. این زبان توسط مایکروسافت و جزئی از دات نت به وجود آمد و بعداً استانداردهای ECMA و ISO را نیز در بر گرفت و یکی از ۴۴ زبان برنامه نویسی ای است که توسط زمان اجرای زبان مشترک از .NET Framework پشتیبانی میشوند و در همه جا به وسیله مایکروسافت ویژوال استودیو شناخته میشود. در واقع زبان #C، یک زبان برنامه نویسی چند الگویی و است و منظم شده مدلهای تابعی، امری، عمومی، شی گرا و جز گرا و در بستر دات نت است. در دوره ی آموزشی Udemy Create Your WebBrowser: Learn C# Fundamentals Practically شما با قابلیت های اساسی و مختلف این زبان برنامه نویسی کاربردی قدرتمند برای ساخت مرورگر وب آشنا می شوید.